Články
Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti
7. 8. 2015
|
Adam Homola
Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.
Mafia III půjde svou vlastní cestou, říká šéf vývoje Haden Blackman
6. 8. 2015
|
Martin Bach
„Česká republika? Hmmm... tak to čekám zajímavé povídání,“ prohlásil hned na úvod našeho rozhovoru Haden Blackman, šéf vývojářského týmu Hangar 13, který už pár let pracuje na druhém pokračování jedné z nejúspěšnějších českých her. Blackman určitě nečte fóra na českých herních webech, ale na jeho výrazu bylo patrné, že očekává, že hra v našich krajích způsobí určitou kontroverzi. Ze své vize ale ustoupit nehodlá. „Úspěch prvních dvou dílů Mafie ležel na dvou pilířích. Prvním je propracované město plné drobných odkazů a detailů, které berou dech. Druhým je strhující a bohatý příběh. Na obojí chceme navázat, ale zároveň chceme jít vlastní cestou a přinést do hry zajímavé novinky.“
GamesPlay: hrajeme drsnou sportovní "simulaci" EA Sports UFC
30. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Je vysoce pravděpodobné, že vůbec netušíte, co je to UFC. Nic si z toho nedělejte, donedávna jsme to také netušili, dokud nás Aleš nepoučil. UFC je zkratka pro Ultimate Fight Championship, což je podle wikipedie americká elitní profesionální soutěž ve smíšených bojových uměních. Že z toho nejste příliš moudří? Že nevíte, jak může vypadat videoherní adaptace tohoto bojového sportu? Pak jste na správném místě a ve správný čas, protože Aleš vám všechno názorně předvede a vysvětlí v následujícím gamesplayi EA Sports UFC.
FIFA 16 bude mít díky exkluzivitě ty nejpřesnější kopie hráčů Realu Madrid
21. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by měla mít FIFA 16 celkově zase o něco věrnější postavy a obličeje reálných fotbalistů, ti nejvěrnější skutečnosti budou hráči Realu Madrid. EA Sports s nimi uzavřeli exkluzivní smlouvu na přesně 3D skenování čtrnácti největších hvězd španělského giganta. Navíc na základě smlouvy bude i po vydání hry doplňován extra obsah, který se bude k tomuto velkoklubu či alespoň jeho stadionu vztahovat. Na to, jak přenos podoby hvězd z reálu do virtuálna probíhal se můžete podívat na videu.
Dojmy z hraní: Hitman se vrací do větších úrovní a při práci má méně svázané ruce
8. 7. 2015
|
Jakub Kovář
Plešatá hlava s vytetovaným kódem, ikonické kvádro, červená kravata a pistole s tlumičem. To jsou poznávací znamení agenta 47, respektive celé série Hitman, které nebudou chybět ani v novém díle. Příběhově se odehrává po Absolution a oblíbeného zabijáka v něm zažijeme na vrcholu jeho kariéry. Nejzásadnější novinkou by měly být více otevřené úrovně (některé jsou až šestkrát větší než největší úrovně v předchozím díle), ale také fakt, že nejdříve vyjde jakási základní (chce se říci early access) verze, kterou pak budou tvůrci obsahově rozšiřovat mnoho týdnů a měsíců formou DLC.
Adventura Silence - Whispered World vás láká do betatestu
1. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Němečtí mistři adventurního žánru z Daedalic Entertainment lákají do uzavřené betaverze svého dalšího počinu – Silence, což je pokračování The Whispered World. Betaverze odstartuje 8. července a dostat se do ní lze přes tento webový formulář. Vybraní jedinci pak dostanou pozvánku, budou přizváni do diskuze o podobě hry a díků se jim dostane v podobě plné verze hry zdarma a k tomu také zmínky v titulcích hry.
Drsňačka Shelly z Bombshell se předvádí na novém, akčním videu
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Začínám do Bombshell vkládat naděje. Původně kombinace punkerky s robotickou rukou a 3D Realms (byť se na hře podílí i Interceptor, tvůrci remaku Rise of the Triad) zněla spíše jako recept na další retro pohromu. Podle prvních záběrů ze samotného hraní se ovšem možná z Bombshell vyklube solidní sci-fi řežba s pěknou grafikou a snad i dobrými designovými nápady. O tom, že mé naděje snad nejsou plané vás možná přesvědčí i nové video, které se zaměřuje na záběry ze hry.
Dojmy z hraní: Mad Max staví na zábavné destrukci a mlácení jako z Batmana
20. 6. 2015
|
Jakub Kovář
V současné době Warner Bros. žije především zanedlouho vycházejícím Batman: Arkham Knight, ale v záloze na zářijové vydání mají ještě jeden vzdáleně filmový kousek. Tím je Mad Max, který staví na základě stejnojmenných filmů a vezme vás na výlet do pustiny, kde jsou všichni prostě šílení. A záleží na úhlu pohledu, jestli jste vy z nich ten nejpříčetnější, nebo největší blázen. S jediným přítelem se totiž vydáváte na zteč a snažíte se zabít všechny ty magory, kteří ve vyprahlé zemi žijí.
Dojmy z hraní: Horizon – Zero Dawn předvádí zajímavý postapokalyptický svět
20. 6. 2015
|
Petr Poláček
Killzone, Killzone, Killzone, Shellshock, Killzone, Killzone, Killzone - tak nějak zhruba vypadá seznam her, které mají na svědomí tvůrci z Guerilla Games. Být na jejich místě, už byste se chodili pravidelně modlit do kostela, aby vám nadřízení ze Sony konečně odsouhlasili nějakou jinou - novou hru, nebo se zblázníte. Modlitby a prosby nakonec japonská centrála vyslyšela v roce 2010, když šikovné Holanďany nechala rozpracovat koncept postapokalyptické sci-fi akce, kterou tvůrci s velkou slávou představili pod názvem Horizon: Zero Dawn během letošní E3. A jen tak mimochodem tím čelisti několika nebožáků poslali k zemi...
Šílená YIIK: A Postmodern RPG nepřipomíná nic, co jste dosud viděli
19. 6. 2015
|
Aleš Smutný
V pátek, na konci E3 týdne je člověk natolik unavený, že už mu akutně hrozí i vidiny a jiné halucinace. Takže když jsem viděl trailer na nezávislou YIIK: A Postmodern RPG, řekl jsem si, že je vše v normálu, prostě se můj mozek vydal na krátký exkurz do světa odpočinku. Nicméně, po půlhodině čtení si na oficiálních stránkách hry jsem si uvědomil, že tohle skutečně je hra. A i když je podivná, bizarní a krajně nestandardní, rozhodně to neznamená, že musí být špatná.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim
18. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.
Nekonečný vesmír No Man's Sky vyjde ve stejný čas na PS4 i PC
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Zdánlivě nekonečným výčtem ocenění a nominací začíná trailer na takřka rovněž nekonečnou hru, která se od začátku prezentuje jako nedohratelná. Jedinec by potřeboval nepředstavitelné množství času a je pravděpodobnější, že by dříve vyhaslo naše Slunce, než by kdy takový nadšenec vůbec stihl navštívit všechny planety procedurálně generované galaxie, ve které se No Man's Sky odehrává. Při takovémto tvrzení pak vycházíme z předpokladu, že tu naše Slunce bude dobu kratší, než je 5 miliard let. Ovšem dost bylo cifer, podívejte se na trailer, který, jen tak mimochodem, také potvrzuje, že hra vyjde na PC.
Ghost Recon Wildlands se vrhne do otevřeného světa plného drogových dealerů
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Co by to bylo za závěr konference Ubisoftu, kdybychom se nedočkali něčeho překvapivého a zásadního. Tentokrát však nepřišla řeč na novou IP, jako tomu bylo v posledních letech zvykem, ale na údajnou revoluci nějaké stávající. Obrození se v dohledné době dočká série Ghost Recon, jež bude pokračovat novým dílem Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Ten se nechává inspirovat v dalších titulech Ubisoftu a představuje otevřený svět a volný přístup k hratelnosti – každý si najde své a zabaví se jak tichošlápek, tak i agresivní jedinec a všichni si budou moci zahrát dle svého gusta.
I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dorazil na E3 s novým trailerem
15. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Hideo Kojima se sice s Konami možná rozloučí a nejeden jeho skalní fanoušek by tak mohl míti důvod k slzám, neboť by to zřejmě mohlo značit definitivní rozchod série Metal Gear a jejího původního tvůrce, nelze se však ubránit dojmu, že pokud by k něčemu takovému přeci jen došlo, tak se dočkáme rozloučení ve velkém stylu. Navíc, všichni moc dobře známe slavné úsloví, že v nejlepším je vhodné přestat. A jak dokládá následující trailer, tak Metal Gear Solid V: The Phantom Pain takovou příležitost pravděpodobně nabídne.
Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry
11. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.
Mirror's Edge Catalyst není pokračování první hry a více se dozvíme během E3
9. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Už ráno jsme vás informovali, že druhý díl Mirror's Edge se bude jmenovat Catalyst. Nyní se DICE nechali na oficiálních stránkách slyšet, že skutečně na Twitteru ohledně jména nelhali, ale s tím pokračováním to bude poněkud komplikovanější. Ne, nebojte, Mirror's Edge Catalyst se nepromění v izometrickou adventuru, ale zdá se, že DICE provedli pořádnou porci změn, takže si dovolí říkat, že i přes zachování původních prvků nejde o pokračování.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.
LEGO Jurassic World nabízí prohlídku po dinosauřím zábavním parku
1. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pro mnohé je nejspíš vydání LEGO Jurassic World důležitější, než premiéra filmu Jurský svět, která tu je už za deset dní. LEGO dinosaurům to bude trvat jen o den déle, než se vrhnou na klasickou smečku svých platforem – PC, PS3, PS4, X360, Xbox One, Wii U, PS Vita a 3DS. Že se mají fandové LEGO série nač těšit podtrhuje i video, které najdete v článku a které na sebe bere podobu reklamy na tento zábavní park.
Sedm minut z kampaně Batman: Arkham Knight se zaměřuje na Batmobil a Poison Ivy
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Nové video z Batman: Arkham Knight se roztáhlo na víc než sedm minut, během nichž stihne velmi rychle ukázat některé herní mechaniky a ztepilou postavu Poison Ivy, která by měla něco dělat se svými kožními problémy. Pokud se bojíte spoilerů, vězte, že z tohoto hlediska nejde o nijak kritický trailer, protože než se stihne Batman prolétnout, projet a promlátit skrz pár lidí a tanků a Poison Ivy protáhnout a ukázat nohy, už je konec. Pokud by vám video nestačilo, mrkněte se i na nové obrázky.
Temná adventura What Remains of Edith Finch představuje rodinný dům
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Sto let vlastní jedna rodina dům ve státě Washington. A sto let se do něj podepisovali jeho nájemníci svými zálibami, zájmy, občas bizarními uměleckými či sběratelskými tendencemi. A sto let rod Finchů přichází o své členy ve více či méně bizarních událostech. Edith Finch je poslední svého jména a přijíždí se probírat starým, harampádím představujícím podpisy jeho bývalých obyvatel zaneseným domem a odhaluje příběhy svých předků, příbuzných a jejich smrtí. A i když by se mohlo zdát, že jde o zápletku pro tradiční lekací horor, v případě What Remains of Edith Finch tomu tak není.
Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.
Pac-Manovi je 35 let. A film Pixely bude u toho
22. 5. 2015
|
Inzerce
Pac-Man – jedna z historicky nejznámějších herních postav – slaví 22. května své 35. narozeniny. Protože se tato postava současně v létě objeví na plátnech kin ve filmu Pixely společnosti Sony Pictures, připojuje se tato filmová společnost k velkolepým celosvětovým narozeninovým oslavám. Ve městech celého světa a na internetu se herci z tohoto snímku připojí k filmovým divákům a výjimečným hostům a oslaví toto výročí narozeninovými dorty, hraním videohry PAC-MAN a speciálními akcemi, které se budou v konkrétních městech lišit dle možností. Snímek Pixely bude do českých kin uveden 13. srpna 2015.
Zaklínač 3 vychází - shrnutí předchozího děje
19. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dnes vyšel Zaklínač 3 a trailer, který tuhle událost doprovází, se nebojí spoilerů. Pokud chcete ke hře přistupovat jako nepopsaný bílý list, vypněte jej po dvou minutách. Jinak je ale povedený a zpívaný hudební doprovod překvapivě neruší. I když si ale pustíte trailer celý, zážitek vám nezkazí, jen přijdete o pár milých i méně milých překvapení. Pokud jste ovšem předchozí hry nehráli a knihy nečetli, nejspíše s vámi uvedené záběry neotřesou, protože stejně nevíte, oč jde. Proto možná uvítáte následující shrnutí dosavadních událostí, které je samozřejmě plné spoilerů.
Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu
14. 5. 2015
|
Petr Poláček
Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.
Rocksteady zvou na první z pravidelných procházek virtuálním Gothamem v Batman: Arkham Knight
11. 5. 2015
|
Honza Konfršt
První ryze next-genové dobrodružství temného rytíře je na spadnutí a do vydání Batman: Arkham Knight již zbývá pouze něco málo přes měsíc času. To samozřejmě nenchává PR oddělení Warner Bros. chladné, a vydavatel tak spouští seriál jménem Arkham Insider, který se věnuje tvorbě této hry. Počínaje tímto dílem budeme moci týden co týden nahlížet pod pokličku vývoje nového Batmana. Aktuální díl servíruje komentovaný pohled na jeden z prozatím posledních trailerů na hru a zodpovídá některé palčivé otázky z řad hráčské obce.
Hodina hraní Wolfenstein: The Old Blood uspokojí všechny nedočkavce
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už zítra! Už zítra se otevřou brány nacistického pekla v samostatném datadisku Wolfenstein: The Old Blood. Pokud se ovšem nemůžete dočkat, případně nemáte dost silné PC (viz hardwarové nároky) a po ruce není ani konzoli (na čem vlastně hrajete?!), přichystala si pro vás Bethesda hodinové let's play video s komentářem. Samozřejmě není nutné zdůrazňovat, že kdo si chce hru užít na vlastní pěst do posledního pixelu, měl by se videu vyhnout.
Akční sci-fi adventura Sonder nemá hlavního hrdinu a nevypráví klasický příběh
24. 4. 2015
|
Adam Homola
Není mnoho her, jejichž tvůrci by příběh řešili podobně jako v Sonder. Nějaký náznak scénáře sice ve této sci-fi akční adventuře je, ale je na vás, jak se k němu postavíte. Vlastně hru nemusíte vůbec hrát a můžete postavy jen sledovat. Vtip je v tom, že v Sonder není žádný hlavní hrdina. Každá postava je hlavním hrdinou a hra vás sama motivuje k tomu, abyste si kdykoliv vyzkoušeli jiný úhel pohledu, čili se přepnuli do některé z ostatních postav. Nemá tu jít vůbec o hrdiny a záporáky, ale jen a pouze o volby.
Intro video z datadisku Heavensward si můžete pustit, i když Final Fantasy XIV nehrajete
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
První datadisk pro z mrtvých povstalé MMO Final Fantasy XIV připomínají tvůrci ze Square Enix tradičně opulentním CGI filmečkem, který ovšem obsahuje i zásadní příběhové spoilery. Video totiž nabízí záběry, které doposud viděli jen úspěšní absolventi high-level raidu Final Coil of Bahamut z Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, a představuje tak riziko pro ty, kteří se ještě zmíněným obsahem neprokousali, ale mají to v plánu. Pokud něco podobného v plánu nemáte, tak směle do videa.
Podle konkurence neuspěla streamovací služba OnLive kvůli zaměření na PC hry
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Jeden z hlavních důvodů pro nedávno oznámený konec streamovací služby OnLive? Podle tvůrce jeho bývalé konkurence Davida Perryho (Gaikai) to bylo zaměření služby na PC platformu. Z Gaikai se teď pod hlavičkou Sony stala služba PlayStation Now, ale i ta začínala se streamováním PC her, což je podle Perryho obrovský problém. Rozchodit prý uspokojivě streamování her pro myš a klávesnici na celé plejádě různých televizí, telefonů, set top boxů a webů byl prý nadlidský úkol i pro něj.
Třetí alfa Kingdom Come nabízí nový quest, minihru a dabing - hotová hra má vyjít v polovině roku 2016
2. 4. 2015
|
Petr Poláček
Nepřeháním, když řeknu, že skoro dvacetiminutové video o stavu vývoje českého RPG Kingdom Come: Deliverance je nabité informacemi, které budou fanoušky a backery zajímat. Dan Vávra na záběrech videa představuje obsah právě vydané třetí alfa verze a oznamuje: posun vydání hry na polovinu roku 2016; záměr vydat čtvrtou alfu v červnu během herní výstavy E3 2015; plán vydat betu hry v rámci early access na Steamu, aby si ji mohli koupit a hrát i lidé, co Kingdom Come nepodpořili na Kickstarteru.