Články
Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan
31. 8. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.
Další nejasnosti kolem her a distribuce OUYA
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Po nedávném oznámení, že androidí herní platforma (ano, slovo "konzole" nepoužíváme schválně) jménem OUYA vyjde v červnu, se nám tento výrobek objevuje v zorném poli znovu. Když jsem poukazoval na fakt, že není jasné, jaké hry se na OUYA objeví, kdo je vytvoří, jak se budou distribuovat a hlavně, jak se celý ten systém dá dohromady, aby nevznikl totální chaos jako u všech začínajících platforem digitální distribuce, zjevně jsem nebyl sám, koho tohle napadlo. A tak se Polygon vydal vyzpovídat Julii Uhrman, která je hlavní tváří OUYA. Tedy pokusil se. Protože Uhrman zůstává u frází a plánů (u něčeho, co vyjde v červnu). „Na trhu si najdeme své místo. Nevěřím, že se hráči definují platformou. Kdo chce hrát s přáteli Call of Duty, jde třeba na X360, kdo Triple Town, jde na mobil. Takže zde bude i hra, pro níž bude OUYA tím nejlepším místem na hraní. Bude důvod, proč konzoli koupit a proč na ní každý den hrát“.
Jak vypadala zrušená FPS multiplayerovka Mass Effect
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Mass Effect Team Assault. Tak se měla jmenovat samostatná multiplayerová FPS hra ze světa Mass Effectu, na které pracovali BioWare Montreal v roce 2010. Hra neměla být datadiskem pro Mass Effect 2, ani neměla mít nic společného s Mass Effect 3. Její samostatnost ale BioWare později zařízli a z FPS akce se stal 3rd person multiplayerový mód do Mass Effect 3. Hratelnost Team Assaultu ale zní zajímavě - mělo se prý jednat o mix mezi Battlefieldem 1943 a Unreal Tournamentem. Tahle lákavá kombinace se měla vyhnout krabicím - přemýšlelo se totiž o čistě digitální distribuci, jak reportuje Geoff Keighley v iOS aplikaci The Final Hours of Mass Effect 3 (via Kotaku).
Call of Duty Elite oficiálně představeno i s videem
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když už zpráva o Call of Duty Elite praskla, vydalo PR oddělení Activision vlastní oznámení, v němž vysvětluje oč půjde. Takže ještě jednou a s trochou méně spekulací. Služba bude zpočátku dostupná pro majitele Call of Duty: Black Ops a následně i Modern Warfare 3, při jehož vydání 8. listopadu vyjde oficiálně i Elite. Do betatestingu vstoupí někdy v létě. Každý uživatel bude mít jeden účet, který se bude přizpůsobovat jak novým hrám, tak tomu, zda budete či nebudete chtít platit měsíční poplatky (jejichž výši ale zatím přesně neznáme). Členství v Elite nebude povinné a neplatící zákazníci budou i tak mít přístup k některým funkcím, jako jsou statistiky a samozřejmě sociální kontakty. Co se týče bonusů z placeného Elite, Activision není konkrétní s výjimkou toho, že majitelé placeného Elite dostanou zdarma všechna DLC. Neplatící si pak mohou DLC nadále zakoupit klasickými cestami.
MSI slaví 20 let a nabízí speciální akci pro studenty
3. 9. 2024
|
Inzerce
Připravte se na nový školní rok
Jak hodnotí ve světě – Dead Island 2
19. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Mordování mrtvol povětšinou baví
Jak hodnotí ve světě – Amnesia: Rebirth
20. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Je to pecka! Až na jednu recenzi...
Jak hodnotí ve světě – Iron Harvest
4. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Skoro tak dobrá jako Company of Heroes
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
27. 3. 2015
|
Inzerce
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud
20. 8. 2012
|
Adam Homola
Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.
Skriptování v Counter-Strike 1.díl
19. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Vytváření sekvencí příkazů v nejpopulárnější síťové hře Vás zaujalo a tak jsme se nyní na skriptování podívali trochu podrobněji.
Magická akce Forspoken představuje své hardwarové nároky
18. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Požadavky na operační paměť šplhají nahoru
Tento týden vychází Diablo Immortal. Stahovat ho můžete už teď
30. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Není to čtyřka, ale třeba nezklame
Google zablokoval účet tvůrce Terrarie. Ten na oplátku ruší vydání na Stadii
9. 2. 2021
|
Patrik Hajda
„Považujte most za spálený“
Pro ideální zážitek z Microsoft Flight Simulatoru budete potřebovat počítač asi za 40 000 Kč
22. 4. 2020
|
Jiří Svák
Microsoft zveřejnil hardwarové požadavky svého dalšího Flight Simulatoru. Vzhledem k tomu, že prodejním artiklem hry je realistická grafika a simulace vzdušného prostoru, málokdo čekal, že systémové nároky budou nízké. Ale Microsoft překvapil: zatímco na „ideální“ stupeň budete stále potřebovat nabušené herní PC, minimální požadavky jsou příznivé i pro hráče se staršími stroji.
I Doom Slayer má svou roztomilou stránku. V Doom Eternal kosí démony jako jednorožec
11. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kosmetické úpravy přicházejí i do matky všech stříleček, a pokud byste snad démony nechtěli kosit coby jednorožec z úvodního obrázku, určitě najdete něco, co vašemu oku bude lahodit víc. V singleplayeru a fotomódu si budete moct svého Doomguye hezky vystrojit, aby si z něj démoni nemohli dělat legraci, že jeho brnění dávno vyšlo z módy. Kromě toho byly odhaleny i nějaké přízemní věci jako hardwarové nároky a čas, kdy se odemkne preload.
Česko má svůj vlastní reprezentační tým v eFotbale
26. 11. 2019
|
Inzerce
Fotbalová asociace České republiky se rozhodla vkročit do světa esportu a založila vlastní efotbalovou reprezentaci – eRepre. Budoucí reprezentanti budou mít možnost účastnit se prestižních mezinárodních soutěží pořádaných UEFA či FIFA a reprezentovat na nich české národní barvy v obou populárních fotbalových hrách – Pro Evolution Soccer i FIFA.
Kodžima se podělil o klíčové momenty z vývoje Death Stranding
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nový trailer velmi očekávané, tajemné hry Death Stranding už jste asi viděli (a pokud ne, tak to napravte zde). Otázek máme ale stále víc než dost a vizionářský tvůrce Hideo Kodžima se rozhodl odpovědět na ty, které nás v tuto chvíli zajímají o něco méně. To však neznamená, že by nebyly zajímavé.
Games with Gold nabídnou dalšího Assassina, PS Plus zase Hitmana a větší cloud
31. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Únor klepe na dveře, což pro předplatitele konzolových služeb PS Plus a Games with Gold znamená přísun několika starších her. Jak PlayStation, tak Xbox mají opět co nabídnout, ale v případě prvního jmenovaného jde tentokrát o víc než hry. Nicméně s Xboxem se zase pojí jiná zajímavá informace ohledně počtu aktivních uživatelů.
Crash Bandicoot se vrací podruhé, tentokrát vyzve na souboj Mario Kart
8. 12. 2018
|
Adam Homola
Crashovi se mezi moderními hrami zalíbilo, a tak se vrací už podruhé. Po veleúspěšném Crash Bandicoot N. Sane Trilogy dostaneme další remake, tentokrát závodního Crash Team Racing. Ten vyjde pod názvem Crash Team Racing Nitro-Fueled na PlayStation 4, Switch a Xbox One v červnu příštího roku.
Otevřená beta závodů Forza Motorsport 6: Apex pro PC začne příští týden
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Obsahově chudší, ale zato bezplatná Forza Motorsport 6 pro PC, s podtitulem Apex, vstoupí příští týden do otevřené bety. Od 5. května si budete moct zazávodit v 63 autech na 20 různých traťových konfiguracích v 6 prostředích. Na závodníky čeká v kariérním mód dvanáct různých závodů včetně speciální série Spotlight, která se má dočkat pravidelných updatů.
Za zrušení Spielbergovy hry LMNO může The Saboteur
12. 10. 2010
|
Karel Klein
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
<i>Atari kopou kvůli Alone in the Dark</i>
20. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhrožují žalobou magazínům s předčasnou recenzí a objasnili, jak funguje internetová aktivace hry.
Komerčně nejúspěšnější hry v USA a Velké Británii
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Podzimní sezóna konečně vnesla svěží vítr do zatuchlých herních hitparád ve světě,...
Nejprodávanější hry dubna v Americe
24. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera jsme vám nabídli žebříčky nejúspěšnějších her u nás, ve Velké Británii a v...
Vietcong jedničkou v Německu, dvojkou v Anglii
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Týmové taktické akci Vietcong se na Tiscali Games věnujeme pravidelně a tentokrát nebudou tím...
AMD vydává procesory Ryzen 4000G do desktopu. Splní vysoká očekávání?
24. 7. 2020
|
Jiří Svák
Zen 2 & Vega na 7 nm
Best of 2014: Nejlepší závodní hra
10. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak vlastně ten next-gen vypadá a na čem a s čím by se měl hrát? Zdánlivě nevinná kopa otázek, na kterou mají všichni miliardu zaručeně správných odpovědí. V prvním roce mezi starým a novým se např. u Electronic Arts natolik rozmysleli, že dokonce ani nevydali nové Need for Speed. Poprvé za dlouhou dobu jsme se tak loni nového dílu téhle série nedočkali, jakkoliv nám to firma vynahradila obludnou filmovou adaptací, která zabloudila do kin. Stejně tak opět nestihnul vyjít opravdu napjatě očekávaný Project CARS, zatímco Assetto Corsa verze 1.0 se vyloupla příliš pozdě až těsně před koncem roku.