Články
Nejlepší handheld, nebo předražená blbost? Co si myslíme o Steam Decku
19. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Tři rozdílné názory
GDC 2018: Proč by neměly být válečné hry o zabíjení, ale o válce
21. 3. 2018
|
Petr Poláček
Hry, knihy, filmy a jiné druhy zábavy utvářejí představu veřejnosti o válce už celá desetiletí. Když se zaměříme na hry, jako na nejmladší a zároveň nejvíce interaktivní metodu zpracování války a válečných témat obecně, měli by si jejich tvůrci (hlavně designéři a scenáristé) minimálně připustit, že mají také vliv na to, jak lidé válku vnímají. Tedy, že válka není jen Call of Duty, kde může jeden muž přemoci třicet protivníků a zachránit svět. Nejde však o snahu vymezit se proti mainstreamové kultuře. Vývojář a válečný veterán Andrew Barron z Bohemia Interactive Simulations se jen publiku během své přednášky na GDC 2018 snažil vysvětlit, o čem válka skutečně je, a že existuje více způsobů, jak ji zpracovat ve hrách.
Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku
4. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.
Druhý Pathfinder vypadá v novém videu skvěle. Dočkáme se soubojů armád po vzoru HOMAM
13. 8. 2021
|
Jiří Svák
I jízdy na dinosaurovi
20 let Vietcongu: Všechno nejlepší legendární české akci
27. 3. 2023
|
Dominik Valášek
Vzpomínáte na seržu?
Zahrajte si o víkendu zadarmo Skyrim, Wildlands, Distrust i Ballistic Overkill
13. 4. 2018
|
Adam Homola
Že jste měli nějaké plány na víkend? Tak je můžete rovnou hodit z okna. Na Steamu probíhají bezplatné víkendy vcelku pravidelně, ale tentokrát se nám tu sešly rovnou čtyři povedené hry, které můžete hrát celý víkend úplně zadarmo, a dvě z nich navíc nejen na PC: Skyrim, Wildlands, Distrust a Ballistic Overkill.
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
Jak měl vypadat Resident Evil 5 na Unreal Engine 3
19. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak mělo survivalové dobrodružství vypadat na oblíbeném enginu ukazuje smršť obrázků.
Imperator: Rome přivítal Hru o trůny, nový mod se odehrává po pádu Valyrie
28. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Hra o trůny skončila, předplatné HBO Go bylo zrušeno, diváci se oklepali z milých i nemilých překvapení a pomalu začínají žít i něčím jiným než ledovými zombíky a draky hromadného ničení. Ale praví fanoušci Martinova světa už zase baží po dalších příbězích. Novou knihu z mistrova pera jim sice nabídnout nemůžu, zato jim ale ukážu kompletní trůnovskou předělávku antické strategie Imperator: Rome.
Rodinné kooperativní zážitky aneb Jaké hry si užít se svými ratolestmi
5. 8. 2026
|
Michal Krupička
Když nemáte rodinnou konzoli
Blizzard vydá remaster prvního Diabla jako update pro Diablo III
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Značka Diablo slaví letos 20. výročí a Nekromancer tak není jediným oznámením, kterým chtějí vývojáři slavnou sérii oživit. Na remake prvního dílu sice nedošlo, ale popravdě to k tomu nemá zase daleko. Frank Pearce na pódiu na BlizzConu oznámil jakousi předělávku prvního Diabla v nadcházejícím obsahovém patchi The Darkening of Tristram do Diabla III.
Večerní várka nových obrázků
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Pravidelný přehled aktualizovaných galerií tentokrát nabízí střelbu z vrtulníku nad...
Remake Prince z Persie příští rok nečekejte. Místo toho se rozšiřují obě nové plošinovky
10. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Ubisoft (ne)potěšil
OnLive vstává z mrtvých: nabízí streamované hraní her ze Steamu
5. 3. 2014
|
Petr Poláček
Harry Potter půjčil svého Fénixe provozovatelům OnLive, aby se pokusili tento kdysi nadějný projekt zvednout z popela a udělali z něj opět smysluplnou a konkurenceschopnou službu, která se bez uzardění postaví třeba PlayStation Now. Velmi stručně připomenu, že OnLive chtěla přinést herní revoluci v podobě hraní AAA her streamovaných z cloudu prakticky na jakémkoli k internetu připojeném zařízení. Spuštění služby v roce 2010 proběhlo nadějně, zejména proto, že všechno takřka magicky fungovalo. V srpnu 2012 však na veřejnost vypluly spory uvnitř společnosti, její otec zakladatel odešel a službu koupila nová firma. Od té doby OnLive sice funguje, ale s podporou nových her je to mizerné a snaha o další rozvoj byla neviditelná. Zdánlivě.
Zaklínač 3 dostane další bezplatný remaster. Písně minulosti vybaví Geralta řetězem
25. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Přípravy na čtyřku
Insider: Far Cry bude první akt nové generace série. Ubisoft upouští od extrakční střílečky
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Medvědi na Aljašce
Proti konci disků protestují tisíce hráčů, fyzické kopie na PlayStation ale kupuje jen zlomek
21. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Čísla mluví jasně
Bude dostatek konzolí na vydání Grand Theft Auto VI? Prodejci se začínají strachovat
26. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš očekávaný fenomén ve špatné době?
Do všech verzí Diablo III dorazil Nekromancer i se svými kostlivci
28. 6. 2017
|
Adam Homola
Witch Doctor si může konečně dáchnout. Nikdy sice Necromancera vyloženě nesuploval, nicméně to byl právě on, kdo byl k jedné z nejoblíbenějších postav z dvojky přirovnáván. Trvalo to několik dlouhých let (Diablo III vyšlo už v roce 2012), ale teď je starý známý vyvolávač kostlivců s oblibou ve vybuchování mrtvol konečně zpátky.