Články
V pirátském multiplayerovce Skull and Bones soupeříte o kořist s ostatními kapitány
13. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Jaké příběhy by asi vyprávěly nespočetné vraky pyšných fregat a galeon, kdybyste je vyzdvihli z tři sta let dlouhého prohnilého zapomnění mořského dna? Nejspíš by šlo o zkazky plné krve, truhlic prokletého zlata, bezmezné hamižnosti a krupobití dělových koulí. Zlatý věk pirátství nebyl nic pro slabé povahy. Pár lidem přinesl bohatství, zbytku vodní hrob. A právě s tímhle tónem, s touhle legendou pracuje nově oznámená hra Skull and Bones od Ubisoftu. Jste pirátem, máte loď a posádku, chcete zlato. Kdo vám bude stát v cestě, skončí v hlubinách.
Wolfeinstein II nabídne příběhovou střílečku na drogách - doslova
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Během překvapivě krátké, ovšem informačně bohaté tiskové konference Bethesdy zaujala především dvě pokračování úspěšných her: The Evil Within 2 a Wolfenstein II: The New Colossus, která přímo naváže na události z The New Order. Pojďme se podívat, čím chce nový Wolf fanoušky povedené jedničky zaujmout.
Update pro Mass Effect: Andromeda přinese víc vzhledů pro Ryderovy a novou romanci
7. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Většina hráčů Mass Effect: Andromeda se asi shodne na tom, že vesmírné dobrodružství od BioWare potřebuje ještě hodně péče, aby se aspoň přiblížilo nemalým očekáváním. Aleš se v dubnu zmiňoval o patchi vylepšujícím vizuální stránku a uživatelské rozhraní, což je rozhodně chvályhodné. A právě teď se chystá další update, tentokrát s pořadovým číslem 1.08, který se zaměřuje spíš na problematické vyprávění, a také úpravu vzhledu sourozenců Ryderových.
V červnu je na PS Plus zdarma řezničina Killing Floor 2 a adventura Life is Strange
2. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Měsíc se s měsícem sešel, a tak nastává čas na nějaké ty hry zdarma. Tedy jste-li hrdými členy klubu PlayStation Plus. V červnu se na hlavní konzoli od Sony sešly dva dost možná největší protiklady herních žánrů – brutální střílečka Killing Floor 2 a povedená příběhová adventura Life is Strange. Ty jsou na PS4 díky Cross-buy doplněny ještě rogue-like střílečkou Neon Chrome.
Far Cry 5 vyjde příští rok a postaví proti vám náboženský kult s dynamickou AI
26. 5. 2017
|
Adam Homola
Čekání s detaily nově oznámené hry na E3 je přežitek, a to i v případě, kdy nás od velké herní akce v Los Angeles dělí necelé tři týdny. Ubisoft tam přítomen bude, stejně jako jejich nedávno oznámená akce Far Cry 5, ale po prvních kratičkých videích tu máme plnohodnotný trailer ze hry, několik videí k postavám a první informace o tom, co budete ve hře vlastně dělat. Bude toho hodně.
Spojení online střílečky a deskovky zní podivně, ale Keystone má dokázat, že jde o dobrý nápad
24. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Současný trh s online střílečkami sice není úplně přesycený, ale Overwatch v něm jasně dominuje. Komu by ale nestačila týmovka od Blizzardu, možná přijde vhod letos vycházející i slibně vypadající LawBreakers od Cliffa Bleszinského. A pokud ani ta není podle vašeho gusta, možná hledáte něco jako Keystone. Jde o online střílečku s prvky deskových her, za níž stojí tvůrci Warframe, a která se právě chystá do uzavřené bety.
Zběsilá arkáda Nex Machina vám způsobí epilepsii i v kooperaci
22. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Za měsíc vyjde další akční arkáda od studia Housemarque (ovšem ve spolupráci s Eugenem Jarvisem), které má na kontě třeba Resogun nebo Alienation. Jmenuje se Nex Machina a jak byste čekali, barvami a vizuálními efekty to v ní jen hýří. Pokud máte sklony k epilepsii, dejte ruce pryč. Potěšující je ovšem zpráva, že můžete udělat zdravotní průzkum i u svých kamarádů, protože tuhle zběsilou střílečku půjde hrát i v lokální kooperaci.
Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed
17. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.
Skvělé prodeje Nintenda Switch završují dobrý finanční rok celé firmy
28. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Fiskální rok 2016 byl pro japonské Nintendo úspěšný. Projevilo se na tom několik faktorů, ale tím nejdůležitějším jsou dobré prodeje jejich nové konzole Nintendo Switch. V prvním měsíci po vydání se jí prodaly 2,74 milionů kusů – prodaly, nikoliv, že byly naskladněny. V Japonsku se dokonce prodalo v prvním měsíci víc kusů (519 504) než PlayStation 4 v jejím prvním měsíci (439 810). Jasnější příklad úspěchu nové konzole asi není třeba.
Příští týden se vydejte ovládnout galaxii ve 4X strategii Dawn of Andromeda
25. 4. 2017
|
Václav Pecháček
O vesmírné 4X strategii Dawn of Andromeda jsme už nějakou dobu nepsali (konkrétně od Alešova článku z únoru minulého roku), ale našemu mlčení je teď konec. Vývojáři ze studia Grey Wolf nám v tomhle ohledu nedali moc na výběr. Vydali totiž senzačně poetický trailer, který ukazuje, proč se lidé vydávají do nové (nebo snad staré?) galaxie hledat štěstí, jen aby tam nalezli válku. A rovnou jsme se také dozvěděli definitivní termín vydání - hra vyjde už 4. května.
Mulaka vás zavede do mytologického světa mexických indiánů
25. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Znalost kultury původních obyvatel Ameriky u nás většinou končí s Karlem Mayem nebo Posledním Mohykánem a ve hrách… řekněme, že o Assassin’s Creed III pomlčíme, ano? Navíc, o kmenech mimo území USA a Kanady se ví ještě méně, ale tady už zasahují hry. Konkrétně Mulaka, která vás zavede na sever Mexika, kde žije kmen Tarahumarů, který je známý především pro schopnost jeho členů uběhnout neuvěřitelné vzdálenosti. Že ale v jejich kultuře najdete víc než jen běh, vás přesvědčí právě Mulaka.
Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě
20. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.
Dojmy z hraní: Prey má všechno - plánování, utíkání, skrývání i hektické přestřelky
14. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Plížil jsem se rozbořenou chodbou vesmírné stanice Talos-1 a tajil dech. Oči mi co chvíli sjely k velkému francouzskému klíči, který jsem používal jako nouzovou zbraň na blízko. V inventáři mi sice ležela pistolka a zbraň, co střílí lepidlo, ale náboje? Veškeré žádné. A v tu chvíli jsem to spatřil. Na jednom ze stolků byly vedle sebe položené dva nevinně vypadající hrníčky na kafe. V duchu jsem bojechtivě zařval, vrhnul se na hrnky a začal do nich bušit jako šílenec v očekávání, že jeden z nich se co nevidět promění v mimozemšťana. Nestalo se. Jedinou obětí celé situace bylo pár kusů porcelánu.
Trailer na Star Wars: Battlefront II prozrazuje, že se kampaň odehrává mezi událostmi šesté a sedmé epizody
12. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Ačkoliv oficiálně bude Star Wars: Battlefront II představená až 15. dubna, první trailer už unikl na internet. Z vyjádření DICE bylo jasné, že kromě multiplayeru zde najdete i příběhovou kampaň a video na ni velmi vágně odkazuje. Zřejmě se bude odehrávat během událostí mezi Návratem Jediho a Síla se probouzí, a sledovat budete „doposud neodvyprávěný příběh vojáka.“ Jak se zdá, mohlo by jít o elitní imperiální stormtrooperku, ale pochybuji, že DICE zkusí z rukávu vytáhnout ekvivalent TIE Fighter, a tak nejspíš během kampaně přejde na druhou stranu.
Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30
11. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.
Datadisk Crimson Court pro Darkest Dungeon přinese novou kampaň, povolání a upíry
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Red Hook Studios stále pracují na DLC Crimson Court pro Darkest Dungeon - simulátor masochistických syfilitiků, maskovaný za tahovou RPG strategii. Kromě upírů nabídne datadisk i jejich lovce, který ale půjde po krku zase vám (viz jeho představení). Nově také tvůrci nastínili koncept paralelní kampaně v Crimson Court, která poběží během vašich opakovaných snah o pokoření nepřítele v kampani hlavní.
Fight Club #320: Politika!
8. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Prakticky všechny herní firmy se snaží rok co rok vydat své tituly do konce března – před účetní uzávěrkou. V minulých letech pak bylo zvykem, že další dva měsíce hráči lidově řečeno sušili hubu, ale díky produktivní indie scéně už to dávno neplatí. I v prvním dubnovém podcastu jsme tak mohli rozebírat nové hry a zajímavé nové události nejenom v zahraničí, ale i na tuzemské herní scéně. Dnešním hostem totiž byl předseda sdružení České hry Pavel Barák, který má o dění okolo her v ČR a SR velmi dobrý přehled.
Sarkastický Nathan Fillion představuje Destiny 2, která se v září objeví i na PC
31. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Aleš vám předevčírem v článku o teaser traileru k chystané Destiny 2 sliboval, že se brzo dočkáte traileru plnohodnotného. A měl pravdu. Vydávat trailer na trailer už sice překračuje hranice marketingové masáže a sklouzává někam do říše marketingového mlácení baseballkou do hlavy, ale zrovna v případě nového projektu Bungie se to dá snést, poněvadž stejně jako v minulém videu se tu v prominentní roli objevuje vynikající Nathan Fillion jako sarkastický robot Cayde-6.
Watch Dogs 2 dostane nový PvP mód a příběhové mise
29. 3. 2017
|
Adam Homola
Hackerská akce Watch Dogs 2 sice netrhala prodejní rekordy, ale to nebrání tvůrcům v pokračující podpoře hry. Na Marcuse a jeho bandu extravagantních kamarádů ze San Francisca se nezapomnělo a už brzy je budete moct poslat znovu do akce. V polovině dubna totiž vyjde jedno placené a jedno neplacené DLC a obě prodlouží životnost už tak docela velké hry o další hodiny.
Multiplayer v Mass Effect Andromeda rozšíří příběhová mise a kroganská biotička
26. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Asi jste si už stačili všimnout, že Mass Effect Andromeda nás v redakci příliš neoslnila (zde je sedmičková recenze). Těžko říct, zda naše dojmy vylepší zrovna přídavky do multiplayeru, i když je pravda, že v Bioware na to aspoň jdou zajímavě. Nová APEX mise jménem „Drackovi nezvěstní průzkumníci“ totiž má přímou návaznost na příběh v kampani. Do zabíjení Kettů se navíc můžete pustit v kůži nové hrdinky – kroganské biotičky s kódovým názvem „Gladiátorka“.
Plná verze GOG Galaxy vyjde v dubnu s podporou ukládání pozic v cloudu i pro staré hry
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Volitelný klient GOG Galaxy je tu s námi v betaverzi už od roku 2014 a po dvou letech dospívání konečně slaví dospělost. CD Projekt oznámil, že beta provoz GOG Galaxy končí s tím, že stávající uživatelé mohou aktualizovat na plnou verzi už teď, zatímco veřejné spuštění se chystá na duben. Povýšení na plnou verzi klienta jde ruku v ruce s velkým updatem, jehož největším tahákem jsou hlavně univerzální cloudové savy.
Táta s dcerou vyvíjejí retro akční plošinovku Battle Princess Madelyn
22. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Co uděláte, když vám vaše malá dcera řekne, že by moc chtěla být hlavní postavou osmdesátkové plošinovky Ghouls 'n Ghosts, kterou právě hrajete? Pokud se jmenujete Chris Obritsch a jste ředitelem studia Causal Bit Games, odpověď je jasná. Navrhnete vlastní hru s drsňáckou princeznou v hlavní roli, pro design prostředí a nepřátel využijete obrázky své ratolesti, celé to hodíte na Kickstarter a pak už jen sledujete, jak vás lidé zasypávají penězi. Tohle je příběh Battle Princess Madelyn.
GamesPlay – hrajeme RPG Torment: Tides of Numenera
9. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Hlásit se otevřeně k odkazu jednoho z nejikoničtějších RPG „zlatých časů,“ k Planescape: Torment, je odvážné. Nicméně, jak jste si mohli přečíst v naší recenzi, studio inXile se s touto výzvou rozhodně popasovalo se ctí. Proč Torment: Tides of Numenera nepohořela a v čem tkví její silné stránky (a pár slabin) si ukážeme v dnešním GamesPlayi, k němuž usedne Vašek Pecháček s Alešem Smutným.
Prozkoumávání a objevování je základ vaší činnosti v Mass Effect: Andromeda
7. 3. 2017
|
Adam Homola
Mass Effect: Andromeda vyjde za necelé tři týdny, a tak vývojáři pokračují ve svém postupném představování hlavních pilířů hry. Po soubojích a RPG systému došla řada na něco, co sami tvůrci popisují jako jádro hry: prozkoumávání a objevování. Ostatně jste Pathfinder a vaším úkolem je nalézt pro lidstvo nový svět.
Do Torment: Tides of Numenera se chystá fanouškovská čeština
28. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera, duchovní následovník legendárního Planescape: Torment, vychází už dnes. Ačkoli recenzi si budete moci přečíst až zítra, něco vám prozradit přece jen můžu – nový Torment si libuje v dlouhých pasážích textu. Popisy okolí, hádky i filozofické debaty… Je to jako číst knížku, přesněji řečeno nějakou dost složitou bichli. Pro ty, kdo dobře neovládají některý světový jazyk, to představuje dost zásadní problém. Ještě že tu máme tým oddaných hrdinů, kteří se odhodlali celou hru přeložit do češtiny.
GDC 2017: Civilisté ve Watch Dogs 2 a jejich vliv na hratelnost
28. 2. 2017
|
Martin Bach
Tvorba uvěřitelného a zároveň živoucího a zajímavého otevřeného světa je pro herní vývojáře stále ještě oříškem. Ubisoft se o jeho rozlousknutí pokouší už mnoho let a za svůj až rutinérský přístup sklízí od hráčů stále častěji kritiku. AI designérka Watch Dogs 2 Roxanne Blouin-Payer se nás ale na GDC 2017 pokoušela přesvědčit, že navzdory tomu, co říkají hráči na internetových fórech, pracují lidé v Ubisoftu neustále na postupném vylepšování svých světů. Jedním z důkazů je podle Roxanny umělá inteligence civilistů právě ve Watch Dogs 2.
Mass Effect: Andromeda - dojmy z hraní
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Mockrát za život se člověku nestane, aby si v jednom týdnu zahrál dvě pokračování her, které mu kdysi (v pozitivním smyslu) převrátily svět vzhůru nohama. Mně se právě tohle poštěstilo. Zatímco Torment: Tides of Numenera si však vychutnávám po večerech v pohodlí svého pokojíčku, za Mass Effect: Andromeda jsem se musel po vzoru hrdinů vypravit do daleka, konkrétně do Varšavy. A po přibližně čtyřech hodinách hraní jsem si zpátky přivezl plnou hlavu dojmů, které jsou upřímně řečeno smíšené.
The Elder Scrolls Online se chlubí videem z chystaného datadisku Morrowind
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
To, že vás další rozšíření MMORPG The Elder Scrolls Online zavede do provincie Morrowind, domoviny temných elfů, je už v zainteresovaných kruzích dávno známo, a tak bylo jen otázkou času, než se objeví nějaký ten gameplay trailer. Hle, čas nadešel! Pokud máte náladu na zamračené Dunmery, obří pyramidy, výbuchy magie, náznak zlověstného příběhu a taky na návrat dobře známé hrůzy shůry, vyhraďte si dvě minutky času a dívejte se.
Best of 2016: Nejlepší remaster & HD remake
22. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Remastery a HD remaky bývají často vnímané jako zlozvyk dnešní doby, protože v mnoha lidech vyvolávají dojem, že se jim někdo snaží prodat hru, kterou už mají. Ne, že by se to některým distributorům nelíbilo, ale hlavní smysl mají remastery her pro ty, kteří se k původnímu titulu nedostali, a nehodlají si shánět starý hardware, řešit kompatibilitu apod. Remasterované tituly mohou sloužit i jako osvěta, jak dřív vypadaly herní mechaniky, a stejně tak i důkaz toho, že ne všechny staré hry musí být nutně zastaralé. Podtrhují to i nejlepší remastery roku 2016.
Eidos rozšiřuje Breach mód v Deus Ex: Mankind Divided o nový obsahový update
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Specifický, akčněji laděný mód Breach, který jste si mohli zahrát v Deus Ex: Mankind Divided, dostal nový a podle předchozích informací také poslední obsahový update. Ten vyšel jak pro Breach jako mód, tak pro Breach jako samostatnou hru. Ta se na Steamu objevila minulý měsíc, je free to play a jde o identickou kopii módu z posledního Deus Ex.