Články
Thrillville screenshoty, trailer a detaily
15. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Frontier Developments na to jdou chytře.
Zaklínač 3: O víně a krvi - videorecenze
27. 6. 2016
|
Lukáš Grygar
S vydáním datadisku o Víně a krvi se tvůrci z polského studia CD Projekt minimálně na několik let rozloučili se Zaklínačem, a zřejmě už nadobro s Geraltem. Při té příležitosti se tedy Lukáš Grygar do třetího Zaklínače na desítky hodin ponořil, aby se nakonec objevil nad hladinou s videorecenzí, která se ale nevěnuje jenom výtečnému O Víně a krvi, ale i základní hře a datadisku Srdce z kamene.
Ambiciozní Eco zkusí v budovatelském MMO simulovat vztah člověka a životního prostředí
25. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři ze Strange Loop Games (např. Vessel) rozhodně před sebe nekladou malé cíle. Jejich nejnovější projekt Eco - Global Survival Game, který právě úspěšně prochází Kickstarterem si totiž bere za cíl simulování celého ekosystému. Ten, ať už jde o faunu a nebo flóru žije vlastním životem, vlci žerou jeleny, stromy rostou apod. Nu a následně Eco do celé rovnice přidá lidstvo v podobě hráčů, kteří tento MMO ekosystém začnou osidlovat a samozřejmě i využívat.
Nový Flat-Out mění název na Wreckfest, nabízí nové módy a zvyšuje počet hráčů v multiplayeru
6. 10. 2014
|
Petr Poláček
Celou dobu tvůrci z Bugbear zdůrazňují, že Next Car Game je pouze dočasný název chystaného demoličně-závodního derby, ale když konečně oznámili finální název hry, tak jsem jen zabručel. Wreckfest zní dobře nebo přinejmenším normálně, ale už jsem si zvykl na Next Car Game, a teď abych si zvykal znovu. Jsem zkrátka stará konzerva, co ale tvůrcům kejkle s názvem klidně odpustí na konto změn a obsahových novinek, které nedávno přinesl šestý velký update pro early access verzi Next Ca... Wreckfest na Steamu.
Strategická rychlovka The Narrow Path přistála na Greenlightu
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Dost podivná hororová strategie The Narrow Path je už téměř hotová a přistála na Greenlightu. Že jste o ní nikdy neslyšeli? Inu, ještě před pár týdny neexistovala. The Narrow Path vzešla z nedávného The Walking Dead Game Jamu. Pokud game jamy neznáte, tak vězte, že pár vývojářů musí hrozně rychle (obvykle to jsou dny, v tomto případě to byly dva týdny) udělat nějakou hru, která se točí kolem konkrétního tématu. Tím byla v tomto případě totální válka, kdy proti sobě jdou všichni. A po vzoru The Walking Dead i zombie.
CONference 2013 se snaží etablovat hry na univerzitách
25. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nebude to trvat dlouho a mladí, talentovaní lidé si jako svůj studijní obor budou moci zvolit videohry. Dokazuje to i již čtvrtý ročník akce CONference, která se na akademickou půdu snaží protlačit aplikované i teoretické herní obory. CONference 2013 pořádaná v Brně pod záštitou Masarykovy univerzity v jediném dnu zvládla dát prostor celé řadě přednášejících se zajímavými náhledy na interaktivní zábavu. Navíc umožnila seznámit se i s cílem organizátorů, občanského sdružení MU Games Studies o.s.
Podívejte se na záznam speciálního Fight Clubu z 3. ročníku festivalu Gamer Pie
13. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se v Brně konal herní festival Gamer Pie, pořádaný partou nadšenců kolem oboru game studies na Masarykově univerzitě, a už potřetí jsme měli tu příjemnou čest si v rámci této akce střihnout speciální podcast. V necelé hodině a půl se před publikem vystřídalo devět hostů a v uvolněné festivalové atmosféře přišla řeč na témata vážná i nevážná.
Fight Club #404 o GDS, Steamu a Switchi s Pavlem Barákem
9. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Největší česká vývojářská konference Game Developers Session (GDS) se blíží, a tak jsme si tentokrát do podcastu prostě nemohli nepozvat jejího organizátora, Pavla Baráka. Ten prozradil všechno, co byste chtěli o GDS vědět – co to je, kdy a kde to je, a hlavně proč by vás mělo něco takového zajímat.
GamesPlay: hrajeme vesmírný survival No Man's Sky
18. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
No Man's Sky je momentálně plný internet, protože podobně rozporuplná hra už dlouho nevyšla - prakticky v každém ohledu. Od technického zpracování, přes grafiku, až po game design. Právě to ale hru činí zajímavou, podnětnou, pro některé nehratelnou, pro jiné zábavnou. V dnešním gamesplayi se vám pokusíme všechny tváře hry představit.
Podle analytiků leží budoucnost MMO v mikrotransakcích
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
K závěru z titulku tohoto článku dospěla společnost Parks Associates po průzkumu amerického trhu s online hrami. Dle něj celá jedna pětina amerických hráčů někdy investovala peníze do in-game obsahu, ať už šlo o nějaké MMORPG anebo hry spojené spíše s casual scénou jako například Farmville.
Něco shnilého jest v průmyslu herním
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Atari se navzdory dlouhodobým finančním potížím rozšoupli a licencovali Unreal engine 3.0.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Skvělý Broken Sword se vrací, jeho vizuálně předělaná Reforged verze vyjde za měsíc
16. 8. 2024
|
Aleš Smutný
V jedné francouzské kavárně…
Masivně multiplayerová hra Seed
21. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Runestone Game Development to má ohledně svého nového, komiksově pojatého projektu - masivně multiplayerové hry s názvem Seed - dobře naplánované.
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Oznámení válečné simulace Warfare
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Game Factory Interactive a vývojářský tým Mist Land - South dnes oznámily vývoj nové hry s názvem Warfare.
Phantom odmítá zemřít
9. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Před dvěma lety, v lednu 2003, ohlásila společnost Infinium Labs svůj projekt Phantom Game Service.
Herna G8 slavila 1 rok + NHL 2004 v MČR
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Jedna z nejznámějších pražských heren G8, která se nachází na Národní třídě (PC hry, automaty, laser game), včera oslavila 1 rok své existence.
Zasněžená Sibiř z No One Lives Forever 2
24. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Monolith tento týden prezentoval na Game Developers Conference (GDC) v San Jose technologické demo svého LithTech Jupiter enginu, který bude pohánět mimojiné i druhé pokračování No One Lives Forever.
Online létání ve Fighter Ace 3.5
5. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
O více či méně věrohodné zobrazení leteckých bitev se dnes snaží kdekdo, ale simulátorů určených především pro hraní on-line ve vysokých počtech lidí zatím příliš mnoho neexistuje.