Články
BioWare dávají nahlédnout pod pokličku a prozrazují hromadu věcí o Anthem
4. 8. 2018
|
Adam Homola
Anthem bude, a taky musí být, velký. Obří projekt BioWare, kteří si teď musí zase tak trochu napravit reputaci, vyjde už v únoru příštího roku, a nad hrou doteď viselo hned několik velkých otazníků. Výkonný producent Anthem i Dragon Age Mark Darrah si proto vyhrnul rukávy a jal se na Twitteru odpovídat na téměř všechno, co mu přišlo pod ruku. Výsledkem jsou stovky tweetů, z nichž jsme pro vás vybrali ty nejzajímavější a nejrelevantnější. Darrah se totiž rozpovídal prakticky o každé části hry a naštěstí pro hráče se velmi často nebál být konkrétní.
Připravte si obětní nůž. Tvůrce Sunless Sea chystá karetní hru Cultist Simulator
28. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Karetní titul Cultist Simulator vzniká v novém studiu Weather Factory, které si založil Alexis Kennedy – autor hry Fallen London a kreativní ředitel u Sunless Sea, ale podílel se i na vývoji browserové Dragon Age: The Last Court, Stellaris a neoznámeném projektu od Telltale. Cultist Simulator je tak po delší době jeho vlastní projekt, do kterého se opět promítá jeho záliba v narážkách, které objevíte při opakovaném průchodu hrou. Ta vás zavede do dvacátých let minulého století, do doby tajuplných příběhů, které vypráví o skrytých bozích zvaných Hodiny (Hours).
EA skrze rušení online passů nabízí obsah zdarma
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Před 14 dny Electronic Arts oznámila, že postupně zruší svůj systém online passů, tedy prostředek boje proti bazarovým hrám skrze nutnost zadávat mnohačíselný kód, abyste se u hry z druhé ruky dostali k určitému obsahu (většinou multiplayer). Počínaje dneškem začala EA svůj slib plnit a zpětně na Xbox Marketplace zlevnila celou řadu obsahu u mnoha DLC na nulu. V nabídce je Cerberus Network Pass pro Mass Effect 2 i Black Emporium DLC Pro Dragon Age 2.
Top 6 nejtragičtějších příběhů, které vám možná utekly
13. 6. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kdo má tu nejsmutnější historii?
Mannfred von Carstein pochoduje s armádou nemrtvých na Total War: Warhammer
15. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Konečně jsme se dočkali většího pohledu na čtvrtou hratelnou frakci Vampire Counts v Total War: Warhammer. A kdo jiný by vedl tuhle in-engine předváděčku nemrtvých, než nejzáludnější (a poslední přežívající) z upířích hrabat rodu von Carstein a chlapík, který se zapříčinil o to, že nakonec svět Warhammeru padl v boji proti bohům Chaosu (ale tím se v počítačové hře nemusíme zabývat, protože se odehrává v ještě optimistických časech), Mannfred von Carstein? A nutno říct, že jeho intro je asi nejpůsobivější z dosavadních představovaček.
Bojový oblek jako zbraň na videu z Crysis 2
18. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jednou z předností FPS série Crysis je bojový oblek, jehož možnosti vytváří pro hráče...
Obrázky z World Snooker Championship 2005
21. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Blade Interactive zahájila provoz oficiálních stránek pro další díl ze série licencovaných kulečníkových simulací - World Snooker Championship 2005.
Čtvrteční vernisáž
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Tactica Online || Red Orchestra || Officers (Kombat)
Pirates of...
Obrazárna středečního poledne
23. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Heroes of Annihilated Empire || Faces of War (Outfront II) || Hero's Journey...
Ranní sprška screenshotů
8. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Super Taxi Driver 2006 galerie || Ski Racing 2006 galerie || 80 Days galerie
...
Obrazárna čtvrtečního rána
3. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
RF Online galerie || Driver: Parallel Lines galerie || Neverend galerie
...
Nové studio pod vedením Wizards of the Coast pracuje na Transformerech a G. I. Joe
27. 9. 2021
|
Patrik Hajda
AAA hry od Hasbro
Best of E3 2014 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
23. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Ještě toho nemáte dost? My rozhodně ne! Čeho? É trojky! Zdá se, že už je dávno po ní, ale věřte, že ani zdaleka není. S jejími následky se budeme potýkat ještě hodně dlouho, minimálně do E3 2015. Patří k nim i tradiční každoroční vyhlášení nejlepších her výstavy podle ambasadorů Games.cz, tedy Miloše Bohoňka, Aleše Smutného a Pavla Dobrovského. Výstaviště pečlivě prochodili, hry si zahráli (když to bylo možné) a ve chvíli, kdy čtete tento text, se probírají materiály, které si jako syslové nastrkali do lícních toreb. Ještě než se do výběru pustíte, připomínáme, že hry s oceněním Best of E3 od Games.cz přinášejí něco nového nebo alespoň neobvyklého.
Dvojitá porce sličné archeoložky. Tomb Raider se vrací s reimaginací prvního dílu a novinkou
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Lara má plné ruce práce
The Blood of Dawnwalker napravuje reputaci upírů, ukazuje sílu noci a cenu magie
14. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Radost ve dne v noci
Nalaďte se na podzimní vlnu s hororovými přírůstky v katalogu PlayStation Plus
16. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Sony slaví Halloween ve velkém
PlayStation Plus v prosinci nabídne auta z Lega, lyrickou poušť a divoké mytí
30. 11. 2023
|
Jan Slavík
Další tři hry pro předplatitele
Age of Mythology se vrací. Dostane svůj vlastní remaster
25. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Je to předehrávka k novému dílu?
Kolik se dosud prodalo her ze sérií Total War, Yakuza či Sonic? Sega překvapuje čísly
30. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Miliony a miliony fanoušků
Aktualizováno: Známe české ceny a datum vydání obou nových Xboxů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Levnější, než jsme čekali
V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny
7. 10. 2015
|
Aleš Smutný
I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).
Mass Effect 3 se herně i žánrově "utrhne ze řetězu"
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zpětně se zdá, jako kdyby bylo BioWare s Mass Effect 2 nespokojené, protože prohlášení, která se týkají Mass Effect 3 spojuje jeden leitmotiv – trojka bude ve všem hlubší, větší a jiná než dvojka.
Oznámení nové RTS Besieger
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Nová 3D real-time strategie pro PC vzniká pod dohledem lidí z vývojového studia Primal Software.