Články

Staromilská RPG plošinovka Odallus: The Dark Call konečně vyšla

V roce 2013 Odallus: The Dark Call prošla skrz crowdfunding na IndieGoGo, v roce 2014 jsme vás o její existenci informovali a v roce 2015 vyšla. Staromilská akční plošinka s RPG prvky, která vizuálně sahá do 8bitových dob a vyvolává Pavlovův reflex u fandů arkádových automatů ale třeba i Castlevanie, pochází z Brazílie, přesněji řečeno od nadšeného nezávislého týmu JoyMasher. Kromě retro audiovizuální stylizace ovšem svou hru obalili do závoje temné fantasy, která evokuje některé klasiky tohoto subžánru fantastiky.

Pompolic: Call for Heroes - nová akce s prvky RPG

Ještě o tomto létě bychom se měli dočkat nové third-person akční hry s prvky RPG Pompolic: Call for Heroes.

Fight Club #398: Podzim s kovbojem

Uplynulý týden většina z nás věnovala hraní Red Dead Redemption 2, stejně jako velká část hráčské obce. V dnešním Fight Clubu s pořadovým číslem 398 se ale nebudeme věnovat zdaleka jen čerstvé pecce. Zavzpomínáme si i na starší kousky z Divokého západu. A možná přijde i vzácná návštěva!

Vývojáři Dying Light zpřístupňují hru všem tvořivým tvůrcům modifikací

Moderská komunita se dnes vrhne prakticky na cokoliv, co lze alespoň trochu upravit k obrazu svému. Zombie akce Dying Light není výjimkou a komunita se na ni vrhla prakticky hned po vydání. Tvůrci tuto iniciativu vítají, a nejen že otevírají náruč, rovnou moderům začínají luxovat červený koberec. Vyzývají totiž všechny modingu schopné fanoušky, aby navštívili diskuzní fóra (po registraci) a začali tam sypat z rukávu jeden nápad za druhým.

VIDEO: Nejdůležitější novinky týdne na jednom místě

Zůstaňte v obraze s naším novinkovým souhrnem!

Pár střípků o vývoji Quake IV

Na QuakeConu se tento týden nehovořilo pouze o DOOM III nebo Call of Duty, ale rovněž i o tajemstvím zahaleném projektu Quake IV.

Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách

Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální)  na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.

Battle royale v Battlefieldu V oslňuje množstvím vozidel, velikostí mapy a destrukcí

Zatímco konkurenční Call of Duty: Black Ops 4 je díky módu battle royale v nejlepší možné kondici, Battlefield V se do ní teprve pokusí dostat počínaje příštím pondělím. Battle royale je zkrátka nový standard a jeho dosavadní absence v multiplayerové střílečce z druhé světové války byla znatelná. Ovšem z oficiálních záběrů z probíhajícího masakru snadno nabydete dojmu, že se čekaní vyplatilo.

V říjnu se vrátí druhá světová válka ve strategii Divided We Fall

Multiplayerová strategie Divided We Fall z druhé světové války, dříve známá jako Call of Combat, přestane brázdit rozbouřené vody předběžného přístupu 2. října. V ten den vyjde válečná novinka na Windows, Mac i Linux, a právě k té příležitosti nachystali vývojáři poslední velký update, který předběžnou verzi hry přiblíží té, kterou si budete moct zahrát za necelý měsíc po ostrém vydání.

Howard Phillips Lovecar připomíná první GTA s kultisty a Prastarými

Cthulhu je stále v kurzu. V různých, většinou parodických, podobách se s tímto chapadlatým monstrem setkáváme v herním světě až neuvěřitelně často, byť je málokdy součástí opravdu povedené hry. Ale možná se blýská na lepší časy díky slibně vypadajícímu hororu Call of Cthulhu: The Offical Video Game. Než ten však vyjde, můžete si vyzkoušet předběžný přístup projektu Howard Phillips Lovecar, který na mistrovy děsivé příběhy nahlíží z hodně netradičního pohledu.

Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo

Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.

CEO Activision na téma her, filmovosti a romantických komedií

Téma slučování audiovizuálního zážitku her a filmů je čím dál tím aktuálnější. S nástupem stále lepších technologií se v mnohém začíná rozdíl mezi filmem a hrou stírat – byť ne v tom nejdůležitějším, a to je forma zapojení konzumenta. Eric Hirshberg, CEO Activision, se na toto téma rozpovídal a jde o relevantní pohled na věc, zvláště proto, že jejich klíčová značka Call of Duty jde cestou velké filmovosti.

Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu

Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.

Reklamní kampaň prodává CoD: Ghosts i z ordinace proktologa

Zatímco my skoro oslavujeme, když se v tuzemské televizi objeví reklama na hru, pro naše kolegy z Británie a jiných evropských zemí jsou herní reklamy na obrazovkách televize něco naprosto běžného. Nezbývá nám tedy, než si deprivaci z nedostatku herního konzumu na obrazovkách vynahrazovat na internetu, ideálně repostováním televizních spotů ze zahraničí. V tomto konkrétním případě můžete své zraky a sluchy upnout na několik klipů z reklamní kampaně Call of Duty: Ghosts.

Systém Radnet z Prototype 2 je podobný CoD Elite

Tvůrci z Free Radical Entertainment oznámili systém Radnet, který obohatí připravovaný Prototype 2. Přístup do Radnet dostanou zdarma hráči, kteří si zakoupí či předobjednají speciální “Radnet edition” hry. Fungováním připomíná Radnet službu Call of Duty Elite - bude totiž do Prototype 2 neustále pumpovat nový obsah ve formě herních výzev, událostí ve hře, předmětů pro avatara, dynamických témat pro pozadí systému a také videí ze zákulisí vývoje.