Články
Ubisoft: „Neděláme hru, pokud z ní neplánujeme mít značku“
15. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Udělat dnes velkou AAA hru, aby se dostatečně prodávala, není jednoduché. Jakkoliv můžeme žehrat na marketing, je to (bohužel) právě i marketing, který hrám zajišťuje dostatečné prodeje, byť často nabírá bizarních a otravných podob. Platí to dvojnásob u nových her, které za sebou nemají velké jméno a teprve musí přesvědčit hráče o svých kvalitách. I proto vidíme dnes tolik pokračování – zavedená značka prostě nepotřebuje vysvětlovat „oč jde“.
Starbreeze vidí svoji budoucnost v titulech pro víc hráčů: „Singleplayer nám na výplaty nevydělá“
21. 4. 2017
|
Adam Homola
Starbreeze Studios byli svého času známí především díky povedeným singleplayerovým hrám. The Chronicles of Riddick: Escape from Buther Bay, Assault on Dark Athena, nebo The Darkness. Jenže pak přišla Payday 2 a singleplayer to měl pod hlavičkou studia spočítáno. Multiplayerovka Payday vydělává Starbreeze tolik, že prý nemáme čekat další hru pro jednoho hráče. S nimi totiž podle zástupců studia nejde platit účty.
Resident Evil končí se spin-offy a zaměří se na velká příběhová rozšíření
14. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
A vydání Veronicy
Games with Gold nabídnou dalšího Assassina, PS Plus zase Hitmana a větší cloud
31. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Únor klepe na dveře, což pro předplatitele konzolových služeb PS Plus a Games with Gold znamená přísun několika starších her. Jak PlayStation, tak Xbox mají opět co nabídnout, ale v případě prvního jmenovaného jde tentokrát o víc než hry. Nicméně s Xboxem se zase pojí jiná zajímavá informace ohledně počtu aktivních uživatelů.
Sony PSP - dojmy z konzole i hraní
12. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
První dojmy z hraní na novém handheldu PlayStation Portable. Dokáže tahle šikovná mašinka porazit rodinu GameBoyů od Nintenda, nebo šlápli v Sony vedle? Nechybí ani videa z Ridge Racera a Vampire Chronicles.
UFO: Aftermath zaútočí v září
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když Mythos Games začali vyvíjet Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, čtrvtý počin do úspěšně nastartované série UFO/X-COM od Microprose, asi málokdo tušil, že celý projekt nakonec skončí u zlatých českých ručiček.
Evil Twin screenshoty
14. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Ubi Soft dal dnes k dispozici devět nových screenshotů z připravované 3D akční adventury Evil Twin - Cyprien's Chronicles.
Všechno nejlepší v roce 2015 přeje redakce Games.cz!
1. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Vítejte v roce 2015! Snad bude plný skvělých her pro všechny platformy, online služby budou fungovat a herní firmy se vyhnou nepromyšleným krokům i vydávání nedodělaných her. Snad budeme moci v roce 2015 psát hlavně o hrách a ne o průšvizích okolo nich tak, abychom vás informovali a bavili zároveň. Počínaje pondělkem 5. ledna opět najedeme na normální provoz, ale do té doby vám samozřejmě nabídneme několik zajímavých článků. Hlavně pro vás ale máme vyhlášení naší PFkové soutěže, ve které jste tradičně měli poznat, jaké postavy a z jakých her se skrývají za siluetami. Podívejte se tedy, jestli jste náhodou nevyhráli a jinak vám všem přejeme všechno nejlepší v roce 2015 a zároveň děkujeme za vaši dosavadní přízeň.
Ubisoft posunul vydání online akce The Division až na příští rok
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Chystaná online akce The Division letos nevyjde. Ambiciózní projekt ze stáje francouzského vydavatele se dostane na pulty obchodů až na začátku příštího roku. Konkrétně se počítá s obdobím mezi začátkem ledna a koncem března 2016, jak prozradil tento dokument určený pro investory firmy. Další z titulů se jménem Toma Clancyho byl přitom oznámen už v červnu 2013. Od té doby nás ovšem vývojáři zásobovali novými informacemi spíše střídmě.
Ubisoft chystá filmovou adaptaci Ghost Recon
2. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Je třeba říci, že to Ubisoft Motion Pictures v čele s Jean-Julienen Baronnetem vzali pěkně od podlahy a neberou svou roli na lehkou váhu. Po chystaném Splinter Cellu s Tomem Hardym a Assassins' Creedu s Michaelem Fassbenderem by se měl dalším z řady ambiciozních filmových adaptací studia měl stát Ghost Recon. Jean-Julien Baronnet prý týden jednal v Los Angeles s Lucem Bessonem ohledně produkce, castingu a scénáře.
Skandál v Ubisoftu má dohru. Padl rozsudek v kauze šikany a sexuálního obtěžování
3. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Pokuty, podmínky a ostuda
Ukázky soundtracku z MMORPG Lineage II
9. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Lineage II: The Chaotic Chronicles sice patří do žánru fantasy MMORPG, kterých je nyní celá řada, ale i tak vyčnívá hned v několika ohledech.
Oznámení Laser Squad Nemesis
16. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme vás informovali o zrušení vývoje neoficiálního pokračovaní série X-COM nazvaného Dreamland Chronicles: Freedom Ridge.
Final Fantasy v Magicu smetlo Středozem. Vydělalo miliardy za jediný den
28. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Popkulturní invaze pokračuje
Schovejte se v davu a zabte svůj cíl v multiplayeru Murderous Pursuits
2. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Série Assassin’s Creed je celosvětově proslulá díky svým ohromným, krásně zpracovaným historickým městům a krajinám, až se někdy zapomíná na to, že nějakou dobu nabízela i skvělý multiplayer. Vraždící hrátky, v nichž jste byli zároveň lovcem i kořistí, mě vždycky nesmírně bavily, a tak jsem zvědavý, jak dopadne naoko podobná hra Murderous Pursuits.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Inovované PlayStation Plus představuje hry. Doplní ho předplatné od Ubisoftu
17. 5. 2022
|
Pavel Makal
Staré i nové hry na dosah ruky
Svůdné RPG Ambition: A Minuet in Power vás zavede do Velké francouzské revoluce
27. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Velkou francouzskou revoluci jsme už jednou ve velkém stylu zažili díky Assassin’s Creed: Unity. Ubisoft před třemi lety přišel s bály, gilotinami, nenápadným vražděním a plejádou příšerných bugů, a všechny prvky kromě posledního by se měly objevit i ve skvěle vypadajícím RPG Ambition: A Minuet in Power, které se nedávno ocitlo na Kickstarteru.
Fight Club #344: Aligátoři a písky
8. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
S dalším týdnem je tady i další podcast Fight Club. Opět jsme zasedli v našem, tentokrát lehce upraveném, studiu, abychom probrali, co se stalo v uplynulém týdnu ve hrách, respektive, co se stalo v našich herních životech. Pozastavíme se nad tím, jak se nám líbí nový trailer na Red Dead Redemption II či jak moc sympatický je krok Ubisoftu přidat do Assassin’s Creed Origins speciální „výukový“ mód.
Games with Gold kraluje Shadow Warrior, PS Plus má Rime a Knack
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Je tu další měsíc a s ním pravidelná várka her, které dostanou všichni předplatitelé služby PS Plus na konzolích od Sony a Games with Gold na strojích od Microsoftu. Některé měsíce jsou slabší, jiné silnější. Únor udělá dle mého názoru radost majitelům Xboxu, zatímco vlastníci PlayStationu nemají moc co oslavovat.
Starbreeze Studios chystají novou hru
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Švédské studio Starbreeze, které stojí za hrami jako je The Darkness nebo The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (potažmo Assault on Dark Athena) oznámilo, že vedle rozpracovaného Syndicate začíná makat na zcela nové herní značce. Společně s nimi na téhle nové a jistě ambiciozní hře bude pracovat i švédský režisér a scenárista libanonského původu Josef Fares a další firma ze Švédka, Story Lab.