Články
Studio Stoic překvapivě odhalilo RPG strategii Banner Saga 2 pro PC, Xbox One a PS4
9. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Naostřete si sekery, kopí a šípy. Vikingové a obři se už zase budou rubat s fantaskními monstry na čtvercových polích. Alespoň si to myslím na základě prvního dílu, protože o Banner Saga 2 zatím nevíme absolutně nic krom faktu, že tvůrci ze studia Stoic Studios hru oznámili a první záběry předvedli v následujícím videu.
Video z plošinovky Blackhole představuje zápletku hry s pomocí českých youtuberů
3. 11. 2014
|
Petr Poláček
Zaplaťpánbůh, že díky aktivitě českých vývojářů nemusíme v nejrušnějším období roku psát jenom o myriádě zahraničních blockusterů. Keen Software se nedávno pochlubili pokořením hranice milionu prodaných kusů Space Engineers, Warhorse vydali technologickou alfu Kingdom Come a FiolaSoft připomínají logickou plošinovku Blackhole prostřednictvím příběhového traileru.
Fanoušci Dungeon Keeper by měli vyzkoušet KeeperRL
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Michał Brzozowski zbožňuje Dungeon Keeper. Tematicky je totiž jeho hra KeeperRL stejná – stavíte síť chodeb v podzemním království, podnikáte s potvorami výpady na povrch a hlavně se bráníte hrdinům, kteří se vrhají na vaše nevinné potvory. Zároveň ale KeeperRL obsahuje mnoho prvků rogue-like her a detailů, které vás upoutají i přes spartánské vizuální pojetí.
Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
Gods Will Be Watching ukazuje, že i správná rozhodnutí přináší spoustu krve a utrpení
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Oficiální důkaz, že gamejamy mohou vyplodit geniální náměty a časem i plnohodnotné herní tituly, se nám připomíná novým trailerem. Nejde o nic pro slabé povahy – hned na úvod se dočkáme mučení a trháním zubů, pak sekání ruky, zabíjení rukojmí a nakonec i experimentování na sobě samotném. To celé ve snaze vyčarovat pointu, že v Gods Will Be Watching bude mít každé rozhodnutí i stinnou stránku. Pokud tedy stinnou stránkou míníme činy tak brutální, že by se i Grand Theft Auto začervenalo.
Vydavatel Gemini Rue série chystá adventuru A Golden Wake těží z éry Velkého Gatsbyho
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Wadjet Eye Games ve své produkci oldschool adventur neustávají. Pokud jste už všechny jejich díla dohráli, udělají vám s něčím novým radost zase letos na podzim, kdy vydají point and click adventuru A Golden Wake od studia s krásným názvem Grundislav Games. Už z obrázků je jasné že nás čeká klasický "wadjetovský" vizuální styl aneb rozlišení jako z roku 1995 a všudypřítomné pixely.
Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky
4. 4. 2014
|
Adam Homola
Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.
Dopis od Vivienne přibližuje napjatou politickou situaci ve světě Dragon Age: Inquisition
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Naposledy jsme o Dragon Age: Inquisition psali v souvislosti s Vivienne, budoucí společnicí hráče a jedné z hlavních hráček v politických i magických kruzích císařství v Orlais. Nyní povědomí o postavě rozšiřuje dopis od BioWare, v němž Vivenne oslovuje anonymního velvyslance a s předpokládaným taktem sobě vlastním mu vysvětluje, že pozvánku nedostal, protože je pod její rozlišovací schopnosti.
Indie strategie Iubes mixuje Darwinii, Populous a Minecraft
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv název Iubes (zvlášť když si ho špatně přečtete) vyvolává poněkud nešťastné konotace, název téhle nezávislé hříčky kombinující RTS, hry na boha a Minecraft, pramení ze slov "inteligent cubes". Tenhle hybrid několika odlišných konceptů se nyní nabízí v shareware či plné verzi za 15 dolarů. Zaujmout chce především ty hráče, které už nudí jednoduché žánrové principy.
Vývojáři EVE Online míří na Oculus Rift a stavějí hráčům monument
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Když už si člověk řekne, že hry islandského studia CCP (EVE Online nebo VR akce EVE: Valkyrie) v jejich kreativitě už jen těžko něco překoná, CCP dokáže, jak hrubě jsme mýlili. A tak se v jeden den sešly hned dvě pikanterie ze severské scény. Tou první je nové info ohledně vesmírné střílečky EVE: Valkyrie, po níž se promptně přesuneme k další nečekané události ohledně komunity EVE Online.
Naughty Dog oznámili nové Uncharted exkluzivně pro PS4
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Uncharted je jedna z mála úspěšných nových značek Sony pro PlayStation 3 a není divu, že vývojáři z Naughty Dog svým způsobem poruší své zajeté pravidlo - s každou novou generací konzolí dělali novou značku. A protože se tahle, teď už vlastně minulá, generace konzolí táhla hrozně dlouho, vytasili se tvůrci s The Last of Us. A s dnešním (ano, my si ještě pár týdnů počkáme) startem PlayStation 4 v USA tu máme i oznámení kompletně nového Uncharted.
V hlavách tvůrců se rýsuje Terraria 2 jako nekonečné univerzum
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První Terraria vyšla už v roce 2011 a mezitím se rozšířila na několik dalších platforem. Druhý díl se zatím ještě nevyvíjí, ale tvůrce jedničky, Andrew Spinks, má pro ni spoustu nápadů a v podstatě ji už oficiálně oznámil. Terraria se notně inspirovala u Minecraftu a teoreticky by se mohla, podobně jako svůj vzor, neustále rozšiřovat a bobtnat. Zatímco Notch o nějakém hypotetickém Minecraft 2 zatím nemluví, Spinks se Terrarii 2 nevyhne. Můžou za to omezení jedničky.
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Tvorba Skyrim modu Falskaar zabrala mladému tvůrci celý rok
17. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Spousta lidí si určitě říká „mít ten čas, udělal bych...“ a většinou zůstane jen u toho. Jenže devatenáctiletý fanoušek Skyrimu, Alexander J. Velicky, nezůstal jen u slov, ale rozhodl se, že prostě pro Skyrim svůj mod udělá a tečka. Co na tom, že mu to zabere celý rok každodenní práce. Po roce práce nakonec mod Falskaar vyšel a nutno říci, že ta práce je na něm vidět.
Otevřená beta MMORPG Neverwinter začne už tento měsíc
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Na free to play MMORPG Neverwinter, které vychází z Dungeons & Dragons, se ve studiu Cryptic pracuje už nějakou dobu a po pár krátkých uzavřených beta víkendech se na nás valí otevřená beta, která bude přístupná všem. Otevřená beta začne 30. dubna 2013 a měla by hráčům poskytnout neomezený přístup k hernímu světu, takže budete moct naplno hrát a nestrachovat se o krátkou beta životnost vaší postavy.
Scourge: Outbreak slibuje kooperativní hratelnost i příběh
6. 8. 2012
|
Petr Poláček
Že se všechno neodehrává vždycky tak, jak si člověk naplánuje, na to už jsme si v herním byznysu zvykli. Nové hry se objevují, vzbudí různé naděje, člověk se začne těšit, a pak zmizí. A většinou se už nikdy nezjeví. V tomto ohledu je tedy tak trošku zázrak, že se kooperativní střílečka The Scourge Project, která měla původně vyjít (navíc episodicky!) už v roce 2010 na PC a X360, vynořila letos z hlubin internetu a zdá se, že nakonec přeci jenom vyjde. Pod jiným názvem a na jiných platformách.
Vylepšená edice Baldur's Gate zvýší level cap
17. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Nevím jak vy, ale já se na předělávku Baldur's Gate s podtitulem Enhanced Edition (z čehož se mimochodem začíná stávat další marketingová značka) těším.
Zpívejte se Stiletto Anyway: GoG nabízí Anachronox
15. 3. 2012
|
Petr Poláček
Na to, jakou má ION Storm neblahou pověst (výhradně kvůli Romerovi a Daikataně), tahle firma vydala hned několik her, které řada z vás pokládá za svůj osobní kult. Vlastně bychom teda její nedlouhou existenci měli velebit a já to dělám každý den před spaním, jen to konkrétně v mém případě není ani kvůli Thiefovi a dokonce ani za Deus Ex, který jinak miluju. Mým hrdinou v zářící zbroji není Warren Spector ani Harvey Smith, ale Tom Hall. Za Anachronox. Čerstvě totiž vyšel na GoG.com a já mám z toho náladu na smajlíky :)
Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.
První info o novém Tomb Raiderovi
7. 12. 2010
|
levis
Na internetu už kolují první drobky z premiérového odhalení Tomb Raidera v novém čísle Game Informeru. Podle něj bude hlavní hrdince Laře Croft tentokrát jedenadvacet a má vypadat podstatně jinak než dřív, už proto, že samotná hra představuje totální restart série a zpřetrhání všech dosavadních vazeb.
Co přinese Fallout New Vegas: Dead Money DLC?
22. 11. 2010
|
levis
Nejnovější newsletter Bethesdy odhalil detailní informace o DLC Dead Money, které vyjde 21....
První recenze Gray Matter jsou pozitivní, kdy hra vyjde ČR?
12. 11. 2010
|
levis
Navzdory tomu, že ve zbytku světa se dlouho očekávaná adventura Gray Matter od Jane Jensen, autorky Gabriel Knighta, má objevit až v únoru 2011 a termín vydání CZ verze je zatím nejistý (viz níže), plná verze nedávno bohužel unikla na internet a v oficiálním prodeji už je také sběratelská edice v němčině. Tu si může kdokoliv pořídit z německého Amazonu a dle neověřených informací z diskusních fór (zde a zde) nebude litovat, protože tato verze má anglickou instalaci a ve hře prý lze němčinu snadno nahradit právě anglickým dabingem nebo titulky.
5 důvodů, proč se těšit na Section 8: Prejudice
27. 10. 2010
|
levis
Původní sci-fi střílečka Section 8 možná kvůli špatně načasovému vydání trochu zapadla ve stínu Modern Warfare 2 a Halo 3: ODST, ale přesto přinesla zajímavý koncept s vojáky, kteří jsou z orbitu doslova bombardováni přímo na bojiště. IGN nyní dalo dohromady pět důvodů, proč nezanevřít na chystané pokračování s názvem Section 8: Prejudice. A začínáme...
Oznámení fantasy RPG Legends of Dawn
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
V tradičnějí laděném přírustku do žánru od chorvatských vývojářů nebudou chybět elfové ani proměnlivé questy.
Oznámení adventury Night Watcher
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Hororové dobrodružství dle ruské literární předlohy vás vezme do provinčního městečka.
Oznámení Penumbra Requiem
16. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Série hororových akčních adventur se znovu rozroste, tentokrát jen přes digitální distribuci.
<i>Fyzikální masakr - 1000 atomovek v enginu Crysis</i>
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak vypadá výbuch rovné tisícovky nukleárních barelů a proč zřejmě taková scéna v Crysis chyběla?
Obrázky z Two Worlds: The Temptation
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Přídavek oficiálně potvrzen a rozšířeny nejen cílové platformy.
Oznámení týmové střílečky Fireteam Reloaded
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová multiplayerová střílečka ve futuristickém prostředí bude klást důraz na spolupráci mezi hráči.