Články

Connor a Aveline se vracejí v remasterech Assassin’s Creed

Letos se bez plnohodnotného dílu série Assassin’s Creed zřejmě budeme muset obejít, malou náplastí na vzniklou bolístku by ale mohly být remastery třetího dílu a Liberation, které vyšly včera, a to včetně všech vyšlých přídavků. Boston, New York i New Orleans si tak můžete vychutnat v hezčí grafice, koncem května navíc dorazí také na Switch.

První záběry z hraní Red Dead Redemption II ukazují obrovský svět a vedení gangu

Málokterá letošní hra má tolik pozornosti jako Red Dead Redemption II. Pokračování výborné kovbojky se nám ukázalo už ve třech videích, ale až nyní nám Rockstar konečně umožňuje zhlédnout první záběry z hraní. Ale dost řečí. Je na čase potěšit oči.

Detroit: Become Human je úspěšnější než Heavy Rain, má 1,5 milionu hráčů

Vysoké známky v recenzích ještě nezaručují širokou hráčskou základnu, a naopak. Ale výletu do Detroitu kritický úspěch očividně pomohl. Sony si může mnout ruce a plnit bazény stodolarovkami, protože po Kratově jarním tažení se výborně daří i trojici androidů v blízké budoucnosti.

Neo Cab z vás udělá poslední taxikářku v neonovém velkoměstě

Nepříliš vzdálená budoucnost nevypadá pro taxikáře a řidiče Uberu úplně růžově. Všechno bude brzy automatizované, vozidla se budou řídit sama – a k čemu je pak potřeba člověk za volantem pobírající zbytečný plat? Vy se v adventuře Neo Cab chopíte jedné z posledních lidských řidiček v celém velkoměstě Los Ojos a pokusíte se přežít, najít svou kamarádku, a pokud možno během toho od svých zákazníků získat co nejvíc hvězdiček.

Vychází první epizoda adventury The Council, kde na vašich rozhodnutích opravdu záleží

The Council má nemalé ambice a s tím jsou spojená ještě větší očekávání. Zatím se ale zdá, že ambiciózní plány tvůrců ze studia Big Bad Wolf vyšly a my tu máme čest se solidní hrou. Respektive s první epizodou rozjíždějící se pětidílné série, která by měla v celé své šíři vyjít ještě během letošního roku. Epizoda nese přízvisko The Mad Ones a je k mání na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk

Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.

Čas zavzpomínat na konec minulého tisíciletí s remakem Outcast: Second Contact

Letošním rokem otřásá spousta fenoménů, v čele s aktuálně velice kontroverzními lootboxy a neuvěřitelným rozmachem subžánru battle royale. Neměli bychom ale zapomínat na staré klasiky, které se ve velkém vracejí v podobě remasterů a remaků. S Rogue Trooper Redux se to úplně nepovedlo (viz recenze), tak doufejme, že úsilí vložené do Outcast - Second Contact ponese sladší plody.

S nosorožcem v zádech. Adventura The Journey Down nabídne hádanky, reggae a spoustu bizarností

Trojdílné adventurní dobrodružství The Journey Down v klasickém point-and-click stylu v opravdu, ale opravdu netradiční grafice si drží vysoká hodnocení díky své neotřelosti. První část byla, zdá se, hodně dobrá. Vyvolala spoustu otázek, na jejichž část odpověděla ještě lepší dvojka, která vyvolala další spoustu otázek. Na ty za měsíc a půl odpoví závěrečná třetí část.

Howard Phillips Lovecar připomíná první GTA s kultisty a Prastarými

Cthulhu je stále v kurzu. V různých, většinou parodických, podobách se s tímto chapadlatým monstrem setkáváme v herním světě až neuvěřitelně často, byť je málokdy součástí opravdu povedené hry. Ale možná se blýská na lepší časy díky slibně vypadajícímu hororu Call of Cthulhu: The Offical Video Game. Než ten však vyjde, můžete si vyzkoušet předběžný přístup projektu Howard Phillips Lovecar, který na mistrovy děsivé příběhy nahlíží z hodně netradičního pohledu.

O osobnosti hlavního hrdiny Prey rozhodnou sami hráči

Nový trailer na střílečku Prey od Arkane Studios, tvůrců série Dishonored, má podtitul „Only Yu Can Save the World.“ Ha ha! Chápete? Jde o geniální slovní hříčku, v níž je slovo „you“, tedy „vy“, nahrazeno slovem „Yu“, tedy příjmením hlavního hrdiny Morgana. Úchvatné. Ještě že video nedosahuje podobných výšin humoru, jinak by to moje bránice těžce odskákala. Ale trailer je to, teď už bez ironie, vážně zajímavý.

Zlomyslná a zběsilá akce Moribund těží z toho, že zabíjíte své kamarády

Malé studio Traptics rozhodně vyznává ducha hraní na gauči, kdy se pokud možno masakrujete s třemi dalšími kamarády. Stačí si vzpomenout na to, jaká zábava může být Broforce. Takže není divu, že jejich nový titul Moribund stojí přesně na těchto základech – čtyři kamarádi na gauči s gamepady, jedna z boku viděná aréna a spousta masakrování ostatních hráčů. No, kdybyste měli jen jednoho kamaráda, jde hrát i ve dvou, ale Moribund prostě těží z toho, že čím víc vás je, tím lépe. Tedy, je tu i mód pro jednoho hráče, ale kvůli němu si asi hru pořizovat nebudete.

Adventura Her Majesty’s SPIFFING vás pošle dobývat vesmír ve jménu královny

Nad tradiční adventurou s typickým britským humorem by příznivci žánru ohrnovat nos neměli, tím spíš když Her Majesty’s SPIFFING vypadá docela slibně. Prvotina irského studia BillyGoat Entertainment si v roce 2014 prošla úspěšnou kampaní na Kickstarteru, kde namísto požadovaných 30000 liber vybrali tvůrci nakonec necelých 34 000 liber, mají za sebou také úspěšný Greenlight a hru dnes pouští do světa.

Vývoj příběhového módu The Long Dark pokračuje, ale datum jeho vydání neznají ani tvůrci

Sníh padá, vítr skučí, vlci se odvažují čím dál blíž, a příběhový mód k sandboxové survival hře The Long Dark, který se měl objevit už na jaře, stále nikde. Nové předpokládané datum vydání se nedozvíte ani z aktuální zprávy od studia Hinterland. Aspoň je z ní ale jasné, že tvůrci na projektu opravdu pilně makají, protože novinek a vylepšení oznámili dost a dost.

Detektivní drama Virginia chce zaujmout atmosférou à la True Detective a Twin Peaks

Detektivní adventura Virginia hráče v roli mladé agentky FBI zavede do malého amerického městečka, kde se ztratil chlapec Lucas Fairfax. Zdá se, že nikdo nic neví, ale čím dál se ve hře dostanete, tím podezřelejší je celá situace. Jestli vám základní premisa Virginie připomíná některé prvky Twin Peaks, Farga nebo True Detectiva, udělali vývojáři svoji práci dobře. Právě těmto dílům by se chtěli alespoň trochu přiblížit a navodit podobnou atmosféru, která tak dobře funguje v televizi.

Komunistická The Tomorrow Children vyjde v září v early accessu

Specifická, kolem komunismu se točící The Tomorrow Children vyjde už 6. září, ovšem zatím pouze v předběžném přístupu. Novinkou je, že hra bude free to play, nicméně v září si ještě budete muset za hraní zaplatit. Nejdříve se totiž na trh dostane early access verze ve formě placeného Founder’s Packu, který vás vyjde na 20 dolarů.

Čím víc budete hrát demo Shadwen od tvůrců Trine, tím levnější hra bude

Tvůrci série Trine ze studia Frozenbyte na konci minulého oznámili nekompromisní stealth akci Shadwen. Nyní si můžete sami v rámci hratelné demoverze pro PC vyzkoušet příběh vražedkyně Shadwen, jejíž jedinou nadějí na přežití na misi je zůstat ve stínech a nespatřena. Demo je zajímavé ještě jednou věcí - zlevňuje plnou hru.

Uncharted kolekce nabídne remaster prvních tří dílů majitelům PS4

Již delší dobu se o remasteru Uncharted her pro PS4 spekulovalo a 9. října se kolekce upravených prvních tří her zhmotní v obchodech. Moderní doba zkrátka remakům a remasterům přeje a ani Nathan Drake této módní vlně neunikne.

Remaster Devil May Cry 4 nabídne krom lepší grafiky i tři nově hratelné postavy

Po vylepšené edici DmC Devil May Cry se z dílen Capcomu dočkáme letos v létě i remasteru Devil May Cry 4 pro PC, PS4 a Xbox One. Jak si sedm let stará hra povede v novém kabátku nejlépe naznačí trailer. Na první pohled je samozřejmě nejviditelnější vylepšení grafiky, tvůrci však slibují též řadu vylepšení a novinek obsahových.

Studio Stoic překvapivě odhalilo RPG strategii Banner Saga 2 pro PC, Xbox One a PS4

Naostřete si sekery, kopí a šípy. Vikingové a obři se už zase budou rubat s fantaskními monstry na čtvercových polích. Alespoň si to myslím na základě prvního dílu, protože o Banner Saga 2 zatím nevíme absolutně nic krom faktu, že tvůrci ze studia Stoic Studios hru oznámili a první záběry předvedli v následujícím videu.

Video z plošinovky Blackhole představuje zápletku hry s pomocí českých youtuberů

Zaplaťpánbůh, že díky aktivitě českých vývojářů nemusíme v nejrušnějším období roku psát jenom o myriádě zahraničních blockusterů. Keen Software se nedávno pochlubili pokořením hranice milionu prodaných kusů Space Engineers, Warhorse vydali technologickou alfu Kingdom Come a FiolaSoft připomínají logickou plošinovku Blackhole prostřednictvím příběhového traileru.

Fanoušci Dungeon Keeper by měli vyzkoušet KeeperRL

Je jasné, že Michał Brzozowski zbožňuje Dungeon Keeper. Tematicky je totiž jeho hra KeeperRL stejná – stavíte síť chodeb v podzemním království, podnikáte s potvorami výpady na povrch a hlavně se bráníte hrdinům, kteří se vrhají na vaše nevinné potvory. Zároveň ale KeeperRL obsahuje mnoho prvků rogue-like her a detailů, které vás upoutají i přes spartánské vizuální pojetí.

Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem

Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.

BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde

Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.

Gods Will Be Watching ukazuje, že i správná rozhodnutí přináší spoustu krve a utrpení

Oficiální důkaz, že gamejamy mohou vyplodit geniální náměty a časem i plnohodnotné herní tituly, se nám připomíná novým trailerem. Nejde o nic pro slabé povahy – hned na úvod se dočkáme mučení a trháním zubů, pak sekání ruky, zabíjení rukojmí a nakonec i experimentování na sobě samotném. To celé ve snaze vyčarovat pointu, že v Gods Will Be Watching bude mít každé rozhodnutí i stinnou stránku. Pokud tedy stinnou stránkou míníme činy tak brutální, že by se i Grand Theft Auto začervenalo.

Vydavatel Gemini Rue série chystá adventuru A Golden Wake těží z éry Velkého Gatsbyho

Wadjet Eye Games ve své produkci oldschool adventur neustávají. Pokud jste už všechny jejich díla dohráli, udělají vám s něčím novým radost zase letos na podzim, kdy vydají point and click adventuru A Golden Wake od studia s krásným názvem Grundislav Games. Už z obrázků je jasné že nás čeká klasický "wadjetovský" vizuální styl aneb rozlišení jako z roku 1995 a všudypřítomné pixely.

Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky

Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.

Dopis od Vivienne přibližuje napjatou politickou situaci ve světě Dragon Age: Inquisition

Naposledy jsme o Dragon Age: Inquisition psali v souvislosti s Vivienne, budoucí společnicí hráče a jedné z hlavních hráček v politických i magických kruzích císařství v Orlais. Nyní povědomí o postavě rozšiřuje dopis od BioWare, v němž Vivenne oslovuje anonymního velvyslance a s předpokládaným taktem sobě vlastním mu vysvětluje, že pozvánku nedostal, protože je pod její rozlišovací schopnosti.

Indie strategie Iubes mixuje Darwinii, Populous a Minecraft

Ačkoliv název Iubes (zvlášť když si ho špatně přečtete) vyvolává poněkud nešťastné konotace, název téhle nezávislé hříčky kombinující RTS, hry na boha a Minecraft, pramení ze slov "inteligent cubes". Tenhle hybrid několika odlišných konceptů se nyní nabízí v shareware či plné verzi za 15 dolarů. Zaujmout chce především ty hráče, které už nudí jednoduché žánrové principy.

Vývojáři EVE Online míří na Oculus Rift a stavějí hráčům monument

Když už si člověk řekne, že hry islandského studia CCP (EVE Online nebo VR akce EVE: Valkyrie) v jejich kreativitě už jen těžko něco překoná, CCP dokáže, jak hrubě jsme mýlili. A tak se v jeden den sešly hned dvě pikanterie ze severské scény. Tou první je nové info ohledně vesmírné střílečky EVE: Valkyrie, po níž se promptně přesuneme k další nečekané události ohledně komunity EVE Online.

Naughty Dog oznámili nové Uncharted exkluzivně pro PS4

Uncharted je jedna z mála úspěšných nových značek Sony pro PlayStation 3 a není divu, že vývojáři z Naughty Dog svým způsobem poruší své zajeté pravidlo - s každou novou generací konzolí dělali novou značku. A protože se tahle, teď už vlastně minulá, generace konzolí táhla hrozně dlouho, vytasili se tvůrci s The Last of Us. A s dnešním (ano, my si ještě pár týdnů počkáme) startem PlayStation 4 v USA tu máme i oznámení kompletně nového Uncharted.