Články
Family Play režim pro Wii od EA Sports
7. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Chápu, že v tom můžete mít trochu zmatek.
Sledujte s námi „E3 tiskovou konferenci" EA Play
8. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Dobře, není to na E3, ale fakticky je to E3 tiskovka. Electronic Arts letos budou ukazovat své hry v rámci dlouhého streamu, který my budeme komentovat z pražského studia, zatímco naše zámořská výprava bude někde nad Atlantikem. Nalaďte si nás v 17:45, ale počítejte s tím, že samotný přenos od EA začne až ve čtvrt.
Playstation 2 přichází
12. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
V úterý se v San Franciscu konala velká párty firmy Sony, které se zúčastnilo na tři tisíce lidí.
Vítězové Interactive Achievement Awards
1. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Od konce minulého roku už sice uplynuly dva měsíce, nicméně vítěze prestižních cen The Academy of the Interactive Arts & Sciences známe teprve nyní.
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Nejprodávanější hry v USA
13. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsem žebříčky prodejnosti her v USA přehlížel celkem bez povšimnutí, ale na tento poslední (období 26.8-1.9) jsem byl opravdu nažhavený.
Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce
28. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.
Oznámení Tiger Woods PGA Tour 09
1. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Letos pod dohledem osobního trenéra a s lepšími online funkcemi. + PROČ EA SPORTS KONĆÍ S PC VERZEMI?
Sledujte s námi konferenci EA Play živě s českým komentářem od 19:00
22. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Bude Dead Space?
Na hraní se SmartGlassem nebudou dvě ruce stačit
7. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Co přiměje člověka, aby vstal z gauče, do něhož se právě s hlasitým citoslovcem úlevy zabořil? Přemluví ho zapomenutý mobil v ložnici? Tablet v pracovně? Výrobci konzolí se na letošní výstavě E3 snaží lidi přesvědčit, že ano. Že nikoliv plný močoměch, ale mobil nechaný na poličce vás donutí vstát, protože bez něj si svoji novou hru prostě nevychutnáte. Konzolové hraní už totiž brzy nebude jen o konzolích.
Žářijový žebříček her a konzolí v USA
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.
Vyšla simulace házené Handball 21
16. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
Odklad Crysis, pokračování SimCity, The Sims 3, Black
3. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
V krátkém časovém rozmezí několikátý článek s Electronic Arts v předmětu, tentokrát odhalující budoucí plány obřího herního vydavatele.
První hry pro Nintendo Gamecube
8. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Vydání nové konzole Nintendo Gamecube se pomalu blíží (14.9. v Japonsku, 5.11. v USA), a tak...
Electronic Arts si pochvaluje povedený rok, který táhly sporty a Battlefront
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Výroční zpráva o podnikání Electronic Arts by asi nemohla být o mnoho nadšenější. Meziroční výnosy stouply oproti minulému roku z 4,2 miliardy dolarů na 4,56, ale především se výrazně navýšil operační kapitál, což bývá známka prosperující firmy. Pro laika ale nejsou ani tak důležitá přesná čísla, jako jejich původ a také následek. Za úspěchem EA v minulém roce bylo hned několik faktorů. V první řadě je to tradičně skvělý výkon hlavních sportů od EA – FIFA, Madden a na ně napojené služby digitální distribuce. Výrazně pomohly prodeje Star Wars Battlefront a posílila i mobilní divize.
Richard Hilleman z EA: Hry jsou příliš komplikované
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Richard Hilleman je postavou dobře známou především fanouškům her EA Sports a patří mezi tvůrce série Madden. EA Sports sama o sobě produkuje jedny z nejvíce konzervativních her (co nového vymyslet u sportu), Hillemanovi to však nebrání při volání po pokroku. Na přednášce během londýnské konference DICE Europe se Hilleman, toho času ve vedení Electronic Arts, pustil do Shigeru Miyamota (Mario, Donkey Kong, Zelda) a obvinil jej, stejně vlastně jako i celý byznys, z přílišné zkostnatělosti.
Tvůrci Frozen Synapse chystají pokračování Frozen Endzone
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Trvalo to a ještě chvilku bude, ale přece jen se povedená taktická strategie Frozen Synapse, která si z naší recenze odnesla hezkou sedmičku, dočká pokračování. Tvůrci ze studia Mode 7 oznámili Frozen Endzone. Novinka britského studia bude pořád vycházet z jejich původní hry, ale celý koncept posune o kus dál. Mnohem blíž sportu, ke kterému my tady máme docela daleko - k americkému fotbalu. Ovšem v tomhle futuristicko-takticko-strategickém provedení á la Tron by mohl být americký fotbal ve Frozen Endzone pro leckoho lákavější, než klasický Madden.
Nová bondovka od Electronic Arts i na PC
1. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Když jsme nedávno v rámci rubriky Krátké zprávy informovali o odhalení hry James Bond: From Russia with Love, PCčkáři měli právem strach, že by mohlo jít o ryze konzolovou záležitost, stejně jako v případě loňského Everything or Nothing.
10 nejprodávanějších her v USA za minulý rok podle NPD
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Rok 2013 nedávno skončil a NPD už stihla dopočítat všechna číslíčka. Vydali velkou zprávu, ze které je ale snad nejzajímavější seznam deseti nejprodávanějších her v Severní Americe za uplynulý rok. Kdo chce, může rovnou přeskočit na konec článku, kde se nachází kompletní žebříček, ale teď si to vezmeme hezky od konce. Na posledním desátém místě je letošní novinka Disney Infinity. Nová herní značka, která těží ze spousty veleznámých filmových licencí od Disneyho, to dokonce dotáhla před veleúspěšné Skylanders od Activision.
Nejprodávanější hry ve světě a ČR za srpen
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tak a máme je tu opět, tentokrát rekordně rozsáhlé žebříčky nejprodávanějších PC her,...
Ovladače ATI CATALYST verze 4.5
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S novým měsícem přicházejí také nové unifikované ovladače pro grafické karty s čipy ATI.
Nejprodávanější hry roku 2003 v USA
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...
EA čelí v Kanadě hromadné žalobě kvůli prodeji loot boxů
23. 10. 2020
|
Pavel Makal
Seznam problematických her sahá až do roku 2008
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
Medal of Honor neuspěla, EA posílá značku na odpočinek
31. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Jak je firemní ekonomika náročná a zisk není čistý výdělek, si můžete lehce prohlédnout na příkladu Electronic Arts v uplynulém čtvrtletí. Prodeje firmy během něj byly o 205 milionů dolarů nižší, než rok předtím. Jenže celkový výdělek nebyl tak katastrofální, primárně díky digitální distribuci a snížení nákladů na produkci, které činily "jen" 45 milionů dolarů. Celkově platí, že na propadu příjmů se nejvíce podepsal pokles prodejů krabicových her. Zároveň ale EA konstantně narůstají zisky z digitální distribuce a mobilních her, které zvyšují celkový zisk.