Články

Posel Smrti 2 - návod 2.část

Dokončení návodu na 2. kapitolu s prozkoumáním Angelinina pokoje a především věnování se té třetí, v níž poprvé zavítáte do vesnice Willow Creek a zůstanete uvězněni v cele.

Obrázky z Judge Dredd, Vegas, Chrome

Dnes můžete v naší galerii narazit mj.

Pražská konference Game Developers Session opět přivítá vývojáře z celé Evropy

Pátek 27. a sobota 28. listopadu se pro české vývojáře, novináře a zájemce o vývoj her obecně ponese ve znamení největší české vývojářské konference Game Developers Session 2015. A nejenom české, nýbrž rovnou středoevropské, jak se chlubí organizátoři z organizace České hry. Mají k tomu ovšem dobrý důvod, který nejlépe prezentuje program dvoudenní akce, která nabídne celou řadu zajímavých přednášek i příležitostí k diskusi s tvůrci her z celé Evropy. „Je ještě nějaká šance se na GDS dostat, přestože se koná už teď o víkendu?“, ptáte se možná. Odpověď je pozitivní, stačí následovat tento odkaz. Pojďme se tedy podívat, čím konkrétně by vás mohla GDS 2015 zaujmout.

Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí

Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.

Hard to be a God - další hra podle Strugackých

V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.

Od vývojářů nejen pro vývojáře: do Prahy míří konference 4C

Už 5. a 6. října (pátek a sobota) se v pražském hotelu Clarion uskuteční herní konference 4C vytvořená vývojáři a určená nejen pro ně. Z více než tisícovky účastníků ze všech koutů světa se na v rámci různých přednášek, workshopů, panelů a diskuzí představí téměř stovka přednášejících z různých oborů herního průmyslu.

GamesPlay: hrajeme nádherné podvodní dobrodružství Abzû

Nádherná, meditativní, atmosférická, mystická, ale hlavně jiná a audiovizuálně výrazná. Taková je „hra“ Abzû od studia Giant Squid, kterou s magickým zážitkem z Journey a Flower pojí osoba Matta Navy – art direktora obou zmíněných her. Jeho výrazný tvůrčí styl je na Abzû vidět od první chvíle. Jde o hru, kde vlastně člověk ani nemusí nic moc hrát v pravém slova smyslu. Zážitek obstará pozorování a objevování prostředí, což si můžete ověřit v následujícím gamesplayi.

Elite: Dangerous vstupuje do druhé fáze bety a přidává nové systémy, stanice a loď

Zatímco jsme se v Pavlem nechali na E3 okouzlit (viz dojmy z E3) skvěle vypadajícím vesmírným simulátorem Elite: Dangerous, hra dospěla do fáze Premium Beta 2, která přináší zajímavý nový obsah. Vedle trojice hvězdných systémů Aulin, LHS 3006 a Styx beta nově nabízí obří vesmírné přístavy třídy Giant Orbis a třeba i nový typ transportní lodi Hauler.

Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost

Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.

Ve Fade to Silence jste vůdce skupiny přežívající v mrazivé apokalypse

Simulátorů přežívání zasazených do zimního období existuje již celá řada. Mezi ty nejlepší patří třeba This War of Mine a The Long Dark, z těch budoucích stojí za zmínku zase The Wild Eight nebo Frostpunk. A svou vlastní zmínku si určitě zaslouží i právě oznámená Fade to Silence od tvůrců povedené plošinovkové série Giana Sisters.

Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů

S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...

Retro Gamesplay: hrajeme humornou akci Armed & Dangerous

Pokud vám žralok, co na nepřítele útočí pod zemí, nebo zařízení, které převrátí svět i s nepřáteli hlavou vzhůru nepřijdou jako zábavné zbraně, pak jste asi ztracení a kouzlo akční hry Armed & Dangerous nikdy nepochopíte. Pokud to máte stavěné přesně naopak, pak se nenechte dvakrát přemlouvat a podívejte se, jak se výše uvedené a řadu dalších parádních zbraní nebojí v praxi použít Pavel s Honzou v následujícím Armed & Dangerous retro gamesplayi.

Duchové začnou strašit v Luigi’s Mansion 3 na Halloweena

Vystrašený Luigi se vrátí na naše obrazovky v již třetí hře série, Luigi’s Mansion 3. Zelený hrdina si hezky maloval svou dovolenou v luxusním hotelu, aby záhy zjistil, že velmi lákavá pozvánka byla jednou velkou pastí na něj a jeho přátele včetně Maria. Je načase vytáhnout Poltergust G-00 a zbavit děsivé místnosti duchů.

Vyzkoušejte demo PC verze Evil Within a získejte zdarma Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth

Vývojáři ze studia Tango Gameworks krok po kroku žehlí všechno, co jim hráči v souvislosti s PC verzí The Evil Within vytýkali. Přes vývojářskou konzoli a následně i oficiálním updatem nejdříve vyřešili stížnosti na černé "filmové" pruhy a omezení framerate na 30fps. A hned poté připravili na Steamu pěknou halloweenskou akci. V prvé řadě vydali demo PC verze The Evil Within, dále nabízí ve slevě season pass a ještě k případné koupi The Evil Within přihazují zdarma parádní hororovku Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth.

Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku

Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.

Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků

Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.

Abzû vypadá jako nádherná podmořská meditace

Podruhé se dnes podíváte pod mořskou hladinu. Tentokrát v průzkumnické, meditativní hře jménem Abzû, respektive třináctiminutové ukázce z hraní. Díky ní si uděláte lepší obrázek o celkovém stylu hry a její atmosféře a náladě. Je celkem jasné, že studio Giant Squid se inspirovalo u vynikajících her Flower a Journey, s nimiž také sdílí osobu Matta Nava, který šéfuje vývoji Abzû.

Magický podvodní svět Abzû předvádí nová zákoutí

Podvodní Abzû jsme sice mohli vidět i hrát na nedávné E3 2016, ale naštěstí nejde o titul, který by po velké herní výstavě zmizel a několik měsíců bychom o něm neslyšeli. Důvodem je blížící se datum vydání, které si vývojáři ze studia Giant Squid stanovili na 2. srpna. I proto se hra takto krátce po E3 prezentuje novým trailerem.