Články
Halo: Combat Evolved blízko dokončení
14. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Vlajková hra Xboxu, Halo: Combat Evolved, je podle slov vývojářů z Bungie velmi blízko dokončení, takže by se mělo v klidu stihnout její vypuštění současně s uvedením této konzole od Microsoftu na trh v listopadu.
Combat Flight Simulator 2 addony
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Oblíbili jste si Combat Flight Simulator 2 a rádi byste si rozšířili jeho možnosti? K tomu vám pomůže náš článek o nejlepších přídavcích.
První informace o G.I. Combat
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Kromě Star Leadera otevřel Talonsoft včera homepage i pro svůj další připravovaný projekt G.I.
Combat Flight Simulator 2 gold
29. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Konečně je dokončen vývoj prvního z řady ambiciózních leteckých simulátorů z druhé světové války.
Sobotní screenshoty
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Cross Racing Championship galerie || Lula 3D galerie || World Racing 2 galerie
...
EA potvrdila nového singleplayerového Iron Mana
20. 9. 2022
|
Adam Homola
Teprve se začíná s výrobou
Jak hodnotí ve světě – Iron Harvest
4. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Skoro tak dobrá jako Company of Heroes
Válečná akce Iron Front: Liberation 1944
7. 5. 2011
|
levis
Jestli jste si oblíbili engine Real Virtuality 3, na kterém běží třeba česká střílečka...
Létání i obyčejné mise Iron Mana
26. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s oblekem a náplní misí Iron Mana, dalšího ze superhrdinů Marvelu? + PRVNÍ OBRÁZKY
OT: trailer k filmu Iron Man.
10. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Cold War: Behind the Iron Curtain
27. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Third-person stealth akce Cold War českého vývojářského týmu Mindware Studios vyjde podle včerejší oficiální tiskové zprávy společnosti DreamCatcher v posledním čtvrtletí tohoto roku.
Tennis Master Series, G.I.Combat, Iron Storm
13. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní siestu si můžete zpestřit například příjemnou procházkou.
Kdy vyjde Iron Storm a BloodRayne?
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Spekulace o tom, kdy se objeví PCéčková verze akční hry Iron Storm zažehnala společnost Wanadoo oznámením konkrétního data vydání tohoto titulu.
Alternativní průběh válek v Iron Storm
12. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Zalíbení ve válečných obdobích nalezla nejspíš společnost 4X Studios, která nyní pracuje na svém novém projektu Iron Storm, v němž kombinuje události, prostředky a jednotky hned ze tří různých válečných konfliktů.
Kronus opět hoří. V Dawn of War IV se vrátí synchronizovaná zabití
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Klasika v novém hávu
První datadisk pro Hearts of Iron IV vyjde 15. prosince a přinese spoustu užitečných změn
8. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Aleš se ve svém článku už před měsícem zmiňoval o chystaném datadisku k výtečné válečné strategii Hearts of Iron IV. Nese název Together for Victory a soustředí se především na různé kolonie Britského impéria tak, aby Kanada, Jižní Afrika, Indie, Austrálie a Nový Zéland byly mnohem propracovanější. No a tohle všechno si hráči HoI IV užijí již příští týden, protože tvůrci z Paradoxu stanovili vydání datadisku na 15. prosince. Společně s tím také zveřejnili sadu nových informací.
Haegemonia - nová vesmírná RTS
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Madarští vývojáři Digital Reality, tvůrci Imperia Galactica II: Aliances, oznámili, že se v současnosti zabývají tvorbou nové hry Haegemonia: Legions of Iron.
Nové obrázky z Combat Mission: Afrika Korps
29. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Další díl válečné série Combat Mission s názvem Combat Mission: Afrika Korps poběží na stejném engine jako předchozí Combat Mission: Barbarossa to Berlin a opět v sobě skloubí prvky real-time strategií i tahovek.
Vikinský Song of Iron od jediného vývojáře předvádí drsné souboje a skvělou atmosféru
20. 7. 2021
|
Pavel Makal
Hra vyjde už za pár týdnů
Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko
30. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).
Komunisti, demokrati a nekonečno vojáků. Do Hearts of Iron IV dorazí vylepšená Čína
15. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Oslabená, rozdělená, demoralizovaná. Takovými přídavnými jmény byste mohli nazvat Čínu před vypuknutím druhé světové války, a tak vlastně není divu, že do ní zakousl ostrá zubiska hladový japonský kapr. Ano, kapr – jde o japonské národní zvíře, já jsem si to nevymyslel. Ale zpět k Číně. Právě tahle kdysi mocná, ovšem nyní na hliněných nohou potácející se říše bude subjektem příštího velkého DLC pro Hearts of Iron IV jménem Waking the Tiger.
Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference
16. 9. 2016
|
Václav Pecháček
Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.
Alternativní historie v Hearts of Iron IV vrazí japonskou dýku do zad Sovětů
18. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Strategická divize Paradoxu se nezadržitelně valí vpřed a jen tak něco ji nezastaví. Po vydání sci-fi Stellaris se chystá na hráče udeřit plnou silou své reputace Hearts of Iron IV s tradičně neodolatelnou výzvou k přepsání dějin. Hra vychází 6. června a k nově spuštěným předobjednávkám vás zve stylový trailer, který si hraje s myšlenkou „co by bylo, kdyby...“ Kdyby Sovětský svaz vyhrál válku na západě, ale Japonsko podniklo tvrdou invazi do týlu oslabeného ruského medvěda?
Do Not Cross kombinuje vyšetřování zločinu s úklidem místa činu
25. 3. 2015
|
Petr Poláček
Krom tradiční zachránců světů a galaxií už jsme ve hrách hráli i za tradiční uklízeče, traktoristy, svářeče, kočky, pejsky, prasata, mluvící auta a geometrické útvay, ale nevybavuju si, že bychom někdy hráli za forenzního uklízeče, jehož úkolem je uklízet bordel třeba po vraždách nebo vloupačkách. O to víc doufám, že tříčlenný tým ZeroTec vývoj hry Do Not Cross nevzdá, protože vedle netradičního námětu mají zajímavé plány i s konceptem a příběhem hry.