Články
Days Gone vypadá jako velmi nadějná akce – dojmy z hraní na E3
14. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Než se naplno pohroužím do svých dojmů, dovolte mi vyjasnit dvě věci. Zaprvé, každá další oznámená zombie hra ve mně vyvolává čím dál tím výraznější krčení rameny. Zadruhé, Days Gone je jedna ze tří nemrtvých výjimek, na které se upřímně těším. Dobrá zpráva je, že po osahání řídítek Deaconovy motorky a po zběsilém mačkání spouště útočné pušky mě tyto pocity neopouští.
Sledujte poslední Fight Club Speciál k E3 s Milošem Bohoňkem a Davidem Vávrou
14. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
E3 nám končí. Tedy, ještě nekončí v USA, ale pro nás, tady v České republice už je to dojezd a zpracovávání doposud nevydaných zpráv. Patrik ještě běhá po výstavišti, ale my jsme ve videích řekli už asi vše, co k letošní E3 říci šlo. Tedy až na naše dva poslední hosty, jimiž je Miloš Bohoněk a David Vávra, který mimo jiné pracoval na hře Attentat 1942. Společně s nimi zasednou do posledního étrojkového speciálu Vašek Pecháček a Lukáš Grygar.
Chris Avellone oznámil Dying Light 2 s velkým zaměřením na příběhové volby
11. 6. 2018
|
Adam Homola
Techland je zpátky a vzal s sebou i prověřené zombíky. Dying Light v roce 2015 příjemně překvapil a čerstvě oznámený Dying Light 2 chce původní koncepty posunout o kus dál. Ve dvojce tak nebudou chybět nemrtví, pohled z vlastních očí, a těšit se můžete i na parkour. Ten z prvních videí působí rychleji a svižněji než v minulém díle.
FIFA 19 má Ligu mistrů a nové komentátory, FIFA 18 zase zkušební verzi zdarma
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Tak nám jako každý rok oznámili novou Fifu. Ta letošní nepříliš překvapivě nese název FIFA 19, a šokující není ani skutečnost, že by měla být ještě realističtější než minulý ročník, alespoň tedy co se týče omáčky kolem. Přibyly licence na Ligu mistrů a Evropskou ligu, kterou až do nynějška držela konkurenční série PES, a spolu s elitními kontinentálními soutěžemi se objeví i nová dvojice komentátorů a poslední výstřel Alexe Huntera.
Vydání Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr doprovází trailer a problémy
6. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Akční RPG Inquisitor – Martyr ze světa sci-fi Warhammeru včera opustilo předběžný přístup. Ještě den předtím se pochlubilo obsáhlým trailerem, který elegantně shrnul hlavní prvky hratelnosti. WH40K si nicméně zaslouží ještě jeden trailer, v tomto případě spíš němý filmeček bez rušivého elementu uživatelského rozhraní.
The Crew 2 - dojmy z hraní uzavřené bety
5. 6. 2018
|
Adam Homola
The Crew 2 sice vyjde 29. června, ale už teď mě bavila déle a víc než jednička. Právě proběhnuvší uzavřená beta totiž ukázala především dvě věci: poučení se z chyb a obří potenciál. Hned ze začátku jsem sice zase obracel očima, když mi vývojáři namísto cool aut nabídli několik značně uncool postav, jejichž hlášky by se mohly bez problémů ucházet o Zlatou malinu. Hra se ale naštěstí nebere moc vážně a namísto příběhu tlačí do popředí závody.
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
1. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
GamesPlay - hrajeme uzavřenou betu závodní arkády The Crew 2
1. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Hlad po povedených arkádových závodech je minimálně v naší redakci skoro hmatatelný, ale zase ne každého z nás první The Crew nadchla. Dvojka je už za rohem, ale ještě před vydáním plné verze tu máme malou ochutnávku v podobě uzavřené betaverze. Ubisoft takhle krátce před vydáním naštěstí nic netají a jakkoliv je beta uzavřená, není na ní žádné NDA – díky tomu ji pro vás můžeme dnes streamovat.
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper
27. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.
Akční RPG Immortal: Unchained zaujme zaměřovacím systémem, dorazí v září
24. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tvůrci sci-fi akce Immortal: Unchained si berou za cíl smontovat dohromady klasickou hratelnost akčních RPG se souboji na blízko a prvky stříleček viděných z pohledu třetí osoby. Před pár měsíci proběhla beta, takže se YouTube zaplavil spoustou videí z hraní rané verze hry, které nevypadají vůbec špatně. Na finální produkt si ale ještě pár měsíců počkáte.
Ubisoft vydal Sama, umělou inteligencí poháněného herního asistenta
24. 5. 2018
|
Adam Homola
Na začátku roku představený virtuální pomocník Sam je připraven. Ubisoft pustil do světa betaverzi svého nového experimentu, umělou inteligencí poháněného osobního asistenta zabudovaného do mobilní aplikace Ubisoft Club. Tu si můžete stáhnout z Google Play či App Store a začít se vyptávat. Nečekejte ovšem, že si se Samem pokecáte tak, jako třeba s nesrovnatelně pokročilejším Google Asistentem.
Do vzpoury androidů v adventuře Detroit: Become Human zbývají tři dny
22. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Pět let uběhlo od posledního počinu Davida Cage Beyond: Two Souls. Po tři roky od oznámení Detroit: Become Human jsme mohli pouze debatovat a pozorovat různé obrázky a videa z fantasticky vypadající budoucnosti. Ale toto období zdrženlivého zájmu v pozici pouhých pozorovatelů skončí již tento pátek, kdy exkluzivně na PS4 vyjde další – jistě srdceryvný – příběh s robotickými lidmi v hlavní roli. V článku naleznete poslední lákadlo v podobě čerstvého launch traileru.
Letní update pro No Man’s Sky konečně představí plnohodnotný kooperační multiplayer
19. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Před pár měsíci jsme se dozvěděli o již čtvrtém chystaném updatu, který opět posune rozporuplnou No Man’s Sky k lepší zítřkům. Spolu s tímto updatem stále nazvaným jen NEXT se hra poprvé podívá i na Xbox One. Nyní už známe datum vydání obojího a pravděpodobně tu nejdůležitější novinku ze všech.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Loot boxy nejsou gambling, říká EA a chystá Hana Sola do Battlefrontu II
10. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jeden jarní filmový blockbuster v podobě Avengers: Infinity War už máme za sebou, další nás čeká 24. května, kdy na stříbrné plátno dorazí mladý Han Solo. A nebyl by to Star Wars: Battlefront II, aby tuhle příležitost nevyužil pro nějaké menší rozšíření. To proběhne ve dvou vlnách, květnové a červnové, a ještě tenhle měsíc se hráči dočkají nové mapy, herních módů a kostýmů.
To nejlepší z Games.cz - špehovací kovbojka
5. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Mohli bychom si začít pomalu stěžovat na informační sucho způsobeno blížící se E3, ale nakonec se urodilo hned několik zajímavých věcí. Předně máme radost z toho, že SteamSpy ožil a začíná dělat své první krůčky. Zatím sice většinou nepřesné a divoké, ale naděje na zlepšení tu je. No a pak jsme dostali nový trailer na Red Dead Redemption II. Asi bychom těžko hledali hru, na kterou se letos víc těšíme. Už aby byl říjen…
V Pillars of Eternity II vám kromě mečů poslouží i bomby a výbušné sudy
3. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Pillars of Eternity II vychází už za několik dní, a nové vývojářské video moc pěkně vysvětluje, kde se vzal podtitul Deadfire. Zaprvé je to, jak známo, název souostroví, kde se příběh odehrává, zadruhé je to zkratka odvozená z „dead by fire“. To aspoň soudím ze skutečnosti, že nepřátelé na záběrech vybuchují zleva zprava – buď jsou nalákáni k hořlavým barelům, nebo jim hráč rovnou šoupne do kapsy odjištěný granát, aniž by si toho všimli.
Sledujte nový trailer na Red Dead Redemption II
2. 5. 2018
|
Aleš Smutný
Čekali jsme hodně a dostali jsme… solidní upoutávku. Red Dead Redemption II je rozhodně jednou z nejočekávanějších her roku (ne-li tou úplně nejočekávanější pro mnohé z nás), a tak není divu, že byl nový trailer taktéž velmi očekávaný. Je tady a… přiznám se, že za mne je to drobné zklamání. Sestřih příběhových filmečků nevypadá vůbec špatně a má zamýšlenou atmosféru, ale osobně bych raději viděl víc ze samotného hraní.
Lovecraftovská detektivka The Sinking City vám vydrží alespoň 30 hodin
30. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Frogwares, stojící za povedenou sérií detektivek se Sherlockem, se mi začíná čím dál tím víc líbit svým přístupem k veřejnosti. Nedávno se pomocí videa podělili o úskalí tvorby demoverze pro různé výstavy, teď opět pomocí videa odpovídají na některé z často kladených dotazů. A nebude to naposledy.
Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí
26. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.
Strange Brigade vás vezme koncem prázdnin na cestu do 30. let, za mumiemi, kostlivci a faraony
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
O kooperativní hry je bezpochyby zájem. Jak vězeňský A Way Out, tak krysácký Warhammer: Vermintide 2 prodaly během prvních pár týdnů přes milion kopií a minimálně v našich recenzích se nezalekly výšin. Na konci srpna se ukáže, jestli i pastmi prošpikovaný Egypt a 30. léta minulého století jsou tím, co naláká kvanta hráčů ke kooperaci ve Strange Brigade.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Nové hry, které vyjdou v příštím týdnu
22. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Ano, je to Jízdní řád, ale už to vlastně není Jízdní řád. V následujících týdnech uvidíte v tomto formátu několik změn a experimentů, které začínají tím nejprostším, tedy změnou názvu na ten, který vše jasně říká. Zkusíme také, zda vám sedne kratší stopáž videa, v němž si, jako obvykle, můžete prohlédnout hry, které vyjdou v následujícím týdnu. Klidně se ale s námi podělte o názor a řekněte, zda vám v takovém přehledu něco chybí. Za videem jako obvykle stojí Honza Vondrášek, který jej sestříhal a namluvil.
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Do rozjetého vlaku battle royale chce prý naskočit i (stále neoznámený...) Battlefield V
20. 4. 2018
|
Adam Homola
Kolem letošního Battlefieldu, údajně pojmenovaného Battlefield V, se točí celá řada spekulací, a to EA hru ještě ani vlastně oficiálně neoznámili. Než se tak krátce před E3 stane, můžete si opět čile zaspekulovat – podle nejnovějších zpráv ze zákulisí vývoje se v DICE údajně pracuje na battle royale módu právě pro nový battlefield.
Sam Fisher se proplížil do Bolívie ve velkém updatu pro Ghost Recon Wildlands
10. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Adam vás minulou středu informoval o druhém roce podpory taktické akce Ghost Recon Wildlands ze strany Ubisoftu a první sladké ovoce již začíná padat z vývojářských stromů. Všem hráčům byly přislíbeny čtyři bezplatné updaty, takzvané Special Operations, z nichž první dorazí během dneška. O nadcházejícím víkendu si navíc můžete vyzkoušet celou hru úplně zdarma.
Prodeje vyšvihly GTA V na vrchol zábavního průmyslu
10. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Ne že by to bylo tolik překvapivé. Vždyť GTA V se dodnes objevuje na vysokých pozicích různých žebříčků prodejnosti. Rockstar Games se zkrátka podařilo namíchat skvělou hratelnost, přidat zábavný multiplayer a odchytit dvě generace konzolí. Nová analytická čísla webu MarketWatch tak posazují GTA V do čela snad všech odvětví zábavního průmyslu.
Sunless Skies je zpátky na nohou s novým regionem viktoriánské Anglie
5. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Indie studio Failbetter Games se zkraje letošního roku potýkalo s nepříjemnými problémy. Vlivem nízkých prodejů na Steamu bylo nuceno propustit 4 ze svých 16 zaměstnanců, přičemž bylo světu slíbeno, že hra vyjde ještě letos. Více ve Vaškově článku. Na Steamu nyní stojí příslib dokončení v září a jako důkaz, že se na hře stále pracuje, slouží včera přidaný nový region Albion.