Články
NHL 17 nabídne boj o Světový pohár, draftovací mód i kontrolu nad celým klubem
9. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Další rok, další NHL a opět jen pro PlayStation 4 a Xbox One. Letošní ročník s číslovkou 17 představuje řadu novinek, které jdou za tradiční, každoroční konstatování „vše bude propracovanější a autentičtější.“ Poprvé v historii NHL od Electronic Arts totiž dostanete možnost zahrát si Světový pohár v ledním hokeji. Je to logické rozšíření, protože pohár organizuje NHL, a hraje se podle jejích pravidel. Dočkáte se oficiálních soupisek a dresů národních týmů včetně reprezentace ČR.
Robosauři a zrzavá lučištnice z Horizon Zero Dawn přijdou až příští rok v březnu
7. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, jak málo jsme v posledních měsících slyšeli o postapo sci-fi Horizon Zero Dawn, se dalo čekat, že dojde k odkladu z předpokládaného letošního vydání. Nedá se ale říct, že by se tvůrci ze studia Guerilla Games zpozdili nějak příliš – nové datum vydání zní 1. března. Navíc se dá čekat, že z velké části je za tímto rozhodnutím snaha vyhnout se nadupanému podzimnímu trhu a spíš pro Sony posílit poslední kvartál finančního roku. Ostatně, nový trailer ukazuje, že hra už rozhodně není v plenkách.
Na GOG vyšla PC verze kultovního japonského hororu D
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Po 21 letech od svého vydání na 3DO si můžete zahrát hororovou adventuru D, která vyšla na GOG s podtitulem The Game. Ve své době zaujala nevídanou brutalitou a prvky kanibalismu. Šéf vývoje Kendži Eno to všechno skryl před ratingovou komisí v „čisté“ verzi hry, kterou následně vyměnil pro výrobu za původní necenzurovanou verzi. Samozřejmě musíte počítat s tím, že hra za tu dobu notně zestárla a vizuální zpracování už prostě nefunguje jako tehdy, ale pořád jde o atmosférický kousek.
Tea Club #21: Abstraktní akce The Cycle
1. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Přibližně čtyři roky pracuje Marek Budík na akční hře The Cycle, která vypadá jako by vypadla z geometrova šíleného snu. Procedurálně generované úrovně jsou tu osazené nepřáteli, kteří čekají na příchod hrdiny s velkým mečem, aby ho zabili – nebo se nechali zabít. Rychlé reakce jsou pro přežití výhodou, hrát se však dá i pomaleji a s rozmyslem. Na The Cycle krom svižné akce potěší i grafická stylizace, která odkazuje k minimalismu a geometrickému vidění světa. Marek v herním návrhu odráží i to, co se naučil během studií průmyslového designu, a nebojí se o tom povídat.
Třetí epizoda nového Hitmana zavede hráče do Marrákeše příští úterý
25. 5. 2016
|
Adam Homola
Jak tvůrci z IO nedávno avizovali, třetí epizoda nového Hitmana s podtitulem Marrakesh vyjde 31. května pro PC, PlayStation 4 a Xbox One. A zcela nepřekvapivě zavede hlavního hrdinu do marockého města Marrákéš, které má být plné kontrastů. V porovnání s Paříží a Sapienzou by měla Marrákeš kypět životem a aktivitami, kterými můžete vyplnit volné chvíle po splnění hlavního úkolu.
Nová upoutávka na Mirror’s Edge Catalyst klade důraz na příběh
25. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jednou z hlavních věcí, kterou musí DICE vysvětlit je, že Mirror’s Edge Catalyst není pokračováním původní hry, ale jejím přepracováním. Zápletka bude zcela nová a s prvním dílem bude sdílet jen několik styčných ploch, které ale mohou být paradoxně pro mnohé matoucí. Nové video, které je poněkud předčasným launch trailerem (hra vychází až 9. června), ale celkem solidně podtrhuje fakt, že tahle Faith Connors je jiná, než ta, se kterou jsme pobíhali před sedmi lety.
Overwatch návod - obecné tipy a triky
24. 5. 2016
|
Adam Homola
Overwatch je nová značka Blizzardu po sedmnácti letech. Zároveň jde o premiéru studia v rámci FPS žánr a o hru s rekordní účastí v otevřeném betatestu. Enormní zájem o novou střílečku od Blizzardu je zkrátka evidentní už nějakou dobu, proto jsme se rozhodli připravit návod. V následující sérii článků najdete základní informace o hře a tipy & triky pro jednotlivé hrdiny. Nejde o vyčerpávající příručku, která postihuje každý detail. Hlavním cílem série článků je pomoci všem zájemcům, aby se ve hře rychle zorientovali. Začneme tedy obecnými informacemi.
Rozkaz v upoutávce na druhý Homefront zní jasně: "Zachraňte Benjamina Walkera"
12. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Po velklých problémech s vývojem střílečky Homefront: The Revolution už se zdá, že nic nezabrání vydání hry 20. května pro PC, PS4 a Xbox One. Po sérii videí, která nastiňovala situaci v okupované Filadelfii, a vysvětlovala, kde se vzala technologická i vojenská převaha Severní Koreje nad Spojenými státy, vychází další, které se věnuje kampaňové zápletce.
State of Anarchy - GTA s kreslenou grafikou za 1 euro
12. 5. 2016
|
Adam Homola
Série GTA už se ke klasické ptačí perspektivě z prvních dvou dílů těžko vrátí, což vytváří prostor pro hry typu State of Anarchy. Na Steamu je dostupná za pouhé euro, a krom zvláštní stylizace nabízí jakousi virtuální hru na zločince. Inspirace zmíněnou klasikou od Rockstaru a DMA Design je tedy zjevná, ale nedá se říci, že by šlo o pouhou kopírku. Soudě dle výrazně pozitivních komentářů na Steamu má State of Anarchy co nabídnout sama o sobě.
Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity
11. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.
Battlefield 1 bude historicky autentický, ale ne na úkor zábavy
10. 5. 2016
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém rozhovoru pro britský Eurogamer se jeden z producentů Battlefieldu 1 Aleks Grondal rozpovídal o některých detailech a herních prvcích. Kupříkladu zmínil, že někteří členové studia DICE toužili po tvorbě hry z první světové války už dobrou dekádu. Teprve po sérii her z moderních válek ale na tento nápad došlo. „Chtěli jsme zasazení, které přinese nové prvky do hratelnosti,“ vysvětluje Grondal. „A také jsme před sebe chtěli postavit pořádnou výzvu.“
Strategie Empires of the Undergrowth přináší nesmiřitelné války mravenců
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Když mé vysněné hry nedělá mainstreamová scéna, postará se o to ta nezávislá. Malé britské studio Slug Disco na Kickstarteru už podruhé představilo svůj koncept realtime strategie z mravenčího prostředí. Tentokrát ve formě ryzí RTS a ve značně pokročilé podobě, takže si dovolím říci, že jejich Empires of the Undergrowth: Rise of the Colony vypadá vážně dobře a to nejen pro amatérské či profesionální entomology.
Videorozbor PC verze Dark Souls III
8. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
PC verze prvního dílu Dark Souls je dodnes odstrašujícím příkladem, jak by konverze původně konzolové hry pro osobní počítače neměly vypadat. Série Dark Souls se ale, tak trochu prvnímu dílu navzdory, na PC postupem času přeci jenom zabydlela a třetí díl vyšel na všechny tři hlavní platformy současně. Na to, jak se PC verze tohoto dlouho očekávaného akčního RPG povedla, vám už odpověděl v recenzi Honza Slavík, ve videorozboru se ale na její technickou stránku podíváme ještě blíže.
Rychlá střílečka Midair chce oživit zašlou slávu série Tribes
6. 5. 2016
|
Adam Homola
Doby, kdy byla série Tribes na vrcholu, jsou sice dávno pryč, ale vývojáři z Archetype Studios by je chtěli alespoň částečně vrátit. K tomu má sloužit příznačně pojmenovaný projekt Midair, který se teď objevil na Kickstarteru. Pro jeho úspěšné zafinancování je potřeba 100 000 dolarů a v tuto chvíli jsou vývojáři cca ve třetině. Pokud to klapne, dostanou fanoušci rychlých stříleček v podstatě novou Tribes.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní JRPG Final Fantasy VII
29. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Otázka za 4 miliony. Se kterou hrou bývá nejčastěji spojován dotaz: U které hry jste se poprvé rozbrečeli? Nevyhrává nikdo, peníze propadnou redakci, protože odpověď je jasná – jde o Final Fantasy VII a scénu se smrtí *****. Kdo z nás uronil slzu, nebo ne, ale vyřešíme až během vysílání, protože právě na FFVII padla naše volba, když jsme vybírali další hru do retro vysílání. Takže se pohodlně usaďte, čeká vás výlet do roku 1997, kdy vyšla hra, která pro většinu západního světa znamenala seznámení s žánrem JRPG.
Total War: Warhammer předvádí epickou bitvu Říše s válečníky Chaosu
7. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Další dlouhé video z Total War: Warhammer se po obléhání Altdorfu věnuje opět střetu Říše, ovšem tentokrát se silami Chaosu. Říšská armáda přímo pod velením Karla Franze se brání útoku válečníků Chaosu pod vedením Archaona. Ačkoliv Chaos Warriors, jak se frakce jmenuje, bude hratelná jen pro ty, kteří si hru předobjednají, jako protivníci vás budou ohrožovat bez ohledu na to, zda DLC Chaos Warriors Race Pack máte, nebo ne.
Kdo chce, může si z Xbox One udělat vývojářskou mašinu
31. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Microsoft na konferenci Build 2016 oznámil několik zajímavých novinek ohledně her na Windows Store a Xbox One. Pro vývojáře, především z nezávislé scény, bude asi klíčová možnost proměnit normální, v obchodě koupený, Xbox One na vývojářskou mašinu. Ačkoliv zatím není k dispozici plná verze programu, který z konzole vytvoří dev kit, už nyní mohou zájemci zkusit preview verzi, která je sama o sobě plně funkční.
Final Fantasy XV vyjde v září v doprovodu anime seriálu a celovečerního filmu
31. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Square Enix rozhodně nepodceňuje vydání Final Fantasy XV a na hře určeném eventu vysypal z rukávu záplavu informací a novinek. Ta pro hráče fakticky nejdůležitější je datum vydání – 30. září na PlayStation 4 a Xbox One. K tomu si už teď můžete zahrát nové demo, podívat se na dva nové trailery a také na první epizodu z krátkého anime seriálu, který hru doprovodí. A kdyby vám to nestačilo, vězte, že se chystá celovečerní film, který se bude věnovat zase další části příběhu, na který hra navazuje.
V akční plošinovce Trial by Viking se můžete změnit v ledního medvěda
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Netradiční kombinace plošinovky, puzzlů, akce, RPG a prvků z metroidvanií, Trial by Viking, vyšla na Steamu (za 15 eur) a také na portálu Itch.io (13,5 dolaru). Tento rok se navíc počítá ještě s verzí pro Xbox One. Trial by Viking je hra jednoho vývojáře, Dustina Hendrickse a ten si už stihl odnést jedno ocenění za nejlepší nezávislou hru a nominaci za nejlepší desktopovou hru.
V Corrupt Cup Contest! budete uplácet kvůli pořádání mistrovství světa ve fotbale
29. 2. 2016
|
Aleš Smutný
V souvislosti s korupčním skandálem FIFA a mistrovstvím světa v Kataru se britské nezávislé studio Good Sport Games Limited pustilo do vytváření Corrupt Cup Contest! Jak už název říká, cílem bude získat pro svou zem pořadatelství fotbalového šampionátu a to jakýmikoliv dostupnými prostředky. Samozřejmě, můžete být za poctivé, snaživé funkcionáře, kteří pořádají oficiální PR akce, ale upřímně, myslíte si, že v konkurenci místních Blatterů, Ivánků apod uspějete? Tím spíše, že nemusíte hrát jen proti AI, ale i živým hráčům – a ti si jistě korupční servítky brát nebudou.
Nový trailer na Quantum Break potvrzuje vydání i na PC
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tak se nakonec PC hráči dočkali. Vzhledem k tomu, jak Microsoft tlačí na co největší propojení Xbox One a Windows 10 by bylo nesmyslné, aby Quantum Break od Remedy vyšel jen na Xbox One. Trailer Cemetary na konci jasně ukazuje kromě Xbox One i Windows 10 ikonku a oficiální stránky to potvrzují. Jako bonus ale každý, kdo si předobjedná digitální verzi na Xbox One, dostane zdarma i kopii pro Windows 10, kterou aktivuje na Windows Store.
The Flame in the Flood představí důmyslný ekosystém, ve kterém je těžké přežít
10. 2. 2016
|
Adam Homola
Survival hra The Flame in the Flood je na Steamu už několik měsíců v programu předběžného přístupu, ze kterého se překlopí do plné verze už 24. února, která vyjde pro PC, Mac a Xbox One. Svého času The Flame of the Flood úspěšně prošla Kickstarterem, kde zaujala hlavně originálním pojetím survival žánru.
Soul Axiom nabídne zamyšlení nad puzzly i životem v serveru plném vzpomínek
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
S myšlenkou světa uvnitř stroje si hraje nejeden kyberpunkový román. I logický titul Soul Axiom pracuje s myšlenkou světa, který vznikl z jedniček a nul uprostřed počítačové simulace. Jmenuje se Elysia a je to neustále se rozšiřující serverová pokladnice vzpomínek, kam můžete jako příjemce zajít a prožít něčí vzpomínky jako formu exotické dovolené a nebo třeba své vzpomínky uložit, pro své potomstvo, aby mohlo prožít to, co vy. Samozřejmě s tím vyvstávají etické otázky a také filosofické – co představuje samotný prožitek, jak se definuje vztah, co tvoří lidskou existenci, vzpomínky? A duši?
V otevřené betě si mohou za týden vyzkoušet The Division úplně všichni
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ubisoft oznámil otevřenou betaverzi The Division – ta poběží od 18. února na Xbox One, o den později pak i na PC a na PS4. Otevřený betatest potrvá do 21. února. Už od 16. ale můžete testovací build stahovat, abyste následně nemuseli v den spuštění čekat, než se klient stáhne. Pro vstup do bety nepotřebujete žádný kód, jen si na Xbox Storu, PSN Storu a Uplayi kliknete na betu a už stahujete.
Vychází Dying Light: The Following, sledujte nový příběhový trailer
9. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Romantickou idylu krajiny zalité zlatavým svitem zapadajícího slunce protíná povědomé chrčení – zombie se blíží, protože dnes vychází datadisk The Following pro Dying Light. K dispozici je jak samostatně, tak i v rozšířené edici v balení s původní hrou (viz článek s detaily). Vydání samozřejmě doprovází i trailer.
Tvůrci Space Engineers se v dokumentu z vývoje věnují výjimečnosti planet
1. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Největším updatem, který Space Engineers rozšířil, byl ten, který do hry přidal planety. Že to není jen tak a není planeta jako planeta, vysvětluje nový vývojářský deníček, který se věnuje právě vesmírným tělesům. Každá planeta má v průměru 120 km a kdybyste ji chtěli objet ve vozítku, zabere vám to přibližně hodinu. Nu a samotný sestup z orbity na planetu vám zabere deset minut. Takže nic pro uspěchané vesmírné stavitele.
Datadisk Galactic Civilizations III: Mercenaries nabídne žoldáky, dvě nové rasy a spoustu vylepšení základní hry
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
První rozšíření pro Galactic Civilizations III nese jméno Mercenaries a tím říká i to nejpodstatnější. Lidstvo i jeho úhlavní nepřítel Drenginské impérium se rozhodly, že přišel čas ukončit vleklou válku a proto se obě strany obrátily na žoldnéře, s jejichž pomocí se pokusí soupeře zadupat do hvězdného prachu. Přídavek přinese novou kampaň, dvě nové frakce a 70 lodí. Úprav se dočká také grafická stránky hry a hudební doprovod. Hlavní novinkou ovšem budou již zmínění žoldáci.
Early access RPG Torment: Tides of Numenera nabízí zhruba pětinu hry
27. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jsou tomu již tři roky, co inXile Entertainment spustili crowdfundingovou kampaň pro jimi vyvíjeného nástupce Planescape: Torment jménem Torment: Tides of Numenera. Hra teď vstupuje do veřejně přístupné bety, která je automaticky přístupná těm, kteří hru na patřičné úrovni podpořili na Kickstarteru, ostatní ji pak mohou okusit skrze early access na na Steamu.
Na jaře zamíří na PC Atari Vault, kolekce stovky klasik od Atari
25. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Aby se současná i budoucí generace hráčů nemusela pro klenoty od Atari vydávat s lopatou až do nevadské pouště, dostane se k jejich rukám kolekce těch nejklasičtějších her spojovaných se jménem Atari vytvořených (či spíše přetvořených) tvůrci ze studia Code Mystics. Na stolní počítače zamíří tedy ve druhém kvartálu letošního roku Atari Vault – kolekce rovnou stovky klasik, navrch i s multiplayerem.
Retro GamesPlay: hrajeme sci-fi adventuru The Dig
8. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Z dílen LucasArt a LucasFilm vzešla celá řada legendárních adventur včetně Indiana Jones nebo Monkey Island, ale i kousků méně známých. Patří mezi ně třeba výborná scifárna The Dig, která se od zbytku produkce firmy liší už třeba vážným tónem, absencí humoru nebo zápletkou, která vychází ze scénáře, co původně vznikl pro seriál Neuvěřitelné příběhy od Stevena Spielberga (krom dalších spoluautorů). Svou kvalitou se však The Dig může nejenom s ostatní produkci směle rovnat, jak se můžete přesvědčit v dalším retro gamesplayi.