Články
První ukázka z tajemné hry The Phantom Pain
8. 12. 2012
|
Petr Poláček
Vůbec netuším, co za partu je Moby Dick Studio (prý ze Švédska). Vůbec netuším, co je zač...
Video z antigravitační střílečky LawBreakers představuje novou mapu a hrdinu
3. 12. 2016
|
Adam Homola
„Tohle není jen další střílečka s hrdiny,“ hlásá v novém traileru na LawBreakers citát z webu Hardcore Gamer. Potřeba tvůrců se od žánrové konkurence jasně odlišit je z nového videa přímo hmatatelná, ale naštěstí k tomu tým Boss Key Productions nepotřebuje jen citace. Z nových záběrů je jasné, že byť půjde David proti Goliáši, nabízená hratelnost své rozdíly na obdiv bez problémů dává.
Kouzelnická etuda z Harryho Pottera a Relikvií smrti
8. 11. 2010
|
levis
Je to poslední díl jedné dlouhé ságy a tak není divu, že předváděčka nejnovějšího buildu Harryho Potter a Relikvie smrti od EA na novináře působila především velmi temným dojmem. Celkově se hraje v zásadě jako klasická akce z pohledu třetí osoby, akorát že místo pušek a kulometů máte v ruce kouzelnou hůlku, s níž lze dělat divy. Protože Harry je ale tentokrát na útěku, bude se muset na kouzla spoléhat víc než kdy jindy.
Dopaden zloděj her od Microsoftu
22. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Policejní detektivové řešili podezřelého zaměstnance s objemným pytlem přes rameno.
Proč nebude Crysis na konzolích?
9. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Autoři fanstránky o Crysis sesumírovali fakta o tom, proč asi hra nevyjde také na next-gen konzole.
Sony údajně chystá nativní zpětnou kompatibilitu pro hry z PlayStationu 3
26. 6. 2024
|
Pavel Makal
Už je na čase!
PlatinumGames chystají velké změny. Budoucnost prý patří hrám s dlouhodobou podporou
8. 2. 2022
|
Pavel Makal
Live service z Japonska
Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...
Terminátoři se s nepřáteli v traileru na střílečku Space Hulk: Deathwing nemazlí
13. 2. 2015
|
Adam Homola
Že si to v chystané střílečce Space Hulk: Deathwing rozdají mariňáci Deathwing z Dark Angels s Genestealery víme už nějakou tu dobu a dokonce jsme ze hry už pár záběrů i viděli. Nový trailer ale prezentuje hru v ještě lepším světě a nebojí se jak stylizace, tak velké akce i detailních záběrů. Skoro to až připomíná trailer na Gears of War! Mariňáci se totiž na záběrech videa navlékli do svého brnění Terminator, takže je nač se koukat.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Bleem! i pro Dreamcast
23. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Bleem! v počítačovém světě neznačí výraz pro nevolno, ale jde o výborný emulátor stejnojmenné firmy, který umožňuje hrát hry pro Playstation i na klasických počítačích.
Control dostává šest let po vydání bezplatný update s Kodžimou
11. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Pro majitele ultimátní edice
Vyšly Želvy Ninja od tvůrců Bayonetty, ale reakce hráčů jsou rozpačité
25. 5. 2016
|
Adam Homola
Nové Želvy Ninja jsou na pultech obchodů a i navzdory zkušenostem a kvalitě vývojářů z Platinum Games jsme se „další Bayonetty“ asi nedočkali. První reakce na Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan mají do nadšení mají daleko. Leonardo, Raphael, Donatello a Michelangelo stojí v nové hře proti slušné přesile starých známých záporných postav v čele s Krangem a Trhačem.
Na iOS se chystá survival stealth adventurní République
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Zní to zvláštně, tolik příměsí, že? Nicméně tento ambiciózní plán jménem République byl zrovna spuštěn jako projekt na Kickstarteru a od prvního videa se tváří jako velmi nadějný a atraktivní koncept.
Střílečka LawBreakers přechází od free-to-play k normálnímu modelu prodeje
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová online střílečka LawBreakers opustila svůj free to play model a v létě tohoto roku bude dostupná v klasickém modelu "zaplať jednou a víc už ne." Na konferenci GDC to oznámili vývojáři hry v čele s Cliffem Bleszinskim, šéfem projektu. Free to play model prý ze začátku smysl dával, ale postupem času byl klasický platební model mnohem vhodnější nejen pro distribuci hry, ale také pro hru jako takovou.
Jim Brown z Epic Games radí: kašlete na příběh!
16. 10. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jakým způsobem funguje vyprávění příběhu a jakým způsobem by mohlo fungovat, to jsou dvě zásadně rozdílné věci. Ta první je více spjatá s tradičními postupy, které se využívají i v jiných médiích. Ta druhá má co dočinění s odvahou a ochotou pustit se na neprobádané území. Alespoň to tak tvrdil hlavní scénárista studia Epic Jim Brown na letošní Game Developers Conference. V přednášce, která se zabývala možnostmi vyprávění, si nebral servítky.
Tvůrci Fable a CoD: Declassified se mění, opouští velké hry
19. 10. 2012
|
Adam Homola
Transformace Lionhead do firmy, která chce dělat hry jako “službu” není v herním průmyslu nic nového. Lionhead je vlastně jen další z mnoha studií, které opouštějí tradiční tříáčkové krabicovky. Někteří vývojáři zkrachovali, někteří se zaměřili na sociální sítě, jiní na mobilní platformy. A tvůrci Fable půjdou do “služeb.” Co to znamená pro hráče? Vznik Fable 4 to nevylučuje, ale už to asi nebude ta klasická velká RPG hra do krabice.
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
29. 9. 2011
|
Petr Poláček
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Návštěva chladného Dark Sector
11. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Blíží se vydání sci-fi akce od autorů Pariah či Unreal s postupnou proměnou hlavního hrdiny.
Retro GamesPlay: hrajeme klasické hry z prvního PlayStationu
19. 12. 2014
|
Redakce Games.cz
Na začátku prosince uplynulo dvacet let od zahájení prodeje první konzole PlayStation v Japonsku a ještě stále běží soutěž, ve které můžete jeden kousek získat. Mnohem důležitější ovšem je, že spousta her pro první PlayStation má pořád grády, můžete je hrát na PS Vita, PSP, PS3 i PS TV a minimálně Honza s Petrem vám to vřele doporučují. Aby vás k tomu ale náležitě motivovali, některé z nesmrtelných PSX her si dneska zahrají v tradičně pátečním retro gamesplayi. Které hry uvidíte?
Plná verze Path of Exile 2 ještě letos? Šance je nadpoloviční, tvrdí šéf studia
29. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Do předběžného přístupu míří nová třída
Demo Outriders ve mně dokonale udusalo jakýkoli zájem
3. 3. 2021
|
Pavel Makal
Tahle ukázka mou peněženku neotevřela
Přehled trailerů z konference Microsoftu
10. 6. 2019
|
Jan Slavík
Hned na úvod pásma vyhrazeného pro Microsoft padla zmínka, že se bude jednat o největší smršť novinek a trailerů, co bude letos k vidění. Nebyly to plané řeči, protože následovala příšerná nálož videí v takovém tempu, až má člověk problém si rozmyslet, na co se vlastně těšit. Pojďme se na ně podívat podrobněji.
God of War, Dragon Age i Fallout: Kdy a kde budete moci sledovat nové seriály podle her
18. 11. 2022
|
Jakub Žežule
A na jaké seriály podle her se můžete podívat už dnes?