Články
Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.
Popularita a prodeje Garry’s Mod se každým rokem násobí
29. 11. 2013
|
Adam Homola
Když vás někdo vzbudí uprostřed noci, abyste mu vyjmenovali nejúspěšnější indie projekty, asi z vás nevypadne jako první Garry’s Mod. Poslední dobou je internet plný úspěšných příkladů z Kickstarteru, ale Garry’s Mod je starší než Kickstarter samotný. Svérázná “nehra” má navíc úplně opačnou křivku prodejnosti, než běžné hry - ty vystřelí nahoru v prvních dnech a týdnech po uvedení na trh, zatímco v následujících měsících prodeje obvykle klesají a klesají, až přijde další díl nebo nová hra. Garry’s Mod to má ale jinak, protože je nyní prodávanější než kdy jindy a nevypadá to, že by se měl zastavit.
Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle
10. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.
Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde
12. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Video-recenze Singularity (HD)
9. 7. 2010
|
Petr Poláček
Mezi jednu z největších předností nové FPS patří hrátky s časem, díky nimž se ocitnete na tom samém místě o půl století zpátky - tedy krátce před katastrofou.
Oficiální beta ovladačů 256 od Nvidie
26. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 3D Vision Surround, obrazu na třech monitorech.
Spekulace o Radeonech a slevy Intelu
30. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Novinky z oblasti hardware ve znamení ATI a příchodu nových procesorů Intel Core i5.
Nejočekávanější hry června video-preview
31. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nevíte, co budete příští měsíc hrát? Orientaci vám usadní sestřih osmi nejslibnějších titulů a jejich jízdní řád. Jarní herní sucho je u konce, nálož hitů brzy exploduje!
Numen - exkluzivní videoreportáž
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Žijete v přesvědčení, že v Česku nemůže nikdy vzniknout zajímavé RPG? Jedenáctiminutová jízda plná bojů, kouzel a řecké mytologie vám chce dokázat opak.
HW aktuality ve znamení AMD
6. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Phenom II přetaktovaný na 7 GHz, GTX 295 s jedním PCB a HD 4770 s možností měnit napětí.
HW aktuality
27. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
O údajném termínu nových grafik ATI, veřejném testu hotových Windows 7 a 40nm vyrobených GeForce.
Video-recenze PC verze Dark Sector
22. 4. 2009
|
Petr Poláček
Ponořte se do příběhu tajného agenta, s nímž si díky jeho unikátní zbrani Glaive užijete takové zábavy a adrenalinu jako už dlouho v žádné hře.
Netečná vláda v I Am Alive
13. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
V survival-akci se pokusíte upoutat pozornost vládních složek. Že by spiknutí? + NOVÝ ARTWORK
Video-recenze Turoka
9. 3. 2008
|
Petr Poláček
Vydali jsme se nakrmit družstvo nepřátel draftovaných z klubů druhohorních predátorů. Nikoliv organickou tkání, nýbrž dobře mířeními salvami z našich zbraní.
Video-recenze Super Mario Galaxy
19. 2. 2008
|
Petr Poláček
Kníratého instalatéra jsme zastihli při jedné fušce uprostřed galaxie. Předvedl nám osobně i na Wiimote, jak se rád prochází hlavou dolů a že je na bruslích rychlejší než Sáblíková. PRVNÍ ČESKÁ WIIDEORECENZE
Video-recenze Call of Duty 4 pro PC
1. 12. 2007
|
Petr Poláček
Maso na porážku už zde nepředstavují náckové, nýbrž teroristé - viz devítiminutová výpověď o praktikách vojenských komand Velké Británie a USA.
Video-recenze Project Gotham Racing 4
19. 10. 2007
|
Petr Poláček
Konečně nám zaparkoval v arkádové garáži na Xboxu 360. V krátké, avšak o to intenzivnější projížďce jsme se soustředili na nově přibyvší motorky, efekty počasí a rozdíly v grafice oproti minulému dílu.
Armed Assault nejprodávanější hrou v Německu
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Původně to měla být žhavá zpráva o tom, že slíbené multiplayerové demo Armed Assault má vyjít tento pátek.
Obsah SCORE 135 s Hitmanem na obálce
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Až na vás zítra vykoukne zpoza koupelnového závěsu holohlavý zabiják, neděste se, on už svou oběť našel ve vaně s kačátkem na hladině, zatímco vy se můžete v klidu kochat touto nadmíru povedenou obálkou nového SCORE.
HW aktuality - NV45 s PCI-Express
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
- Pod kódovým označením NV45 se tentokrát NEbude skrývat nový a technologicky vyspělejší...
Pirátství a problémy s ochranou StarForce
12. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Macrovision vydala tiskovou zprávu o výsledcích průzkumu týkajícího se počítačového a především herního pirátství v Severní Americe.
Nejprodávanější hry v USA a Velké Británii
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Už dlouho jsme nepřetiskli hitparády prodejnosti, a tak se pojďme podívat, co v současnosti...
DDR II a PCI-Express - nic moc vyhlídky?
24. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Časy se mění, co bylo není, zpívá se v jedné staré písni.
Co jde v létě na Západě nejvíc na dračku?
13. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Horké léto je v plném proudu, ale žebříčkům ve Státech i Německu stále kraluje Ledový...
HW aktuality - Gyroskopická myš
5. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
- Velice zajímavá a kuriózní recenze vyšla na AMDMB. Autoři v ní vzájemně porovnali...
Hidden & Dangerous Deluxe česky v Levelu
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Květnové číslo časopisu Level je od pátku v prodeji a při té příležitosti Vám konečně můžeme prozradit jednu skvělou zprávu týkající se přiložené hry u dalšího čísla, které vyjde skoro přesně za měsíc (14.6.).
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
12. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.