Články
Další zfilmovanou hrou od Sony by mělo být Days Gone
22. 8. 2022
|
Patrik Hajda
S hlavní hvězdou seriálu Outlander
Halo Infinite původně mělo mít mnohem větší otevřený svět
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Zvažoval se i crafting
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
James McAvoy býval závislý na Oblivionu tak moc, že musel disk se hrou spálit
24. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Náš Jirka samozřejmě chápe
Fanoušek vyrobil mod Hot Coffee pro Red Dead Redemption 2, Rockstar zuří
21. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Hot Coffee pro GTA: San Andreas za patnáct let stihlo mezi hráči zlidovět. Moddeři tehdy zvládli odemknout schovanou minihru, kde CJ přijal pozvání na kávu od jedné ze svých milenek. A tou kávou myslíme všichni samozřejmě sex prostřednictvím quick time eventu. Na tenhle odkaz teď navázali fanoušci Red Dead Redemption 2, a protože v Take-Two pracují samí puritáni, má jejich právní oddělení plné ruce práce.
Vesmírný simulátor Limit Theory byl zrušen 6 let po úspěšném Kickstarteru
3. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Ne každá zaplacená kickstarterová kampaň se dočká uspokojivého výsledku a zákazníci vytouženého produktu. Své o tom ví vývojář Josh Parnell, který na vesmírném simulátoru Limit Theory pracoval prakticky sám přes šest let a nyní veškeré snahy vzdal kvůli celkovému vyčerpání.
Milla Jovovich si zahraje v chystaném filmu podle Monster Huntera
14. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Tak tu máme dalšího kandidáta na zbabranou šanci. Je obtížné nebýt v případě filmových adaptací her pesimistou. Historie nás zkrátka naučila, že ve většině případů jde o naprosté propadáky, zatímco v těch lepších sotva o dobré filmy. Předpovídat zářnou či temnou budoucnost chystanému Monster Hunterovi sice nemůžeme, ale z dosavadních informací lze leccos vytušit.
Vydání hry přes Steam Direct stojí 100 dolarů – po utržení 1000 dolarů dostanou tvůrci své peníze zpět
5. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Valve v únoru oznámila, že po pěti letech nahradí službu Steam Greenlight službou Steam Direct. Tehdy ani samotní provozovatelé největšího digitálního obchodu s hrami nevěděli, kolik si za "připuštění" nové hry na svou platformu od tvůrců řeknou. Spekulovalo se o částkách 100 až 5000 dolarů v závislosti na velikosti a potenciálu projektu. Nakonec zůstalo u té nejnižší hranice s tím, že když se tržby z prodeje dané hry přehoupnou přes určitou částku, dostanou tvůrci svých sto babek zpět.
Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile
2. 6. 2017
|
Adam Homola
V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.
Velký update pro Medieval Engineers přidává do hry planety nebo možnost ovládat území
21. 10. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci z Keen Software vydali update 0.3.1 pro early access verzi Medieval Engineers, který Marek Rosa na svém blogu označuje za re-launch celé hry. Při pohledu na vylepšení a nové prvky, které update do hry přináší, se takovému označení nedivím. Nejvýraznější novinkou je proměna herního světa z placky na skutečnou planetu, respektive planety. Změna znamená hlavně rozsáhlejší herní plochu, na které mohou hráči stavět svá opevnění a hrady, lovit zvěř, sbírat potřebné zdroje, bránit se nájezdům barbarů nebo hledat a ničit hradiště jiných hráčů. Herní světy jsou samozřejmě modifikovatelné a dají se sdílet přes Steam Workshop. Právě kvůli „zvětšení“ herní plochy tvůrci do hry přidali i přehlednou mapu, základní kompas, automatickou chůzi, ale také možnost zabrat si území pro sebe. Výčet úprav a nových prvků v updatu 0.3.1 pro Medieval Engineers tím ovšem zdaleka nekončí.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
22. 2. 2016
|
Adam Homola
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
GOG nabízí slevu na tajemné hry a pozadu nestojí ani Steam a Humble Bundle
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Klasické slevové akce jsou dnes už úplně všude a pořád, takže se provozovatelé digitálních obchodů snaží hráče zaujmout něčím netradičním. V případě GOG.com jde o aktuální "Mutator promo". Princip této slevové akce je jednoduchý - když si koupíte alespoň tři hry, máte možnost dokoupit si za pakatel další tři, které ale vybere náhodně systém a nemáte nad tím žádnou kontrolu. Můžete se tak za pakatel dostat k nějaké staré a levné záležitosti nebo k něčemu novému a drahému.
Velký PS4 udpate přináší spoustu nových funkcí včetně editoru videí
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
V průběhu následujících hodin dostanou majitelé PS4 i PS Vita možnost stahovat do svých mašinek firmware updaty, které přináší celou řadu uživatelsky přítulných funkcí. Platí to zejména o updatu v1.70 pro PS4, který se obsahově zaměřil na prvky spojené s nahráváním, sdílením a zpracováváním záběrů z hraní her.
Quantum Break vás nechá hrát i za charismatického padoucha
25. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná akčně adventurní záležitost s časoprostorovými hrátkami Quantum Break od Remedy má ještě k vydání daleko, ale Sam Lake konečně pustil nové informace o téhle Xbox One exkluzivitě. Rozpovídal se hlavně na téma hlavního záporáka, který by zde měl hrát větší roli.
Tim Schafer nevyšel s kickstarterovými penězi, Broken Age rozsekne
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nejdřív byl z někdejší Double Fine Adventure (nyní Broken Age) zlomový projekt pro Kickstarter, teď je z ní možná modelový příklad toho, jaké problémy může tento způsob financování přinést. Aneb, lid se ocitl v kůži nešťastného vydavatele a ne každému se to líbí. Ale pěkně od začátku.
Edge of Space je 2D sandbox, který nerozeznáte od Terrarie
6. 3. 2013
|
Petr Poláček
O Terrarii se kdysi říkalo, že to je vlastně 2D klon Minecraftu, ale každý, kdo si hru na vlastní pracky vyzkoušel, to naštěstí hned odvolal a třikrát se pokřižoval za svůj mylný úsudek. Už ale chápu, jak k takové mýlce mohlo dojít, protože chystaný projekt Edge of Space, jakkoli vyvolává nemalou dávku interestu, zkrátka vypadá jako klon Terrarie, prakticky jedna ku jedné. A stejně jsem přesvědčený, že až hra vyjde, tak to zase budu muset odvolat.
Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.
Tvůrci hororové Amnesie analyzují vlastní úspěch
10. 1. 2011
|
Petr Poláček
Pokud se vám hororová adventure Amnesia líbila stejně jako nám, jistě vás potěší zpráva přímo od tvůrců, že se hry prodalo doposud (za 4 měsíce od vydání) přes 200 000 kopií. Poprvé za 4 roky existence je díky tomu studio Frictional Games slušně zajištěno a může bez obav o budoucnost pracovat na dalším titulu. Na blogu studia to v tradičním sumáři prozradil spoluzakladatel Thomas Grip.
Oznámení Halo 3 ODST (Recon)
9. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
S novým hrdinou prožijete události, jež předcházely příběhu trojky, při kradmějším postupu. + DEŠTIVÝ TRAILER V HD
Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.
<i>PC verze Grand Theft Auto IV jistá</i>
17. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nahlédnutí do interních plánů jednoho distributora nám vyzradilo, kdy se dočkáme konverze.
Jak se předvedl Battlefield 2142 na E3?
12. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak se asi tak mohl Battlefield 2142 na E3 předvést? Podle všech očekávání sklidil značný úspěch, o čemž svědčí i výroky redaktorů Gamespotu, IGN a Joystiq, kteří si, jak se zdá, nepřejí momentálně nic jiného, než aby toto nové pokračování úspěšné série co nejdříve vyšlo.
Battlefield 2142 aneb sbohem globálnímu oteplování
8. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Pokud vám lezly krkem nedávné mrazy, asi se raději vyhněte multiplayerové akci Battlefield 2142 (naše preview), v níž nastane ještě mnohem horší situace, když většinu zeměkoule pokryje ve 22.
Procesor AMD Athlon 64 FX-60, alias 5200+
11. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD vylepšilo nabídku svých nejvýkonnějších procesorů ze série FX, která byla (a je) určená hlavně pro pracovní stanice, nejvýkonnější herní počítače a servery.
Další obrázky a detaily o Neverwinter Nights 2
28. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Na internetu se objevila sada čerstvých obrázků z fantasy RPG Neverwinter Nights 2, které jsou dvojího původu - jednak čtveřice premiérových oficiálních screenshotů ve vysokém rozlišení, a také další scany, tentokrát z německého časopisu PC Games.
5 vysněných technologií pro příštích 5 let
18. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Sestavil jsem žebříček pěti technologií, se kterými bych se chtěl v následujících pěti letech potkat, ale asi nepotkám:
1) Lepší a větší monitory - GF 7800 GTX ukázala, že pro ní není problém vykreslovat DOOM 3 rychlostí 44 fps v 2048x1536x32 a ještě s 4xAA+8xAF (obrázek).
Přezbrojené Pentium 4 Prescott s 2 MB cache
7. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Příští měsíc uvede společnost Intel na trh procesory Pentium 4 6xx Prescott s inovovaným jádrem.
Moscow Rush, FIFA Football 2005, Battlefield 2
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Buka Entertainment připravuje pro první čtvrtletí příštího roku ve spolupráci s vývojářským týmem HBM závodní hru s názvem Moscow Rush.
Max Payne 2,Horizons,Conflict: Desert Storm 2
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Doposud prázdnotou zející oficiální stránka pro Max Payne 2: The Fall of Max Payne dnes ožila detaily o této third-person akci od Remedy a Rockstar Games.
Události 2. světové v Panzers
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.