Články
Co také zaznělo na QuakeConu a o RAGE.?
2. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč si id Software vybrali EA jako distributora, proč zrušili projekt The Darkness a proč museli přejmenovat Quake Zero?
Podívejte se na rozpracovaný trailer z kampaně nového Dooma
27. 4. 2016
|
Adam Homola
Příběhovou kampaň nového Dooma si zatím drží vývojáři z id Software víceméně pod pokličkou, ale teď z ní přeci jen trocha informací unikla. Na internet se, skrze Reddit, dostal zatím nezveřejněný trailer na kampaň. Sice není v nejlepší kvalitě a některé jeho části jsou teprve rozpracované, ale i stojí za pozornost.
Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma
15. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.
John Romero zveřejnil nové obrázky z vývoje Dooma
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Včera uplynulo přesně 21 let, co tvůrci první verzi revolučního Dooma uploadovali na server University of Winconsin-Madison. Jde o idealní příležitost vytáhnout kapesníky a zavzpomínat si na mladická léta. John Romero tak posledních několik dnů činil skrze svůj profil na Twitteru, když veřejnosti ukazoval doposud neodtajněné kusy grafiky a ilustrací vytvářených v polovině 90.let pro první dva Doomy.
Neil Druckmann pracuje na konceptu posledního dílu The Last of Us
5. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Sérii uzavře Part III
HW news - John Carmack o GeForce4 MX
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Mánie kolem uvedení GeForce 4 ještě neměla dostatek času na vyšumění a na interfernetu se neustále objevují různé komentáře, recenze a tak dále.
Diablo III: Reaper of Souls vyjde v Ultimate Evil edici i na Xbox One
12. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv to byla víceméně jistota, vlastníci Xbox One, kteří doufali ve vydání Diablo III na svou konzoli ,si mohou oddechnout. Hra na Xbox One vyjde rovnou v Ultimate Evil Edition, která obsahuje i datadisk Reaper of Souls (viz recenzi). Nejde ale jen o Xbox One, Ultimate Evil Edition vyjde i na zbylých konzolích.
Square Enix odkládá dvě očekávané hry – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nakonec ty naše obavy o přeplněném jaru 2020 byly docela zbytečné. Po odsunutí The Last of Us: Part II, Watch Dogs Legion a Gods and Monsters si budeme muset počkat na další dvě velké hry, od kterých máme nemalá očekávání a obě zastřešuje vydavatel Square Enix – Final Fantasy VII Remake a Marvel’s Avengers.
Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf
23. 8. 2016
|
Adam Homola
Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.
Zahrajte si je hned, jak vyjdou. Nejočekávanější hry měsíce května
6. 5. 2016
|
Inzerce
Květen přinese na herní scénu opravdové lahůdky jako Doom, Overwatch nebo Uncharted 4. Pojďte společně s CZC.cz přivítat jaro očekávanými tituly, na které se nám už třese karpální tunel i herní železo.
Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Česká i zahraniční produkce za hubičku
Sci-fi střílečka Prey hotova
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost 2K, potažmo Take Two Interactive Software, dnes oznámila dokončení vývoje očekávané sci-fi střílečky vývojářských týmů 3D Realms a Human Head Studios - Prey.
Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok
23. 9. 2011
|
levis
Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...
Podivné grafické chyby v Half-Life 2
2. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Není žádným tajemstvím, že stíny (minimálně některé, ne-li všechny) ve hře Half-Life 2 jsou pouze statické.
Modifikace Quake 1.5 modernizuje legendu po stránce hratelnosti
21. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se vám nechce čekat na nový Doom Eternal nebo Rage 2, případně pokud vám tyto moderní střílečky vůbec nic neříkají, vždy se můžete vrátit k osvědčeným klasikám z devadesátých let. A někdy si tyto průkopníky žánru dokonce i trochu vylepšit. Původní Quake se s modem Quake 1.5 stává o něco plnější hrou, která si ale stále zachovává známou tvář.
Kampaň nového Dooma se představuje v hodinovém záznamu z hraní
28. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás včera informovali v článku o rozpracovaném traileru na Dooma, večer proběhl stream, v němž se konečně pořádně představila kampaň. Pokud vás tedy multiplayer nezajímá a v Doomovi jde vám především o pobíjení démonů na základně i v pekle, vrhněte se na hodinový záznam, v němž se dozvíte o kampani prakticky vše potřebné.
Záběry z alfatestu Dooma ukazují, že nás čeká staromilská střílečka
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás včera informovali, o víkendu proběhne první alfatest multiplayeru Dooma pro hrstku vyvolených. Kromě představení několika zbraní a chytře vypadajícího teleportu jsme se ale více informací nedočkali. To nyní kompenzuje sdílné video z alfy, které se především věnuje samotným záběrům z hraní a celkem dobře vystihuje, jakou atmosféru a styl bude multiplayer mít.
Bethesda vysvětluje definici multiplayeru v podání nového Dooma
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
E3 je sice již daleko za námi, to však nebrání tomu, aby se i ještě měsíce poté neobjevovaly další a další dosud tajemstvím zahalené materiály. Nejnověji se tak můžeme podívat na E3 prezentaci multiplayeru nového Dooma. Punc něčeho zajímavějšího tomu však dodává komentář hned trojice vývojářů – video svým hlasem a postřehy doplňují Garrett Young, generální manažer id Software, výkonný producent Marty Stratton a art direktor Hugo Martin.
E3 2013 dojmy: česká simulace Take On Mars na to jde vědecky
14. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Roku 2004 si v Doom 3 udělal první simulátor marťanského rovera. O necelých deset let později stojí ve stánku Bohemia Interactive u hry Take On Mars a nad hlavou mu visí nápis „spokojený člověk.“ Martin Melichárek na to má nárok – po dlouhých letech se jeho záliba v marťanských pojízdných modulech zúročila v samostatnou hru.
Sněžní elfové, mamuti a yetti. Představujeme nový hrad Heroes of Might and Magic III
15. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Val s příchutí vikingů
Heroes of Might and Magic III zdaleka neřekly poslední slovo. Chystá se nový hrad
6. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Čeho se dočkáme po Továrně?
Sledujte, jak od 14:15 v Crusader Kings III hasíme království v občanské válce
22. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Válka synů
Spekulace: Modern Warfare III se tento týden prostřílí do Game Passu. Konzole obdrží Valorant
22. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Valorant na konzolích
Baldur’s Gate III se v příštím patchi zaměří na podporu modů a špatné konce
4. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Mody nabídne i na konzolích
Heroes of Might and Magic III po deseti letech ožívají novým hradem a kampaní
7. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Steampunková továrna
Šéfdesignér Obsidianu by chtěl vytvořit třetí Pillars of Eternity s rozpočtem Baldur's Gate III
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Josh Sawyer by ale raději tahové souboje