Články
V PvP módu Battles of Kyrat zažijete boj za obě strany konfliktu z Far Cry 4
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Krom singleplayeru a kooperace nabídne sandboxová střílečka Far Cry 4 i PvP variantu s názvem Battles of Kyrat, který si nejdříve představíme prostřednictvím čísel: nabídne 10 map (další přibudou po vydání), je roztažený přes 3 herní módy, hrají v něm týmy po pěti hráčích (maximálně) na každé straně a průměrný zápas by měl trvat dvacet minut. A že jste to vy, tak čísla ještě rozvedu v textu, aby bylo jasné, oč vlastně v Battles of Kyrat jde.
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
Castlevania: Lords of Shadow 2 vyjde i na PC
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Skvělou zprávu přinesl Dave Cox z Konami.
Forza Motorsport 2 - mega-preview
16. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na Live for Speed, GTR či Gran Turismo. Blížící se závody pro Xbox 360 mají ambice ukázat celému startovnímu poli, co že vlastně slovo simulace znamená. Chcete o Forze 2 vědět úplně vše?
Motor City Online v obchodech
31. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Od dnešního dne byl zahájen (v USA, u nás si ještě počkáte) prodej dalšího dílu ze série Need for Speed pod názvem Motor City Online.
THQ Nordic se kvůli úspěchu SpongeBoba poohlíží po dalších licencích
8. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Milion prodaných kusů udělal dojem
WRC 8 právě vyrazilo do boje s DiRT Rally 2.0. Stane se jedna z nich závodní hrou roku?
5. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Letošní rok bude na závodní hry poměrně silný. Máme tu dvě hry zaměřené na rally, jedny formule a mezi kandidáty jistě patří i nový GRID a Need for Speed: Heat. Neubírejme už ale pozornost dnešnímu přírůstku v podobě WRC 8.
Vývojářský deník Forza Horizon ukazuje Colorado
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Kouzlo, jímž chce Forza Horizon hráče očarovat, je rozlehlý svět, kde není problém jet kamkoliv a závodit s kýmkoliv. Potvrzuje to i tento vývojářský deník, který hlavně ukazuje několik záběrů z hraní a hovoří o zdrojích inspirace, potenciálu i možnostech AI. Hra bude jednou z těch, které se předvedou na českém veletrhu For Games.
Šéf vývoje No Rest for the Wicked: Tohle je náš Pán Prstenů, kvůli tomu Ori 3 jen tak nebude
30. 4. 2024
|
Adam Homola
Na hře se bude pracovat 5 – 10 let