Články

Postavám v King's Questu vdechne život hlas Christophera Lloyda a Zeldy Williams

Tvůrci ze studia The Odd Gentlemen nabízí druhé video ze zákulisí vývoje adventury King's Quest (první sledujte zde), které se věnuje dabingu hry a tvorbě pohádkové atmosféry skrze hlasy jednotlivých postav. Mezi oslovené dabéry patří například Christopher Lloyd, Wallace Shawn, Josh Keaton, Maggie Elizabeth Jones a nakonec i Zelda Williams, dcera loni zesnulého herce Robina Williamse.

Fight Club #226 HD: Ouné!

Pouze ve třech jsme zasedli tento týden v klubovně Games.cz při natáčení 226. Fight Clubu. Absence čtvrtého do party ale nezabránila Pavlovi, Martinovi a Lukášovi, aby se pustili do debaty nad tím nezajímavějším, co přinesl uplynulý týden ve světě her. Postupně jsme se tak dostali například ke spuštění otevřené bety platformy GOG Galaxy, kterou si populární obchod GOG připravuje půdu na rozjezd ostřejší konkurence dominantního Steamu, nebo k brýlím HoloLens, které Microsoft v uplynulých dnech ukázal vybraným novinářům.

Muzikální mág, draci a jiné novinky na záběrech z DLC pro Dragon Age: Inquisition

Předevčírem představené a včera vydané DLC Dragonslayer pro Dragon Age: Inquisition se EA a Bioware rozhodly názorně prezentovat i trailerem, které předvádí novinky přídavku, kterým vévodí drak a chlapík z kouzelnou loutnou. DLC je čistě multiplayerové, je šířené zdarma a soudě dle videa není překvapivě prosté ani příběhu.

Square Enix prezentuje možnosti DirectX 12 a svého enginu na videu s plačící čarodějnicí

Během vývojářské konference Build 2015, kterou pořádá Microsoft, došlo samozřejmě i na prezentaci předností DirectX 12, tentokrát v podání Nvidie a Square Enix. Posledně jmenovaná firma vyprodukovala s pomocí hardwaru od Nvidie krátké, ale působivé technologické demo, ve kterém se uvěřitelně pláče. Nejde přitom jen o pláč protagonistky. Co do uvěřitelnosti a působivosti je sice scéna s pláčem povedená, ale úctyhodně zpracované jsou též osvětlení, stíny, látka a vlasy. To pak člověka nepřekvapí, že demo běží na čtyř grafických kartách GeForce Titan X...

PC verzi Call of Duty: Black Ops III utáhne i kancelářská šunka, ale tvůrci myslí i na majitele výkonných strojů

Tvůrci z Treyarch se poměrně netradičně pochlubili už půl roku před vydáním s hardwarovými nároky PC verze Black Ops III. Je tedy jasné, že nejsou finální, nýbrž spíše orientační, ale můžete si na jejich základě alespoň udělat představu, na čem přibližně bude Black Ops III hratelná. Když to zkrátím, tak v podstatě na kdejaké šunce, což je ostatně i záměr tvůrců. Neznamená to ale, že se úplně vykašlali na hráče s výrazně výkonnějšími počítači.

Nvidia se chlubí grafickými vychytávkami v PC verzi Zaklínač 3

V polském CD Projekt RED se v těchto týdnech dveře netrhnou. Studio navštěvují nejen novináři, ale byli se u nich podívat třeba i lidé z Nvidie, kteří si nenechali ujít možnost natočit v jejich kancelářích malý videodeníček o chystaném Zaklínači 3. O čem jiném by takové video mělo být, když ne různých grafických a technických vylepšeních, která můžete ve hře čekat, pokud máte hardware (grafickou kartu) právě od Nvidie.

GamesPlay: hrajeme parádní steampunkovou match-3 hru Ironcast

Přijde Lukáš do redakce a ptá se: "A tohle znáte?" Naštěstí z něj nevypadne další okouní vtip, nýbrž tip na hru s názvem Ironcast, o které nikdo v redakci neslyšel, ale zjevně jde o parádní match-3 hru s RPG prvky a roguelike povahou. Tedy, tvrdí to Lukáš a různé respektované persony na internetech. Nu což, když něco neznáme, rádi to poznáme a vy můžete s námi. Lukáš vám totiž krásy Ironcast předvede názorně v následujícím gamesplay videu.

Vtipné video naznačuje, že brzy přijde třetí Overlord a rovnou se čtveřicí „hrdinů“

Zdá se, že všichni milovníci zla, padouchů a skřetů mohou začít, samozřejmě patřičně zvrhle, jásat. Na oficiálním (a novém) Youtube účtu série Overlord se totiž objevilo video, které vtipným způsobem shrnuje děj předchozích dvou her a končí s všeříkajícím prohlášením, že zlo musí dostat novou tvář. Respektive čtyři tváře, které symbolizují kvarteto nových vládců zla, za něž asi půjde v třetím dílu Overlord hrát.

Video za zákulisí vývoje King's Quest odhaluje nadšení tvůrců

Oživení klasiky jménem King's Quest by mezi hráče na konzolích a PC mělo zamířit během v druhé půlce letošního roku. Vývojáři tedy ještě mají spousty času dotvořit reinkarnaci klasiky, která bude dělat čest svým předchůdcům a pamětníci u ní nebudou obracet oči v sloup. O jejich snaze se můžete přesvědčit ve videu ze zákulisí, které odhaluje několik tváří ze studia The Odd Gentlemen stejně jako to, s jakou vizí a nadšením vývojáři k projektu přistoupili.

Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš

První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.

Nově oznámené Call of Duty: Black Ops III nás zavede do temné budoucnosti

Activision po sérii náznaků konečně oficiálně oznámila letošní Call of Duty. Ponese název Call of Duty: Black Ops III a bude přímo navazovat na předchozí dva díly z let 2010 a 2012. Stejně jako první a druhé Black Ops mají i třetí díl na svědomí tvůrci ze studia Treyarch. Vývojáři zatím zveřejnili pouze krátký teaser s tím, že plnohodnotné představení hry uvidíme 26. dubna.

Dvojice datadisků pro Zaklínač 3 nabídne desítky hodin nových dobrodružství

Stýská se vám po dobách, kdy označení "datadisk" znamenalo macatý přídavek, který kolikrát přinesl více obsahu než základní hra? Nejste sami, tvůrci z CDP Red to vidí podobně, a proto už nyní připravují dvojici DLC/datadisků pro třetího Zaklínače, které pod názvy Hearts of Stone a Blood and Wine vyjdou letos v říjnu, potažmo v prvním kvartále roku 2016.

Square Enix se chlubí prodeji posledního Tomb Raidera a láká na novou hru

Ve Square Enix se sice zprvu nemohli příliš chlubit prodeji poslední inkarnace neohrožené Lary Croft a dlouho byly prodeje hry pod čárou představující vytoužená očekávání, nakonec se však, zřejmě i díky zahájení prodeje Definitive Edition verze hry, Square Enix přeci jen mohou prodeji pochlubit bez pocitu, že ve skutečnosti není čím. Celkově se totiž nové Lary prodalo již více než 8,5 milionu kopií napříč všemi platformami a to už je solidní číslo.

Fight Club #221 HD: Guilty pleasure

Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přinesl jednu z mála jistot, na které jste se mohli spolehnout. Opět jej moderoval Pavel Dobrovský, opět dorazil Petr Poláček i Lukáš Grygar, a opět začal s lehkým zpožděním. Určité zpestření tu ale přeci jenom bylo. Do 221. dílu dorazil náš stálý autor Adam Homola a společně s ním jsme probrali dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu, zajímavě vypadající hru Do Not Cross nebo zajímavou onlineovku Crowfall.

Vyzkoušejte demoverzi obtížné akční adventury Titan Souls

Akční adventura Titan Souls, s kořeny v game jamové soutěži Ludum Dare, vychází už 14. dubna a při té příležitosti si hru můžete vyzkoušet prostřednictvím demoverze na Steamu. Zajímavé je, že demo není výřezem z plné hry, nýbrž remakem původní Ludum Dare verze v novém enginu. Do určité míry je to případ i celé hry, která prošla velkou proměnou, jak názorně předvádí trailer.

GamesPlay: Honza Vrobel hraje fantastické akční RPG Bloodborne

Buď žijeme v příliš malé sociální bublině, nebo opravdu většina našich kolegů a známých hraje usilovně Bloodborne. Twitter, Facebook i živé debaty - všude se to jen hemží historkami z hraní nejnovější hry v Souls sérii, přičemž nejednu má v zásobě i (donedávna ještě šéfredaktor Score) Honza Vrobel. Kdo Honzu zná, ví moc dobře, jakou závislost si na Souls hrách vypěstoval. Proto jsme rádi, že se ho podařilo posadit před kameru, aby všem našim čtenářům, divákům a fanouškům v následujícím gamesplayi ukázal, jak hraje Bloodborne profík.

Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve

Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.

Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu

Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.

Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu

Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.

Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači

RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.

Detailní nastavení stroje v boxech a průběh závodu na videu z Project Cars

Ačkoliv možná fanoušci Project Cars prolili nějakou tu slzu motorového oleje nad oznámením odkladu vydání na 2. dubna, jsem si jistý, že výsledná podoba hry jim zalepí tuhle bolístku svou kvalitou. O tom, že Project Cars nabídne audiovizuálně strhující závody spojené s detailní správou vozu váš přesvědčí i následující video, které se velmi podrobně věnuje ještě podrobnějšímu vyladění vozu v boxech.

Velký update Wings pro Elite: Dangerous přinesl rozšíření kooperace

V Elite: Dangerous existuje jistý typ hráčů, kteří požadují pro mne nepochopitelnou věc – paktování se s jinými hráči. Chtějí spolu plnit mise, bavit se a obecně si rušit onen nádherný zážitek, kdy v celém vesmíru slyšíte jen brebentění svého palubního počítače a vše řešíte sami (což je v MMO samozřejmost). Ale i pro tyto podivíny je pod mnoha slunci místo a právě jim udělal radost nový velký update s jménem Wings, který pořádně prohloubil právě kooperační složku.

Přihlaste se zavčasu do alfa testu Rainbow Six: Siege

Záběry z týmové akce Rainbow Six: Siege během loňské E3 zaujaly nejenom nekompromisním týmovým pojetím, ale i použitou technologií. Siege však tehdy byla pořád v počáteční fázi vývoje, a přestože tvůrci během roku výrazně pokročili, hotovo ani zdaleka nemají. Naopak potřebují, aby jim hráči s dalším vývojem pomohli, proto tvůrci plánují uspořádat uzavřený alfa test PC verze, do kterého se můžete už nyní hlásit.

Vývojáři Bloodborne prozradili pár nových střípků o online funkcích

Nekompromisní nářez v napůl gotickém, napůl viktoriánském kabátku jménem Bloodborne vychází už tento měsíc a tak bylo načase, aby se vývojáři konečně trochu rozpovídali o online prvcích hry. Sice toho není příliš a zatím pouze formou aktualizace oficiální japonské webové stránky hry, ale je to lepší než nic. Přitom nejde o nic zásadně překvapivého, Bloodborne bude z části fungovat podobně jako jeho Souls předchůdci, ale k nim dodává ještě něco navíc.

John Carmack propaguje mobilní virtuální realitu, ale zapomíná na obsah

Když vaši přednášku uvádí několika stovkám posluchačů ze zákulisí hlas kolegyně, která chrlí jeden kompliment za druhým, jde o jasné znamení, že se můžete za NĚCO plácat po ramenou. A nehovořím o vás, a už vůbec ne o sobě, nýbrž o Johnu Carmackovi. Svou výjimečnost ostatně dokázal hned na začátku přednášky o mobilní virtuální realitě Oculus VR, když jako první a jediný z desítek účinkujících během GDC začal hovořit z patra a neměl po ruce ani stručné poznámky.

Ozvěny ze San Francisca: Den druhý

Druhý den na Game Developers Conference se nesl ve znamení různých post mortem, ale také retra. Od Gone Home přes Sunset Overdrive, adventury od Telltale Games nebo League of Legends, až po staré hry na Atari – takový rozptyl je na konferenci zcela běžný a kluci jsou v něm momentálně až po uši.

Mortal Kombat X vyjde i na mobilní platformy a chlubí se příběhem

Jistě si celá řada z vás vzpomene na velké množství titulů, kde hrál příběh druhé housle, nebo kdy byl rovnou zcela zbytečný. Nedovolím si raději nijak předjímat, ale i přesto se nemohu ubránit pocitu, že do světa Mortal Kombat X se řada z vás neplánuje podívat kvůli výpravné složce hry. Avšak jak nás autoři následujícím videem přesvědčují - i na příběh se mohou fanoušci bojovek těšit. Vedle toho také vývojáři oznámili přípravu mobilní verze hry.

Battlefield Hardline zdůrazňuje, že kampaň bude o postavách a příběhu

Opakoval jsem to několikrát a zopakuji to znovu. Důvod, proč se zajímat o Battlefield Hardline nejsou ani tak změny v rámci multiplayeru, ale kampaň. Což je věc, o kterou jste se většinou u her téhle série nezajímali, jenže tehdy na nich nepracovalo studio Visceral, které si zjevně bere za cíl udělat ke hře kampaň, která nebude jen přívěskem k multiplayeru. Nu a vzhledem k tomu, co ukazuje i nový vývojářský deníček jim to i věřím.

Průzkum prozradil, že obliba konzolí v České republice roste, hraje na nich celá rodina

Česká republika byla vždy vnímána jako PC hraní, kam se konzole dostávají jen velmi obtížně. Jak se ale zdá, časy se mění a konzole se pozvolna začínají stávat standardní součástí hráčských rodin. Naznačuje to průzkum, který provedla česká pobočka Sony Computer Entertainment Europe, a který se logicky týkal konzolového hraní. Z průzkumu, kterého se zúčastnil vzorek čítající 515 respondentů ve věku 15 – 45 let, kupříkladu vyplývá, že nárůst konzolí v rodinách akceleroval v uplynulých dvou letech, kdy si konzoli pořídilo 63 procent dotázaných.

Letošní ročník festivalu Jeden svět se dotkne i tématu počítačových her

Jako každý rok platí, že jedny z nejzajímavějších snímků můžete vidět v rámci každoročního filmového festivalu Jeden svět. Letos je program tohoto festivalu o to zajímavější, že se dotýká i tématu počítačových her a technologií obecně a to ať už přímo v tématu snímku a nebo alespoň okrajově v rámci celkového záběru. V tomto kontextu stojí za zmínit tři filmy, které se her a počítačů týkají a na které se možná vyplatí zajít.