Články

Za kolik prodal Viacom studio Harmonix? Za 50 dolarů...

Pokud byste měli u sebe necelou tisícovku a byli ve správný čas na správném místě, mohli jste si koncem minulého roku koupit známý tým Harmonix, tvůrce sérií Guitar Hero a Rock Band. Dle článku publikovaného na serveru All Things Digital totiž mediální gigant Viacom prodal Harmonix investiční skupině Columbus Nova (více v článku) za částku 49.99 dolarů, tedy v podstatě za hubičku.

Best of 2010: Nejlepší akční hra

Pěkně jste nám to nandali v diskusi pod vyhlášením nejlepší RPG roku, kde vám chyběl druhý díl Mass Effectu. Jak jsme již psali v odpovědích, rozhodli jsme se tuto bez diskuse skvělou hru zařadit až do vyhlášení nejlepších akčních her. Jsme si vědomi toho, že jde o kontroverzní rozhodnutí a že Mass Effect 2 je většinou herních médií považován za RPG, ale jak už jsme říkali ve Fight Clubu - je to zkrátka náš žebříček. ;-)

Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital

Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.

Jak se hraje Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam

Pokud jste si válečnou střílečku Battlefield: Bad Company 2 dosyta neužili po síti, nadcházející multiplayerové rozšíření Vietnam by vám mělo spravit chuť. Najdete v něm všechno, co by člověk čekal od slušného stažitelného přídavku plus spoustu obsahu, který má svoji povahou blízko spíš k plnohodnotnému datadisku: čtyři nové mapy a pátou odemykatelnou, nové zbraně i vozidla, licencovanou dobovou hudbu nebo třeba voice-over. A jak potvrdil poslední build hry, v džungli na vás čekají nejenom nebezpečné plamenomety, ale třeba i Wagnerova slavná Jízda valkýr, kterou v kontextu Války ve Vietnamu proslavila Coppolova filmová Apokalypsa.

Carmack a Schafer o digitální distribuci

O víkendu se shodou okolností sešly názory dvou klíčových postav herního byznysu na téma digitální distribuce. John Carmack, zakladatel a stále klíčová postava v pozadí id Software, považuje tenhle způsob vydávání her za "cestu budoucnosti". V rozhovoru s britským Telegraphem si vychválil především Apple a jeho App Store, kde id Software před pár dny vydali RAGE HD určené telefonům iPhone. App Store je dle Carmacka mimořádně přívětivá platforma pro vývojáře, kteří tak nemusí domlouvat žádnou reklamu ani přemlouvat distributory - a co nejlepší, do popředí zájmu se logicky dostanou ty nejlepší hry, které slaví úspěch u uživatelů přístrojů od Applu.

L.A. Noire: mluvit, ne střílet!

Rockstar proslavily tituly s otevřeným herním světem a hrdinou, který má většinou pro zákon velmi malé pochopení. Nadcházející akční detektivka L.A. Noire vás ale pro jednou postaví na opačnou stranu zákona, jehož strážce, zdánlivě neúplatný detektiv Cole Phelps, řeší dobové případy z Los Angeles 40. let. Za sebou má tajemnou miulost z 2. světové války, před sebou celý kariérní žebříček v ranku losangeleské policie a u pasu samozřejmě pistoli, kterou ve vypjatých případech neváhá použít. Navzdory tomu se v L.A. Noire bude častěji mluvit a pátrat než střílet. Ostatně kdo by stál o nějaký klon Mafie?

Disney oznamuje Lego: Pirates of the Caribbean

Pokud byste mysleli, že je kult Pirátů z Karibiku mrtvý, hluboce byste se mýlili navzdory tomu, že Disney jen nedávno zrušila slibně vypadající akční RPG Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned od Propaganda Games. Sice už se nevrátí Keira Knightley a Orlando Bloom, nicméně příští rok se ve filmu zjeví alespoň Jack Sparrow a není divu, že se Disney snaží celou značku, která začala jako atrakce v Disneylandu, prodat co nejvíce.

Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu

CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.

Activision bazarový prodej neřeší, jde na hráče přes obsah

Zatímco prakticky všechny herní firmy vymýšlí důmyslné systémy, jak zbránit bazarovým prodejům her, ze kterých nemají ano korunu, Activision ústy svého CEO Bobby Koticka prohlašuje: „momentálně neděláme nic proto, abychom utlumili bazarový prodej her.“ A hned poté v rozhovoru s redaktorem Joystiqu jmenuje „Projekt 10 dollar“ a „Online pass“, čili systémy, které ve svých hrách používá EA.

Jak se hraje Bad Company 2: Vietnam?

Místo laserových zbraní obyčejné pušky, džungle místo pouště a k tomu rocková hudba z 60. let; to jsou asi tři hlavní změny, které jako první zaregistrujete při hraní datadisku Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Jeho poslední předváděčka obsahovala mapu jménem Hill 137, na níž se hrál klasický battlefieldovský mód Conquest a v roli amerického vojáka jste tu začínali na písečné pláži před vstupem do džungle. Vzadu je zaparkováno několik těžce ozbrojených lodí, z nichž se bude v druhé polovině zápasu střílet, herní třídy z Bad Company 2 zůstaly zachované a nový je tu tedy především zbraňový arzenál.

Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek

Multiplatformové hry bývají z pohledu PC platformy často dosti ošidné, zvlášť když se jedná o tituly v sériích, které začínaly právě na PC. Hráči neradi vidí, že se jim hra stěhuje z PC na konzole, protože to obvykle znamená různé úpravy herních mechanismů, což se ne všem může líbit. A v některých případech to bohužel znamená pošlapání původní hratelnosti a tím i zdroje zábavy. Crysis 2 od Cryteku se to však údajně netýká, dušuje se v rozhovoru pro magazín Xbox 360 World Nathan Camarillo z Cryteku.

Oznámení MicroBot od EA

EA chystají novou akční arkádu Microbot, v níž se s mikroskopickou lodí podíváte přímo do útrob lidského těla. Tenhle roztomilý stroj vyvinula fiktivní společnost Microhexon Research a jde o autonomní nanotechnologii velkou zhruba jako jediná krvinka. Roboty si jinak lidé začali vpichovat do žil, aby zneškodnili nejrůznější infekce a nemoci, jenže pak se něco pokazilo, nanostroje odmítaly vylézt ven, naopak se přimknuly k poškozeným krvinkám a začaly s nimi růst, tak jako to dělá třeba rakovina. Proto se hráč dostává do role prototypu, robota Microbota, vzniklého s cílem lokalizovat všechny pokažené stroje a zničit je, než se jim podaří zneškodnit lidský organismus.

Netopýří obrázky z Batman: Arkham City

Screenshotů z Batman: Arkham City se na internetu válí už nějaký ten pátek celá řada, ale až dnes se k očím veřejnosti dostává první várka zveřejněná oficiálně. A na mušku si nebere nikoho jiného, než netopýra samotného, který ve druhém díle opustí poněkud tísnivé prostory Arkhamského blázince a vydá se pacifikovat lumpy do ulic samotného města Arkham, potažmo do slumů, z nichž Quincy Sharp udělal věznici pod širým nebem. Rovnou je třeba říct, že tohle gesto nelze označit za nejchytřejší nápad. Jinak by Batman neměl co na práci.

Akční záběry z Final Fantasy Versus & Agito XIII

Velkolepé plány s Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII sérií zatím Square Enix naplňuje pouze z jedné třetiny, vydáním FFXIII. Na další kusy, akční RPG Final Fantasy Versus XIII pro konzole a Final Fantasy Agito XIII pro PSP, fanoušci FF značky napjatě čekají a zcela po pravdě, Squeenix jim to čekání příliš nezpříjemňuje. Zprávy o vývoji obou her jsou sporadické a nesou se vesměs všechny ve stejném duchu: vývoj pokračuje podle plánu, ale nechceme v této chvíli nic konkrétního říkat. Z toho si člověk moc neodnese.

Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací

U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Poselství série Metal Gear Solid - téma

Není to pouze série revolučních akčních her, ale také jedinečný digitální testament Hideo Kojimy. Ohlédněte se spolu s námi za myšlenkami dosavadních dílů.

Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa

Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.

Výherci soutěžě o 5 ročních předplatných Xbox Live Gold

Gold variantu služby Xbox Live asi mají všichni majitelé Xbox 360 a Xbox One předplacenou, protože nabízí spoustu funkcí a výhod, bez nichž už se dnes nelze konzolové hraní vůbec představit. Přesto se vás do soutěže o pět ročních předplatných Xbox Live Gold zapojilo nečekaně velké množství, což poněkud prodloužilo dobu potřebnou k vyhodnocení. Omlouváme se tedy za zdržení a níže v článku najdete nejenom správné odpovědi na trojici otázek, ale hlavně jména pěti vylosovaných výherců.

Kooperace ve Splinter Cell: Blacklist bude příběhová, vysvětlují vývojáři

Že bude ve Splinter Cell: Blacklist kooperativní režim víme už nějakou dobu. Nedávno vyšel také trailer a teď Ubisoft vydal vývojářský deníček, ve kterém nám tvůrci ke kooperaci i něco málo řeknou. Hlavním prvkem kooperatiovního režimu je asi to, že to nebudou jen tak izolované mapy ve kterých se budete s kamarády vraždit, ale bude to mít i nějaký smysl po příběhové stránce. Co-op bude totiž navázaný na příběh a i samotné mise budou propojeny nějakým vyšším cílem - nepůjde jen dosažení určitého skóre.

Wargame: AirLand Battles trailer ukazuje vzdušnou sílu

Připravovaná strategie Wargame: AirLand Battles (nástupce Wargame: European Escalation) se připomíná novým trailerem, ve kterém neuvidíte nic jiného, než vzdušné síly. Helikoptéry a stíhačky se nebudou se svými cíli mazlit a za dobrého hudebního podkresu budou svými kulomety a raketami sestřelovat pozemní jednotky. Kromě tanků schytají pěknou sadu raket i na pohled nevojenské objekty a dojde i na pořádný dogfight mezi dvěma letadly.