Články

V Evoland si zahrajete historii RPG a akčních adventur

Různých knih se o herním průmyslu a hrách napsalo už hodně. V češtině jich sice moc není, ale pokud vládnete jazykem anglickým, můžete hned začít vstřebávat moudra a zkušenosti pamětníků. Nyní se navíc objevil jeden hodně zajímavý projekt jménem Evoland, který mapuje historii specificky vybraných her - vtip tkví v tom, že nejde o knihu nebo video. Evoland mapuje historii her hrou. Progres herních žánrů si tak můžete vyzkoušet na vlastní kůži.

Path of Exile je výborná alternativa k Diablo a Torchlight

Pohled na 3D izometrická fantasy RPG bude už navždy pokřiven optikou herní legendy Diablo. Novinář i hráč táhnou kupodivu za jeden provaz a pravděpodobně už navždy budou takovým hrám říkat diablovky. MMORPG Path of Exile se tak zařadí do dlouhého seznamu titulů, který bude navždy s legendou srovnáván, protože to prostě je klon Diabla a nikdo s tím nebude moc polemizovat.

Adventurní speciál: videopreview Jack Keane 2

Po delší pauzičce jsme tady opět s dalším adventurním videopreview, které Petrové Ticháček a Linhart pořídili na letošním Gamescomu. Tentokrát si kluci došlápli na pokračování úspěšné humorné 3D adventury Jack Keane z roku 2007, které jim vývojáři (konkrétně kreativní ředitel týmu Deck13 Jan Klose) předvedli přímo ve veřejné výstavní hale - uprostřed šíleného mumraje, blázince, a nesnesitelného hluku. Atmosféra sice byla díky tomu fantastická, kvalita zvukového záznamu už méně.

Trailer na film Resident Evil: Retribution

Upřímně, Sony už v tomhle filmovém traileru tak trochu překročila pomyslnou čáru snesitelnosti reklamy. Je logické, že pokračuje ve filmové sérii Resident Evil, která si získala spoustu fanoušků i přesto, že s herní předlohou nemá kromě jmen nic společného. Čtvrtý díl byl jasným pokusem s novým typem 3D kamery a zároveň marketingem, zda dokáže nízkorozpočtový snímek s větším rozpočtem (ano, je to protimluv) zaplatit svou existenci na cenách lístků do IMAXu.

Staronové hry od ruských 1C na ECTS

Ačkoliv velcí světoví vydavatelé se v souvislosti z ECTS zatím nesnaží nijak zviditelnit v médiích, přeci jen bylo u příležitosti této londýnské výstavy oznámeno několik nových titulů od ruského vydavatele 1C a proto se na ně nyní souhrnně podíváme: Borderzone Tento titul od studia Saturn+ (tvůrci Jazz & Faust) má být 3D akční bojovka, obsahující prvky RPG.

Odhalení vesmírné strategie Conquest 2

Během prezentace produktů společnosti Warthog na E3 došlo k zajímavému odhalení.

Velký přehled grafických karet - 2.díl

Která grafická karta je ta pravá? Tato otázka trápí mnohé hráče s GeForce 2 MX už dlouho. Zde najdete jasnou odpověď včetně tipů, do čeho investovat nebo jestli raději počkat na přichod Radeonu 9700.

Společnost ATI koupila Bitboys Oy

ATI koupila za 44 milionů dolarů finskou společnost Bitboys Oy.

FEL ČVUT otevírá bakalářský obor Počítačové hry a grafika

Česká republika se připojuje k zemím, kde jde studovat vysokoškolský obor zaměřený výhradně na herní vývoj. Doposud na Fakultě Elektrotechnické ČVUT fungoval jednosemestrální předmět Počítačové hry a od zimního semestru 2016 mohou zájemci a úspěšní uchazeči začít studovat samostatný tříletý bakalářský obor Počítačové hry a grafika. Předmět počítačové hry se pak přesune jako povinný do pátého semestru tohoto oboru.

Příběh game jamu v Bílém domě aneb když hry vznikají s vládní podporou

Ať už mluvíme o velkých korporacích či nezávislé scéně, herní sféra je tak integrálně provázaná se soukromým podnikáním, že představa her vyvíjených státními institucemi stále zní bizarně. Mark DeLoura, herní vývojář a donedávna poradce Bílého domu pro digitální média, předtím rovněž šéfredaktor Game Developer Magazine, popularizátor game jamů i vcelku vysoce postavený manager v THQ nebo Sony, se to však snaží změnit. DeLoura nejen pomohl zorganizovat game jam přímo uvnitř Bílého domu, ale na své přednášce na Game Developer Conference se zajímavě rozpovídal o stavu her určených pro školy a vzdělávání, které stále více zajímají pozornost státních institucí nejen na západ od nás.

Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2

Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.

Nová verze Unreal Engine 3 posouvá hranici o generaci dál

Epic na GDC předvedl novou, vylepšenou verzi Unreal Engine 3 a zdá se, že demonstrovaným tech demem všem vyrazil dech. Šéf Mark Rein to řekl jasně: „Toto je náš pohled, jak by měla vypadat další generace hraní“. A několikrát pak během prezentace jasně naznačil, že v nejvyšší kvalitě a se všemi efekty zkrotí novou technologii opravdu jen nová generace hardwaru/konzolí. Zdá se, že to není plané plácání. Noirově laděná scéna se zjizveným chlapíkem v trenčkotu, který si zapaluje cigaretu, hodně novinářů oslovila. Pochvalná slova byla vyslovena kupříkladu směrem k odrazu zápalky na mužově deštěm pokryté tváři. Ostatně, to si můžete prohlédnout z obrázků. Další informace o nové Unreal technologii po rozkliku:

Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda

Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.

Retro střílečka Ion Maiden mění jméno na Ion Fury

Děvče, nebo zuřivost, vždyť je to jedno. Vzhledem k nedávné zprávě, že se britská metalová kapela Iron Maiden rozhodla tvůrce Ion Maiden kvůli přílišné jmenné podobnosti zažalovat, není ústupek v podobě změny názvu nijak zvlášť překvapivý. Zároveň s přejmenováním přichází nový trailer a oznámení data vydání, které je prakticky za rohem.

Otočte svět s nezávislou plošinovkou Fez

Úžasně vypadající plošinovka Fez po dlouhých letech vývoje konečně spatřila světlo...

Noční chat o Emperor: Battle for Dune

Dnes v noci našeho času se uskutečnil online chat s dvěma představiteli Westwoodu o jejich připravované strategii Emperor: Battle for Dune.

Přežije Duke Nukem Forever velký exodus?

Příští rok to bude deset let, co byl prvně ohlášen vývoj projektu s názvem Duke Nukem Forever.

Steam vám brzy umožní skrýt hry, za které se stydíte

Hrajte, na co máte chuť, bez odsuzování

Kanál Machinima bez varování stáhl všechna videa

Machinima má za sebou dlouhou historii produkce videí se zajímavým a zábavným herním obsahem, v této chvíli se na ně ovšem nemáte šanci podívat. Společnost loni odkoupila firma AT&T a v prosinci ji převzala divize Otter Media, která v minulých dnech veškerá videa nahraná na YouTube znepřístupnila veřejnosti. Nevarovala přitom ani samotné tvůrce obsahu.

Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy

Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.

World of Warcraft je silnější než láska

Stále častěji ženy podávají návrh na rozvod kvůli tomu, že jejich manželé tráví raději...

Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“

Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.

Release-listy Cenegy a TopCD

Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.

Grand Theft Auto - soud o autorská práva

Série Grand Theft Auto už vzbudila dost rozruchu.

Facing Worlds z Unreal Tournament 2003

Serveru PlanetUnreal se podařilo získat dva exkluzivní obrázky jisté mapy z právě dokončovaného Unreal Tournamentu 2003.

Secret Service: budgetovka z Rumunska

Na názvu nové akční střílečky z vlastního pohledu - Secret Service (Tajná služba) asi něco bude, protože až dosud, kdy byla tato hra vyslána do amerických obchodů, jsme o jejím vývoji zatím neslyšeli.

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.