Články
Recenze Bloodline v zítřejší GamePage
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V zítřejším díle GamePage Ireneje Štalmacha se na přetřes dostane nepříliš povedená hororová adventura Bloodline, za kterou stojí české studio Zima Software a jejíž přiblížení (formou reportáže) se už objevilo v jednom z minulých dílů pořadu (info).
Jaký je nejlepší herní soundtrack podle MTV?
31. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos hudební stanice MTV udílela své ceny v několika kategoriích, z nichž pro nás coby hráče je nejzajímavější nová sekce "Nejlepší herní soundtrack" (thx Doupik za tip).
Aliens vs Predator 2 na CPL
28. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra Aliens vs Predator 2 se stala oficiální součástí turnajů Cyberathlete Professional League, známou spíše pod zkratkou CPL.
První informace o Soldier of Fortune 2
4. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
V posledním čísle zahraničního vydání časopisu PC Gamer se objevily první konkrétnější informace o nedávno potvrzeném pokračování brutální střílečky Soldier of Fortune 2.
TSMC začíná s výrobou čipů pro Xbox
15. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle informací, které se dnes objevily na The Register, obdržel výrobce polovodičů TSMC
...
3dfx Rampage již na Comdexu?
25. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na iXBT-Labs se objevily spekulace o možném uvedení grafického čipu Rampage od firmy 3dfx již během letošního podzimního Comdexu.
Nová specifikace GeForce III ??
23. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Na stránkách iXBT-Labs se dnes objevila možná
specifikace nového grafického čipu NV20 (alias GeForce III) od firmy NVidia.
Nejprodávanější hry
13. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
PC Data zveřejnili žebříček nejprodávanějších her během posledního týdne září:
1.
Diablo 2 hotovo !!!
7. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na několika serverech se dnes objevila překvapivá zpráva oznamující, že Diablo II je gold a tak se nejspíš stihne datum vydání 30.6.
GTA: San Andreas - návod 1.díl
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V době, kdy herní scénou otřásá aféra se sexuální mini-hrou z Grand Theft Auto: San Andreas, přinášíme úvodní díl detailního návodu, který obsahuje řešení všech hlavních misí pro osoby v prvním městě Los Santos.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
Hry zdarma: budovatelská strategie, revoluční válečná střílečka a vážná hopsačka
14. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Tvůrci freewarovek se samozřejmě činí i v létě. V posledních týdnech a měsících jsme se tedy dočkali vydání návykové budovatelské strategie, netypické válečné střílečky i bizarního simulátoru chození. Na každou hru, která působí dojmem, že by mohla jít do klasické distribuce na Steamu, ale připadají i tituly, které jsou ztělesněním nočních můr. Ani na ty jsme nezapomněli.
Skate 4 vyjde i na PC, pro sérii je to novinka
27. 8. 2021
|
Pavel Makal
Velryby ničí svět, ale je to nutně špatně? Zasoutěžte si o českou karetní hru a zjistěte to sami
7. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Nikdo neví, jak k tomu vlastně došlo, ale pravdou je, že svět je ve válce. S velrybami. Obrovské kolosy se snáší z nebes a devastují lidmi vybudované mrakodrapy. Lidé se samozřejmě brání a útok opětují. V české karetní hře Velryby ničí svět můžete stanout na obou stranách barikády a zvrátit probíhající válku na jednu ze jmenovaných stran.
GamesPlay – hrajeme Dota Underlords
2. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Komunitní mapa Auto Chess v enginu Doty 2 před pár měsíci rozvířila herní vody, načež přišel protiútok od Valve v podobě samostatného titulu Dota Underlords. Pomalá strategie založená na postupném vylepšování jednotek vás postaví proti sedmi dalším hráčům, což si dnes v praxi ukážeme spolu s Alladjexem.
GamesPlay – hrajeme soukromou betu The Division 2
7. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
Apex Legends zatím každým dnem nabral zhruba milion hráčů a těší se velké popularitě, ohledně Anthem a jejího technického stavu panují velké obavy, ale The Division 2 teprve teď podstupuje větší veřejný test, který odhalí, jestli máme nebo nemáme vyhlížet březen. V redakci jsme využili příležitosti a vydali se do postapokalyptického Washingtonu, D.C. v koopu, který si ukážeme v dnešním GamesPlayi.
Retro GamesPlay – hrajeme dekadentní American McGee’s Alice
21. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Že je Alenka podivuhodná dívka, to se ví už od roku 1865, kdy vyšla kniha Alenka v říši divů od matematika Lewise Carrolla. Bílý králík skočil do díry, Alenka šla za ním a dostala se do světa, který se přes 150 let snaží adaptovat řada médií. Disneyovky, filmy i videohry, včetně té nejznámější od Americana McGeeho z roku 2003.
Arkádová akce Overcooked sází na frenetickou zábavu při "gaučové" kooperaci
18. 7. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud hledáte hru pro více lidí na jednom gauči a před jednou obrazovkou či monitorem, která nabízí kooperativní i kompetitivní režimy, ale hlavně kopec zábavy, můžete se spolehnout třeba na Mashed. Kdybyste ale chtěli něco nového, stejně frenetického a podobně zábavného (zkoušeli jsme), pak se na začátku srpna zkuste podívat na hru Overcooked (oficiální stránka) od studia Ghost Town Games a Team17. V roli kuchaře nebo člena týmu kuchařů musíte ve hře čelit řadě kulinářských výzev a bojovat nejenom s představami strávníků, ale i s často šílenými kuchyněmi.
Britové v Company of Heroes 2 nebudou jen mistry defenzívy
17. 8. 2015
|
Aleš Smutný
„V Relicu jsme vždy preferovali vytváření unikátních, asymetrických armád a Britové pokračují přesně v této tradici,“ vysvětluje v novém videu Quinn Duffy, šéf designu chystaného multiplayerového datadisku Company of Heroes 2: The British Forces. Zatímco první vývojářský deník spíše povrchně přelétl historické události, tento druhý jde rovnou na designovou dřeň a vysvětluje, jak se bude za chlapíky pod Union Jackem hrát a co k daným rozhodnutím vývojáře vedlo.
Ghost Games vysvětlují, proč musíte být při hraní Need for Speed stále online
10. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Ghost Games, tvůrci nového Need for Speed, se pokusili vysvětlit, proč právě jejich titul vyžaduje trvalé připojení k internetu. Důvody osvětluje Marcus Nilsson, výkonný producent vývoje hry, v novém čísle papírového Official Xbox Magazine. Nilsson třeba uvádí, že důležitým prvkem je reaktivita hry a přizpůsobení zážitku každému hráči a jeho stylu hraní na míru. Hráči budou například moci sdílet obrázky ze hry a prohlížet si ty od hráčů jiných. Ocenit obrázky pak půjde něčím podobným jako je palec "like" na Facebooku, což se autorovi fotky vrátí v podobě herní měny.
Video z CryEngine se po 14 letech vrací na ostrov dinosaurů
16. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Crytek se během letošní GDC předvedl s technologickým demem pro virtuální realitu, které se nyní dostává v upravené podobě na veřejnost. Ukázka představuje aktualizovanou verzi CryEnginu, která už podporuje Oculus Rift. Na záběrech videa, které dojem z VR dema jen emuluje, uvidíte pravěkou krajinu, zvědavou vážku nebo hladového a nebezpečně zubatého dinosaura.
FIFA 15 bude plná emocí, které jste v předchozích ročnících neviděli
18. 7. 2014
|
Adam Homola
FIFA 15 má být mnohem emotivnější, než kterýkoli jiný ročník. Stejně jako se může změnit skóre a s ním i náboj zápasu, mění se během mače i nálady a reakce hráčů. Nový ročník nabídne funkci s názvem Emotional & Inteligence Behavioral Simulation, která se stará o propojení všech hráčů na úrovni emocí. Každý hráč bude mít ke každému spolu i protihráči nějaký vztah a z toho plynoucí pozitivní či negativní emoce. A když na to dojde, dá je patřičně najevo.
247 Missiles od Cinemaxu oživuje odkaz Missile Command
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud si pamatujete stařičkou klasiku Missile Command a máte na ni třeba hezké vzpomínky, chystá pro vás host našeho Fight Clubu #117, Lukáš Macura, se svým studiem Cinemax titul, který by vám mohl zahrát do noty. 247 Missiles pro iOS hračky je novodobá variace na Missile Command, která se drží předlohy koncepčně i audiovizuálně s tím, že přidává do mixu třeba získávání mincí na dokupování prostředků obrany a samozřejmě moderní zpracování.
Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.
Master Chief a koule v novém traileru na Halo 4
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Velkými hrami nabité měsíce rozhodně nekončí a dalším z očekávaných titulů, které se...