Články
Nová videa z Deus Ex 3 jsou hlavně o příběhu a postavách
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někteří se na herní výstavu E3 těší kvůli oznámení nových projektů, jiní kvůli...
Odhalení nového Tomb Raidera nadohled
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Nejnovější číslo herního magazínu GameInformer láká své čtenáře sloganem „A survivor is born“ na odhalení nové hry, k němuž má dojít 6. prosince, v lednovém čísle GI. Stejný slogan a stejné datum uvádí i tato teaser stránka, která dle Google Analytics patří Eidosu, respektive Square Enixu. Otázka zní: co je to za hru, kterou GameInformer bude mít v příštím čísle na obálce?
Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).
Speciální Catalysty pro Windows 7
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Připravili se výrobci hardwaru na velký den Microsoftu lépe než minule v případě Vist?
Oznámení House of Dead 2 & 3 Return pro Wii
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Střílení zombíků se vrací v remaku dvou dílů nejen s kooperativním módem. PRVNÍ OBRÁZKY
Need for Speed: Carbon v obrazech
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Už letos v listopadu se slavná závodní série Need For Speed společnosti Electronic Arts rozroste o nový titul s názvem Need For Speed Carbon.
Jak si vedly hry Activision v předvánoční sezoně?
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pár dnů po Electronic Arts (info) přispěchali se svou výroční finanční zprávou také Activision.
Filmaření s The Movies
4. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nemůžete-li se dočkat dne, kdy budete moci natočit svůj vlastní film ve hře zvané The Movies vývojářů Lionhead Studios, nechte se alespoň pozvat do naší galerie, kde je k vidění pár nových obrázků.
Představení nových Radeonů X850/X800
1. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Spolu s RADEONem X850 XT PE, o němž jsme letmo informovali odpoledne, uvedla ATI oficiálně dnes RADEON X850 XT, X850 PRO a nové verze RADEONu X800, X800 XL, obě vyrobené 0,11 mikronovou technologií.
Obrázky z české verze Warhammer: Dawn of War
21. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes odpoledne jsme publikovali podrobnou recenzi anglické verze posledního RTS hitu Warhammer 40000: Dawn of War, který se důrazem na zabírání strategických bodů na mapě podobá sérii Z od Bitmap Brothers.
HW aktuality
6. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
- ATI vyvíjí novou technologii, která umožní grafickým kartám naplno využívat systémovou...
Tajemství Secret Weapons Over Normandy
30. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční bojový simulátor Secret Weapons Over Normandy z období 2.
BF1942: Secret Weapons demo koncem týdne
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle informací z domovské stránky oblíbené akce Battlefield 1942 by se všichni hráči měli již koncem tohoto týdne dočkat hratelného multiplayer dema chystaného druhého datadisku BF1942: Secret Weapons.
Rayman 4 a Heroes of M&M V ve vývoji?
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V záznamu z chatu o hře Rayman se objevil dlouhý seznam otázek a především odpovědí, týkajících se z valné většiny právě třetího dílu této oblíbené arkády.
CD Projekt pořád neopravil ten nejotravnější vrtoch Cyberpunku 2077
23. 4. 2021
|
Adam Homola
Navigace jak Mapy od Applu v začátcích
Red Faction
28. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Red Faction - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 28.května 2000Co znamená ten...
XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu
13. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.
Hollow Knight: Silksong rozhodně nekončí. Tvůrci slibují dodatečný obsah
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Větší novinky i návrat Sharpea
Obětí škrtů v Microsoftu je i Contraband. Pašerácká kooperace od tvůrců Just Cause se ruší
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Další hlava padá
Kodžima vymýšlel hru, kde hlavní hrdina zapomíná, když nehrajete
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsem to byl a co jsem to chtěl?
Svérázný ruský výrobce procesorů Baikal bankrotuje
2. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Rusové mají nákup hardwaru zas o něco těžší
Blizzard si po patchi 1.1 pro Diablo IV sype popel na hlavu. Slibuje změny
24. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
To bylo naposled
Age of Empires slaví 25 let. Do čtvrtého dílu míří oficiální čeština
30. 9. 2022
|
Václav Pecháček
A taky dva nové národy
Spekulace: Ještě letos si na Switchi zahrajeme Batmanovu arkhamskou trilogii
8. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Přenosný Temný rytíř
Project Windless má ambice být korejským Zaklínačem
30. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Tvůrci PUBG mají fantasy ambice
Po nemocnici v Two Point Hospital vybudujete vlastní univerzitu v Two Point Campus
1. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Microsoft zase předbíhá
Ježek Sonic oslaví 30. narozeniny remasterem, retro kolekcí a novou hrou
28. 5. 2021
|
Patrik Hajda
S modří vpřed i vzad
Jak si vede Resident Evil Village na různých PlayStationech?
21. 4. 2021
|
Pavel Makal
Zbrusu nový horor na osm let starém hardwaru
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.