Články
Telltale nabídne kvůli technickým problémům Walking Dead zdarma...
10. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Informace z titulku platí, ale jen pokud patříte mezi hráče na X360, kteří opravdu...
Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.
Sony omylem zveřejnila cenu Premium služby pro Battlefield 3
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Update: EA pro Joystiq potvrdila, že se informace o Battlefield Premium dozvíme 4. června.
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Z hlubin internetu se vyvalil třináctiminutový sestřih akčních a příběhových scén z Mass Effect 3, kterému předcházel únik interní beta verze hry skrze Xbox live. O tom, že jde o záběry z neveřejné bety, svědčí řada nedodělků, které jsou z videa patrné: nesedící animace a chybějící zvuky i textury. Pokud si nechcete kazit zážitek z finální hry, neměli byste vůbec otvírat článek a video sledovat! Za únik bety tentokrát nemohou piráti, ale obyčejná lidská chyba.
Sexy Catwoman z traileru na Batman: Arkham City
3. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nedávno bylo oznámeno, že hratelnou postavou bude i svůdná a občas trochu šílená Catwoman,...
Nová videa z Deus Ex 3 jsou hlavně o příběhu a postavách
1. 6. 2011
|
Petr Poláček
Někteří se na herní výstavu E3 těší kvůli oznámení nových projektů, jiní kvůli...
Odhalení nového Tomb Raidera nadohled
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Nejnovější číslo herního magazínu GameInformer láká své čtenáře sloganem „A survivor is born“ na odhalení nové hry, k němuž má dojít 6. prosince, v lednovém čísle GI. Stejný slogan a stejné datum uvádí i tato teaser stránka, která dle Google Analytics patří Eidosu, respektive Square Enixu. Otázka zní: co je to za hru, kterou GameInformer bude mít v příštím čísle na obálce?
Další Resident Evil jako multiplayer akce vyvíjená na Západě?
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Resident Evil 5 byla jedna z posledních slušných her, které za poslední 2 roky vznikly přímo ve studiích Capcomu a ne ve spolupráci s externím studiem (případ Dead Rising 2, Street Fighter IV a dalších). A možná to byl na nějakou poslední RESI titul, který takto vznikl - pokud je něco pravdy na tom, že by další Resident Evil hra měla být vyvíjená kanadským týmem Slant Six Games, který budete znát díky trojici SOCOM her: Tactical Strike (PSP), Confrontation (PS3) a Fireteam Bravo 3 (PSP).
Speciální Catalysty pro Windows 7
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Připravili se výrobci hardwaru na velký den Microsoftu lépe než minule v případě Vist?
Oznámení House of Dead 2 & 3 Return pro Wii
17. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Střílení zombíků se vrací v remaku dvou dílů nejen s kooperativním módem. PRVNÍ OBRÁZKY
Need for Speed: Carbon v obrazech
7. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Už letos v listopadu se slavná závodní série Need For Speed společnosti Electronic Arts rozroste o nový titul s názvem Need For Speed Carbon.
Jak si vedly hry Activision v předvánoční sezoně?
8. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Pár dnů po Electronic Arts (info) přispěchali se svou výroční finanční zprávou také Activision.
Filmaření s The Movies
4. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Nemůžete-li se dočkat dne, kdy budete moci natočit svůj vlastní film ve hře zvané The Movies vývojářů Lionhead Studios, nechte se alespoň pozvat do naší galerie, kde je k vidění pár nových obrázků.
Představení nových Radeonů X850/X800
1. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Spolu s RADEONem X850 XT PE, o němž jsme letmo informovali odpoledne, uvedla ATI oficiálně dnes RADEON X850 XT, X850 PRO a nové verze RADEONu X800, X800 XL, obě vyrobené 0,11 mikronovou technologií.
Obrázky z české verze Warhammer: Dawn of War
21. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Dnes odpoledne jsme publikovali podrobnou recenzi anglické verze posledního RTS hitu Warhammer 40000: Dawn of War, který se důrazem na zabírání strategických bodů na mapě podobá sérii Z od Bitmap Brothers.
HW aktuality
6. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
- ATI vyvíjí novou technologii, která umožní grafickým kartám naplno využívat systémovou...
Tajemství Secret Weapons Over Normandy
30. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční bojový simulátor Secret Weapons Over Normandy z období 2.
BF1942: Secret Weapons demo koncem týdne
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle informací z domovské stránky oblíbené akce Battlefield 1942 by se všichni hráči měli již koncem tohoto týdne dočkat hratelného multiplayer dema chystaného druhého datadisku BF1942: Secret Weapons.
Rayman 4 a Heroes of M&M V ve vývoji?
17. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
V záznamu z chatu o hře Rayman se objevil dlouhý seznam otázek a především odpovědí, týkajících se z valné většiny právě třetího dílu této oblíbené arkády.
Red Faction
28. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Red Faction - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 28.května 2000Co znamená ten...
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.
48 hodin bez spánku: Budoucnost měst řeší mozky ze 13 zemí včetně Česka
14. 3. 2017
|
Inzerce
Města trpí smogem, dlouhými kolonami i nedostatkem parkovacích míst. Počet aut na rodinu roste. Proto se v Praze pod záštitou primátorky Adriany Krnáčové poprvé koná od 16. do 19. března 2017 celosvětový Hackathon na téma „chytrá doprava ve městě“. Dvacet nejlepších týmů z celého světa se pokusí najít řešení nejpalčivějších problémů během non-stop dvoudenního programátorského maratónu. Buďte při tom!
Všechno, co zatím víme o Uncharted 3
9. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Update (Petr Poláček): Nedlouho po zveřejnění prvních informací (jsou dole) o Uncharted 3 v EW, vypustila Sony do světa informace oficiální a společně s tím první trailer a screenshoty, obojí si můžete prohlédnout někde okolo.
Motorm4x v češtině je i není
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Přestože je déle hotova, v krabici ji nakonec nenajdete. + VÝVOJÁŘ O PRAKTIKÁCH RECENZENTŮ
HW aktuality - Prescott, test 64bit. UT2003
22. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
- Intel na IDF (Intel Developer Forum) tento týden představil veřejnosti první procesor...
Pod radarem: Mrazivý vlakový survival, RTS s prvky RPG, náročná plošinovka a... dinosauři s meči?
1. 8. 2026
|
Patrik Hajda
Postavte si vlastní vodní park!
Hollow Knight: Silksong rozhodně nekončí. Tvůrci slibují dodatečný obsah
1. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Větší novinky i návrat Sharpea
Obětí škrtů v Microsoftu je i Contraband. Pašerácká kooperace od tvůrců Just Cause se ruší
8. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Další hlava padá
Kodžima vymýšlel hru, kde hlavní hrdina zapomíná, když nehrajete
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsem to byl a co jsem to chtěl?