Články

Onlinovka ARK: Survival Evolved připomíná Turoka a nechá vás létat na dinosaurech

Během začátku června na Steam v rámci early access zavítá zajímavý MMO titul ARK: Survival Evolved. Ten ze všeho nejvíce připomíná stařičké Turoky, neboť hra není zasazená nikam jinam, než do ještěry obývaného pravěku a její náplní je přežití ve světě ovládaném dinosaury. ARK však není jen obyčejnou střílečkou – do světa plného ostrých zubů a drápů se budetee moci vrhnout spolu se svými kamarády. ARK je totiž survival MMO. Podívat se hře na zoubek můžete v přiloženém traileru.

Kickstarterová kampaň Shadowrun: Hong Kong nabírá nečekané obrátky

Pokračování herní reinkarnace klasického stolního RPG Shadowrun se na Kickstarteru začíná opravdu rozjíždět. Nejen, že se další díl zasazený do Hong Kongu stihl zaplatit prakticky okamžitě, ale zaplacením požadované částky se roztočená kolečka crowdfundingu nezastavila. Do konce kampaně zbývají ještě tři týdny, ale již teď má projekt na kontě sedminásobek požadované částky, tedy krásných 700 tisíc dolarů, a tvůrci skoro nestíhají vymýšlet další dodatečné cíle.

V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona

Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.

Nemůžete se dostat z výtahu v Talos Principle? Tak to jste piráti

Vždycky musím ocenit kreativní boj s pirátstvím, který některé tvůrčí týmy aplikují. Chorvatský Croteam dostál své pověsti a past na piráty zakomponoval i do své výborné (viz recenze) logické hry The Talos Principle. Pokud visíte ve výtahu a nemůžete se z něj dostat, asi byste si měli hru koupit, nebo rezignovat na její dohrání, protože Croteam vás odhalil jako zloděje.

Studio Stoic překvapivě odhalilo RPG strategii Banner Saga 2 pro PC, Xbox One a PS4

Naostřete si sekery, kopí a šípy. Vikingové a obři se už zase budou rubat s fantaskními monstry na čtvercových polích. Alespoň si to myslím na základě prvního dílu, protože o Banner Saga 2 zatím nevíme absolutně nic krom faktu, že tvůrci ze studia Stoic Studios hru oznámili a první záběry předvedli v následujícím videu.

Human Element kombinuje postapo akci se survival prvky a stavěním opevnění v otevřeném světě

Vytvořit v dnešní době zombie titul, který není vykrádačkou desítek jiných podobných her, není jednoduché. Dying Light na to jde přes parkour a Human Element se zase soustředí na život či přežívání ve světě, kde zombie apokalypsa proběhla už před 35 lety a lidská populace se uchýlila do několika bezpečných útočišť. Právě v nich najdete poslední zbytky drahocenných surovin nutných k přežití, o které ale musíte bojovat, jak ukazuje video.

Sony přemýšlí o obdobě early access pro PlayStation platformy

Early access, nebo také předběžný přístup do často velmi rozpracované hry, je jakýmsi fenoménem posledních let, ze kterého se pomalu stává pro menší a středí hry standard. Jde také o jeden z mnoha modelu, které vzešly z PC scény a postupně si najdou cestu na konzole. Sony totiž o ekvivalentu předběžného přístupu velmi seriózně uvažuje a v podstatě ho již aktivně řeší. Jen musí systém rozpracovaných her, za které se platí, důkladně promyslet a nastavit hranici, od které se celý model odrazí.

Samostatné DLC InFamous: First Light bude řešit závislost a úzkost hlavní "hrdinky"

Zdá se, že si tvůrci série inFamous vypěstovali hezký zvyk. Pár měsíců po vydání hry oblaží její majitele hutným příběhovým DLC, které ale původní hru nevyžaduje. Bylo tomu tak v případě inFamous 2: Festival of Blood a samostatného DLC se dočkáme i pro inFamous: Second Son. Ponese název inFamous: First Light a hlavní role se v něm ujme Abigail Walker, které se přezdívá Fetch.

V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky

Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.

Druhá epizoda skvělé République vychází na App Store, PC verze se objeví ještě letos

République uspěla na Kickstarteru s odřeným nosem, ale vzešla z toho nakonec výborná první epizoda, kterou Pavel ohodnotil devítkou a nakonec dostala i redakční ocenění pro nejlepší mobilní hra za rok 2013. A protože druhá epizoda s názvem Episode 2: Metamorphosis právě vychází App Store, je docela dobře možné, že o mobilní hru roku 2014 bude nakonec République soutěžit znovu.

Přijďte na pražský Majáles, najdete na něm i herní zónu!

Už ve středu 30. dubna, tedy přesně na "čarodějnice", se v areálu pražského výstaviště PVA Letňany odehraje jubilejní 10. ročník festivalu Majáles. A v jeho doprovodném programu tentokrát mimo jiné najdete herní zónu, o jejíž náplň a program se starají Games.cz a LEVEL. Na co se tedy můžete těšit?

Vesmírná střílečka Exodus of Sol chce napravit chyby předchůdce

O vesmírnou střílečku člověk nezakopne jak je rok dlouhý, a když už nějaká vyjde, jde spíše o zklamání. Strike Suit Zero pohořela, X: Rebirth nebudu komentovat a Sol: Exodus se také moc nepředvedla. Na Unreal Engine 3 postavená střílečka hezky vypadá, ale nudná je až hanba. Vývojáři ze studia Seamless Entertainment však nehodili flintu do žita (nebo po něm), proto se dali znovu dohromady v týmu Bit Planet Games a ještě letos vydají na PC a PS4 vesmírnou střílečku Exodus of Sol – vylepšenou verzi Sol: Exodus.

Ryse: Son of Rome doplní hraná minisérie

Další den, další video z Ryse. Tentokrát však nejde o bohapustou ukázku srandovní herní zápletky nebo předváděčku virtuálních masakrů. Aktuálně se totiž po nedávném prokecnutí definitivně odhalilo, že herní příběh římského ultrakrutého hustořízka Maria bude doplněn čtyřdílnou hranou minisérií The Fall, která by měla mít na Machinimě premiéru 5. listopadu.

Driveclub představuje výzvy a čtyři auta na čtyřech videích

Tvůrci Driveclubu se už v minulosti chvástali tím, že by svoje nové dítko jednoduše nemohli na současnou generaci konzolí vydat. Nejde jen o lepší grafiku nebo fyziku, ale především o to, že z každičkého milimetru tratě si můžete udělat nějakou výzvu či vlastní minizávod. Za všechno tohle může ohromné množství dat, které můžete zapřáhnout ve svůj prospěch a využít tak každý usek trati. Nyní si tento systém průběžných výzev můžete prohlédnout na čtveřici nových videí.

Microsoft: "Xbox One by nakonec mohl nabízet zpětnou kompatibilitu"

Další den, další zjevná reakce Microsoftu a jeho Xbox One na strategii Sony s PS4. Nově se ukazuje, že zpětná kompatibilita starších her prý možná jednou bude na Xbox One realitou. Gamespotu to sdělil senior director Albert Penello z Microsoftu.

The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií

S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.

Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce

Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.

Just Cause 2 se dočkala battlefieldovské modifikace

Leckdo sice vyhlíží nejnovější díl Grand Theft Auto, v jeho stínu však dřepí neméně zajímavá a stále bobtnající sandboxová záležitost Just Cause 2. Za hranice zdravého rozumu její zábavu právě rozšiřuje fanouškovská modifikace, která si činí ambice nabídnout cosi jako battlefieldovskou hratelnost plnou střetů po zuby vyzbrojených armád v obrovitánském prostředí Just Cause 2 mapy.

Přijeďte v květnu na turnaj bojovek Hyper Arcade Collision

Druhý týden v květnu (11. – 12. 5.) se do arkádové herny v Červeném Újezdu sjede česká i zahraniční bojovkářská elita, aby si zde její zástupci v rámci dvoudenní akce Hyper Arcade Collision vzájemně rozbíjeli virtuální obličeje.

Představení nepřátel a HW nároky PC verze Remember Me

Futuristická akce Remember Me se na pultech obchodů objeví za nedlouho a je nejvyšší čas na to, aby nám začal Capcom společně s tvůrci z Dontnod Entertainment představovat jednotlivé části hry.

Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou

V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.

Podívejte se na demo a natáčení nového Devil May Cry

Rubačku Devil May Cry jsme tu už dlouho neměli. Čtyřka vyšla v roce 2008 a pětka, neboli DMC:...

Valve pracuje na nové generaci Source enginu

U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.

"Skyrim Sims!", křičí nové DLC Hearthfire pro populární RPG

Sims! Přesně to mne napadlo, když jsem viděl, co všechno má přinést chystané DLC Hearthfire pro Skyrim. V něm totiž dostanete možnost koupit si půdu, postavit si na ní dům, respektive vlastně celé hospodářství. Včetně sklípku, alchymistické laboratoře a vitrínky pro své trofeje. Tím ovšem lehká WTF-ovitost nekončí. DLC vám totiž umožní i založit si rodinu.

Bývalé studio Psygnosis končí

Dá se říci, že v dnešní době vývojářská studia padají jak hrušky po dešti.

Chystá se nový Killzone nebo PS Vita spin-off?

K zajímavému kusu scénáře se, jistě čirou náhodou nebo únikem dat z počítače nějakého...

Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce

Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...

Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění

Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.

Uncharted dostane vlastní román a komiks

Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...

První záběry z hraní H.A.W.X. 2

Jedenáctiminutová mise s náhlým přepadením Migu-29 v horách.