Články

Připomenutí velšské adventury Rhiannon

Staré legendy ožívají v mysli patnáctileté hrdinky, která se přes novou rodinu dostane k schopnosti bourat časoprostor.

Warhammer Battle March: datadisk i X360 konverze

Dvě nové rasy obohatí fantasy svět loňské real-time strategie, která s překopaným ovládáním míří na Xbox 360.

Psychothriller Overclocked

Bývalého armádního psychiatra Dava McNamaru čeká zapeklitý případ týkající se pěti mladých lidí nalezených v NY.

Harry Potter je zpět, tentokrát s Ohnivým pohárem

Společnosti Electronic Arts a Warner Bros.

Sherlock Holmes: The Silver Earring

Pro příznivce adventur a zejména pak ještě těch, kteří mají rádi zapeklité příběhy slavného detektiva Sherlocka Holmese, máme dobrou zprávu.

Už víme, co od Sony čekat výměnou za absenci na E3

Když Sony koncem loňského roku oznámila, že se letošní E3 nezúčastní (a společnosti Microsoft, Bethesda a další následně potvrdily, že ony chybět nebudou), začal celý svět přemýšlet o tom, jakým způsobem nám budou představovány očekávané novinky. Nabízejí se samozřejmě vlastní konference, ale o těch ještě nic nevíme. Zato už se představila první vlaštovka nového mediálního směřování – nepravidelná videa nabitá informacemi.

Z Activisionu odchází po osmi letech jeho šéf Eric Hirshberg

Ani veterán, ani nováček. Eric Hirshberg působil jako šéf Activisionu osm let, což je třeba o cca dva roky déle, než jak dlouho to svého času vydržel na pozici šéfa EA John Riccitiello. Hirshberg neoznámil důvod odchodu ani své budoucí pracoviště, jen slušně poděkoval a oznámil, že na své pozici skončí k 31. březnu.

Ryse od Cryteku má být velkým startovním titulem pro nový Xbox

O nástupci Xboxu 360 se povídá tolik věcí, že než ho Microsoft (prý) v květnu oficiálně oznámí, bude venku skoro všechno. Teď jsme se díky nejmenovanému zdroji od The Verge dozvěděli, že Microsoft plánuje na start nového Xboxu minimálně čtyři své vlastní hry a řadu dalších od ostatních vydavatelů. Mezi zmíněnou čtveřicí by měla být i tajemná hry Ryse od Cryteku, na kterou si možná pamatujete z E3 2011. Hra tam debutovala v nic neříkajícím hraném teaseru (pod označením Codename: Kingdoms), a pak se trochu víc předvedla v načančaném herním traileru, slibujíc nevídanou antickou Kinect řežbu - exkluzivně pro Xbox 360.

Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat

Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?

Hra o trůny se nevyhne ani MMO zpracování

Jedno se musí hernímu průmyslu přiznat. Když už je nějaká značka úspěšná v rámci...

DirectX 9 trailer a obrázky ze STALKERa

Pro někoho smolný, pro někoho šťastný pátek třináctého si vybrali ukrajinští GSC GameWorld, aby fanouškům prezentovali to, na čemž pracovali poslední měsíce, tedy renderer STALKERa přes rozhraní DirectX 9.

Také Baldur's Gate 2 addon se blíží

Asi si dobře pamatujete, jak se Diablo 2 loni přetahovalo o post nejlepšího RPG roku s Baldur's Gate 2 od Bioware.

Nejčtenější články týdne - zpětná kompatibilita na PlayStation 5 a Xbox Series X

Zpětná kompatibilita je moc hezká věc, která ale příliš mnoho konzolí neprodá. Minimálně ne v porovnání s prodejním potenciálem různých system sellerů typu God of War. Pořád jde ale o zajímavou a příjemnou funkci, kterou je hezké mít. A nadcházející generace konzolí ji podle šéfa Ubisoftu mít bude, a to ve velkém. Jestli bude na PlayStation 5 a Xbox Series X k mání všechno ze současné generace, nebo snad většina her z generací minulých, se dozvíme snad už v příštích měsících. Nicméně zájem o něco takového očividně je, neboť i u nás se článek o zpětné kompatibilitě probojoval mezi ty nejčtenější texty uplynulého týdne.

Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World

Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.

Akční RPG Pagan Online vyjde hned po Gamescomu

Asi nejpřekvapivější hrou, kterou můžete v portfoliu Wargamingu najít, je Pagan Online. Nejde o žádné World of něco, neřeže se zde 15 a 15 hráčů na obsáhlých mapách, nelítají zde reálné peníze za odemykání nového obsahu. Vůbec to do jejich portfolia nesedí, ale je hezké, že se společnost nechce profilovat jen jako tvůrce multiplayerových her s milionovými měsíčními výdělky. Pagan Online je totiž singleplayerová kooperativní řež ve stylu Diabla.

Torchlight Frontiers bude dlouhá diablovka s úplně novými třídami hrdinů

Torchlight po delší době ožívá rovnou na dvou frontách. Torchlight II se totiž brzy dočká vydání na PlayStationu 4 a Xboxu One, konkrétně už 3. září. To vytvořilo příležitost pro novinářské hands-ony a zároveň možnost vyzpovídat tvůrce ohledně připravovaného Torchlightu Frontiers. Webu Escapist Magazine se podařilo zjistit pár zajímavostí.

Blizzard zrušil střílečku ze světa StarCraftu a vyvíjí Diablo 4 a Overwatch 2, tvrdí zdroje

Jason Schreier z Kotaku znovu zasahuje. Tentokrát přišel s informací, že Blizzard v uplynulých dvou letech pracoval na střílečce z prvního pohledu v univerzu StarCraftu, jen aby ji teď zrušil. Hlavním důvodem je to, že se studio chce soustředit na vývoj nového Diabla a Overwatche. Rušení projektů je sice normální, i tak je to ale pro fanoušky StarCraftu smutná zpráva.

Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?

Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?

Vyzkoušejte si fanouškovskou předělávku dvou misí z české Mafie

Kdybych měl za sebe vybrat jedinou hru, která by si zasloužila pořádný remaster nebo rovnou remake, se slzou v oku bych na druhou pozici posunul Vietcong a prvenství udělil Mafii. Tento český skvost je dnes díky nejrůznějším modifikacím hezčí hrou než kdysi, ale opravdové, a hlavně oficiální předělávky se asi nikdy nedočká. Bereme proto zavděk oddanou komunitou, která Mafii ani po tolika letech neopouští a vytváří pravé divy.

Umělá inteligence AlphaStar rozdrtila progamery Starcraftu II

Bez nadsázky se dá napsat, že se minulý čtvrtek v 19 hodin středoevropského času psala historie, a to nejenom herní. V tříhodinovém streamu jsme mohli sledovat, jak nejpokročilejší umělá inteligence na světě DeepMind porazila v 11 zápasech Starcraftu II celkem 10x dva přední světové progamery – TLO a MaNu. Ačkoli se nejedná o definitivní porážku lidských soupeřů (k tomu by musela AlphaStar vyhrát celý regulérní turnaj proti desítkám protihráčů hlavně z Jižní Korey), je namístě zpozornět.

Královna Meve z Thronebreakeru se vůbec nepodobá své knižní předloze

Thronebreaker: The Witcher Tales se opravdu povedl a odnesl si od nás ocenění za nejlepší RPG loňského roku, i když se jedná „jenom“ o kartičky. K našemu nadšení výraznou měrou přispělo i povedené zpracování zaklínačského světa a návštěva tak neotřelých míst, jako je trpasličí říše Mahakam. Ale jakožto velký fanoušek originálu mám ke hře jednu výhradu. Její hlavní hrdinka, královna Meve, je úplně jiná postava než její literární inspirace.

Dojmy z hraní - nová karetka Mythgard vyzývá Hearthstone i Magic: The Gathering

Asi se ptáte, jestli je opravdu zapotřebí další karetní hra. Pokud se nechcete trápit složitými zákonitostmi a zahrát si naprosto kdekoliv, Hearthstone je jasná volba. Opakem budiž pravidlově složitější Magic: The Gathering Arena a někde mezi najdete ještě Gwent. Po čerstvé zkušenosti s Mythgardem musím říct, že čtvrtá karetka se určitě ještě vejde.

Výborný mimozemský survival RimWorld vás brzo nechá umírat v plné verzi

Už v roce 2016 se RimWorld, simulátor přežívání na vzdálené planetě, propracoval do našeho seznamu nejlepších her v předběžném přístupu. Člověk by řekl, že takhle vyladěná hra by se v podstatě dala rovnou vydat a nikdo by nemohl říct ani fň, ale ouha! Máme tu rok 2018 a plná verze pořád nikde. Ovšem ne nadlouho. Říjen je pro fanoušky vesmírných Robinsonů šťastným měsícem.

Nenechte se zmást. Thronebreaker: The Witcher Tales je poctivé RPG s gwentovými souboji

Gwent je sám o sobě docela kuriózní případ. Karetní minihra z obrovského RPG Zaklínač 3 se osamostatnila, aby čelila králi online karetek – Hearthstonu. Následně se stala další nepravděpodobná věc. Plánovaná příběhová kampaň se opět osamostatnila, nabobtnala, a nyní působí jako mix obojího. A zatím to vypadá, že zaklínačův izometrický příběh nemá na poli karetních her obdoby.

Olympiáda bude i nadále bez esportů, jsou příliš násilné

O počítačových hrách, potažmo esportech, se jako o olympijské disciplíně diskutuje a uvažuje už delší dobu. Zatímco na 18. ročníku Asijských her už se vesele hrál třeba Starcraft II nebo PES, klasická olympiáda je pod svá křídla zřejmě jen tak nevezme. Aspoň za vedení současného šéfa olympijského výboru ne.

Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let

Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.