Články

Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií

Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.

Zlevnění jarních hitů CD Projektu o 40-70%

Je libo Saints Row 2 za 299 Kč, F.E.A.R. 2 za 499 Kč nebo spíš Empire Total War za 699 Kč?

Co dělají veteráni z BioWare? Píšou knihy, léčí lidi nebo vaří pivo

Ani v té nejlepší práci nemůžete zůstat věčně. Kanadské BioWare za 23 let své existence vytvořilo značky milované miliony hráčů po celém světě, v posledních letech se mu ale tak úplně nedaří. Podle mnohých hráčů za to může třeba to, že velká část toho „starého, dobrého kreativního BioWare“ se už v životě dávno posunula a klidně i úplně odešla z herního byznysu. Na co se po odchodu vrhli otcové zakladatelé nebo tvůrci Knights of the Old Republic, Baldur’s Gate či prvního Dragon Age?

3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3

Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?

Jak se lidstvu podaří přežít atomovou válku? Postaví si města na útesech v Cliff Empire

Dopady budoucí války, v níž budou figurovat jaderné zbraně, budou buď kompletně zničující, nebo jen o něco méně zničující s pár přeživšími. Lidstvo v Cliff Empire předvídalo takovou budoucnost, a proto nechalo v horských oblastech vystavět vysoké útesy, na kterých se v případě pohromy pokusí obnovit život. Smrtící radioaktivní mlha totiž sahá „jen“ do výšky 300 metrů.

Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa

Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.

Hry od Codemasters a LucasArts na letošní E3

Kromě dnes potvrzené Operation Flashpoint 2 čeká na návštěvníky herní výstavy E3 v losangeleském Convention Centre u expozice Codemasters i celá řada dalších novinek.

Adventura The Silent Age, v níž se procházíte zničeným světem, vyšla zdarma na PC

Pradávné přísloví nás varuje, abychom bez poplatku získanému oři nekoukali na dentální výbavu, ale v případě The Silent Age se rozhodně vyplatí udělat výjimku a prolustrovat ji trochu podrobněji. Jde o graficky jednoduchou, ovšem o to stylovější point-and-click adventuru, v níž se vypravíte do budoucnosti roku 2012, jen abyste zjistili, že nastala apokalypsa. Vaším úkolem je najít způsob, jak katastrofě zabránit, a vrátit se zpátky domů do 70. let. Výsledek je velmi zábavný a jak už jsem naznačoval, hra je zcela zdarma.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age je další z řady remasterů slavné RPG série

Deset let po vydání původního titulu na PS2 se Final Fantasy XII dočká svého remasteru pro PS4. Vyjde s podtitulem The Zodiac Age a nabídne klasický balíček vizuálních i systémových vylepšení původního titulu, na který už jsme si v rámci modernizace této série zvykli. Ačkoliv dvanáctka rozhodně nepatří mezi díly, které by fanoušci jmenovali mezi nejlepšími (rozhodně to nečekejte od Petra), pořád jde o titul, jehož hodnocení se v době vydání pohybovalo kolem 90 procent.

Muzikální mág, draci a jiné novinky na záběrech z DLC pro Dragon Age: Inquisition

Předevčírem představené a včera vydané DLC Dragonslayer pro Dragon Age: Inquisition se EA a Bioware rozhodly názorně prezentovat i trailerem, které předvádí novinky přídavku, kterým vévodí drak a chlapík z kouzelnou loutnou. DLC je čistě multiplayerové, je šířené zdarma a soudě dle videa není překvapivě prosté ani příběhu.

Opožděný druhý akt Broken Age je v betě, zatímco se Schafer zastává kritizovaného Molyneuxe

V poslední době hojně kritizovaný Peter Molyneux našel svého zastánce v kolegovi Timu Schaferovi. Za problémy s naplněním kickstarterové vize projektu Godus a za nesplnění slibu vítěznému hráči mobilní hříčky Curiosity se Molyneux dočkal ostrých reakcí ze všech stran, které Schafer považuje za notně přestřelené a nepatřičné, jak se dozvíte na záběrech videa, které jinak "slavnostně" oznamuje, že vývoj druhého aktu adventury Broken Age se dostal do fáze beta.