Články

Obrázky z Rome: Total War - Barbarian Invasion

Rome: Total War - hra, která si v naší recenzi vysloužila hodnocení přesahující 90 % - se na podzim dočká svého rozšíření.

Third-person akce Total OverDose v obrazech

Koncem ledna jste na našich stránkách mohli najít první zmínku o nově vznikající third-person akci s názvem OverDose, vývojářského týmu Deadline Games.

Rome: Total War - nové obrázky a info

Připravovaná strategie Rome: Total War vás zavede do dob starověkého Říma, ovšem kromě něj budete moci ve hře ovládat i armády Egypta, Kartága, Řecka či mnoha dalších národů.

Rome: Total War, The Movies, Matrix Online

I když by se to tak na první pohled mohlo jevit, nejsou to slavní Galové Asterix a Obelix, kdo dostali do vzduchu onoho nebohého římského válečníka na jednom z několika nových obrázků ze strategické hry Rome: Total War od tvůrců se studia Creative Assembly.

Ráj pro stratégy v Rome: Total War

Třetí díl strategie Total War od britských Creative Assembly vás zavede do dob Římské říše.

Dva nové obrázky z Rome: Total War

Pouze dva, ale zato rozhodně pěkné obrázky z Rome: Total War dnes zdobí naši galerii k této hře.

E3 - Total Immersion Racing pro Xbox & PC

Total Immersion Racing od Empire Interactive budou další okruhové závody určené primárně pro Xbox a později snad také pro PC.

Total Immersion Racing vs. World Sports Cars

Ve středu jsme na tomto místě psali o oznámení jedné závodní hry od britského vydavatele Empire Interactive.

Hardware Club #77: Jsme zpět!

Rekapitulujeme leden

Hardware Club #74: Apple M1

Cupertinský zázrak

Fight Club Gamescom – Cyberpunk edition

Ani náš druhý Fight Club natočený přímo v Kolíně nad Rýnem nepostrádá punkovou atmosféru. Tentokrát ale mnohem oprávněněji. Všichni tři naši vyslanci totiž zhlédli téměř hodinovou ukázku ze Cyberpunku 2077, ze které jste v pátek mohli vidět čtvrthodinový sestřih. Nejenom o tom je náš druhý a poslední vlog.

Fight Club Gamescom – Punk edition

Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!

Fight Club #411: Exodus Metra

V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.

Hardware Club #25: Mini PC

Miniaturní herní počítač, který by v obýváku nebyl k rozeznání od konzole a byl nejlépe ještě neslyšný. Ideál, který každý den na fórech řeší tisíce nadšenců. Lze vůbec naskládat herní PC do krabice od bot? Jaké k tomu existují komponenty? A co nabízejí výrobci?

Hardware Club #24: CES 2019

CES 2019 je za námi. A tento rok, na rozdíl od toho minulého, si hráči přišli na své. Nvidia i AMD se trumfovali s oznámeními hardwaru, na pódiu v Las Vegas dokonce tým zelených představil novou grafiku střední třídy GeForce RTX 2060. A o tom všem se pobavíme v dnešním Hardware Clubu.

Fight Club #408: Fičení PlayStationů

408. podcast Fight Club jsme pojali volněji a hlavním jeho tématem byl v podstatě výčet úspěchů Sony oznámený na CES. PlayStation 4 je totiž nepřekvapivě pořád na koni, blíží se 100 milionům prodaných kusů a třeba takový Spider-Man už prodal víc jak 9 milionů kusů. Když se daří...

Fight Club #407: Novoroční předsevzetí

První den v práci v novém roce jsme otevřeli pěkně zostra úplně prvním letošním Fight Clubem. A protože si herní odvětví mezi Vánoci a Novým rokem dopřálo medvědího spánku (který ještě nějakou chvíli potrvá), nemáme moc nábojů, kterými bychom kolem sebe mohli pálit. Přesto bylo o čem diskutovat.

Fight Club #406: Děti nezávislosti

Vánoce jsou už skoro tady a s nimi přichází každoroční menší pauza v natáčení podcastů Fight Club. Přes svátky bude redakce s rodinami, na horách a všude možně, jen ne v práci. Dnešní podcast s pořadovým číslem 406 je tak posledním Fight Clubem letošního roku.

Fight Club #403: Konce konců

Závěr roku se nám pomalu blíží a my se na něj začínáme připravovat. V podcastu Fight Club č. 403 jsme si tak výjimečně ve třech nastřelili to, co nás čeká v příštích týdnech. Především pak ale to, co čeká vás, naše ctěné čtenáře, diváky a posluchače. Zastavili jsme se tak třeba nad blížící se Hrou roku, které budete i letos součástí také vy.

Hardware Club #21: Externí GPU

Studentské časy. Na koleji otvíráte svůj notebook vybavený slabým dvoujádrem Intel a předpotopní grafikou se sdílenou pamětí. S napětím instalujete nově vydanou herní pecku, těšíte se na grafické orgie... Ale ty se bohužel nekonají. Slabé GPU stačí s vypětím jen na nízké detaily. Scénář, který zažil asi každý z nás. „Kdyby tak existovaly externí grafiky!“ ozvalo se v hlavě nejednoho hráče. Málokdo ale věděl, že už tehdy bylo možné něco takového provést, jen to chtělo trochu umu a odvahy. Jak je to s externími GPU dnes?

Fight Club #397: Rozbíjíme trůny

Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.

Fight Club #394: Potterova odysea

Pravděpodobně jedna z největších her letošního roku, Assassin’s Creed: Odysssey, vychází tento pátek a my ji pilně hrajeme už docela dlouhou dobu. Přečíst si ostatně můžete recenzi, podívat se na GamesPlay a my jsme ji nakonec probrali i při Fight Clubu, protože kromě Šárky ji hrál i Aleš.

Hardware Club #18: SSD disky

Kde jsou ty doby, kdy jsme z fólie rozbalovali našlapaný 40GB disk a těšili se, kolik „baldurů“ se na něj vejde! Při momentálních terabajtových kapacitách se tato nostalgie jeví až úsměvně. Historie počítačových úložišť ušla dlouhou cestu. V dnešním Hardware Clubu se podíváme na poslední milník: SSD.

Fight Club #390: Zaklínačský casting

A konečně se dostáváme do poslední desítky, kterou zanedlouho zakončíme jubilejním čtyřstým dílem podcastu Fight Club. Ale ještě to chvilku vydržte a usedněte s námi k další debatě. Gamescom už je dávnou minulostí. Podívali jsme se do současnosti, která je víc než příznivá. Tentokrát  se stočila řeč na hry (a seriál), které se v právě probíhajícím týdnu perou o pozornost.

Fight Club #389: Kolínský klub

Hlavní téma podcastu Fight Club, jehož pořadové číslo se už pomalu blíží kulaté čtyřstovce, nemůže být nic jiného než Gamescom. Ten se konal minulý týden v německém Kolíně nad Rýnem a my jsme byli u toho. Dojmy z výstavy, jednotlivých stánků, her a prezentací vám zprostředovali Adam a Šárka, zatímco Aleš a Pavel ke všemu přidají své postřehy. Nebylo to ale celé jenom o Gamescomu – těsně před ním se odehrával i Devcom, vývojářská konference zaměřená spíše na tvorbu her a věci kolem ní.

Hardware Club #15: Herní notebooky

Herní notebook. Pro někoho jen slabý odvar stolního počítače se spoustou kompromisů, pro jiného zase jediný způsob, jak si slušně zahrát. Pravdou nicméně je, že s rozvojem hardware i software se v posledních letech začínají herní notebooky výkonem desktopu přibližovat. Kdy je rozumné pořídit si herní notebook a jaké má výhody a nevýhody? A na co si při koupi dát pozor?

Fight Club #385: Žíznivý klub

Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.

Fight Club #384: Fandovský klub

V naší pražské redakci panuje dusná atmosféra, která však více souvisí s počasím než stavem našich myslí. I přesto se jako každou středu sejdeme v podcastu, tentokrát s pořadovým číslem 384, abychom rokovali o aktuálních událostech na poli her, nikoliv klimatu.