Články
Sledujte Fight Club #569 o tom, co je nového v popkultuře
9. 3. 2022
|
Redakce Games.cz
Tipy na knížky a seriály
Hardware Club #79 o tom, co chystá Intel za desktopové grafiky
24. 2. 2022
|
Redakce Games.cz
Má šanci se prosadit?
Google maže čerty ze zdí. Stadia je na tom prý dobře
19. 5. 2021
|
Adam Homola
Zlomový bod ale pořád nepřišel
Tom Clancy’s The Division ukazuje nový engine ve videu a obrázcích
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
„Očekávání od této generace her jsou mnohem vyšší, cílí na větší realismus, grafickou vytříbenost, vyšší úroveň detailu ve fyzice, animacích apod. S novými konzolemi hráči objeví nové typy zážitků, jenž dle nás povedou k hrám, které změní průmysl a nabídnou větší vžití se. Pro hráče je to začátek úžasné nové éry.“ Tak zní prohlášení z vývojářského týmu Tom Clancy’s The Division.
Tom Clancy’s EndWar se vrací jako free to play online strategie
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V rámci dlouhodobé strategie přetavovat klasické značky na free-to-play onlinovky v browseru (vis Settlers a spol.) Ubisoft představil další Tom Clancy’s EndWar Online. Je free-to-play browserová strategie, která se vrátí do světa stejnojmenné strategie, jenž ve své době zaujala především hlasovým ovládáním.
Nové spekulace o tom, že další CoD bude Modern Warfare 4
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Jedno Call of Duty vyšlo předevčírem (recenzi a videorecenzi čekejte počátkem příštího týdne) a není žádných pochyb, že za rok tu jiné Call of Duty bude znovu. Nedokážu si totiž ani představit situaci, ve které by se v Activision rozhodli udělat roční přestávku, zvlášť když jenom Gamestop hlásí, že pouze během půlnočního zahájení prodeje udal ve svých prodejnách po celém světě zákazníkům přes milion kopií Black Ops 2 a počítá s tím, že půjde o jedno z nejúspěšnějších zahájení prodeje všech dob. Vraťme se ale k tomu, co bude možná za rok.
Další indicie o tom, že další CoD bude Black Ops II
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Update z 28. dubna - Pochybností o tom, že dalším dílem v sérii Call of Duty bude něco jiného než Black Ops II už zbývá opravdu jenom málo. Po sérii nepřímých důkazů, které najdete níže v článku, se redakce IGN dostala díky jednomu ze svých čtenářů k obrázku dvojice předobjednávkových kartiček řetězce Target. Ten nápis Black Ops II se na nich opravdu nedá přehlédnout… Hra má být oficiálně představena 1. května během play off zápasu NBA a zdá se, že už zbývá jen pořešit, jestli to bude herně a příběhově opět výlet do minulosti, nebo nás naopak čeká budoucnost, jak naznačilo virální video od FPSRussia.
Pán prstenů zdarma - příběh o tom, jak LOTRO vstalo z popela
8. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Zadarmo ani kuře nehrabe. Zahrát si zadarmo epické MMORPG ze světa Pána prstenů ale možné je. Hra Lord of the Rings Online amerického studia Turbine totiž na podzim minulého roku přešla na model Free-to-Play. Nebo je v tom nějaký háček? Podívejme se na F2P LOTRO z pohledu hráče, který ve hře žije už déle než tři roky.
Obsidian měl vytvořit hru na motivy druhého Avatara
24. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Modří dlouháni pod taktovkou populárního celku?
Dataminer odkryl detaily Splinter Cell Remake včetně data vydání
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Dočkáme se někdy?
Oslavili jste den Dragon Age? V tom případě jste důslednější než BioWare
8. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Renomované fantasy na konci slávy?
Sledujte Fight Club #721 o tom, jak jsme si vyzkoušeli Switch 2
16. 4. 2025
|
Redakce Games.cz
Lepší, větší, silnější?
Palworld se vydá za hranice herního světa. Pomůže mu v tom Sony
11. 7. 2024
|
Šárka Tmějová
Na PS5 se ale oficiálně zatím nechystá
Vývojáři The Day Before trvají na tom, že jejich hra není podvod
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Lže nám tu někdo?
Sledujte Fight Club #563 o tom, jestli jsou dnešní hry příliš dlouhé
26. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo na to má brát čas?
Sledujte Fight Club #547 o tom, co nás čeká letos na podzim
22. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Co budeme hrát do konce roku?
MMO New World prý odpaluje grafické karty. Co je na tom pravdy?
22. 7. 2021
|
Jiří Svák
Odnáší to RTX 3090
Darksiders jako co-op hra pro 4 hráče? Tvůrci o tom uvažují...
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kdyby se vývojáři z Vigil Games při vývoji akční adventury Darksiders zbláznili, mohli jsme už tehdá namísto fajnové singleplayer záležitosti dostat kooperativní akci pro čtyři hráče. V rozhovoru pro IncGamers vytáhl tuto informaci na světlo boží hlavní designér Darksiders II Haydn Dalton, ale v zápětí dodal, že po realistické úvaze záměr s kooperativní koncepcí tvůrci zavrhli, protože „jsme neměli moc zkušeností s vývojem na konzole a byl to pro nás úplně nový žánr.“ Nakonec tedy převážil zdravý rozum a výsledkem byla výborná, dlouhá, nápaditá a zábavná hra.