Články
Burial at Sea změní BioShock na stealth adventuru, akce ubyde
4. 10. 2013
|
Adam Homola
První DLC pro BioShock Infinite, Clash in the Clouds, sice potěšilo spoustu akce chtivých hráčů, ale co si budeme povídat. Kouzlo BioShocku nikdy nestálo pouze na adekvátních soubojích, nýbrž na příběhu, postavách, dialozích a prostředí. V tomto ohledu by nám měl na strunu zabrnkat Burial at Sea, chystané druhé DLC pro Infinte, které nás z oblaků zavede zpátky do podvodní utopie jménem Rapture. Irrational nyní vydali nový příběhový teaser a zveřejnili několik informací o hratelnosti DLCčka.
Mobilní port BioShocku je na AppStore k mání za 14 Eur
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Jestli zrovna BioShock je přesně tou hrou, kterou chceme hrát i na mobilních zařízeních, na to si každý odpoví sám, ale díky 2K China tu možnost máme. První BioShock je na AppStore k mání za 14 Eur pro iOS zařízení iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4 a iPhone 5S/5C/5. Na ničem jiném hra nepoběží, a přestože vyžaduje pouze nová iOS zařízení, nepůsobí graficky nijak zázračně. Posuďte sami z následujících obrázků a videa.
Spekulace: Ve vývoji je nový Bioshock.
16. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!
Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly
27. 2. 2013
|
Miloš Bohoněk
Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.
Prvních pět minut z BioShock Infinite
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Před sebou mám nelehký úkol. Mluvit o něčem, o čem vlastně nechci a ani nemohu říct nic. 2K Games ukázali prvních pět minut z hraní BioShock Infinite. A já upřímně netuším, k čemu videa tohoto typu jsou, snad kromě zkažení zážitku. Protože v oněch úvodních pěti minutách neuvidíte žádný solidní kus hratelnosti, pouze fragment základní zápletky.
Boxart ke hře Bioshock: Infinite odhalen!
1. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Bioshock Infinite má problémy s multiplayerem
10. 8. 2012
|
Adam Homola
Oceňovaní, oblíbení a respektovaní Irrational Games mají možná problém. A ne malý. V době, kdy jeden průšvih může položit celé studio, se začíná loď s Bioshock Infinite na oko houpat. Hlavní kormidelník Ken Levine negativní zvěsti vlastně ani moc nepopírá a nepřímo naznačuje, že situace opravdu není úplně ideální. Kolem nového Bioshocku se toho teď děje hodně. Něco je potvrzeno oficiálně, něco neoficiálně, ale ani jedno nevypadá moc dobře. Vývojový tým především postihl docela zásadní exodus vývojářů. A ne jen tak nějakých externích grafiků, co pilovali textury mraků, ale opravdu klíčových lidí. Odchody nejsou žádným tajemstvím, potvrdil je i Levine a jsou také jednoduše dohledatelné na internetu.
Konec BioShock: Infinite neznají ani vývojáři
7. 2. 2012
|
Adam Homola
Šéf Irrational Games, Ken Levine, zveřejnil zajímavou informaci. Prý neprozradil svému vlastnímu týmu, který pracuje na BioShock: Infinite, celý příběh a vývojáři (ne všichni) neznají ani jeho konec. Levine chce pozorovat jejich reakce, až si příběh prožijí, především tedy jejich reakce na závěr. Je to pro něj prý důležité, protože stejnou reakci od stejného člověka už podruhé nedostane.
BioShock Infinite video přináší "budoucí" vzpomínky
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Krása je ukryta v detailech a pro nový BioShock Infinite trailer promítaný během VGA 2011, to...
BioShock: Infinite - jak zacházet s trhlinami
24. 6. 2011
|
levis
Irrational Games vydali další z vývojářských deníčků k BioShock Infinite. Nové video trvá...
Druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite
17. 6. 2011
|
levis
Irrational vydali druhý vývojářský deníček z BioShock: Infinite, kde designér hry Ken Levine vysvětluje okolnosti vzniku ústřední lokace. "Oblačné město Columbia bylo postavené americkou vládou v 90. letech 19. století coby létající přehlídka toho nejlepšího, co kdy vzešlo z Ameriky," říká na videu Levine.
BioShock Infinite bere PlayStation 3 vážně
22. 11. 2010
|
levis
Chris Kline z Irrational Games o víkendu na oficiálních fórech hráče ujistil, že BioShock...
8bitový BioShock v Minecraftu neztrácí atmosféru
20. 10. 2010
|
Petr Poláček
Otvírák BioShocku patří mezi nejpůsobivější okamžiky ve hrách vůbec a bylo jen otázkou času, než jej do svých tvořivých rukou vezme komunita tvárné sandboxové hry/aplikace/editoru Minecraft a přetvoří jej (a velkou část prostředí hry k tomu!) do stylové kostičkované podoby (stejně jako spoustu dalších populárních her - Portal).
První záběry z hraní BioShock Infinite
20. 9. 2010
|
levis
Zatím jde sice pořád jen o ukázku toho, co 2K Games slavnostně slibují uvolnit toto úterý,...
BioShock pro PS3 zřejmě 4.listopadu.
13. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Přídavné plasmidy a patch pro BioShock
4. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Vedle opravy chyb např. s titulky umožňuje přenastavení pár věcí či vypnutí komor pro oživování. LOKÁLNĚ
Hororová FPS Bioshock nejen v obrazech
1. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Aby se vám dnes dobře spalo, nabízíme vám nyní možnost navštívit naši galerii k hororové first-person střílečce BioShock, neboť byla obohacena o několik nových ukázek.
Nástupce System Shocku se jmenuje Bioshock
9. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Už nějaké dva roky, možná déle, se spekuluje, zda náhodou studio Irrational Games nepracuje na dalším pokračování úspěšné sci-fi akce s prvky RPG - System Shock.
PlayStation Plus v srpnu nadělí zombie survival, androidí horor i kooperační hlavolamy
29. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Dying Light 2, Big Walk a Signalis
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Xboxové demo BioShocku venku
13. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Způsobilo přetížení služby Xbox Live, neboť do podmořského města Rapture se chce vypravit každý. + TELEVIZNÍ REKLAMA
Recenze BioShocku v papírácích
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Britský Oficiální Xboxový magazín a PC Gamer s měsíčním předstihem zhodnotili vyhlíženou střílečku. Má vůbec nějaké zápory?
Oficiální hardwarové nároky BioShocku
18. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Hra je už prakticky hotova a tak tu máme minimální a doporučenou PC sestavu včetně infa o aktivaci, duálních CPU a plynulosti na GF8800.
Budoucnost FromSoftware netkví v multiplayeru. Mijazaki slibuje návrat k sólo zážitkům
21. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Přijde návrat ke kořenům?
Taxidermie, vlci a velociraptoři. Záběry z The Duskbloods unikly před startem bety
20. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Krvavý souboj na střeše
Zpátky do zákopů. Company of Heroes: Definitive Edition zachová modifikace a vylepší umělou inteligenci
11. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Dvacet let klasiky