Články
Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age
6. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.
Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti
6. 9. 2014
|
Martin Bach
Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.
Leoš Mareš v The Sims 2 a jiné plány českých EA
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Redaktorovi Levelu Martinu Bachovi, který je známý svým zájmem o moderní český rap, se podařilo vypátrat překvapující informaci.
Obrázky z kontroverzních Hooligans v češtině
6. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Martin Lévay z ostravské společnosti TOP Distributor nám dnes poslal sadu prvních obrázků z lokalizované verze kontroverzní real-time strategie Hooligans: Storm over Europe od DarkXabre.
Tři hvězdy GamesComu na nových obrázcích
17. 8. 2011
|
Martin Bach
Slov už bylo pro dnešek dost. Pojďte se tedy na závěr dne spolu s námi v klidu podívat na nové screenshoty ze tří her, které budí na aktuálně probíhajícím GamesComu velkou pozornost..
Snesli byste Píseň ledu a ohně na SNES?
10. 9. 2011
|
Marek Král
Jste-li oddaní čtenáři George R. R. Martina a jeho fantasy ságy Píseň ledu a ohně, a jste-li...
Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!
18. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!
Postup prací na češtině pro SW: KoTOR 2
20. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Martin Kovář alias Kovi nám poslal aktuální informace o stavu hodně hutného překladu sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, na kterém jejich tým pracuje už rok.
Nový Excalibur bez herních recenzí
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Majitel ochranné známky a vydavatel časopisu chce zaujmout tím, že vynechá tradiční rubriky.
Adventura Nibiru od tvůrců Posla Smrti
20. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nibiru: Messenger of the Gods je název chystané adventury, na které pracují tvůrci Posla Smrti, české studio Unknown Identity.
Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir
6. 2. 2015
|
Pavel Dobrovský
Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?
Husitské RPG od Warhorse poběží na CryEngine 3
9. 2. 2012
|
Petr Poláček
Přestože jste po oznámení vzniku studia Warhorse a „odhalení“, že hra bude inspirována husitskými válkami, spekulovali o všem možném i nemožném a mnozí z vás na to konto vymysleli hned několik vlastní herních konceptů (samozřejmě geniálních, jak jinak), tak jen málokdo se zamýšlel nad technologickou stránkou hry – na čem hra vlastně poběží?! Přitom je to dost důležitý aspekt, protože se od toho částečně odvíjí i to, co si tvůrci mohou v chystané hře dovolit, a co spíše ne.
„Hranaté GTA" LEGO City Undercover míří po čtyřech letech na další platformy
5. 4. 2017
|
Adam Homola
„GTA pro celou rodinu a zároveň perfektní příklad toho, jak by měly vypadat hry pro děti. Zábavné, rozsáhlé, chytré a vesměs i vtipné,“ napsal Martin v recenzi před čtyřmi lety. LEGO City: Undercover tehdy vyšla exkluzivně pro Wii U a od Martina dostala osmičku. Po letech už exkluzivita vypršela, a tak si budou moct nejen rodiny s dětmi zahrát tohle přístupné a nenásilné GTAčko na všech ostatních platformách. Jmenovitě se hra dostane na PC, PlayStation 4, Xbox One a v neposlední řadě také Nintedo Switch a to už 7. dubna za cenu 50 eur.
Sledujte Fight Club #437 s Martinem Bachem
31. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Martin Bach se vrací! Tentokrát jako host našeho 437. podcastu Fight Club, kde tím pádem nesmí chybět ekonomické okénko. Pouze o číslech se ale bavit nebudeme, byť jsou v případě EA velice zajímavá a jen to dokládá, jak moc mají hráči rádi mikrotransakce.
Chutné menu v TOCA Race Driver 2
16. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Závodní hra TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator, z níž vám dnes přinášíme sadu nových screenshotů, bude první video-hrou, která bude plně simulovat nejrafinovanější a technicky velmi vyspělý nový závodní vůz Aston Martin DB9.
Česká verze NHL s M.Ručinským
21. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Společnost JRC dnes vydala tiskovou zprávu, podle níž podepsal Martin Ručinský smlouvu s Electronic Arts a bude tak další hokejovou hvězdou, která se objeví na obalu české verze počítačové hry NHL 2001.
Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.
České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.
Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?
23. 7. 2013
|
Martin Bach
V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.
Vývojáři Army 3 natáčeli v Řecku jen cestu z letiště
17. 9. 2012
|
Martin Bach
Podrobnosti kolem zatčení dvou českých vývojářů z Bohemia Interactive na řeckém ostrově Limnos se začínají konečně vyjasňovat. Poté, co byla minulý týden na oba Čechy uvalena vazba, přišlo do našich e-mailových schránek aktualizované vyjádření ze strany Bohemia Interactive. V něm je především znovu zdůrazněno (protože mnohá média se této verze stále drží viz včerejší hlavní zprávy na TV Nova), že creative director Ivan Buchta a lead enviromental artist Martin Pezlar, byli na ostrově jako turisté, a že prvotní informace z médií o tom, že zde sbírali materiály pro hru, nejsou pravdivé.
Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.
Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru
Fight Club #181 HD: Der Käfer
31. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Ozvěny ze San Francisca: Den třetí
5. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Konference Games Developers Conference 2015 běží v San Franciscu na plné obrátky a kluci se hlásí s dalšími postřehy z místa činu. Jak se Petrovi líbil nový King's Quest? Kterou vývojářskou legendu šikanoval Martin? A kdo je ten cizí člověk, co se nám vetřel do záběru?!
Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4
11. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.
Diabolik - nová hra pro PC a konzole
1. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Druuna, Tomy & Oscar nebo Martin Mystere, to jsou některé z projektů italských vývojářů Artematica, kteří se v tento čas jali oznámit své nejnovější dílo pro PC a konzole - dobrodružnou hru s názvem Diabolik.
RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.