Články

Sledujte Fight Club #416 o nové české hře The Wild Age

V dnešním Fight Clubu do našeho studia zavítá Martin Markus Mastný, tvůrce survival sandboxu Novus Inceptio na pomezí sci-fi a fantasy, ale také nové strategie z žánru tower defense The Wild Age. Martin hry kromě vývoje stejně jako my taky aktivně hraje, takže probereme, co ho v poslední době nejvíc zaujalo i jaké má se svými projekty plány do budoucna.

Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti

Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.

Leoš Mareš v The Sims 2 a jiné plány českých EA

Redaktorovi Levelu Martinu Bachovi, který je známý svým zájmem o moderní český rap, se podařilo vypátrat překvapující informaci.

Obrázky z kontroverzních Hooligans v češtině

Martin Lévay z ostravské společnosti TOP Distributor nám dnes poslal sadu prvních obrázků z lokalizované verze kontroverzní real-time strategie Hooligans: Storm over Europe od DarkXabre.

Tři hvězdy GamesComu na nových obrázcích

Slov už bylo pro dnešek dost. Pojďte se tedy na závěr dne spolu s námi v klidu podívat na nové screenshoty ze tří her, které budí na aktuálně probíhajícím GamesComu velkou pozornost..

Snesli byste Píseň ledu a ohně na SNES?

Jste-li oddaní čtenáři George R. R. Martina a jeho fantasy ságy Píseň ledu a ohně, a jste-li...

Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!

Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!

Postup prací na češtině pro SW: KoTOR 2

Martin Kovář alias Kovi nám poslal aktuální informace o stavu hodně hutného překladu sci-fi RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords, na kterém jejich tým pracuje už rok.

Nový Excalibur bez herních recenzí

Majitel ochranné známky a vydavatel časopisu chce zaujmout tím, že vynechá tradiční rubriky.

Adventura Nibiru od tvůrců Posla Smrti

Nibiru: Messenger of the Gods je název chystané adventury, na které pracují tvůrci Posla Smrti, české studio Unknown Identity.

Kdo může za českou noirovou plošinovku Renoir

Když se řekne Zlín, vybavím si (v tomto pořadí): Miroslava Zikmunda, Petra Ticháčka, Baťův kanál, Baťův výtah, Baťovy boty, Baťovu univerzitu a další Baťovy věci. Teď do seznamu přibyla Renoir, noirová příběhová plošinovka, o které psal Petr před několika dny, neskrblil chválou a následně jsme hru probrali i ve Fight Clubu #213. Proč? Protože nám udělala radost. Jen málokdy se stává, že by mladý a v podstatě nezkušený tým dorazil s jasnou vizí, čistým vizuálem a dobře naplánovanou budoucností vývoje. Čtyři vývojáři sdružení pod Soulbound Games to všechno mají a s Renoirem chtějí strčit do kapsy i Phila Marlowa. Kdo jsou tihle lidé, kteří tak nečekaně rozvlnili vody českého vývojářského rybníku?

Husitské RPG od Warhorse poběží na CryEngine 3

Přestože jste po oznámení vzniku studia Warhorse a „odhalení“, že hra bude inspirována husitskými válkami, spekulovali o všem možném i nemožném a mnozí z vás na to konto vymysleli hned několik vlastní herních konceptů (samozřejmě geniálních, jak jinak), tak jen málokdo se zamýšlel nad technologickou stránkou hry – na čem hra vlastně poběží?! Přitom je to dost důležitý aspekt, protože se od toho částečně odvíjí i to, co si tvůrci mohou v chystané hře dovolit, a co spíše ne.

„Hranaté GTA" LEGO City Undercover míří po čtyřech letech na další platformy

„GTA pro celou rodinu a zároveň perfektní příklad toho, jak by měly vypadat hry pro děti. Zábavné, rozsáhlé, chytré a vesměs i vtipné,“ napsal Martin v recenzi před čtyřmi lety. LEGO City: Undercover tehdy vyšla exkluzivně pro Wii U a od Martina dostala osmičku. Po letech už exkluzivita vypršela, a tak si budou moct nejen rodiny s dětmi zahrát tohle přístupné a nenásilné GTAčko na všech ostatních platformách. Jmenovitě se hra dostane na PC, PlayStation 4, Xbox One a v neposlední řadě také Nintedo Switch a to už 7. dubna za cenu 50 eur.

Sledujte Fight Club #437 s Martinem Bachem

Martin Bach se vrací! Tentokrát jako host našeho 437. podcastu Fight Club, kde tím pádem nesmí chybět ekonomické okénko. Pouze o číslech se ale bavit nebudeme, byť jsou v případě EA velice zajímavá a jen to dokládá, jak moc mají hráči rádi mikrotransakce.

Chutné menu v TOCA Race Driver 2

Závodní hra TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator, z níž vám dnes přinášíme sadu nových screenshotů, bude první video-hrou, která bude plně simulovat nejrafinovanější a technicky velmi vyspělý nový závodní vůz Aston Martin DB9.

Česká verze NHL s M.Ručinským

Společnost JRC dnes vydala tiskovou zprávu, podle níž podepsal Martin Ručinský smlouvu s Electronic Arts a bude tak další hokejovou hvězdou, která se objeví na obalu české verze počítačové hry NHL 2001.

Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom

Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.

České MMORPG Novus Inceptio vstoupilo na Steam Greenlight

Když jsem poprvé slyšel o projektu Novus Inceptio, přišlo mi, že si Martin Mastný, jeho tvůrce, ukousl pořádné sousto. Jenže, jak se zdá, vývoj jde úspěšně vpřed a nevěřící Tomášové už by mohli začít věřit, či doufat. Důkazem budiž vstup na Steam Greenlight, jež doprovází i video představující svět, respektive především pocit z něj. Stojí za připomenutí, že Novus Inception je survival MMORPG, které využívá systémy současných survival MMO, ale přidává spoustu vlastních nápadů a vylepšení, která slibují propracovanější zážitek.

Zahradníkův rok aneb kolik jste ochotni obětovat snu o vývoji her?

V pátek 26. července se na stáncích objeví dalšího číslo magazínu LEVEL (232). Při té příležitosti vám nabízíme článek z měsíc starého Levelu 231, abyste si mohli udělat představu o obsahu, který v Levelu najdete.

Vývojáři Army 3 natáčeli v Řecku jen cestu z letiště

Podrobnosti kolem zatčení dvou českých vývojářů z Bohemia Interactive na řeckém ostrově Limnos se začínají konečně vyjasňovat. Poté, co byla minulý týden na oba Čechy uvalena vazba, přišlo do našich e-mailových schránek aktualizované vyjádření ze strany Bohemia Interactive. V něm je především znovu zdůrazněno (protože mnohá média se této verze stále drží viz včerejší hlavní zprávy na TV Nova), že creative director Ivan Buchta a lead enviromental artist Martin Pezlar, byli na ostrově jako turisté, a že prvotní informace z médií o tom, že zde sbírali materiály pro hru, nejsou pravdivé.

Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni

V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.

Čínský Tencent zakládá AAA studio v Kalifornii

Next-gen hry pod vedením veterána z Rockstaru

Fight Club #181 HD: Der Käfer

Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.

Ozvěny ze San Francisca: Den třetí

Konference Games Developers Conference 2015 běží v San Franciscu na plné obrátky a kluci se hlásí s dalšími postřehy z místa činu. Jak se Petrovi líbil nový King's Quest? Kterou vývojářskou legendu šikanoval Martin? A kdo je ten cizí člověk, co se nám vetřel do záběru?!

Redakce Games.cz odpovídá na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #4

Ve čtvrtém dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček, Martin Bach a Lukáš Grygar.

Diabolik - nová hra pro PC a konzole

Druuna, Tomy & Oscar nebo Martin Mystere, to jsou některé z projektů italských vývojářů Artematica, kteří se v tento čas jali oznámit své nejnovější dílo pro PC a konzole - dobrodružnou hru s názvem Diabolik.

RPG Hra o trůny půjde ve stopách první knihy a BioWare her

Hra o trůny je nyní díky zdařilé seriálové adaptaci HBO profitabilní značkou, a tak není divu, že se objevily i dva projekty, které si vzaly za cíl svět Westerosu herně adaptovat.