Články

Odhalení Might & Magic Heroes VI

Oficiální oznámení přestihl první artwork, screenshot a video. Co z nich lze vyčíst?

SimCity bude mít druhou uzavřenou betu příští víkend

Do šestého března je ještě času dost a jestli jste se do první bety nedostali, nebo jste naopak hráli jako diví a chcete víc, budete mít možnost. Druhá beta očekávaného SimCity je naplánována na příští víkend, tedy na 16. a 17. února. Zájemci se musí do druhého kola testování přihlásit nejpozději do 11. února, což je pondělí. Druhá beta by měla obsahovat “vylepšenou” jednu hodinu hry. Co přesně se pod tím skrývá uvidíme asi až ten další víkend, každopádně i tahle beta bude uzavřená, takže se do ní nedostane kdokoliv.

Je tady jízda z War of the Roses! (a pár pěšáků)

Sice mi nikdo nevymluví, že hlavní inspirací tvůrců multiplayerové středověké řežby War...

MOBA Prime World se připomíná trailerem s ropuchou

O MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) Prime World od ruských Nival Interactive, kteří stáli...

Oznámení C&C Red Alert 3 Uprising

První datadisk, překvapivě samostatně spustitelný a jen pro PCčkáře. + OBRÁZKY

Best of 2020: Nejlepší sportovní hra & simulace

Ve vzduchu, na lavičce i v bahně

Atmosféru šedesátých let podpoří v Mafia III songy od Johnny Cashe, Cream i Steppenwolf

Mafia III se odehrává v roce 1968 ve fiktivním městě New Bordeaux, jehož podoba vychází z reálného New Orleans. K historickým autům, oblečení a vůbec atmosféře patří neodmyslitelně i dobová hudba. A podobně jako v Mafia II, i ve trojce se podařilo vývojářům licencovat spoustu skladeb od známých kapel a interpretů v čele s Johnny Cashem, The Beach Boys, Cream, Samem Cookem nebo Steppenwolf.

Fortnite míří na mobily s podporou Cross Play všech platforem kromě Xboxu

Fortnite momentálně dominuje Twitchi a po třech platformách chystá invazi na další dvě, kde je potenciál pro nové miliony hráčů ještě větší. Fortnite Battle Royale se totiž brzy podívá na Android a iOS, přičemž nepůjde o menší či jakkoliv osekanou hru. Vývojáři z Epicu se dušují, že na mobilech půjde o stejnou hru se stejnou mapou, obsahem, hratelností i pravidelnými týdenními updaty.

Řady hrdinů Overwatche rozšiřuje tankující support Brigitte

Blizzard oznámil novou hrdinku do Overwatche, ale všichni jsme ji přitom viděli už minulý rok v animovaném filmečku Honor and Glory. Ten se sice věnoval primárně Reinhardtovi, ale na chvíli se v něm mihla i sympatická slečna Brigitte, celým jménem Brigitte Lindholm. Z toho už možná znalci příběhového pozadí vytuší, že jde o nejmladší dceru Torbjörna a jejím kmotrem není nikdo jiný než Reinhardt.

Do džunglí Rising Storm 2 se v updatu ANZAC pustí Australané a Novozélanďané

Zkratka ANZAC se stala nesmrtelnou díky první světové válce a bitvě u Gallipoli. Australské a novozélandské jednotky ale bojovaly i v dalších konfliktech, což vám připomene chystaný update pro Rising Storm 2: Vietnam (viz naši pochvalnou recenzi). Do džunglí Vietnamu se tak budete moci vydat i s vojáky a výbavou ANZACu, ale čekejte i nové vojáky.

Historické RPG Pillars of History vás zavede do Východořímské říše v raném středověku

Bulharský tým Tritan Studios se na Kickstarteru prezentuje s projektem, který se dle jejich slov podobá Baldur’s Gate, inspiruje se u Mount and Blade a odehrává se v 8. století na území kolem Černého moře a Balkánu. Do doby, kdy byla hlavní regionální silou Východořímská říše, ale objevila se říše Bulharů, kolem táhli Avaři a migrace celých národů učinily z oblasti politicky nestabilní území. Do časů, kdy se formovala velká část středověké Evropy, vás vezme RPG Pillars of History… tedy pokud se v rámci crowdfundingu zafinancuje.

Ubisoft oznámili Far Cry 5, Crew 2 a nový Assassin’s Creed

Letošní E3 se začíná rýsovat v stále lepších barvách a svou porcí novinek nejspíš přispěje i Ubisoft. Nepůjde navíc o žádné drobnosti, ale pokračování hned trojice jejich silných značek. Francouzská firma sice přímo neřekla, že hry představí na losangeleské výstavě, ale jejich „brzy“ odpovídá blížící se E3. Tak či tak, ve finančním roku, který končí 31. března 2018 se k vám dostane Far Cry 5, The Crew 2 a nový Assassin’s Creed, který nemá číslovku.

Britský gentleman Bertram Fiddle se brzy vydá pátrat po masovém vrahovi

Copak je zač adventura Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1: A Dreadly Business? To se popisuje dost těžko. Viktoriánský Londýn, absurdní humor, šílené kreslené postavičky, tradiční point-and-click hratelnost, ale také detektivní pátrání, boje s monstry ze stok a setkání se Sherlockem Holmesem a jeho milým Watsonem. Podle tvůrců jde o kultovní záležitost, přestože jedním dechem přiznávají, že jde o kult velmi malý a tajnůstkářský. A tihle kultisté se už brzy dočkají druhého dílu jménem Bertram Fiddle Episode 2.

Počítačové hry se stanou medailovou disciplínou na panasijské olympiádě

Pokud jste někdy v hospodě nadšeně debatovali o tom, zda někdy budou počítačové hry na olympiádě, Asijský olympijský výbor OCA má jasnou odpověď. Ano. Společně s čínskou firmou Alisports oznámili, že na 5. ročníku AIMAG (Asian Indoor and Martial Arts Games), stejně jako příští rok na 18. ročníku Asijských her, budou videohry ve formě demonstračního sportu. Na 19. ročníku v roce 2022 ale už budou oficiálním medailovým sportem.

Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie

Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.

Ani po milionu prodaných kopií cesta Darkest Dungeonu nekončí

Ačkoliv by se dalo říct, že budoucnost je pro většinu návštěvníků Darkest Dungeonu neveselá, samotné hry se to netýká. Jak potvrdilo studio Red Hook v novém příspěvku, s vydáním hry na PS4 a PS Vita dosáhli milionu prodaných kopií a rozhodně nechtějí nad svou prvotinou zaklapnout víko rakve. Ačkoliv už se tým pomalu připravuje na nový titul, rozhodně bude do Darkest Dungeon dodávat nový obsah, čehož je příslibem nedávno oznámené (a zatím blíž nespecifikované) upírské DLC The Crimson Court.

Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem

Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Slovenské akční RPG Moonfall připomíná moderní verzi Golden Axe

Tvůrci ze Slovenského studia Fishcow za sebou mají kladně hodnocenou point and click adventuru Gomo – to je třeba říci hned na začátek, aby bylo jasné, že nejde o žádné zelenáče. Se svým dalším projektem se však žánrově posouvají jinam, přestože zůstávají u 2D perspektivy a ručně kreslené grafiky. Moonfall je 2D akční RPG, na pohled připomíná moderní verzi Golden Axe, odehrává se v goticky laděném rádoby středověku, a mělo by nabídnout zábavnou rubanici pro hráče samotáře i skupinky hráčů v kooperaci.

Katapulty, hořící olej a ničení hradeb v Mount & Blade II představují významné vylepšení obléhání

Už první Mount & Blade bodovala zpracováním boje z koňského sedla i bitevními výjevy, o jakých si ostatní hry mohly nechat jen zdát. A ačkoliv obléhání hradů bylo velmi jednoduché a boj probíhal prakticky jen u žebříku, pořád šlo o zábavný prvek. Jak je ale vidět na sedmiminutovém videu z Mount & Blade II: Bannerlord, velká vylepšení udělají z obléhání docela jiný zážitek a konkurenční hry, které koketují s vyobrazením bitev a obléhání, budou mít opravdu problém se Bannerlordu na tomto poli vyrovnat.

Yooka-Laylee vykročí po stopách Banjo-Kazooie na začátku příštího roku

Stará známá dvojka Banjo & Kazooie dostane zanedlouho konkurenci. Playtonic Games chtějí mít z novinky Yooka-Laylee příjemnou akční plošinovku, která bude stát na výrazných a trochu potrhlých hrdinech - chameleonovi jménem Yooka a samičce netopýra Laylee. Právě velmi podobně jako ve zmíněné klasice od Rare, i tady budou hlavními hrdiny dvě zvířátka, která se pohybují v bizarním světě, v tomto případě Hivory Towers, aby zastavili Dr. Quacka, který chce pohltit všechnu literaturu světa a proměnit jí v zisk.

Proč značka Civilization nikdy neztratila na síle? Úspěšně se brání změnám

Letos je tomu už 25 let, co světlo světa spatřil první díl série Civilization. Na únorovém DICE Summit se proto o vzniku značky i důvodech, proč jméno Civilization nikdy nesešlo věkem, rozmluvila trojice vývojářů - zakladatel série Sid Meier, hlavní designér druhého dílu Brian Reynolds i tvůrce třetího a čtvrtého dílu Soren Johnson. Společně dali dohromady to nezajímavější z tvorby – ač při tom příhodně opomněli kontroverzní změny z dílu pátého. Je proto zajímavé si jejich slova postavit do kontrastu s tím, co o Civilization V před lety sám řekl její tvůrce Jon Shafer.