Články
PC verzi Deus Ex: Human Revolution nedělá Eidos Montreal
24. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste oddaní fandové herního byznysu, jistě vám není jméno Nixxes Software zcela neznámé. Tohle holandské studio dlouhodobě spolupracuje s Eidos Montreal na tvorbě multiplatformních titulů. Je to partnerství dlouhodobé, vždyť prvním výsledkem byla Dreamcast verze Legacy of Kain: Soul Reaver. Ruce měli Nixxes ve dvou Tomb Raiderech (Underworld, Guradian of Light), zcela na starosti dostali PC port Kane and Lynch 2 a teď se ukázalo, že jim byla svěřena i PC verze třetího Deus Exu, jak potvrdil Jean-François Dugas, který za celý Deux Ex: Human Revolution zodpovídá.
Co prozradila ukázka Zaklínače 2?
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Během prezentace druhého Zaklínače byla vidět i nemalá část úvodní části hry, ve které lze vysledovat změny, které se v celkovém konceptu odehrály a podrobit rýpavé kritice zatím odhalené prvky doposud nedodělané hry. Z čehož vyplývá, že bychom se svými soudy, zvláště ohledně technické stránky věci, neměli být příliš příkří.
A zase ty zvěsti o remasteru Falloutu 3. Tentokrát kvůli sběratelské figurce
12. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Řekl někdo T-45B Power Armor?
Vesmírní trpaslíci z We Are The Dwarves v novém videu předvádí své schopnosti
5. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Malé studio Whale Rock Games už se chystá na vydání své taktické akce We Are The Dwarves a abyste netápali oč vlastně ve hře jde, připravilo video s ukázkou specifických schopností každého ze tří trpaslíků. Jak si hned povšimnete, tentokrát se vousáči neocitli v tradičním fantasy prostředí, ale jsou aktéry sci-fi dobrodružství, v němž trojice nevzrostlých astronautů hledá novou obyvatelnou soustavu, protože hvězdy u trpasličích světů pomalu umírají.
Ubisoft se omlouvá za vynucený heterosexuální vztah v Assassin’s Creed Odyssey
17. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Hratelné postavy v sérii Assassin’s Creed obvykle měly pevně nalinkovaný osud a z principu zachování rodové linie vždycky alespoň jednoho potomka. S postupným vývojem od lineární akční adventury k přibývání RPG prvků a příběhových voleb by se mohlo zdát, že hráči získají větší volnost, jenže… tu jim podle všeho Ubisoft v posledním přídavku pro Assassin’s Creed Odyssey zase sebral.
Plné hry u Levelu 100: Broken Sword 1&2 CZ
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na různých místech internetu se dlouho vedly vášnivé debaty o tom, jaká plná hra bude obsažena u jubilejního stého čísla Levelu, nejprodávanějšího papírového časopisu o hrách z produkce Vogelu (pro zajímavost - poslední auditované lednové číslo Levelu si koupilo cca 45 tisíc čtenářů, zatímco konkurenčních Score se prodalo asi 32 tisíc (neoficiální info) a Gamestarů zhruba 16 tisíc výtisků).
Výrobci sošek nechtěně potvrdili existenci remaku Assassin's Creed IV: Black Flag
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
S Edwardem se něco děje
Nové DLC přidá do Total War: Shogun 2 elitní bojovníky
27. 7. 2012
|
Adam Homola
SEGA oznámila vydání zbrusu nového DLC pro povedenou a úspěšnou strategii Total War: Shogun 2. DLC vystupuje pod názvem Saints and Heroes a půjde především o hrdiny. DLC totiž do hry přidá celkem devět elitních jednotek, které obohatí a podpoří vaše armády. Všechny elitní jednotky budete moct využívat jak v singleplayeru, tak v multipalyeru a už podle názvu se dá odtušit, že to nebudou žádná ořezávátka.
Mass Effect: Andromeda - dojmy z hraní
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Mockrát za život se člověku nestane, aby si v jednom týdnu zahrál dvě pokračování her, které mu kdysi (v pozitivním smyslu) převrátily svět vzhůru nohama. Mně se právě tohle poštěstilo. Zatímco Torment: Tides of Numenera si však vychutnávám po večerech v pohodlí svého pokojíčku, za Mass Effect: Andromeda jsem se musel po vzoru hrdinů vypravit do daleka, konkrétně do Varšavy. A po přibližně čtyřech hodinách hraní jsem si zpátky přivezl plnou hlavu dojmů, které jsou upřímně řečeno smíšené.
Čtvrtá řada Castlevanie přináší velkolepé finále upíří řezničiny – recenze seriálu
26. 5. 2021
|
Aleš Smutný
Přijde lovec, čarodějka a dhampír do hradu...
HW aktuality věnované Sony Playstation 3
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
- Playstation 3 je kritizována za vysokou spotřebu. Jestli uvažujete o koupi a ještě chcete...
11 nejlepších westernových her, které si teď můžete zahrát
29. 5. 2024
|
Redakce Games.cz
Yippee Ki-Yay!
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Červencová nadílka PS Plus přináší temné hry plné obtížných rozhodnutí
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
V ubíjejícím letním vedru občas bude potřeba se pořádně zchladit. Dopomoci by vám k tomu mohla červencová nabídka her pro členy programu PS Plus, protože obsahuje hned dva pořádně mrazivé tituly. Jedním z nich je hororový výlet do monstry prolezlé zasněžené divočiny v Until Dawn. V tom druhém se podíváte na nehostinný Sever Západozemí v adventuře Game of Thrones od Telltale. Třetí přírůstek je pak výrazně pozitivnější – party hra That’s You, kterou ovládáte pomocí smartphonu nebo tabletu.
Uncharted: The Lost Legacy představí dvojici velmi odlišných hrdinek
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Spekulace založené na prosincovém oznámení Uncharted: The Lost Legacy se díky informacím od vývojářů ze studia Naughty Dog začínají pomalu potvrzovat. Hra přinese nový příběh odehrávající se necelý rok po událostech čtvrtého dílu. Nathan Drake si dá tentokrát opravdu pauzu a v hlavní roli budou dvě dámy: Chloe a Nadine. The Lost Legacy bude samostatná hra, k jejímuž spuštění nebudete potřebovat Uncharted 4, ale počítejte s tím, že bude také podstatně kratší. Na druhou stranu má být, alespoň podle vývojářů, delší než DLC Left Behind pro The Last of Us.
Nejlepší modifikací roku 2014 je podle hráčů multiplayer pro českou hru Euro Truck Simulator 2
31. 12. 2014
|
Petr Poláček
Tuzemští vývojáři si na sklonku roku 2014 připsali na své konto další úspěchy, i když zprostředkovaně. V hlasování několika desítek tisíc uživatelů renomovaného serveru ModDB totiž uživatelé vybrali za nejlepší modifikaci roku 2014 multiplayerový mod pro Euro Truck Simulator 2 od českého týmu SCS Software, a na čtvrtém místě se pak ještě umístila modifikace Breaking Point pro Arma 3. Úspěch kamioňácké modifikace, který hráčům z celého světa umožňuje jezdit v kolonách nebo zakládat dopravní firmy, je o to výraznější, že v hlasování porazila řadu dalších vynikajících modů včetně Star Trek Armada 3 pro Sins of the Solar Empire nebo STALKER: Lost Alpha.
Fight Club #202 HD: WING-WING
29. 10. 2014
|
Redakce Games.cz
Na začátku 202. Fight Clubu jsme vzpomínali na nedávnou akci, během které jsme se osobně sešli s těmi nejvěrnějšími čtenáři Games.cz a natočili jsme s nimi i velký čtenářský speciál, jehož záznam vydáme později. Hned poté jsme se pustili do obvyklé agendy našich podcastů, tedy do diskuse o aktuálních novinkách ze světa videoher. Řeč byla například o Lords of the Fallen, zařazení her od LucasArts na GoG.com, o příchodu Valkyrie Chronicles na PC a Lukáš s Petrem se pohádali (velmi civilizovaně) o remaku Gabriel Knighta.
Právě začíná uzavřená beta kacířské multiplayerovky Nosgoth
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Ani všechny fatvy fanoušků Legacy of Kain nezastavily vývoj upírské free to play PvP akce Nosgoth a můžeme-li věřit dojmům na základě videí z hraní, nemusí to nakonec být až natolik špatná skutečnost. Možná si však chcete Nosgoth sami osahat a případně objevit jeho kvality nebo na ostatní alespoň vyčítavě křičet "Já vám to říkal!" A vzhledem k aktuálnímu otevření stavidel uzavřené bety k tomu máte příležitost. Registrovat se do uzavřené bety můžete za tímto odkazem.
Vývoj Titanu je zpátky na začátku, Blizzard spustí onlineovku nejdříve v 2016
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Počet hráčů World of Warcraft je pořád úctyhodný. Přes osm milionů platících uživatelů je dost na to, aby to plnilo kasičku Activision-Blizzard každé čtvrtletí až po víko. Určitě jste si ale všimli, že čím dál častěji a více hráči WoWka fluktuují k jiným hrám, a ne všichni se pak vrací. Nástup free to play her udělal své a co si budeme povídat, WoWko už také běží dost dlouho na to, aby hráče unavilo. Od toho tu je (má být; měl být) ovšem Titan, doposud neoznámený MMO projekt Blizzardu, o němž první oficiální zmínka zazněla v roce 2011, a dle posledních informací mělo ke spuštění dojít někdy na konci příštího roku. Leč nestane se tak, zřejmě.
Vyzkoušejte ambiciózní StarCraft II mod StarCraft Universe
19. 2. 2013
|
Petr Poláček
Po několika letech vývoje, jehož průběh byl v jedné fázi dosti damatický, ale nakonec se vše v dobré odvrátilo, je pro všechny zájemce dostupná StarCraft II modifikace StarCraft Universe. Někteří z vás si tohle dílko budou možná pamatovat pod původním názvem World of StarCraft, o který však mod přišel ve chvíli, kdy do hry vstoupili vývojáři z Blizzardu. Chvíli se sice zdálo, že si budou hrát na zlé a ošklivé hochy z velké firmy, ale nakonec se ukázalo, že jen nechtějí, aby modifikace nesla název World of StarCraft kvůli zjevné podobnosti s World of WarCraft. Jinak byli ochotni a nakonec i schopni tvůrci modifikace pomoci s dalším vývojem, což dokazuje fakt, že StaCraft Universe můžete nyní hrát. I když to má několik háčků.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Na PlayStation se chystá devítka zajímavých indie her
2. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vzhůru za hledáním originality
Fable a Gears of War: E-Day se nechtějí střetnout s GTA VI. Na remasteru Falloutu 3 se pracuje
7. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Jízdní řád podle konkurence
Star Wars: Fate of the Old Republic je duchovní nástupce KOTORu. Vrací se s ním i autor původní hry
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Velký návrat Hvězdných válek?
Glum má v The Lord of the Rings: Gollum vypadat víc jako člověk. Potká se s nejtrapnějšími z nazgûlů
6. 1. 2020
|
Václav Pecháček
Citlivý hobití mladík Sméagol, chudáček, kterého vyhnali z vesnice jen proto, že dostal od svého nejlepšího kamaráda krásný zlatý dáreček k narozeninám, je nepochopená postava. Chvíli ho bolí v krku a trošku z toho chrchlá, a hned mu všichni říkají Glum! Přitom by chtěl jenom hrát hádanky a baštit ryby (nebo skříťata). No, třeba se jeho image zlepší v chystané hře, kde si za něj přímo zahrajete. Jen nečekejte, že bude vypadat tak, jak jste zvyklí.