Články
Ubisoft zřejmě chystá další spin-off Far Cry
19. 1. 2024
|
Adam Homola
Broken Age - video speciál
9. 2. 2014
|
Petr Ticháček
Pokud se dnes o žánru adventur hovoří v širším měřítku i mimo uzavřenou komunitu, pak je to buď v souvislosti se sérií The Walking Dead, nebo novinkou Broken Age. První jmenovaná překvapivě zabodovala i u „neadventuristů“, druhou zase zpopularizoval její úspěch na Kickstarteru. A právě o ní dnes bude řeč. Broken Age se koncem ledna dostala do rukou široké veřejnosti (viz naše recenze) a sklízí solidní úspěch mezi kritikou, tak i mezi hráči, kdy se už déle než týden drží mezi 30 nejprodávanějšími hrami na Steamu.
Dracula 3 - tak jak to s těmi upíry vlastně je?
26. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
V roce 1999 potrápil mozkové závity hráčů-adventuristů titul Dracula: The Ressurection, který byl o rok později následován pokračováním nazvaným Dracula 2: The Last Sanctuary.
LongPlay – Beyond Good & Evil #3
17. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový týden přináší nové osudy Jade, Double-H, Secunda a Pey'jeje v boji proti Apha Section a DomZ. Vlastně to nejsou úplně nové osudy, protože Beyond Good & Evil vyšla před mnoha a mnoha roky, ale spousta z vás hru nikdy nehrála, a pokud ano, tak už dávno. Co je staré, je rázem nové. I pro Vaška s Adamem, kteří pokračují v rozehrané partii. Posledně skončili kdesi v továrně. Dostanou se z ní v tomto vysílání ven?
Spaghetti western Westerado připomíná pixel artovou verzi Red Dead Redemption
20. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Minulý týden na Steamu vyšel na Divoký západ zasazený titul s názvem Westerado: Double Barreled – pixel artově vyvedený, izometrický western se odehrává v otevřeném světě, v němž olovo hraje prim. Westerado má potenciál potěšit všechny fanoušky spaghetti westernů, protože ve hře se dle vlastních preferencí zhostíte role buďto klaďase, nebo bandity a do otevřeného světa se vydáte zabíjet, přepadávat či chránit. V první řadě vám ale půjde o pomstu za smrt členů své rodiny.
Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole
19. 7. 2013
|
Adam Homola
Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.
Stacking, matrjošky od autorů Brutal Legend
2. 1. 2011
|
levis
Tim Schafer a jeho tým Double Fine prosluli především originální, byť prodejně nikterak zářivou akcí Brutal Legend a od té doby se věnují spíš stažitelným hrám. Po nepříliš výrazném Costume Questu nyní dokončují akční adventuru Stacking, v níž hrají prim tradiční ruské malované panenky matrjošky z konce 19. století. Koncept hry z pera Lee Pettyho (výtvarného šéfa vývoje Brutal Legend) silně pracuje právě s charakteristickou podobou matrjošek, díky které lze jednu panenku schovávat do druhé a tak je de facto vrstvit na sebe. Odsud také název hry - vrstvení neboli stacking.
Nová akční RPG Seal of Evil
26. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Object Software v současné době pracuje na svém dalším projektu, který je opět zasazen do prostředí starověké Číny, jak je u těchto tvůrců zvykem.
Paradox jednou salvou vydal nová DLC pro Crusader Kings II i Europa Universalis IV
16. 11. 2017
|
Václav Pecháček
V restauraci Paradox dnes servírují dary východu, které do našich krajin doputovaly po Hedvábné stezce. Zaprvé je to datadisk Jade Dragon, obohacující Crusader Kings II o velikou a mocnou Čínu. Je zajímavé, že zrovna včera bylo čínské DLC oznámeno i pro Hearts of Iron IV. No a dočkají se i majitelé další velkolepé strategie Europa Universalis IV, jimž rozšíření Cradle of Civilization přinese výrazně vylepšené regiony od Nilu až po Indus.
Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera
3. 1. 2017
|
Jakub Kovář
Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.
Pirátská „Yakuza“ se stahuje před konkurencí, posouvá datum vydání o týden
21. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Kdo bude další?
Herci z Critical Role pracují na vlastní hře ze světa Vox Machina
23. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesun od stolu
Soldier of Fortune: Platinum gold
17. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Kenn Hoekstra oznámil, že se gold fáze dočkala druhá re-edice hry Soldier of Fortune pod názvem Platinum.
Chipset AMD-760 přichází
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
V pondělí by měla firma AMD v Paříži oficiálně představit nový chipset pro základní desky - AMD-760.
GDC 2015: Neustále na pokraji bankrotu - příběh dramatického vývoje Divinity: Original Sin
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
Zadlužil se, kde jen mohl. Posbíral peníze dopředu, kde jen mohl. Neplatil včas, kde jen mohl. Natahoval vývoj, jak jen mohl. A s jediným cílem: konečně po 10 letech realizovat svou vizi kooperativního RPG, které si nebere servítky, nic kvůli hře více hráčů nezjednodušuje a nabízí řadě z nich zážitek, na jaký dlouho nezapomenou (a nám nezapomenou, že jsme jej nezvolili RPG hrou roku 2014 :). Šéf Larian Studios Swen Vincke je extrémista v každém ohledu, a i když sám přiznává, že do svého gamblu zatáhl vědomě spoustu lidí, nakonec se risk vyplatil: kooperativní RPG Divinity: Original Sin milují hráči, recenzenti a youtubeři, ale hlavě se dobře prodává, zajišťuje studio do budoucna a úspěšně tím napravuje pověst Larianů, pošramocenou vydáním Divinity II.
Svět League of Legends obohatí singleplayerové tahové RPG a plošinovka
14. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Tvůrci League of Legends, studio Riot Games, před časem oznámili hned pět herních projektů, od esportového manažeru přes střílečku a bojovku až po akční RPG a vlastní auto chess. Nyní se k nim přidávají ještě další dva, které vznikají v rámci inkubátoru pro nezávislá studia Riot Forge. Jedním z nich je temné tahové RPG od tvůrců diablovky Darksiders Genesis, tím druhým zase roztomilá skákačka s oblíbeným hrdinou Ekkem.
Hry na Kickstarteru získaly za minulý rok 83 milionů dolarů
9. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Statistiky jsou (skoro) vždy zajímavé. Kickstarter nyní vydal ty, které se vztahují k...
Beamdog chtějí oživit éru starých RPGček
27. 3. 2012
|
Adam Homola
Studio Beamdog v čele s Cameronem Toferem teď potí krev nad předělávkou Baldur’s Gate a Baldur's Gate 2 pro iPad a PC. Co ale bude potom? To záleží na vás, milí hráči. Tofer by chtěl oživit éru starých klasických RPGček typu Baldur’s Gate nebo Planescape Torment. Aby na tom mohl s Beamdogem začít pracovat, potřebuje vědět, že se mu to vyplatí. Což mu řekne ona vylepšená edice Baldur’s Gate, která vyjde letos v létě. Pokud si ji koupí dostatek hráčů, budou další. “Představte si alternativní svět, ve kterém bychom nešli směrem k Oblivionu, ale následovali bychom Baldur’s Gate,” zasnil se Tofer v rozhovoru s Kotaku.
<i>Baldurs Gate III realitou?</i>
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Stačil jediný příspěvek do fóra a žhavého drbu o oživení legendární RPG série je plný internet: ROZVÍJÍME KONSPIRAČNÍ TEORIE
Capcom na Dragon’s Dogma nezanevřel, místo něj ale zatím vznikl Devil May Cry 5
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
Co spojuje fantasy RPG Dragon’s Dogma a Devil May Cry 5? Jméno šéfa vývoje Hidetaky Icuna. Ten se v herním byznysu pohybuje už skoro čtvrt století a je podepsaný pod mnoha tituly, především ale pod sérií Devil May Cry, k níž nastoupil s druhým dílem. Osmého března vyjde pátý díl a informace o jeho vývoji hodně naznačily i o tom, co se děje s pokračováním Dragon’s Dogma.
Pathfinder: Wrath of the Righteous by měl být přístupnější pro nováčky. Neobětuje tomu ale svou hloubku, slibují autoři
16. 1. 2020
|
Jiří Svák
Před měsícem oznámili ruští Owlcat Games nový díl svého cRPG dobrodružství ze světa Pathfinder a 4. února se s ním chystají na Kickstarter. O pokračování s názvem Wrath of the Righteous se vývojáři rozpovídali v dalším rozhovoru a ukázali také první screenshoty.
Přijďte na velký český sraz fanoušků her od BioWare
8. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud si říkáte fandové her jako Dragon Age nebo Mass Effect, tak jste asi fanoušky her od BioWare. A až vám dojde závažnost tohoto zjištění, které jistě změní váš život, tak se možná budete chtít zúčastnit dalšího ročníků velkého srazu fanoušků her od BioWare - BioCon 2011, na kterou vás zve česká buňka Electronic Arts i Games jako mediální partner akce.
EA snižuje ceny svých herních pecek
18. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Říká se, že v létě nikdo nehraje a všichni jsou někde u vody nebo na dovolených v cizích krajích. V EA si však chtějí tuhle domněnku ověřit. Dočasně tak snižují ceny vybraných titulů na ceny, které nejenom, že vás spolehlivě vytáhnou od vody zpět k počítačům a konzolím, ty by vytáhly zpět mezi živé i mrtvoly z hrobu.
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.