Články
Nová éra Star Wars začíná. Podíváme se 200 let před ságu Skywalkerů
25. 2. 2020
|
Václav Pecháček
Sága, která začala i skončila v píscích planety Tatooine, je minulostí a Hvězdné války se musí vydat novým směrem. Hráči počítačových her možná nejvíc ze všeho touží po návratu do Staré Republiky, kde se odehrávala jedna z nejlepších RPG všech dob, ovšem to se jim tak docela nesplní. Minulost to sice je, ale ne tak dávná: místo tisíců let jsou to jen dvě stovky.
Nowhere Prophet je karetní roguelike, ve kterém vám záleží na každé jednotlivé kartě
22. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Místo: vzdálená planeta Soma. Čas: daleká budoucnost. Stav: postapokalyptický. Kolaps technologií vrátil vývoj lidstva o tisíce let zpět. Nowhere Prophet ale není dalším Mad Maxem, i když tak jeho zasazení může na první dojem působit. Hra se totiž inspiruje indickou kulturou, jejími lidmi a hudbou, přičemž o lidi zde půjde především.
Factorio říznuté trochou No Man’s Sky? Satisfactory má nemalé ambice
17. 6. 2018
|
Adam Homola
Vývojáři trhlého Goat Simulatoru jsou zpátky a tentokrát se berou vážně. Jejich nadcházející novinka Satisfactory má do šíleného blbnutí s kozou daleko – jde o simulátor sbírání surovin a následného stavění automatizované továrny. To všechno na velkém, ručně vytvořeném prostoru jedné planety.
Memories of Mars chce akční survival pravidelně resetovat pomocí solárních erupcí
6. 6. 2018
|
Adam Homola
Zase další sci-fi survival v předběžném přístupu? Ano i ne. Memories of Mars sice využívá ohrané kulisy Marsu/cizí planety a hře nechybí přežívání, craftování i další survival nezbytnosti. V těchto kulisách se ale tvůrci z Limbic Entertainment pokouší udělat střílečku z pohledu vlastních očí.
Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony
29. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
27. 5. 2012
|
Marek Král
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
Haegemonia, Total Im.Racing, Jurassic Park
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na několika nových obrázcích z Haegemonia: Legions of Iron se můžete opět přesvědčit, jak vypadá skutečně kvalitně zpracovaný vesmír - planety, mezihvězdná oblaka, světelné záblesky i kosmické lodě jsou už na první pohled hodně líbivé, a to nám autoři této sci-fi RTS chtějí nabídnout ještě mnohem více.
MMORPG Star Wars Galaxies pics
27. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Masivně multiplayerová online RPG, Star Wars Galaxies, si jistě získá srdce nejen mnohých fanoušků kultovního seriálu, ale také nadšenců do online her.
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
12. 2. 2012
|
Marek Král
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
Warhammer 40k: Dawn of War 2 - dojmy
12. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Chce odbourat klasické nedostatky RTS a soustředí se na trochu přehnaný, ale o to intenzivnější boj ručními zbraněmi a ovládání menších skupin vojáků proti broukoidním Tyranidům.
První update Elite: Dangerous pojmenuje systémy po objevitelích a přidá komunitní úkoly
11. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Říct, že Elite: Dangerous je běh na dlouhou trať, by bylo podceněním časové náročnosti a zároveň rozsáhlosti téhle hry. Neplatí to jen pro samotné hráče, ale také vývojáře, kteří nadále pilně pracují na novém obsahu a úpravě stávajícího obsahu na základě odezvy od hráčů. Prvním plodem téhle práce je velký update 1.1, který kromě lokalizace do němčiny, ruštiny a francouzštiny přidává i několik nových funkcí.
Prolog StarCraft II: Whispers of Oblivion vás nepřekvapí, nenadchne, ale pobaví
2. 8. 2015
|
Adam Homola
V dubnu 1998 to začalo, v zimě 2015 to skončí. Příběh, který se táhne 17 let, konečně dojde do cíle. Než ale StarCraft II: Legacy of the Void vyjde, několik měsíců si počkáme. A proto připravili vývojáři z Blizzardu mini kampaň Whispers of Oblivion, která vás do poslední kapitoly uvede. Mini kampani mohou mladší z nás říkat prolog, starší z nás prostě jen demo. To proto, že Whispers of Oblivion bude dostupná ještě před vydáním Legacy of the Void zdarma a pro všechny. V tuto chvíli se však k němu dostanete pouze v případě, že si hru předobjednáte. Stojí to ale za to?
CitizenCon 2949: Jak vypadá budoucnost Star Citizenu?
28. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Nejočekávanější akce fanoušků momentálně stále nejambicióznější hry pod sluncem se odehrála minulý víkend pod chmurným nebem manchesterským. Chmury však v žádném případě nedoprovázely natěšené fandy, jimž se v prostorách konvenčního centra dostalo zas po roce řádného sousta jejich oblíbené vesmírné krmě. Star Citizen urazil za poslední rok kus cesty a díky CitizenConu už i přesně víme, jak jej Chris Roberts a jeho parta hodlají zakončit a co nás s velkou pravděpodobností čeká rok příští.
Podrobnosti o Star Wars Force Unleashed
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální představení konzolové next-gen akce sázející na revoluční fyziku a odehrávající se mezi filmovými Epizodami III a IV.
GamesPlay – hrajeme preview Mafia: Definitive Edition
27. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Nepříliš běžná rutina
Víme, jak budou vypadat sběratelské předměty v Mafia: Definitive Edition
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Chladnokrevný vrah, nebo vášnivý sběratel?
Pravda o projektech Bohemia Interactive
30. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.
HW aktuality - čip NVIDIA G92 dokončen
18. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Co lze čekat za vnitřnosti GeForce 9, AMD chce brzy uvést čtyřjádrové procesory a vyšly výborné Catalysty 7.8.