Články
Plošinovka Dead Cells dostala finálního bosse, novou obtížnost a chystá se z early accessu
7. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Napůl Dark Souls, napůl Castlevania. To je roguelike plošinovka Dead Cells, která svou obtížností trápí statisíce hráčů již od 10. května. Tehdy se vydala rozsévat zmar do Early Accessu na Steamu, ve kterém postupně vzkvétala díky zásadním updatům. Nyní dostala šestý a poslední příval novinek, po kterém už ji čeká jen plnohodnotné vydání.
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Mytologická akce Immortals Fenyx Rising by podle spekulací měla dostat polynéské pokračování
26. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Odkloní se od Breath of the Wild
S herními zvuky to není tak prosté - jak probíhá sound design
18. 7. 2020
|
Alžběta Trojanová
Kurz herního sound designu 101.
Tvůrce Dragon Age Mike Laidlaw se přidává k autorům Assassin’s Creed
6. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Mike Laidlaw po dlouhých 14 let zastával různé funkce ve studiu BioWare. Podílel se na vývoji Jade Empire v roli scenáristy, stejnou funkci měl i u prvního Mass Effectu, první dva díly Dragon Age designoval a tomu poslednímu už šéfoval. Před rokem z BioWare odešel a v těchto dnech se připojil k Ubisoftu, konkrétně québecké pobočce.
Zlevnění handheldu DS lite a her od Nintenda
1. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
S blížícími se letními prázdninami spojila firma ConQuest entertainment zlevnění nejprodávanější přenosné herní konzole na světě.
Vánoční výsledky a zimní plány UbiSoftu
24. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Výsledky hospodaření UbiSoftu bývají vždy poučným čtivem a nejinak tomu je v případě výroční zprávy za poslední kvartál 2006.
Warneři znovu propouští. Tentokrát to odnáší tým podepsaný pod Gotham Knights
16. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Warneři už zeštíhlují
Assassin's Creed Black Flag Resynced oficiálně oznámen. Ubisoft nastínil budoucnost série
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Omezí podporu Shadows
Best of 2013: Nejlepší akční hra
17. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Do škatulky „akční“ dnes patří nemalá část her. Můžeme je rozdělovat do všemožných subžánrů, vytvářet si kolonky jako first person střílečky (nebo nostalgicky „doomovky“), third-person střílečky, sandbox akce, open world akce, bojovky, jiné bojovky, ještě jinačí bojovky a tak dále. Mohli bychom udělat kategorii pro každou z nich, ale asi bychom tu byly do příštího vyhlášení. V jádru zůstáváme u toho, že je to prostě a jednoduše akční hra. Což ale samo o sobě vytváří pořádnou porci dobrých her, které mají šanci dostat se do finále.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční várka nových materiálů z ABCgames tentokrát zahrnuje návody na dvojici solidních stříleček ze série UberSoldier a průvodce parkourovým Mirror’s Edge nebo adventurou 80Days. Nechybí ani nové češtiny, jmenovitě velmi užitečný kousek pro skvělou adventuru Gemini Rue, ale hodit by se mohla i čeština pro první Torchlight. Zbytek nově přidaných materiálů tvoří wallpapery a trainery, přičemž obojího rozhodně není málo, takže je z čeho vybírat. Mrkněte sami po rozkliku, jestli vás něco zaujme.
<i>Ghost Recon Advanced Warfighter 3 na cestě?</i>
29. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Tajemná flashová animace na webu Ghost Reconu může znamenat leccos: nabízíme možné interpretace.
GameStar 81 se Samem Fisherem a X3: Reunion
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes předplatitelům ve schránkách a zítra ve výlohách trafik se uhnízdí 81.
Assassin's Creed Brotherhood očima Britů
2. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Anglickému časopisu hra moc neučarovala, nabízí ale střípky nového infa.
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.