Články

Sniper: Path of Vengeance - rozhovor

Akční first-person střílečka Sniper, kterou pohání stejně jako No One Lives Forever 2 dechberoucí Lithtech Jupiter engine, je už hotova a její producent z Xicatu nám o hře prozradil spoustu zajímavostí.

Bandits: Phoenix Rising - rozhovor

Jako každý týden i nyní pro vás máme připraven jeden zajímavý rozhovor, který se tentokrát týká Bandits - střílečky s vozidly z postapokalyptického světa jako vystřiženého z filmu Šílený Max.

Lost Via Domus - preview

Blíže představujeme dobrodružnou adventuru podle populárního seriálu Ztraceni. Stanete se v ní novým hrdinou, prožijete flashbacky a budete zápolit s puzzly i povahou ostatních přeživších na opuštěném ostrově.

Saints Row 2 - preview

Jediný skutečný pokořitel Grand Theft Auto se vrací s motorkami, loděmi a vrtulníky. Proč bude hrdina po změně pohlaví a jakou rekonstrukcí projde město Stillwater i samotná hratelnost?

El Matador - rozhovor

S Michaelem Lekovskim z brněnského vývojářského týmu Plastic Reality Technologies jsme si povídali o tom, co všechno můžete očekávat od chystané third-person akce El Matador zasazené do prostředí Střední a Jižní Ameriky.

Republic: The Revolution

Republic: The Revolution - previewAutor: Zink & ACEPublikováno: 9.března 2000• Je libo...

Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech

Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.

Entropia Universe přechází na CryEngine 2

Starší sci-fi onlinovka nebude inovována na nic horšího než na engine Crysis. + OBRÁZKY

Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia

Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.

Kyberpunková adventura Dilemma 2

Co dělat, když se zrána probudíte na oběžné dráze nad Marsem?

Diablo III v minimálních a maximálních detailech

Uzavřená beta Diabla III běží teprve půl dne, ale na internetu dál přibývá materiálů neuvěřitelným tempem. Jedním z těch zajímavějších je srovnání grafiky, které pořídili kolegové z německých PC Games. Na čtyřech následujících screenshotech můžete sami porovnat úroveň detailů mezi minimálním a maximálním nastavením obrazu, což zahrnuje všechno od kvality stínů až po zapnutou fyziku, triple buffering nebo vyhlazování hran.

PC verze Fable III na nejnižší a nejvyšší detaily - srovnání

Další z her, které přišly na paškál redaktorům z německého PC Games, je právě vydaná PC verze Fable III. Na následujících obrázcích si můžete sami ověřit, jak velký je v ní rozdíl mezi nastavením na nejnižší a maximální detaily. Větší hloubka ostrosti, lepší odrazy na vodě, ostrost, nasvětlení, lépe zpracovaná obloha a samozřejmě stíny totiž tvoří jen zlomek z mnoha znaků, které tu lze pozorovat - nejlépe asi na třetím a čtvrtém obrázku, které naleznete po rozkliku článku. Všechny obrázky se ukazují v minimálních detailech, po najetí myší je uvidíte s plnými detaily:

Adventura CSI New York

Oproti předchůdcům zaujme možností hrát přímo za hrdiny seriálové předlohy.

Jak by prý mělo vypadat Crysis 2?

Tropická idylka s člunem, americká dálnice a fotorealistická pláž - jde o časné obrázky z pokračování?

Engine pro Just Cause 2

Plynulý přechod mezi klimatickými zónami rozlehlého herního světa zařídí Avalanche engine 2.0.

Oznámení Napoleon in Italy

Rodina hexových strategií inspirovaných slavným vojevůdcem se rozroste při vpádu na Apeninský poloostrov.

Závody Hot Wheels Beat That na bowlingu i minigolfu

Klon Micro Machines s licencí na autíčka Hot Wheels, zbraněmi i arénami pro arkádové dovádění.

První ukázky z Codename Panzers Cold War

Máme pro vás vůbec první ukázky z dalšího dílu úspěšné strategické série maďarských vývojářů Stormregion.

Frontline: Fileds of Thunder - počátek nové RTS série

Bitva u Kursku patří k nejvýznačnějším střetům 2. světové války a stala se námětem hry od tvůrců Blitzkriegu.

Další screenshoty ze Simon the Sorcerer 4

Příznivcům série Simon the Sorcerer určitě neunikla zpráva ohledně vývoje dalšího titulu, který se má opět pokusit s moderní grafikou navázat na slavnou ságu, jíž první pokus o převod do 3D perspektivy zrovna moc neprospěl.

Paris Chase - další produkt studia Team6

Produktivní vývojářská společnost Team6 odhalila screenshoty ze svého nejnovějšího projektu s názvem Paris Chase.

Heroes of Might & Magic V - obrázky a info

Čekatelům na další pokračování oblíbené strategické série Heroes of Might & Magic společnosti Nival Interactive dnes nabízíme nejen nové screenshoty z chystané hry, ale také první oficiální informace o nové frakci, která se v ní vyskytne.

Westernová střílečka Lawmaker v obrazech

Studio Darkroom Games chystá pro milovníky westernového prostředí hru s názvem Lawmaker.

První screenshoty z The Island: The Earthling

V polovině letošního června jsme vás informovali, že se v dílnách vývojářského týmu Step Creative Group chystá na třetí čtvrtletí příštího roku další adventura na motivy literárního díla známých spisovatelů bratří Strugackých - The Island: The Earthling.

Do světa dinosaurů s RTS Paraworld

Nadějně vyhlížející 3D real-time strategie Paraworld by měla vyjít v prvním čtvrtletí příštího roku.

Marc Ecko Getting Up v obrazech

Kontroverzní návrhář a graffiti umělec Marc Ecko, jak jistě víte, spolupracuje v současné době s týmem The Collective a společností Atari na nadcházejícím herním projektu pro PC, PS2 a Xbox - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Stalker: Shadow of Chernobyl později než v květnu?

Jak jste se mohli dočíst již dříve, očekávaná akční RPG S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, inspirovaná dílem Piknik u cesty spisovatelů bratří Strugackých, byla odložena až na květen 2005 a podle původně francouzského článku, jehož amatérský anglický překlad si můžete přečíst v diskusním fóru oficiálních stránek titulu (zde), to zrovna nevypadá, že by šlo o konečný termín.

Stránky pro Atlantis Evolution, nové obrázky

Společnost Adventure Company, která brzy zajistí v Americe vydání dalšího pokračování série point&click; adventur - Atlantis Evolution, zahájila provoz oficiálních stránek tohoto díla a vypustila i pár nových ukázek, jež si nyní můžete prohlédnout v naší galerii.

Pětice nových obrázků z The Roots

Vydavatelská společnost Cenega Publishing vypustila pětici nových ukázek z PC verze nadcházející fantasy RPG vývojářského studia Tannhauser Gate - The Roots.