Články
Dvacet minut s tvorbou DayZ – zombíci, somráci a vývojáři
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Dean Hall došel k tomu, že klasické vývojářské deníky jsou nuda. Rozhodl se tedy vydat rovnou dvacetiminutové video, které předvádí chystanou samostatnou hru DayZ z mnoha úhlů pohledu a poskytuje neocenitelný náhled do samotného procesu vývoje a vychytávání problémů.
Andrzej Sapkowski, autor Zaklínače, hry nehraje
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Čerstvě spuštěnému polskému Eurogameru se podařilo získat rozhovor s Andrzejem Sapkowskim - spisovatelem, který, mimo jiné, stojí i za povídkami a romány o zaklínači Geraltovi.
Jak fungují magické artefakty z Diabla III
12. 9. 2011
|
levis
Hrstka magických artefaktů, které budete moci nalézt při hraní Diabla III, nabírá díky probíhající uzavřené betě konkrétních rysů. Například se zjistilo, že jeden z těchto předmětů se má jmenovat Cauldron of Jordan a vyslyší volání všech, kdo ve druhém díle nadávali na omezený prostor v inventáři.
Prohlédněte si spoustu fatalit v Mortal Kombatu
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Dnes vyšlo na PSN pro předplatitele PSN Plus demo nejnovějšího přírůstku do rodiny brutálních bojovek se značkou Mortal Kombat a server Lens of Truth dal dohromady dvanáctiminutové video, které ukazuje několik soubojů a hlavně spoustu fatalit.
Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer
8. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.
Veteráni protestují proti turnaji v CoD: Black Ops
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Veřejná knihovna v Sacramentu se stala diskusním střetem dvou skupin. Na jedné straně stáli organizátoři velkého turnaje v nové střílečce Call of Duty: Black Ops, kteří jej naplánovali po dohodě s knihovnou právě v ní. Cílem knihovny bylo přilákat nové lidi, hlavně „muže mezi 18 a 35 lety“.
Oznámení Majesty 2: Monster Kingdom
17. 11. 2010
|
levis
Paradox Interactive a a ruský tým 1C:Ino-Co představili poslední datadisk k fantasy strategii Majesty 2. Jmenovat se bude Monster Kingdom, obsáhne kampaň jménem Exiles of Fate s celkem osmi novými misemi a podle tiskové zprávy vyjde již 7. prosince v čistě digitální podobě pro PC, kde má stát okolo patnácti eur.
Geometry Wars Galaxies - víc než jen konverze
2. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože vesmírná arkáda Geometry Wars: Galaxies pro Wii a DS bude konverzí dřívějšího Retro Evolved pro Xbox Live Arcade s novým multiplayerem, bude se chvílemi hrát jinak než její předchůdce.
Odtajněn next-gen projekt Cipher Complex
26. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Americký vývojářský tým Edge of Reality ve svých dílnách kutí PS3/ Xbox 360 hru postavenou na oblíbeném základě stealth žánru - Cipher Complex, co by se snad už v příštím roce měla objevit na trhu.
Lovecká arkáda z Česka - Deer Drive
19. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Třímá ve vás duch lovce? Jestli ano, pak byste měli soustředit svou pozornost na nový projekt pražských vývojářů SCS Software (stojících za budgetovkami 18 Steels of Wheel, Deer Hunterem nebo enginem pro Duke Nukem Manhattan Project) s názvem Deer Drive.
Odklad Tomb Raider Legend a Hitman: Blood Money
17. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Britský vydavatel SCI kompletně dokončil akvizici zkrachovalého Eidosu a byť hodlá nadále vystupovat pod touto značkou, přeci jen půjde o jeho peníze, kterých má dostatek a nemusí nikam spěchat, takže by nerad zopakoval fiasko s předčasně vypuštěným nehotovým Tomb Raider: Angel of Darkness před dvěma lety.
Neúspěšný Matrix Online mění majitele
17. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Při pohledu na americký žebříček za květen, kterému trůní Guild Wars a World of Warcraft, je snadné podlehnout iluzi, že každá onlinovka je zlatým dolem, ale o opaku se nyní přesvědčili ve Warner Brothers a Monolithu.
Jak si vede české Shade v recenzích ve světě?
31. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Když jsme začátkem týdne zrecenzovali novou hru Shade: Hněv andělů (Wrath of the Angels), v diskusním fóru to trochu jiskřilo, protože se vývojářům z pražského studia Black Element Software nelíbilo hodnocení 65% a některé argumenty nebo názory autora článku Davida Ducháčka.
Strategie Space Colony je hotova
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Oficiální tisková zpráva společnosti Gathering of Developers přidružené Take Two Interactive Software a vývojářského týmu Firefly Studios oznámila dokončení nového strategického titulu s názvem Space Colony.
Vozidla v Battlefield 1942: Secret Weapons
10. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv na letošním summer campu EA prý získával nejvíce pozornosti Battlefield: Vietnam, ani druhý datadisk k původní hře Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII neušel očím herních redaktorů.
Re-edice Wolfensteina se 4 novými mapami
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Activision za pomoci několika externích firem kutí datadisk Enemy Territory pro novodobého Wolfensteina, o němž jsme psali už několikrát a zatím z něj nemáme žádné obrázky - ty, které se na internetu objevily před týdnem, byly falešné a původem z Playstation 2 verze.
Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.
Midnight Nowhere - drsná adventura z Ruska
7. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
A teď pro změnu zase jedna oznámená adventura opět původem z Ruska :) Nový projekt má název Midnight Nowhere a oproti připravovanému I of the Dragon, který jsme zmiňovali včera, nás tato hra zavede do nedaleké budoucnosti.
Rozhovor o hře Mafia
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na IGN se objevilo interview s Danielem Vávrou o chystané hře Mafia: La Cosa Nostra (podtitul byl změněn z původního The City of Lost Heaven).
Tržby z prodeje NFT pro Legacy od Petera Molyneuxe přesáhly miliardu
17. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Virtuální Londýn se prodal za 20 milionů
Reboot filmového Resident Evilu odhaluje jména herců
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jak bude vypadat Claire, Jill nebo Leon?
LEVEL 244 mluví s Davidem Brabenem i s youtubery
21. 7. 2014
|
Inzerce
Na stáncích po celé České republice a na Slovensku, v elektronických distribucích Publero a Floowie a tradičně i v prodejnách JRC/Brloh se už pár hodin povaluje 244. číslo magazínu LEVEL, jehož jednotlivé výtisky už netrpělivě čekají na to, až si je čtenáři rozeberou. Chcete vědět, proč byste se měli zařadit do fronty i vy? Pár argumentů bychom určitě našli. Ať už jde o velký rozhovor s legendárním Davidem Brabenem, související obří téma o minulosti a budoucnosti vesmírných simulátorů, o detailní článek o stoupajícím vlivu a příjmech populárních youtuberů nebo o tři plné hry od českého Cinemaxu: Inquisitor, Numen a Gumboy: Tournament… Nejprve ale jedno důležité oznámení.