Články

Fight Club #297: Jádroví lidé

Ve 297. dílu podcastu Fight Club jsme přivítali vzácného hosta. Navštívil nás vývojář Patrik Špaček, který většinu svého profesního života strávil v USA prací na hrách od studia High Voltage. Spolu s Patrikem před kameru a mikrofon usedli Pavel Dobrovský, Martin Bach a Petr Poláček, aby se pobavili o tom, jak probíhá resuscitace adventury Indiana Jones & The Fate of Atlantis, na které Patrik pracuje. Nebylo to však jediné téma, které jsme probírali.

Hravá, ale nebezpečná Harley Quinn na záběrech z Batman: Arkham Knight

Arkham Knight vychází na PC, Xbox One a PlayStation 4 již 23. června, verze pro Mac a Linux by pak měly následovat do konce letošního roku. Blížící se datum vydání autoři nepřipomínají ničím jiným, než dalším trailerem. Ten láká k předobjednávce hry – kdo tak učiní, může se těšit na DLC s oblíbenou psychopatkou Harley Quinn v hlavní roli. V rámci předobjednávek bude hratelný i Red Hood, ten se však objeví pouze v některých obchodních řetězcích a rovněž se nám představuje trailerem.

Sledujte 13. díl herního pořadu Re-Play

Zatímco 14. díl herního pořadu Re-Play v dnešní (sobota) premiéře nabídl hlavně recenze...

Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme

Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.

Nové spínače Cherry MX Low Profile: rozmach mechanických klávesnic v noteboocích?

Firmě Cherry, známému německému výrobci, se povedlo zmenšit výšku svého mechanického spínače MX na pouhých 11,9 mm. Nejenže se jedná o úspěšné vyústění několikaletého vývoje, ale mohlo by to znamenat, že se mechanické spínače dostanou i do kompaktnějších notebooků, kde se z prostorových důvodů dříve nevešly. Pojďme se na novinku blíže podívat.

Flight Sim World končí, 24. května stáhnou vývojáři hru ze Steamu

Letecké simulátory, stejně jako adventury či téměř libovolný jiný žánr, nejsou mrtvé. Flight Sim World ale mrtvý bude, a to velmi brzy. Pořád relativně čerstvou hru čeká neslavný konec už 24. května, kdy vývojáři ze studia Dovetail Games hru stáhnou ze Steamu.

The Assembly chce být plnohodnotnou velkou adventurou pro virtuální realitu

O The Assembly se může za nějakou dobu mluvit jako o jedné z prvních plnohodnotných velkých her pro virtuální realitu, nebo jako o další obyčejné explorativní adventuře. Vývojáři ze studia nDreams dělají v současné době vše proto, aby to byl ten první případ – podle nich totiž není The Assembly hra, která funguje ve VR. Má to být hra, která je od začátku šitá na míru virtuální realitě v každém jejím aspektu, a hned na začátku se tvůrci jasně vymezují vůči technologickým ukázkám a různým krátkým experimentům. Dle svých slov pracují na plnohodnotné velké hře, co vám zabere několik hodin.

Kuše z BF3: Aftermath zpestří boj čtyřmi druhy šipek

Vzhledem k tomu, že opravdu nejsem expert na vojenskou techniku ani válku a nehodlám to nijak skrývat, je pro mě zařazení kuše jako nové zbraně do Battlefield 3 překvapivé. Do hry se tato zbraň dostane skrze chystané DLC Aftermath, a případných vojenských odborníků v diskusi se prostě musím zeptat: ono se tohle v moderním boji opravdu používá?

Návody, wallpapery a trainery z ABCgames

První část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, trainery a krom jiného i wallpapery z řady nadcházejících titulů včetně Medal of Honor: Warfighter, Retro City Rampage, Yesterday či World of Battleships. Nejenom tohle najdete po rozkliku ve výpisu nově přidaného materiálu na webu ABCgames.

Freedom Fighters: rudá všude, kam dohlédneš

Noční můrou vývojářů z IO Interactive se zjevně stala představa, že by Studenou válku vyhrál Sovětský svaz a celý svět pohltila rudá barva.

Přídavek Everquest: The Legacy of Ykesha

Virtuální svět Everquestu se stal pro mnoho lidí z celého světa doslova druhým domovem.

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

Rozšířená edice Rising Storm nabízí nové mapy, mód a vozidla

Tripwire Interactive rozhodně nehodlá ukončit podporu Rising Storm, což dokazuje nově oznámená GOTY edice, která obsahuje nové mapy, vozidla nebo mód. Je ale třeba říci, že ne všechen nový obsah je z dílny Tripwire - část tvoří komunitní mapy.

Co přinesl masivní update pro Gran Turismo 5

V recenzi jsem si stěžoval na několik nedodělků. Je vidět, že tvůrci berou výtky komunity vážně a mnohé z nich se podařilo v patchi 1.05 odstranit. Stíny jsou trochu lepší, stejně jako prach, mechanické poškození je dostupné v Practice i v Arcade módu, kde teď může konečně soutěžit 16 vozů současně. Oficiálně byly oznámeny následující změny:

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?

Dragon Throne&Desert Siege&Carnivores gold

Dnešní noc je ve znamení zlatých her.

Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů

Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.

Best of 2010: Hra roku

A nejlepší hrou se stává...ne takhle zprudka začít nemůžeme. Nejdříve se musíme přiznat, že výběr hry roku byl mnohem obtížnější než v předchozích „járech“. Možná je to pouhý dojem, ale opravdu kvalitních her se letos urodilo enormní množství a na druhou stranu se nezjevilo žádné nové monster IP (třeba jako BioShock), které by se na ocenění "Hra roku" automaticky nominovalo svou kvalitou a zároveň novostí či originalitou v přístupu.

Ceny BAFTA pro počítačové hry vyhrál Mass Effect 2

Nový ročník britských cen BAFTA v oblasti videoher byl vyhlášen a nedošlo k nějakým zvláštním překvapením.