Články
Virtuální asistent Sam od Ubisoftu pozná, co hrajete a proč se vám nedaří
25. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Hráč: „Mohu v Assassin’s Creed Origins pohladit kočku?“ Sam: „Jak já miluji tyhle egyptské kočky. Byl jsem tak nadšený, když jsem zjistil, že je mohu podrbat. Koukni na tohle video. Není to jediná cool věc, kterou můžeš dělat v Assassin’s Creed Origins.“ Tak třeba takhle může vypadá váš rozhovor s umělou inteligencí Sam od Ubisoftu, která ví o hrách první poslední.
Best of 2019: Nejpůsobivější audiovizuální styl
28. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Nejpůsobivější audiovizuální styl je každoročně jednou z těch nejrozmanitějších (a zároveň nejsubjektivnějších) kategorií. Hry se toho totiž nebojí a leckdy se i ty velké odváží zkusit trochu odvážnější umělecké zpracování. Nemluvě o těch menších, nezávislých hrách, které se snaží vypadat unikátně vlastně docela často. Letošní výběr trojice nejpůsobivějších audiovizuálních stylů je navíc tak pestrý, jak už dlouho nebyl.
Recenze MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X Trio
15. 1. 2019
|
Jiří Svák
Grafická karta GeForce RTX 2080 Ti je nejvýkonnějším herním čipem v generaci Turing. Do redakce nám doputovala její nereferenční verze od MSI se třemi ventilátory, chladičem obřích rozměrů a RGB zónami. Jak si takto obdařený model poradí s hrami ve 4K, QHD i Full HD? A co přetaktování? Dozvíte se v testu.
Ani stávka Ubisoft nezastavila. Propouští další stovku lidí
20. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Firma se škrty nekončí
Rok sotva začal a Ubisoft už kuchá další dvě studia
14. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Vyhazuje se v Kanadě a Švédsku
Ubisoft zavírá některé pobočky v Evropě
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nová obchodní strategie nabírá obrysy
Tencent si za 7 miliard korun zajišťuje větší podíl v Ubisoftu
7. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Guillemotové prodávají akcie
Několik firem má údajně zálusk na Ubisoft. Čeká nás další velká akvizice?
25. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Konec 35leté nezávislosti?
Ubisoft příští čtvrtek představí Immortals Fenyx Rising, přejmenované Gods & Monsters
2. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dostane se i na Watch Dogs Legion a Roller Champions
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
30. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
V přehledu materiálů, které se během uplynulého týdne objevily na ABCgames, tentokrát najdete češtiny pro Batman: Arkham City nebo oba dva díly Zombie Shooter, kompletní návody pro střílečky Painkiller: Recurring Evil a Call of Juarez: Bound in Blood, a k užitku vám snad budou cheaty a trainery pro Legend of Grimrock, inteligentní hlavolam Quantum Conundrum nebo včera vydanou střílečku Spec Ops: The Line. Kompletní výpis návodů, cheatů, trainerů, češtin a samozřejmě i wallpaperů najdete po rozkliku v článku.
Resident Evil 5 potvrzen pro PC
4. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
A stanoveny přesné termíny dalších her od Capcomu, jako Bionic Commanda a Street Fightera IV.
První ohlasy na Crysis Wars
14. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Na síťovou složku Warheadu prý budete vzpomínat i tehdy, pokud vás protivníci zcela rozdrtí.
DirectX 10.1 je k ničemu, říká Microsoft a Crytek
14. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jenom dvě grafické karty na vánočním trhu budou podporovat verzi 10.1 DirectX. Je nezbytné, aby si s ním rozuměla i ta vaše?
Crysis versus skutečnost
26. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Když jsme tu předevčírem měli první jasný signál příchodu DirectX 10 v podobě NVIDIA GeForce 8800 GTX, říkal jsem si, že by se hodilo na to nějak navázat a vrátit se k některým hrám, které mají s DirectX 10 něco společného nebo na něm mají být přímo postaveny.
Papírové Doupě 17 s Dreamfall, City Life a hrou Gooka 2
18. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Od minulého týdne je v prodeji květnové číslo Doupěte, jediného herního časopisu, který stále existuje ve třech verzích (bez přílohy, s CD nebo s DVD).
64-bitové výpočty, teorie versus praxe (hry)
24. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Co nám dnes mohou 64-bitové výpočty nabídnout? Jak vypadá jejich uplatnění v teorii a jak v praxi? Vyplatí se vůbec mít 64-bitový procesor? To je zásadní otázka.
ATI: Grafické karty s 512 MB jsou rychlejší
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Před několika málo dny společnosti ATI a NVIDIA prezentovaly grafické karty s 512 MB video paměti.
Úplně tichá GeForce 6800 od Gigabyte
29. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávno se společnost GigaByte blýskla ojedinělým řešením, grafickou kartou se dvěma čipy GeForce 6600 GT, a už je tu s dalším bonbónkem.
ATI RADEON X850 ještě letos?
22. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Na všechny informace spojené s novými produkty ATI je jako obvykle uvaleno informační embargo....
Best of 2019: Nejlepší akční hra
6. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Akční hra, žánr, ve kterém kralují bleskové reflexy, svalová paměť… a také dobrý level design, co nejlepší zpracování protivníků a samozřejmě i nové nápady. Loňský rok byl v této oblasti nesmírně hojný a před stupni vítězů zůstaly tituly, které by se jindy ke své medaili dostaly. Ale tím lépe pro nás, rozhodně bylo co hrát!
Pátá epizoda uzavře první řadu The Wolf Among Us už příští týden
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Čas letí jako bláznivý a 8. července se dočkáme finální epizody první řady The Wolf Among Us (vycházejícího z komiksu Fables). A podle náznaků se zdá, že pátá epizoda s podtitulem Cry Wolf přinese finále s pořádným cliffhangerem.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
První placený datadisk pro The Long Dark rozšíří především režim Survival
28. 11. 2022
|
Adam Homola
Bude ale vycházet po částech
Scany a první střípky o Metal Gear Solid 4
15. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Tokyo Game Show je pro konzolovou scénu událostí roku, něco jako pro PCčkáře výstava E3, a ještě před jejím zahájením na internet pronikly scany z japonského časopisu Famitsu, který přinesl premiérové obrázky ze čtvrtého pokračování akčních sérií Metal Gear Solid a Devil May Cry, jež se objeví někdy příští rok na PlayStation 3.
Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu
4. 3. 2013
|
Pavel Dobrovský
Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.
Crysis - dojmy z předváděčky
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Výlet do deštného pralesa v Londýně se poněkud zvrtnul a místo očekávaného potápění v blankytně modrém moři a polehávání na liduprázdných plážích ve stínu palem nás čekal boj (nejen) na palubě hořící letadlové lodi.