Články
Assassin's Creed Origins má díky spoustě novinek opravdu svěží a příjemnou hratelnost
5. 10. 2017
|
Daniel Kremser
Po opravdu potřebné roční pauze se letos na pulty obchodů vrátí série Assassin's Creed. Ta patří k nejsilnějším značkám na trhu a není tedy divu, že jde o jeden z nejočekávanějších titulů letošní zimy. Měl jsem možnost vyzkoušet si větší kus hry a mohl si tak ověřit, nakolik nás opravdu čekají výraznější novinky a nakolik pořád uvidíme ten samý mustr jako dřív. Jak se ukázalo, do Origins proniknete až po nějakém čase a trailery ani zdaleka neukazují to, co letos bude hru opravdu prodávat.
Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare
23. 2. 2012
|
Marek Tvrdý
A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.
Killzone 3 - 3D dojmy
12. 8. 2010
|
Petr Poláček
Vystihnout tuto pompézní střílečku v černém na bílém je ohromně těžké. Abyste ji pochopili a ocenili, museli byste ji vidět na vlastní oči. Nejlépe ve 3D, tak jako my.
Overlord II - dojmy z dema
13. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Ze studené ledovcové jeskyně povedou vaše těžké kroky zasněženými soutěskami a cestou budete vůkol rozsévat zkázu a smrt. Ale klid, bude to legrace.
Facebreaker - dojmy z dema
7. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Humorný odlehčený box s karikaturovanými postavičkami v ringu, z nějž se ozývají slova jako: drtič, lamač, mašírka, skalpování, květák a švestky. Že nerozumíte?
Fallout 3 - preview #2
15. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak slíbila, začala Bethesda pouštět další hrstky informací.
Panzers Cold War a jiné 10Tacle GC dojmy
24. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Známá RTS série mění 2.světovou za studenou válku a dále nám firma 10Tacle předvedla děsivou budoucnost lidstva ve vesmírné onlinovce Black Prophecy a o nic růžovější výhled Lary Croft díky akční adventuře Totems.
Juiced 2 - dojmy z dema
8. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Další sklenka ovocného závodění se již pěkně protřepává, tudíž nahlédněte do nápojového lístku, zdali bude druhý koktejl pouličních závodů nakonec chutným douškem či nikoli.
GT Legends - dojmy z dema
8. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Realistické GTR od SimBinu určitě zná každý pravověrný fanda závodních her. Nyní tito zkušení vývojáři přichází s další hrou, tentokrát z prostředí starých GT vozů z 60. a 70. let minulého století. Jak jsme si užili demo?
Toca Race Driver - preview
21. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než osmnáct měsíců pracuje padesátičlenný tým z Codemasters na novém dílu úspěšné závodní série TOCA, který se asi stane nejlepším automobilových simulátorem všech dob. Chcete vědět proč?
Za oponou Games.cz: Jak se píšou novinky? Překvapivě to není žádná legrace
6. 3. 2023
|
Patrik Hajda
Jak tvoříme denní zpravodajství?
Mercenaries 2 - preview
16. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Splnit kontrakt znamená získat peníze. Získat peníze znamená nakoupit nové zbraně a zničit s nimi něco zatraceně velkého... Proč je "GTA ve Venezuele" momentálně nejočekávanější hrou šéfredaktora?
Icewind Dale II - návod 1.část
21. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sněhem zavátého dobrodružství Icewind Dale sice obsahuje pouze několik vyloženě zákysových míst, ale v jeho neskonalé rozlehlosti se může jeden snadno ztratit a proto tu máme návod.
Far Cry 2 - preview
27. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Bylo jasné, že přijde dvojka. Bylo jasné, že bude trochu jiná, ale i to, že bude opět vypadat nesmírně lákavě. A bylo také jasné, že TISCALI Games bude jediným místem, které vám tak brzy odhalí veškeré podrobnosti.
Prince of Persia:Warrior Within návod 2
26. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Byť se jedná o akční hru, zakysnout v ní není vůbec těžké. Jak se dostat na támhletu plošinku, jak mám jít dál nebo jak se zbavit obra? Nejen na tyto otázky vám odpoví návod na 2. polovinu posledního Prince z Persie.
Far Cry - návod 2.část
18. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Dokončení návodu na nejprodávanější hru současnosti obsahuje řešení druhé poloviny misí a nechybí ani užitečné mapky s vyznačeným postupem, přehled všech mutantů nebo tipy s doporučenou taktikou boje.
The Thing - návod 2.část
18. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu návodu na výborný survival-horor The Thing se vydáme do tajné podzemní laboratoře, kde potkáte několik nových exemplářů Věci. Jako bonus si zde navíc můžete stáhnout češtinu od Mrazíka.
PoDBot v2.0 pro Counter-Strike
23. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Chcete si pořádně zahrát Counter-Strike, ale nemáte rychlé připojení k internetu? Skvělý PoDBot v2.0 Vás plně uspokojí.
Pod radarem: Skuteční lovci nacistů, drogoví dealeři, druhá světová s mechy i poklidný úklid vod
29. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Nezávislé kousky posledního týdne
Jak dopadly naše neočekávanější hry roku 2024?
28. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Kdo má nejčistší křišťálovou kouli
Když hry měly prodávat hamburgery, bonbóny nebo výlety do Pchjongjangu
6. 5. 2024
|
Pavel Makal
Když hra sama není hlavním produktem
Silné začátky aneb Když hrám rychle dojde dech
19. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Prvních pár hodin bývá nejlepších
LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo
3. 4. 2023
|
Inzerce
Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky
Dieselpunková střílečka Marauders je už v předběžném přístupu prostě skvělá
21. 12. 2022
|
Tomáš Jung
Do vesmíru s MG-42 pod paží
Proč má Morrowind stále co nabídnout i po 20 letech existence?
20. 5. 2022
|
Jiří Svák
Nesmrtelný díl série
Zahrál jsem si povědomý Elex II a jsem vděčný, že si tvůrci pořád jedou to své
6. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Stará láska s nostalgií nerezaví
Šest odstínů úspěchu God of War: Za všechno může level design
21. 3. 2019
|
Petr Poláček
Návrat série God of War po pětileté pauze od Ascension nebylo žádné překvapení. O to se postarala zbrusu nová herní forma, kterou sérii vdechli tvůrci ze studia SIE Santa Monica. Z přísně lineární akční hry, kde hráč kvůli kameře nemohl udělat prakticky ani krok vedle, se stal severský epos na několik desítek hodin, který přináší v rámci série nové pojetí soubojů, odlišné zpracování levelů a struktury celé hry, nový styl vyprávění, ale hlavně vůbec poprvé něco, čemu se dá říkat explorace.
Mass Effect: Andromeda - dojmy z hraní
23. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Mockrát za život se člověku nestane, aby si v jednom týdnu zahrál dvě pokračování her, které mu kdysi (v pozitivním smyslu) převrátily svět vzhůru nohama. Mně se právě tohle poštěstilo. Zatímco Torment: Tides of Numenera si však vychutnávám po večerech v pohodlí svého pokojíčku, za Mass Effect: Andromeda jsem se musel po vzoru hrdinů vypravit do daleka, konkrétně do Varšavy. A po přibližně čtyřech hodinách hraní jsem si zpátky přivezl plnou hlavu dojmů, které jsou upřímně řečeno smíšené.
LEVEL 241 vzdává hold Elder Scrolls a rozdává Mount & Blade: Warband
18. 4. 2014
|
Inzerce
Na stáncích, v supermarketech, na čerpacích stanicích, na nádražích, v herních obchodech JRC a Brloh, ale i v digitálních prodejnách Publero a Floowie. Tam všude už v tuto chvíli seženete za 99 korun, respektive 79 korun v e-verzi, nový LEVEL 241 s rudou obálkou, ve kterém si přečtete o sérii The Elder Scrolls a plnou hrou v podobě středověkého RPG Mount & Blade: Warband...
Best of 2013: Nejlepší závodní hra
16. 1. 2014
|
Václav Rybář
Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.