Články

Etherlords - svět mystiky je gold

3D tahová fantasy strategie s prvky RPG, která se trochu inspirovala Magic the Gathering - Etherlords - z dílny ruského Nival Interactive, už dospěla do fáze zvané GOLD.

Do světa Lords of Everquest

Svět, který skýtá masivně multiplayerová hra EverQuest byl poměrně dlouhou dobu otevřen pouze těm, kteří se rádi vydávají za dobrodružstvím do online světů.

Vývojářský deníček ze Section 8: Prejudice

Pokud nevíte, co čekat od nadcházející sci-fi FPS Section 8: Prejudice, využijte nového...

Dvouletý early access manažerského survivalu Oxygen Not Included brzy skončí

Byla to dlouhá cesta s minimálně jedním odkladem, ale extrémně kladně hodnocená hra Oxygen Not Included konečně opustí předběžný přístup na Steamu jako plnohodnotná hra pro všechny ty hráče, kteří si rádi počkají na perfektně vyladěný produkt.

Best of 2012: Hra roku

Pokud jsme vás našimi volbami nejlepších her v jednotlivých žánrových kategoriích poslední dva týdny provokovali a nutili vás tak k zamyšlení nad tím, co se vlastně nejvíce líbilo vám, tak celá tahle šaráda měla opět po roce smysl. Stejně jako loni jsme se totiž při výběru naší úplně nejvíc nejlepší hry roku 2012 v redakci docela zapotili navzdory zimě, která venku paběrkuje. A protože výběrový proces jsme vám dosti detailně popsali už při vyhlášení nejlepší hry roku 2011, a letos to vypadalo stejně, tak se rovnou vrhneme na desítku nejlepších a jednoho absolutního vítěze. Letos to bylo s jeho výběrem klasicky obtížné, ale za finálním rozhodnutím si stojíme tak pevně, jako snad nikdy v předchozích ročnících.

Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner

Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.

Harmonická spolupráce na Simon the Sorcerer 4

Duo čerstvých screenshotů z chystané 3D adventury Simon the Sorcerer 4 dělá společnost tiskové zprávě, která pojednává o tom, jak bezvadně funguje spolupráce autorů původních her (Mike a Simon Woodroffe) s tvůrci čtyřky, německým studiem Silver Style Entertainment.

Akční dobrodružství v The Black Corsair

The Black Corsair, neboli Černý Korzár, to je název slavného románu italského spisovatele Emilia Salgari, autora Sandokana, ovšem teď jde nově také o název projektu - 3D akční adventury zatížené na souboje, pro PS2 a PC - italského vývojářského týmu Virtual Identity.

První obrázky ze Sacred 2

Plnohodnotné pokračování úspěšného fantasy RPG Sacred bylo oznámen již vloni a nyní se k nám dostaly premiérové screenshoty, předvádějící novou 3D grafiku, spolu s prvními střípky informací.

Malá návštěva světa Dragonshard

Pár dní po singleplayerovém demu, jež vás nechalo okusit první dvě kapitoly kampaně z 3D real-time strategické fantasy hry Dragonshard, tu pro vás máme několik nových screenshotů z této hry.

Strategie Besieger vyjde na jaře

O tom, že ruský vývojářský tým Primal Software připravuje jistou 3D real-time strategii s názvem Besieger, už se ví dávno.

Kingdom Under Fire 2, Psychotoxic, Breed

Máte rádi fantasy a sníte o tom, jaké by to bylo, kdyby jste mohli vést celé vojsko? Počkejte si na PC verzi 3D real-time strategie Kingdom Under Fire: The Crussaders, vyvíjenou společností Phantagram.

Vivisector: Creatures of Dr. Moreau info

Po několika letech, které firma Action Forms věnovala vývoji "loveckých" her, se konečně uchýlila ke změně a oznámila svůj nový titul řadící se spíše nezi 3D akční gamesy, s názvem Vivisector: Creatures of Dr.

Ohlášení Starmageddonu

Vesmírné realtime strategie ve 3D jako Homeworld: Cataclysm nebo Far Gate sklidily u hráčů velký ohlas, neprodávají se také vůbec špatně a tak bylo jasné, že s podobnou hrou přijde brzy i někdo další.

Hostile Waters obrázky a videa

Na webu GA-Strategy se objevilo 18 nových obrázků z připravované 3D akční strategie Hostile Waters: Antaeus Rising od Rage Software, tvůrců Incoming.

Blair Witch Vol. 2 screenshoty

Zatímco první díl Rustin Parr z herní trilogie Blair Witch už pomalu klepe na dveře a je asi týden gold, na dvojku si ještě nějaký ten pátek počkáme, neboť v malé firmičce HumanHead Studios jsou momentálně všichni vytížení finišováním vikingské 3D akce Rune, která má vyjít už tento měsíc.

Galerie pátečního poledne

    Call of Duty 3  ||  Sid Meier Railroads  ||  Savage 2     War...

HW news - GeForce4 nedá webu spát

Šílenství kolem GeForce4, jejíž uvedení je naplánováno na 6.února, narůstá. Objevují...

PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4

Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.

Rekapitulace: Sledujte skoro čtyři desítky let pobíjení nacistů v sérii Wolfenstein

Jen málokterý herní titul se může honosit takovým respektem jako Wolfenstein. Tohle jméno stačí zmínit a všichni přikyvují hlavou, že to je jedna z „těch“ her, které se zapsaly do obecné herní historie a nejspíš i té jejich, osobní. Ať už pobíhali po chodbách ve Wolfenstein 3D nebo se řezali s nemrtvým Jindřichem Ptáčníkem v Return to Castle Wolfenstein, „Wolf“ je prostě pojem. Jak šel čas od spartánských 2D začátků se můžete podívat v Rekapitulaci, kterou připravil Honza Vondrášek.

Hry pro Google Earth nevznikly hlavně kvůli nejasné politice Google

Je to už skoro dvanáct let, co společnost Google skoupila nadějně vyhlížející program EarthViewer 3D, později známý jako Google Earth. Za tu dobu vznikla celá řada herních aplikací, které do Google Earth přidávají spoustu nečekaných interaktivních možností. Spolu s tím se násobně zvětšily i kapacity samotného Google Earth - dokonce až do té míry, že dnes v plně 3D zobrazení ukazuje i méně významné lokality. Přesto všechny herní pluginy pro Google Earth, navzdory potenciálu světa jako herního hřiště, zůstávají čistě ve sféře amatérských, nepříliš rozšířených pokusů. Čím to je, že herní průmysl potenciál nejpodrobnější mapy světa přehlíží?