Články
Krokovací dungeon crawler Operencia: The Stolen Sun bude exkluzivitou Xboxu a Epicu
1. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Žánr klasických dungeon crawlerů dnes platí za velice ohrožený druh. Kdysi ho nakopl přelomový titul Legend of Grimrock, na jehož popud se sice začaly objevovat další, ale v nijak hojném počtu a nic moc kvalitě. Vzpomeňte na zpackaný Underworld Ascendant nebo čtvrtý The Bard’s Tale, který měl k dokonalosti daleko. Bude Operencia další bombou, nebo prosviští bez povšimnutí?
Nilfgaard, Skellige, nebo monstra? Thronebreaker vás postaví proti všem
15. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Jeden by si myslel, že v bezpečí vnitrozemí Severních království na invazi ostrovanů ze Skellige nemůže dojít, ale opak je pravdou. Královna Meve se v Thronebreaker: The Witcher Tales musí popasovat nejen s nimi, ale taky se záplavou černých psů z Nilfgaardu, s mrchožrouty hodujícími na obětech války, s bandity i s Veverkami okupujícími lyrijské lesy. Shodou okolností prostě se všemi karetními frakcemi, které v Gwentu najdete.
Notně vylepšený Assassin’s Creed III chytne druhý dech v březnu příštího roku
10. 10. 2018
|
Adam Homola
Assassin’s Creed Odyssey je pořádný macek sám o sobě. Kdyby vám přesto nestačil, můžete si připlatit za docela robustní season pass, jehož součástí není jen přídavný obsah do nové hry, ale rovnou i celé dva starší díly série: Assassin’s Creed III Remastered a Assassin’s Creed Liberation Remastered. Obě hry majitelé season passu dostanou v jejich doposud nejlepším stavu. Ostřejšími texturami to teprve začíná.
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
Dr. Boom si svou novou expanzí The Boomsday Project podmaňuje Hearthstone
8. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už jde o Hearthstone, MTG: Arena, Gwent, nebo třeba The Elder Scrolls: Legends, každá karetní hra je jen tak dobrá, jak dobře se k ní chovají její tvůrci. Životnost takové hry je závislá nejen na herních mechanismech, ale i na kontinuální podpoře v podobě zajímavého rozšiřování jejích základů. A tuhle část zvládá tým Hearthstonu dokonale. Nový datadisk The Boomsday Project přináší spoustu nových, a hlavně atraktivních možností.
Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.
Květnový update rozšiřuje Gran Turismo Sport o Le Mans a devítku nových aut
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Gran Turismo Sport vrcholem celé série sice není, přesto na něj tvůrci nezanevřeli a hru poctivě a pravidelně aktualizují. V právě vycházejícím květnovém updatu hru navíc nerozšíří jen tak nějaký náhodný okruh, ale světoznámý a populární 24hodinový závod Le Mans, respektive jeho trať Circuit de la Sarthe.
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Soutěž s ASUS a AMD o grafickou kartu Strix R9-380X
3. 4. 2016
|
Inzerce
Zatímco ve velké anketě Levelu a Games.cz můžete ještě stále vyhrát grafickou kartu Asus Strix R9-390, nabízíme vám ještě jednu možnost, jak upgradovat výkon svého počítače. Stačí správně odpovědět na otázku v článku otázku a při losování mít štěstí, které má podobu grafické karty Asus Strix R9-380X.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
Vyhrajte ceny za 45 tisíc korun ve velkém turnaji v NHL 15!
8. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Hokejové MS v Praze a v Ostravě začne už za pár týdnů a s ním přichází i každoroční hokejová horečka. Na její vlnu můžete naskočit už 14. dubna v pražském klubu La Loca, kde se odehraje turnaj s názvem CZC.cz PlayStation CUP. Mezi jeho účastníky, pro které jsou připraveny ceny v celkové hodnotě 45 tisíc korun, můžete být i vy. Stačí se jen nejpozději do 14. dubna registrovat na webu hokej.czc.cz. Přijďte změřit své síly s ostatními fanoušky série NHL a vyhrát herní konzoli nebo skvělý tablet!
Konečně pořádný trailer na hraný seriál Halo: Nightfall z produkce Ridleyho Scotta
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jedním z nejmilejších překvapení předloňského roku pro mě byla minisérie Halo: Forward Unto Dawn. Příprava podobné série s názvem Halo: Nightfall, která má přiblížit novinky z chystaného Halo 5, je proto vskutku sympatickou skutečností. Nightfall si můžete prohlédnout v dvouminutové ukázce, která představuje jak hlavní hrdiny, tak dává vzpomenout na první díl série.
Microsoft testuje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Hrát moderní hry v prohlížeči není problém. Už několik let můžete na rozumném internetu používat OnLive a s přivřením obou očí funguje i od nás. Microsoft ale testuje něco zajímavějšího. Podle zdrojů Neowinu už v testovacích podmínkách funguje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči - dokonce včetně dashboardu.
Posun vydání Assassin's Creed: Unity znamená víc prostoru pro Sunset Overdrive a Lords of the Fallen
29. 8. 2014
|
Adam Homola
Firma, která letos neposunula alespoň jednou vydání své hry, jako by nebyla. Ubisoft nechce být zjevně výjimkou, a přestože na každé AC hře pracuje deset studií, Assassin's Creed: Unity tedy také vyjde později. Naštěstí nejde o posun vydání na příští rok, ale pouze o dva týdny. Namísto původně plánového 28. října tak hra vyjde 13. listopadu.
Trh s PC hrami loni rostl, dominují na něm MOBA tituly
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavá data ohledně PC hraní zveřejnila výzkumná společnost DFC Intelligence. PC hraní podle ní za rok 2013 zaznamenalo celkový nárůst a i do budoucnosti se nemáme čeho bát. Celkovému nárůstu podílu na trhu prý překvapivě nahrálo i vydání nových konzolí, protože se díky tomu objevily nové skupiny hráčů, co se začaly zajímat o hry jako takové bez ohledu na konkrétní platformu.
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
8. 3. 2013
|
Adam Homola
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
BioWare naznačili odlišnosti dalšího Mass Effectu
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Nový Mass Effect bude, ať se vám to líbí, nebo ne. Jednotlivé díly série prodejností nikdy nedosáhly na nevyšší mety stanovené těmi největšími herními značkami, ale pořád můžeme mluvit o velmi úspěšné a slušně prodávané sérii. Úvodní trilogie ovšem skončila a teď stojí před BioWare rozhodnutí, co dál. To už jistě dávno padlo a na novém dílu se nějakou dobu pracuje, ostatně oficiálně to naznačili/potvrdili tvůrci už několikrát. Tak nějak přirozeně se ale začalo příštímu Mass Effectu, i když o něm nikdo nic neví, říkat Mass Effect 4. To se však vývojářům moc nepozdává, protože další díl nebude klasická čtyřka, ať už si pod tím představíte cokoliv.
Žebříček nejočekávanějších her roku vedou pokračování
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Renomovaná agentura Nielsen vydala updatovaný žebříček nejočekávanějších konzolových her, který už reflektuje nové tituly představené na E3. Jasně, je to jenom průzkum a týká se „pouze“ tří hlavních konzolí... ale i tak to je nezanedbatelná část herního byznysu. Je to tedy třeba vnímat jako pohled na jeden z hlavních motorů tohoto průmyslu a náznak toho, jak moc mohou být dané hry očekávané a následně i prodávané – jinak řečeno, dost to vypovídá o tom, co chce trh, čili hráči. Průzkum naznačuje (ne ukazuje!), co lidé chtějí v této sféře hrát a zjevně to opravdu nejsou malé projekty malých studií vhodné i pro tablety a (pokud možno) s free-to-play systémem. Což je uklidňující. Než se vrhneme na samotný žebříček, něco málo o průzkumu. Účastnilo se ho pěkných 4 823 hráčů, kteří pravidelně hrají a do her peníze investují. Průzkum se týkal samozřejmě obou pohlaví a věkového rozmezí 7 až 54 let. Samotná Nielsen Company patří ke gigantům marketingového a reklamního výzkumu a ročně generuje zisky v řádu miliard dolarů. Pracuje v globálním měřítku, tedy po celém světě, ale u tohoto průzkumu nejsme schopni analyzovat, zda jde jen o severní Ameriku, nebo celý svět.
Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.
Video-recenze Mafia 2
27. 8. 2010
|
Petr Poláček
Vito Scaletta se vrací do Empire Bay, kde se ocitá ve středu mafiánských intrik a snaží se zapadnout do jedné z vládnoucích rodin. HD KE STAŽENÍ & BEZ SPOILERŮ
Video-recenze Kane and Lynch 2
25. 8. 2010
|
Petr Poláček
Kane přijíždí za svým bývalým parťákem Lynchem do přelidněné Šanghaje, avšak jejich mise se zvrtne tím nejhorším možným způsobem. HD VERZE
Video-recenze Prince of Persia Zapomenuté písky
12. 6. 2010
|
Petr Poláček
Království Princova bratra je napadeno a na jeho obranu vypouští zakletou bájnou armádu. Pomáhá mu i mystická osoba propůjčující magické schopnosti umocněné RPG.
Video-recenze Metro 2033
26. 3. 2010
|
Petr Poláček
Uplynulo 20 let od jaderné katastrofy, která donutila přeživší uprchnout do moskevského metra. Tam panuje hutná atmosféra kvůli vzrůstajícím útokům mutantů. HD
Video-recenze Stalker Call of Pripyat
13. 1. 2010
|
Petr Poláček
Ve třetím dílu se hlavní role ujímá major Děgtarev, jehož úkolem je objasnění nehody pěti armádních vrtulníků. Zavítá i do fanoušky vysněného města Pripyat.
Video-recenze Operation Flashpoint: Dragon Rising
23. 10. 2009
|
Petr Poláček
V nepřímém nástupci české legendy je úkolem vytlačit z ostrova samozvané hosty prahnoucí po ložiscích ropy. Jak si stojí vedle ArmA 2? 10 MINUT SESTŘIHU V HD
Video-recenze ArmA 2
11. 9. 2009
|
Petr Poláček
Je to tak komplexní vojenská simulace, že by toho z ní video-recenze měla ukázat co nejvíce. Ale ta poctivá se střihem každých pár vteřin si zase žádá spoustu času...
Exkluzivní screenshoty z Risen
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
V novém RPG od tvůrců série Gothic ztroskotáte na tropickém ostrově jak Robinson Crusoe.
Video-recenze X-Men Origins Wolverine
28. 5. 2009
|
Petr Poláček
Komiksově-filmový superhrdina dokáže z kloubů na své ruce vysunout tři ostré drápy. K čemu všemu se mohou hodit při bezhlavé řežbě, zjistíte z těchto pěti minut.
Video-recenze Resident Evil 5
18. 3. 2009
|
Petr Poláček
Sexy agentka Sheva je průvodcem po sluncem zalité Africe, kde Chris vyšetřuje podivné počínání biochemické korporace. Jejich putování zachycuje poctivých 9 minut.