Články
Divoký boj s Handymanem v BioShock Infinite
8. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Nenechte se zmýlit začátkem, tenhle trailer BioShock Infinite nebude jen o tom, že vás...
Čekání na BioShock Infinite zpříjemní puzzle minihra
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update - Tak a je ve všem jasno. Flashovou minihru BioShock Infinite: Industrial Revolution od Lazy 8 Studios (Cogs) si zahrajete po předobjednání hry u obchodníka stanoveného na homepage, jinak platí informace zveřejněné v původním textu. Snad tedy až na to, že puzzlů není padesát ale šedesát. První tři obrázky z puzzle hry najdete po rozkliku.
Bioshock Infinite ztratil další dva klíčové vývojáře
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Mlčeti zlato, mluviti stříbro? Přiznám se, že je mi současná komunikační strategie Irrational Games docela sympatická. Mlčíme, mlčíme a až budeme mít opravdu co ukázat, ukážeme. A pořádnou marketingovou smršť rozjedeme až krátce před vydáním. Čas do vydání Bioshock Infinite se krátí (26. února 2013) a Irrational pořád mlčí, i když za necelých pět dní bychom se měli dočkat nového traileru. Na mlčení by nebylo nic moc divného, kdyby jediné zprávy, které se dostávají ven, nebyly jen negativní. A jakoby nestačily nedávné chmurné zvěsti, přibyla teď nová - z týmu odešli další dva důležití vývojáři.
Další drsný protivník z BioShock Infinite – siréna
27. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Hodně zajímavého soupeře z BioShock Infinite představuje Ken Levine ve video sérii Heavy Hitters.
BioShock Infinite představuje další protivníky, Tiché chlapce
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Ken Levine s entusiasmem sobě vlastním představuje dalšího z nepřátel, jemuž budete čelit v BioShock Infinite.
Tragický handyman na videu z BioShock Infinite
14. 3. 2012
|
Petr Poláček
Tvůrci BioShock Infinite pokračují v představování nepřátel a po motorizovaném patriotovi...
Válka nebo život - dilema z Bioshock: Infinite
30. 1. 2012
|
levis
Mysleli jste, že do občanské války se v novém BioShock: Infinite jen tak připletete? Podle...
BioShock Infinite bude mít speciální 1999 mód
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud ve hrách hledáte výzvu jako za „starých dobrých časů“ (ačkoliv tím často myslíme i rozdílné dekády), asi vám udělá radost zpráva od Kena Levina, který oznámil, že BioShock Infinite bude obsahovat speciální mód jménem 1999, který před vás položí mnohem větší výzvu.
2K: BioShock Infinite nebude mít vlastní ovladač
9. 11. 2011
|
levis
Update (17:01): 2K Games odpoledne poskytli vyjádření pro CVG, kde domnělý ovladač pro PlayStation Move popřeli. Na žádném extra hardwaru pro BioShock: Inifnite prý momemntálně nepracují, navzdory tomu, že se zmínka objevila na stránkách Playstation.com.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
BioShock Infinite bude hra o tisíci patrech
6. 7. 2011
|
Lukáš Grygar
Brzo to budou čtyři roky, co jsem si v recenzi prvního BioShocku vypomohl s odkazem na Dům o tisíci patrech Jana Weisse. Kdybych tehdy tušil, čeho dalšího se v rámci názvu BioShock dočkáme, schoval bych si ten příměr právě pro Infinite. V tomhle ne-pokračování je totiž styčných ploch zase o něco víc: hlavním hrdinou soukromý detektiv, vězněná “princezna” Elizabeth a především, jak nám v Los Angeles prozradily záběry, které brzy uvidíte i vy (nejspíše tento pátek), horečnatá realita, ze které teprve čas ukáže, jestli se půjde probudit.
Režisér Verbinski hovoří o kolapsu BioShock filmu
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Filmová adaptace BioShocku je prokletá hned z několika stran a personální i termínové změny na projektu probíhají už od chvíle, kdy byl oznámen. Centrální figurou, kolem které se BioShock film dlouho točil, byl Gore Verbinski, který pro CommingSoon.net vysvětlil, proč už se na projektu nepodílí a proč se ho vlastně do této chvíle nepodařilo pořádně nastartovat.
Kauza: 2K ustoupilo, BioShock 2 bez DRM
21. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Ústupek před stížnostmi hráčů nebo jen nedorozumění? Komunitní manažerka 2K Games do detailů popsala, jak to bude s aktivací BioShocku 2 a co všechno bude obstarávat problematická ochrana.
Jak bude vypadat BioShock 2 Rapture Edition?
7. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Artwork prototypu Big Daddyho z BioShock 2.
25. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
BioShock na PS3 upřesněn na 24. října.
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Matějská pouť v PS3 přídavku pro BioShock
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
V bonusových lokacích si hodíte míčkem nebo zkusíte sundat příšeru z Ruského kola. + VIDEO
IGN nabízí vůbec první video z Bioshock.
21. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Bude BioShock RPG nebo first-person střílečka?
18. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Už jistě sám název hry v nadpisu této zprávy na mnohé z vás zapůsobil jako výstražné znamení vynucující si vaši pozornost.
Levine: Dialog je nejméně efektivní forma vyprávění příběhu
28. 11. 2011
|
Petr Poláček
Rozhovory s Kenem Levinem jsou pro přetlak konkrétních myšlenek vždy zajímavé, rozhovory s Levinem o BioShock Infinite jsou však v tuto chvíli ještě zajímavější. V osobním žebříčku mnohých z nás je to nejočekávanější titul roku 2012, a každý ždibec informací očekávání jenom přiživuje. Alespoň v mém případě to platí dvojnásob a je to mnohem silnější, než kdysi u prvního BioShocku. Jedním z důvodů je třeba i to, že obě dvě hlavní postavy (Booker, Elizabeth) mluví - tiché postavy mi nejdou moc pod nos.
Nové úniky ohledně BioShocku 4 ukazují na Antarktidu
7. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Výprava za polární kruh
Irrational se rozpovídal o hře za Elizabeth v BioShock Infinite: Burial at Sea
8. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Před týdnem oznámené DLC pro BioShock Infinite působí jako to nejlepší z obou fikčních světů Kena Levina. Máme tu životné charaktery Elizabeth a Bookera, nově propojené noirovou stylizací, a navrch DLC zkombinuje motivy pádu Rapture s bizarní zápletkou Columbie. Ken Levine a Amanda Jeffrey z Irrational Games se však pro IGN rozpovídali i o tom, jestli se při hraní za Elizabeth můžeme těšit na její unikátní schopnost, či jak na tom vlastně je chronologie Burial at Sea, které se odehrává dekády po BioShocku Infinite.
Autoři BioShocku hledají PS3 programátory.
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
„Ruský BioShock“ Atomic Heart znovu předvádí frenetické souboje
13. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
A pořád vypadá skvěle
Sovětský BioShock, střílečka Atomic Heart, představuje hlavního hrdinu
23. 3. 2021
|
Pavel Makal
A láká na fotorežim
„Ruský BioShock“ Atomic Heart se chlubí ray tracingem
21. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Na PC bude retrofuturismus oslnivý