Články

Pokémon Masters utržili za první týden 609 milionů, ale pořád je to méně než Pokémon GO

Kdyby Pokémon GO založené na augmentované realitě neexistovalo, byla by mobilní hra Pokémon Masters tou nejúspěšnější v pokémoní sérii. Takhle jí náleží alespoň druhé místo, od spuštění 31. srpna vydělala vývojářům z DeNA přes 26 milionů dolarů (přes 600 milionů korun). Za první čtyři dny od vydání zaznamenala aplikace 10 milionů stažení.

Šílený dům koček se vrací! Tvůrce Super Meat Boye oživuje projekt Mew-Genics

Co čekat od Edmunda McMillena, jednoho z tvůrců her jako Super Meat Boy, The Binding of Isaac a The End is Nigh? Mno, „simulátor“ šlechtění koček by vám na mysl asi jen tak nepřišel. Ale McMillenovi a jeho kolegovi Tommymu Refensovi ano, již v roce 2013. Jenže svůj projekt poslali v roce 2016 k ledu s tím, že se možná vrátí za pár let. Pár let uteklo a kočičí šílenost Mew-Genics se skutečně vrací.

Guild Wars 2 ožije pomocí unikátních příběhů Living Story

MMORPG, do kterého tvůrci neládují pravidelně nový obsah, je dříve či později odsouzeno k úpadku. Týká se to naprosto všech, včetně toho největšího. Vždycky před vydáním nového datadisku pro World of WarCraft jsou čísla předplatitelů nižší, a po vydání to zase hezky vyskočí. Potřebu hru neustále aktualizovat si uvědomují i vývojáři ve studiu ArenaNet, kteří se chystají Guild Wars 2 pořádně oživit. Nejen klasickými aktualizacemi a přidáváním tradičních questů a dungeonů, ale pomocí zajímavě řešených kontinuálních příběhů.

Guild Wars: Eye of the North klepe na dveře

Dozvíte se, přes které úkoly se teleportujete do nové země z datadisku, jakých změn doznala grafika nebo kteří hrdinové se objeví po vašem boku. + video

Pro inspiraci: Skyrim se stovkou modů je totální, ale krásný kýč

Dear Esther ukázala, že jistá forma zábavy může být skryta i v minimálně interaktivní exploraci herního světa, pokud dokáže něčím zaujmout. V základním Skyrimu sice člověk rád chodil jen tak nazdařbůh, ale kdyby neplnil questy, nebojoval, nesbíral předměty a nerozmlouval s NPCčky, tak se nedá říci, že by samotná krajina byla bůhvíjak zajímavá sama o sobě.

Odhalení Grotesque Tactics 2

Headup Games dnes oznámili, že na podzim chystají prequel své role-playing strategie Grotesque Tactics. Podobně jako první díl hry vzniká i pokračování s podtitulem Dungeons & Donuts ve studiích vývojářů ze Silent Dreams a zaměřit se má hlavně na to, co hráči nejvíce kritizovali na jedničce. Vyjma opravených chyb se můžete těšit na zbrusu nový vizuální styl, jiný způsob vytváření postavy, dále na nový systém level-upování provázaný se stromem skillů či automatické logování questů.

Might & Magic: Heroes VII rozšíří po vydání bezplatné DLC vycházející ze čtyřky

Série Heroes of Might & Magic, v poslední době známá pod lehce pozměněným názvem Might & Magic: Heroes, slaví 20 let. První díl s podtitulem A Strategic Quest vyšel v roce 1995 a jak lépe oslavit takové kulatiny, než vydat nový díl. O Might & Magic: Heroes VII jsme už psali několikrát, včetně nedávných dojmů z poslední bety. Teď se můžete před vydáním ještě podívat na krátký rozhovor s původním tvůrcem celé série, Jonem Van Vaneghemem.

Upoutávku na Zaklínače přirovnávají hráči k filmečkům od Blizzardu

Zfilmovanou krátkou povídku nebo vedlejší quest nabízí CDP Red hráčům, kteří hltají každý nový materiál ve spojitosti se třetím Zaklínačem. Jde o skoro pětiminutovou animačku, kterou hráči v komentářích na YouTube kvalitou zpracování přirovnávají k animačkám od Blizzardu, což ale velmi rád nechám na vašem posouzení. Stejně jako prosby dalších hráčů, aby HBO vyprodukovala seriál podle Zaklínače ve stylu Hry o trůny... Inu, proč ne. A v mezičase se vám pokusím nastínit, jaké hodláme recenzovat třetího Zaklínače na Games.cz a v Levelu.

The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona

Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.

Nový VR headset Vive Cosmos konečně přináší sledování pohybu bez majáků

Osobně mám k VR na PC dvě výhrady netechnického rázu: překážející kabeláž, která spojuje headset s počítačem, a nutnost rozmístění a kalibrace polohovacích majáků. Zatímco první z výtek je od nástupu HTC Vive Pro už řešitelná pomocí bezdrátového adaptéru WiGig (ač velmi drahého), druhá výtka až doteď adresována nebyla.

Gooka 2, Obscure, Kohan II, STALKER, Myst IV

Honza Hloušek z domácí vývojářské společnosti Centauri Production nám poslal echo, že dnes spustili novou oficiální homepage pro svou hru Gooka 2 neboli Gooka: The Mystery of Jantaris.

Kouzelná bojovka Mirage: Arcane Warfare vyjde v květnu a spouští uzavřenou betu

Torn Banner Studios, vývojáři středověké multiplayerové rubačky Chivalry: Medieval Warfare, otvírají magickou bránu. Jejich chystaná řežba Mirage: Arcane Warfare, která skloubí brutální boj zblízka se spoustou explozivních magických schopností, totiž už dnes spouští uzavřenou betu, do níž se dostanete, pokud si hru předobjednáte (například na Steamu). Hrát budete moci skoro až do data vydání, které bylo stanoveno na 23. května.

V novém DLC pro Game of Thrones se podíváte za Zeď

Víceméně průměrné (naše recenze) RPGčko Game of Thrones, na motivy stejnojmenné knihy/seriálu vyšlo v první polovině tohoto roku a zase tolik nepřekvapilo. Pro skalní fandy RPGček a zároveň Game of Thrones to byla asi dobrá věc, pro ostatní nic extra. A právě pro fanoušky je určeno nově vydané DLC s názvem Beyond The Wall. Jak už název napovídá, v novém questu se podíváte za známou masivní ledovou Zeď.

Odhalení Divinity 2

Belgičtí vývojáři poprvé ukazují nástupce RPG Divine Divinity. + 27 OBRÁZKŮ, VIDEO

Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII

Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.

Tvůrci Europa Universalis IV: El Dorado předvádí na Amazonkách krásy nástroje na tvorbu národa

Společně s datadiskem El Dorado dorazí do skvělé strategie Europa Universalis IV i mocný nástroj pro tvorbu fiktivních scénářů a vlastních národů s názvem Nation Designer. Co vše bude možné s pomocí nástroje provádět vám ukáží tvůrci v průběhu dvanáctiminutového videa, v němž se rozhodli tyto možnosti demonstrovat na tvorbě Amazonské říše. Tedy ne té v Jižní Americe, ale ve smyslu antických mýtů.

Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál

Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.

Paradox chystá novou strategii, není to Victoria III

Ačkoliv jsme se na něj v redakci opravdu hodně těšili, Imperator: Rome se zas tak moc nepovedl. Proč přesně, to vám prozradí moje sedmičková recenze. Studio Paradox teď určitě bude chtít svoje římské dítko rozšiřovat novými placenými i neplacenými dodatky – ale kromě toho pracuje i na úplně nové velkolepé strategii.

Co bude dnes v konzolové GamePage?

V konzolové GamePage dnes 28.4.