Články
C&C: Generals a Unreal II vévodí žebříčkům
21. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco na webu domácí Cenegy stále visí staré údaje za loňský prosinec, nezávislé...
Kam mizí peníze po úspěšné Kickstarter kampani?
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Ne každý chce na svůj projekt půl milionu nebo dokonce milion dolarů. Třeba tvůrcům strategie Star Command, která mimochodem vypadá velmi zajímavě, stačilo 20 tisíc dolarů. Nebo si to alespoň mysleli. Nakonec vybrali na Kicstarteru od více, než tisícovky lidí skoro 37 tisíc dolarů a nyní se v updatu na své Kickstarter stránce podělili se svými donátory a širokou veřejností obecně o informace, co se s vybranými financemi dělo, potažmo, proč drtivou většinu peněz vůbec nespolknul vývoj hry samotné, ale spousta nákladů vedlejších, s nimiž nepočítali. Je to velmi zajímavé čtení a potenciální poučení pro všechny, kteří si myslí, že výběrem dostatečného množství peněz vše končí a mají vyhráno.
Battlefield 6 dostává před startem první sezóny zásadní opravu a battle royale
28. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Přesná střelba je základ
Battlefield 6 odstartuje první sezónu obří mapou i novým taktickým režimem
23. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Taktika na prvním místě
Míjíte v Battlefieldu 6 své cíle? Možná za to nemůžete vy, ale otravný bug
16. 10. 2025
|
Šárka Tmějová
Problémy nejen s přesností
Zrušený Project RagTag měl být „nejlepší Star Wars hrou všech dob“
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vzpomínky na poslední velký projekt Amy Hennigové
Vyhlášení soutěže o 5 kusů DLC BF3: Back to Karkand
16. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
U příležitosti vydání recenze DLC Back to Karkand pro střílečku Battlefield 3 jsme pro vás ve spolupráci s EA připravili malou soutěž, skrze kterou mohlo pět šťastlivců získat trojici přídavků pro PC verzi Battlefield 3. Jejich jména najdete po rozkliku, všem emailem pošleme kódy na stažení DLC Back to Karkand a nyní již nedostupných předobjednávkových balíčku SpecAct kit a Dog Tags. Správné odpovědi, k jejichž zodpovězení stačilo bedlivě číst Alešovu recenzi DLC Back to Karkand, najdete rovněž po rozkliku.
První datadisk C&C Generals: Zero Hour
7. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronics Arts dnes přišla s oznámením a odhalením úplně prvního datadisku pro Command & Conquer Generals - Zero Hour.
C&C: Generals - návod 1.část
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí nového Command & Conquer tu máme úvodní díl návodu, v němž najdete řešení kampaně za USA odehrávající se v Kazachstánu a Iráku, což ilustrují užitečné mapky s popiskem.
K remaku Splinter Cellu se po třech letech vrací původní šéf vývoje
2. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Sam Fisher se staronovou posilou
Na cestě do Říma s BF1942: Road to Rome
15. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Minulý měsíc EA oznámili první datadisk pro svou vynikající válečnou akci Battlefield 1942.
Battlefield 6 představuje kampaň. Tanky u pyramid i přestřelky v Brooklynu
25. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Speciální jednotka Dagger 13 v akci
Battlefield 6 bude věrný moderní válce. Rozlučte se s „hloupými“ skiny
4. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Současný konflikt bez zbytečností
Ani Battlefield 6 nakonec nebude stát 80 dolarů. EA zdražovat neplánuje
30. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Zvýšení cen her od EA zatím nehrozí
Battlefield 6 se konečně představuje. Do války půjde NATO a žoldnéři
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Vojenská samohana
Podle manažerů nový Battlefield osloví 100 milionů hráčů. Vývojáři jsou skeptičtí
4. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Velké problémy u velké značky?
Battlefield 2042 o víkendu hrálo tolik lidí jako před dvěma lety
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Renesance zavrhované střílečky?
Oficiální konzolí pro nový Battlefield je Xbox, EA navazuje řadu partnerství
1. 7. 2021
|
Pavel Makal
Nvidia, Logitech, ale i vozidla Polaris
Battlefield 2042 dle tvůrců není politický, do očí bijící realitě navzdory
10. 6. 2021
|
Pavel Makal
Proč se vývojáři bojí?
EA (ne)ukázala nové Dragon Age, Need for Speed a Battlefield
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Technologická dema slibující lepší zítřky
Nejčtenější články týdne: Commanods 2, Panzer Corps 2 i Battlefield V
2. 2. 2020
|
Redakce Games.cz
Letoší rok nezačíná moc dobře. Nejdřív nám Kalypso pokazili remaster Commandos 2 a teď se prý i těžce nepovedl remake Warcraft III. Přitom, čistě teoreticky, co jednoduššího by mohlo být než jen restaurovat starou hru? Máte oddanou komunity, hotovou hru, neřešíte příběh, design, nemusíte nic vymýšlet a balancovat, prostě pořešíte „jen“ technickou stránku. Samozřejmě že ani to není žádná sranda, nicméně jde pořád o nesrovnatelně jednodušší proces než začínat vývoj úplně nové hry na zelené louce. A Blizzard i Kalypso to dokonale zkazili. Fanoušci jsou právem naštvaní a nás tak moc nepřekvapuje, že článek o Commandos 2 je tím nejčtenějším za poslední týden.
Battle royale mód Firestorm pro Battlefield V se ukazuje v traileru
14. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Dlouho odkládaný battle royale mód Firestorm pro druhoválečnou střílečku Battlefield V se konečně dočkal oficiálního odhalení a data vydání. Bude přístupný pro všechny majitele základní hry a podle traileru klade velký důraz na zničitelné prostředí, jakož i na využití nejrůznějších vozidel, která by ho měla odlišit od konkurence v rámci žánru.
Trailer na Battlefield V vysvětluje, jak vytvořit svou vlastní osobní armádu
22. 8. 2018
|
Václav Pecháček
Battlefield V vám dá při úpravě postav a jejich vybavení volnější ruku než kterýkoli předchozí díl. To je poselství nového traileru vysvětlujícího systém „The Company“, který vám umožní připravit si do bitvy sadu vojáků přizpůsobených vaší chuti, vhodných pro konkrétní mapu či mód, nebo prostě vypadajících tak, jak chcete.
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
17. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Battlefield 1 rozšíří hardcore servery, nový mód a mapa Giant’s Shadow
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ještě v listopadu čeká Battlefield 1 velký update, v jehož rámci dojde k opravě řady chyb, úpravy matchmakingu a nějaká vylepšení. Nicméně v rámcovém výhledu nejbližších týdnů to není vše, co se na tuhle střílečku z první světové války chystá. Fajnšmekři se už nemohou dočkat spuštění hardcore serverů, ke kterému podle DICE dojde „brzy“. Pokud bude vše dle standardních pravidel, těšte se na absenci zaměřovače, health baru, počítadla munice, s méně životy atd.
Dojmy z hraní: Star Wars Battlefront je jednodušší, ale zábavný Battlefield
28. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
Hrajete Battlefield? A pamatujete na své začátky s Battlefieldem? Docela bolely, že? Pokud teď hrdinsky kroutíte hlavou, protože už od svého prvního Conquestu jste vévodili tabulkám, pak klobouk dolů, ale já si své začátky pamatuji jinak. Bolelo to. Nevěděl jsem, jak uzdravovat kolegy, jak předávat munici, jak používat speciální výbavu… Herdek, vždyť já zprvu ani nevěděl, jestli se vlajky zabírají manuálním úkonem, nebo u nich stačí dřepět. První hodiny v mém prvním Battlefieldu byly čisté trápení, a přestože švédské studio DICE je na svou sérii militaristických multiplayerových stříleček pyšné, moc dobře ví, že Star Wars: Battlefront musí udělat přístupnější. A je to vidět.