Články

Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války

Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.

V DLC Revelations pro novou Castlevanii si zahrajete za Alucarda

Nedávno vydaná a bohužel průměrná (viz recenze) Castlevania: Lords of Shadow 2 se brzy dočká prvního DLC. Nese název Revelations a hlavní role se v něm ujme Drákula pozpátku: Alucard. Příběh nenavazuje na události hlavní hry, naopak jim předchází. Alucard se tou dobou připravuje na návrat otce a souboj se Satanem. Postupně se ale v příběhu dozvíte, jak neoddělitelně je Alucard propojený právě s osudem vašeho otce...

Gangsterskou Omertu rozšíří datadisk Japanese Incentive

Nenaplněný potenciál, tak by se asi dala charakterizovat strategie Omerta: City of Gangsters, která u nás nedopadla zrovna na jedničku, tedy desítku. Své fandy si ale našla a ty zřejmě potěší oznámení nové expanze, která by měla vylepšovat stávající hru a přidat množství novinek. Japanese Incentive, jak se rozšíření jmenuje, přidá v základu novou kampaň s novými postavami.

Novus Aeterno bude náročnou realtime strategií v MMO kabátku

Pokud jste oplakali přechod End of Nations na MOBA, možná pro vás máme alternativu, na kterou se můžete těšit. Novus Aeterno je nezávislá MMORTS, která je ve vývoji už nějaký ten pátek (už si kroutí šestý rok vývoje) a klade před sebe takové cíle, že nejde nemít velká očekávání. Novus Aeterno by měla nabídnout prostor ne jedné bitvě, jak jsme z RTS zvyklí, ale rovnou celé válce.

The Order: 1886 bude krásná akční adventura se střílením

A neřeknou víc a neřeknou! Kolem E3 prezentace moc pěkně vypadajícího zasazení akční adventury The Order: 1886 (viz trailer) to celkem šumělo zájmem, ale nedozvěděli jsme se prakticky nic navíc, tedy zda půjde o steampunkový God of War (vzhledem k historii tvůrců z Ready At Dawn), nebo něco jiného. Jediné, co nám trailer víceméně řekl je, že se budeme pohybovat v alternativní historii.

Free to play verze Age of Empires vyjde v létě na iOS a Android

Názory na nedávno vydaný HD remake Age of Empires II se v rámci komunity různí, ale v obecném měřítku je samozřejmě dobře, že si v Microsoftu začali zase všímat značek, které nejsou vázané na Xbox, a umožnili jiným studiím, aby s nimi nějak naložili. Kdyby si někdo v Microsoftu vzpomněl na Freelancera, byl bych samozřejmě ještě raději, ale prozatím se spokojím i s Age of Empires. Nový díl v sérii pro PC je prozatím ještě pořád utopií, ale nové AoE hry se dočkáme alespoň na mobilech a tabletech.

„Ryse se nebude hrát sám“ zní z Cryteku

Ambivalentní pocity. Tak se dají shrnout mé dojmy z prezentace Ryse: Son of Rome. Řím – ano. Paralela s Omaha Beach – ne. Velení jednotce pomocí hlasových příkazů – ano. Prapodivné quick time eventy – ne. Miloš nám pak vysvětlil, že tyhle QTE sekvence budou sloužit jen pro dobití zdraví a jinak hra bude mlátičkou, ale zase se objevily hlasy, že i tak je Ryse až pozoruhodně „samohrající“ se hra.

Známe únorovou nabídku Games with Gold

Horor, akce i vzpomínání na slavného archeologa

Tvůrci Zaklínače 3 mluví o nebezpečích otevřeného světa

Pokud se stejně jako já obáváte nástrah, které v sobě skýtá otevřený svět, v němž se...

Staronový Kratos vás už nebude tolik štvát a znechucovat

Krata z God of War jsem měl vždycky rád. Ne, že by mi přirostl k srdci, ale jeho nátura,...

Vývojářský deník Worms Revolution představuje povolání

Ano, i červi mohou mít povolání! Zvlášť, když se kolem potulují už nějakou tu řádku let...

Gravitace a příběh ve vývojářském deníčku Inversion

Po celkem rozpačitých videích, hlavně z multiplayeru, si sci-fi střílečka Inversion, jejímž...

První DLC k Operation Flashpoint: Red River vás zavede do údolí smrti

The Valley of Death Pack je název prvního DLC k akčně taktickému FPS Operation Flashpoint: Red...

EA ukončuje online podporu mnoha starších her

Pokud jste patřili mezi nadšené online hráče Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth II,...

Oznámení vesmírné strategie Space Colony

Společnost Gathering of Developers dnes oficiálně oznámila vývoj nové hry pro PC.

Star Wars: Galactic Battlegrounds je gold

Star Wars: Galactic Battlegrounds byla po nějakou dobu uváděna jako vesmírná strategie ve stylu Age of Empires.

Commandos 2 - první dojmy

Dostala se nám do pařátů testovací verze netrpělivě očekávaných Commandos 2: Men of Courage a zde jsou naše postřehy.

Informace o vývoji Fly II

Možná si pamatujete, že Gathering of Developers před nedávnem uspořádali hlasovaní o hře, ke které by jejich příznivci nejraději viděli pokračování.

G.O.D. získali Duke Nukema

Zajímavý obchod se uskutečnil mezi společnostmi Gathering of Developers (GOD, patří pod Take 2) a Infogrames.

Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část třetí: Destiny 2

V minulém díle kompletní historie studia Bungie jsme probrali vznik první Destiny včetně všech možných problémů, s nimiž se hra potýkala hlavně v příběhové části. Mohli byste očekávat, že se tvůrci ze svých chyb poučili a že vývoj druhého dílu už bude daleko méně bouřlivý, a do jisté míry byste měli pravdu. K vydání se studio nějak dokopalo. Problematičtější to bylo po něm.