Články

Nejčtenější články týdne: Hogwarts Legacy, Syberia i Elden Ring

A Ubisoftu stávající obří světy nestačí

Nejčtenější články týdne: Přeprodej PS5, únik Cyberpunku i FIFA

Mezi top články se dohoupal i staronový Spider-Man

Nejčtenější články týdne: Predátor, Mount & Blade, ale i Kodžima

Predátor patří k jednomu z nejzajímavějších filmových monster vůbec a zároveň jde o neskutečně nahláškovaný film. Ikonický film, na který se pokoušelo několik dalších pokračování navázat a každé více či méně minulo. Na herním poli se tomuhle lovci z vesmíru daří také jen někdy a bude zajímavé sledovat, jestli to bude právě Predator: Hunting Grounds, který tohohle fešáka dostane zase do první herní ligy. Jestli se to podaří uvidíme až příští rok, ale pro tento týden to Predátor vyhrál – byl z něj totiž zdaleka nejčtenější článek týdne.

Nejčtenější články týdne: Laciné hry v potápějícím se městě

Musíme se přiznat, že nás nejčtenější článek za poslední týden překvapil. Zlato si pro sebe tentokrát odnesly slevy na Steamu a porazily tak třeba recenzi na The Sinking City nebo tipy a triky do začátků v Harry Potter: Wizards Unite. A to jsme si mysleli, že skrze ty všudypřítomné slevy na všech platformách, které se dějí každou chvíli kvůli libovolné příležitosti i bez ní, už hráče omrzely. Očividně ještě ne a ulovit si nějakou supr hru za zlomek její původní ceny je pořád dostatečně lákavé.

Nejčtenější články týdne, E3 edice: Cyberpunk 2077, exkluzivity na Epic Store

Cyberpunk 2077 jsme sice pořád nehráli, ale i tak nás nepřekvapilo, že o dojmy z aktuální prezentace hry z letošní E3 byl největší zájem. Šárka totiž demo viděla a podobně jako asi drtivá většina novinářů odcházela ze stánku CD Projektu trošku zklamaná. Cyberpunk 2077 na letošní E3 nikomu moc mozek z hlavy nevystřelil a řadu lidí mírně rozhodilo prý nevábné střílení. Tak jako tak jde pořád o jednu z nejočekávanějších her příštího roku, a to je co říct – příští rok toho totiž vyjde možná až moc.

Casey Hudson reaguje na článek Kotaku o vývoji Anthem

Herní publicista Jason Schreier zase jednou kopnul do vosího hnízda. Jeho článek o problematickém vývoji Anthem a o poměrech v Bioware zřejmě udeřil hřebíček na hlavičku. Minimálně rozvířil velké debaty na Twitteru a zároveň vymáčkl pár poměrně nesouvisejících odstavců z PR oddělení Bioware. Nyní se k tématu vyjádřil sám šéf studia, Casey Hudson, který uznal, že by na informacích o devastaci duševního zdraví zaměstnanců mohlo být něco pravdy.

Článek Martina Bacha o jménech vývojářů v názvech her

Když malíř namaluje obraz, vyškrábne do rohu své jméno. Když režisér natočí film, vidíme jeho jméno na prominentním místě v závěrečných nebo úvodních titulcích. Když novinář napíše článek… Má cenu pokračovat? Uvést své jméno a odpovídajícím způsobem se podepsat pod svou práci je ve většině uměleckých oborů, od hudby přes literaturu až po výtvarné umění, celkem standardní a žádoucí – publikum to zkrátka očekává. O videohrách to tak docela neplatí. Řada vývojářů, včetně jednočlenných týmů, se schovává za názvy často smyšlených „firem“ a jejich jména mnohdy nenajdeme ani v propagačních materiálech nebo na oficiálním webu. Proč tomu tak je? Nad tím se v rámci letošní Game Developers Conference zamysleli vývojáři Bennett Foddy (QWOP, Getting over it) a Zach Gage (SpellTower, TypeShift).

Nejčtenější články týdne: největší zájem byl o zpackaný Anthem

Tenhle týden to snad ani nemohlo dopadnout jinak. BioWare vydali svůj nový majstrštyk a ze její recenze se stal s přehledem nejčtenější článek týdne. Možná by tomu tak bylo i za normálních okolností, ale zájmu o Anthem, respektive o texty o hře, jistě pomohl její neslavný stav. BioWare totiž vydali svoji zdaleka nejhorší hru, a tak není divu, že je o verdikty nad tímhle nedopečeným pokusem o klon Destiny taková poptávka.

Nejčtenější články týdne: nejočekávanější hry, Metro i battle royale

Bestofka pokračují a ještě nějaký ten čas pokračovat budou, proto není divu, že se jedno z nich vydrápalo mezi nejčtenější články týdne i tentokrát. Šlo o nejlepší RPG, kategorii, ve které se umístilo i Kingdom Come: Deliverance. Na kterém místě? To už určitě víte, a pokud náhodou ne, koukejte si to přečíst. Žebříček nejlepších RPG loňského roku byl ale „pouze“ na druhém místě, protože nejčtenějším článkem uplynulého týdne se s přehledem staly naše nejočekávanější hry letošního roku.