Články

NecroVisioN Lost Company se blíží

Podívejte se na události z hororové FPS 1. světové války také z pohledu druhé strany.

Gabe Newell: DX10 jen pro Vista je chyba

Šéf Valve dokládá pádnými argumenty, proč exkluzivita DirectX 10 pro málo rozšířený systém škodí celé herní PC scéně.

Hacknutý Wii ovladač funguje i na PC

Zatímco majitelé Xbox 360 si pořád stěžují, že Microsoft nezavedl podporu klávesnice a myši i do her, šikulové z různých koutů světa pro změnu zkoušejí oživit nunčakový ovladač z Wii v prostředí Windows.

Benchmarky SiN Episodes: Emergence

Jak už zaznělo v recenzi, SiN Episodes: Emergence je ojedinělý herní koncept.

Procesor Intel Conroe - Impérium vrací úder

Nedávno se Intel nechal slyšet, že jejich Conroe, procesor s úplně novou architekturou, bude mít průměrně o 20 procent větší výkon, než cokoliv od AMD na stejné frekvenci.

Ovladače ATI CATALYST 6.2

ATI CATALYST 6.2 řeší řadu problémů s Catalyst Control Center, s Windows XP Media Center Edition a pochopitelně také opravuje chyby související s hrami.

NVIDIA GeForce 7300 GS je povahou lenochod

Nový budgetový čip NVIDIE, GeForce 7300 GS (prodává se za 99 dolarů), se nepředvedl zrovna v nejlepším světle.

Bitva dvou jader: AMD 100 bodů, Intel 0

Který procesor se dvěma jádry může být lepší pro běžný provoz? AMD se dvěma jádry nebo Intel se dvěma jádry? Kdo je lepší v obvyklých programech, kdo v multitaskingu, kdo ve hrách, v editaci fotografií, v kódování videa, v MP3 a konečně, kdo je lepší v poměru cena/výkon? Stejné otázky si položili na c|net a porovnali proti sobě 5 různých modelů procesorů AMD X2 a 4 modely procesorů Intel Pentium D.

Výherci Golden Joystick 2005 Awards

V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.

ATI CATALYST 5.8 pod drobnohledem

Nová verze ATI CATALYST je tu.

Pražské ulice z Mutant.

Jindra Rohlík z domácí vývojářské společnosti Napoleon Games nám dnes poslal echo, že na jejich oficiální stránku nahodili první in-game screenshoty z Mutanta.

AGEIA PhysX: První procesor čistě pro fyziku

Možná už jste slyšeli o CPU nebo GPU (VPU v případě ATI) a určitě víte, co si pod těmito pojmy představit.

NVIDIA ForceWare 71.80 vs. 74.11 beta

Beta ovladačům grafických karet se většinou nevěnujeme.

ATI a NVIDIE v jednom PC: Konec problémům

Tak nějak jsme si už zvykli, že v jednom počítači mohou být přítomny dvě grafické karty.

ATI jede jako namydlený blesk

Účinkování společnosti ATI v poslední době připomíná let raketou kolmo do oblak.

Ovladače Catalyst 4.2; podpora funkce Overdrive

Společnost ATI se narozdíl od NVIDIE drží pravidelného měsíčního cyklu a dnes večer uvolnila další verzi 4.2 ovladačů Catalyst pro grafické karty s čipem Radeon, které si pro můžete stáhnout z rychlých linků na oficálním webu buď pro Windows XP nebo Windows 9x/ME (23 MB / 9 MB).

Chabý výkon GeForce FX v Pixel Shaderech 2.0

V očekávání nových a ještě modernějších her si každý klade otázku, který hardware nakonec bude pro tyto hry nejvhodnější.

Halo: Combat Evolved pro PC příští léto

Microsoft před chvilkou vypustil dlouho očekávanou tiskovou zprávu, ve které konečně potvrzuje to, o čem si už pár let povídají i vrabci na střeše.

Nejprodávanější hry října v ČR a na Gameshopu

Náš největší herní distributor, společnost Cenega, dnes zveřejnil svůj žebříček...

Steam se brání review bombingu transparentními grafy recenzí

Review bombing aneb plošné bombardování reputace her negativním hodnocením nespokojenými hráči a trolly není pro Steam žádnou novinkou. Ve většině případech jde o vlny protestu, které přímo souvisí s danou hrou a jejím vývojem. Velké tituly jako Fallout 4 nebo letošní senzace PlayerUnknown's Battlegrounds si takový hráčský protiútok slízly díky implementaci mikrotransakcí. Pak zde máme příklady jako v případě GTA V, kde se hráčská komunita rozohnila nad tím, když si korporátní právníci 2K podali moderskou platformu OpenIV za to, že se pokusila do hry přidat kompletní Liberty City. Nakládačku dostala i DotA 2 od Valve, když v srpnu prosákly informace o domnělé zápletce třetí epizody Half-Life 2. Pojďme se podívat, co za těmito „útoky“ stojí, jaká je motivace aktérů, a jak se s tím snaží vyrovnat Valve.

Harry Potter Princ dvojí krve v obrazech

Famfrpál, bloumání po školních chodbách nebo příprava lektvarů na desítce nových screenshotů.

Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou

Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.

Oznámení datadisku Singles: Threesome

Studio Deep Silver, které má na svědomí kontroverzní titul s názvem Singles: Flirt Up Your Life (u nás získal v recenzi 77%), chystá pro jeho příznivce datadisk.

Po remaku první Yakuzy je na řadě pokračování Yakuza Kiwami 2 s demem

Sega se zničehonic opravdu činí. Letos nám naservírovala plnohodnotné, a hlavně skvělé pokračování Yakuza 6: The Song of Life, rok předtím zase prequel celé série Yakuza 0, a do toho se ve studiu pustili ještě do omlazení minimálně prvních dvou dílů. Remake jedničky, Yakuza Kiwami, vyšel v průběhu loňského léta. To letošní hostí chronologického nástupce Yakuza Kiwami 2.

Vzpomínáme: První Thief dal tvář stealth hratelnosti

Většina her z 90. let hráče motivovala spíše k tomu, aby své oponenty co nejrychleji zmasakroval, než aby se jim vyhýbal. Thief: The Dark Project byl však odlišný. Mít před sebou rozsáhlou virtuální vilu plnou panáků, to jsme dobře znali – úkol uvnitř nezabít žádného z civilních pucfleků ovšem byla poměrně zásadní novinka! Thief dával pocítit opojnou příchuť čehosi zakázaného. Hra, která (spolu)vynalezla stealth hratelnost, spatřila světlo světa před 21 lety, 30. listopadu 1998.

Vzpomínáme: Soldier of Fortune nebyl tak krvavý, jak si pamatujete

První výstřel brokovnicí do panáka v Soldier of Fortune si pamatuje každý – už jen kvůli tomu, že jej následně mnohokrát zopakoval. Odpadávající končetiny po použití těžkých zbraní působily v době vydání v Evropě, 27. března 2000, jako ten nejdrsnější hardcore vynález vývojářských maniaků z Raven Software. Návrat do světa Soldier of Fortune s odstupem skoro dvou desetiletí paradoxně vykreslí docela odlišný obrázek než honbu za senzacemi.