Články

CCP reformuje a propouští, co bude s World of Darkness?

Pokud jste se těšili na MMO World of Darkness z produkce studia CCP, které stojí za EVE Online, máme pro vás potenciálně špatnou zprávu.

Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex

Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.

Příští díl Mortal Kombat doprovodí nový film

Poté, co amatérský filmař Kevin Tancharoen získal povolení natočit webové promo pro sérii Mortal Kombat, mu nyní filmová společnost New Line svěřila také dohled nad nově vznikajícím celovečerním filmem. Ten doprovodí také další hra, informovalo páteční vydání deníku Los Angeles Times.

Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem

LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.

Herní budoucnost je tady... nebo alespoň v Číně

Tak to alespoň tvrdí American McGee, který se momentálně nachází v Šanghaji a se svým týmem Spicy Horse vesele vyvíjí jak klasické hry, tak hry pro mobilní platformy.

F1 2011 - poslední dojmy před recenzí

Když slíbíte pokračování do roka a do dne a opravdu slovo dodržíte, zákonitě musíte čelit podezřívavému oku publika, které dobře míněnou snahu, po zkušenostech se sporty od EA, nutně vnímá jako pokus o ždímání peněz od chronických sběratelů aktualizovaných statistik.

THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her

Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.

Procházka po From Software představí studio i jeho styl

Poměrně netradiční making of video (ono je to spíš tour de studio video) vydalo japonské studio From Software, které stojí kupříkladu za jedním z nejtvrdších RPG poslední dekády, Demons Souls.

Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“

Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.

Milovníci pouličního fotbálku jásají, vrací se FIFA Street

Pokud z nějakého zvláštního důvodu nemáte rádi normální fotbal, ale fandíte jeho ořezanější, akčnější a ne až tak taktické formě, jistě vás potěší fakt, že EA Canada pracuje na nové FIFA Street.

Záznam E3 konference Electronic Arts

Konference EA je za námi, dočkali jsme se jednoho zajímavého odhalení nové hry od Insomniac a především neuvěřitelně vypadajícího videa z Battlefield 3. O všech hrách vás budeme postupně informovat a nahazovat články, trailery i obrázky ještě mnoho a mnoho hodin...

Ninja Gaiden III bude stále krvavý a pekelně těžký

Podle prvních zpráv se nemusí fanoušci série Ninja Gaiden bát, že by se Rjú v Ninja Gaiden III nakazil současnou nemocí „budeme přístupní všem hráčům“.

Poslední trailer z Brink je akční a zábavný

Pravda, co jiného od zběsilé MMO FPS Brink čekat, než zběsilost? Každopádně vhodně zvolený poměr vyprávění popisujícího, jak k současné situaci došlo a samotných záběrů z hraní je přesvědčivě nadupaný.

Sony: „O úspěchu platformy nerozhoduje cena, ale kvalita“

Jack Tretton, prezident Sony Computer Entertainment America, se v rozhovoru pro Fast Company otřel o problematiku ceny platforem, primárně těch přenosných a jejich úspěchu, což se podle všeho vztahuje k PSP2.

Pravděpodobně se chystá Medal of Honor 2

Ačkoliv oživení série Medal of Honor nebylo ověnčeno extatickými ovacemi kritiky (recenze) ani většiny hráčstva, že by šlo o nekvalitní hru, by si snad nikdo nedovolil říci.

Bad Company 2 mapa Operation Hastings přístupná všem

Mapa Operation Hastings pro multiplayer Battlefield Bad Company 2 (přesněji řečeno jeho nejnovější expanzi Vietnam) měla být původně odměnou pro každou z platforem, jejíž hráči provedou ve hře 69 milionů týmových akcí, jako je oživení padlého spolubojovníka či opravení vozidla.

Create je mladší bratříček LittleBigPlanet

EA do Tokia přivezli také svoji logicko-tvůrčí hříčku Create, která si zakládá především na svobodě pohybu. Svým způsobem jde o jakousi odpověď na LittleBigPlanet, akorát že místo hopsání tu jednoduše plníte úkoly v celkem čtrnácti různých herních světech.

Jak se hraje ArcaniA: Gothic 4

Do vydání Gothic 4 zbývá necelý měsíc a my se mu naposledy podívali na zub. Jak se hraje Arcania, jaký je herní svět, co hlavní hrdina a jde vůbec o titul hodný svého jména? Otazníky nad hlavami fanoušků bobtnají.

Dark Sector směsí Gears of War s Resident Evil

Chystaná FPS Dark Sector sice vypadá po čertech dobře (Unreal Engine 3), jedna věc jí ale stále chybí: fiktivní východní město Lasria, kde se příběh odehrává, je z půlky prázdné a rozmístění nepřátel proto dle dojmů IGN působí uměle.

MMORPG se špióny aneb spy-fi Global Agenda

Špióny v lesklých brněních s meči a noži, obrovské roboty nebo přestřelku v hale s působivě odlétajícími třískami z dřevěné sloupové konstrukce lze vidět v minutu dlouhém traileru (36MB, HD kvalita) z MMORPG Global Agenda, která poběží na Unreal Enginu 3.

Další podrobnosti o Gothic III

Není tomu ani týden, co jsme publikovali rozsáhlé preview očekávaného německého RPG Gothic 3 a už se mezitím zase vyrojili nové informace doprovázené i várkou čerstvých screenshotů, které povětšinou zachycují bojové pasáže.

Malý výlet do světa MMOFPS Huxley

O masivně multiplayerové střílečce Huxley jste se na našich stránkách mohli dočíst už jednou (zde), a to zhruba v polovině února, když došlo k jejímu oznámení.

Patnáct dalších screenshotů z Age of Empires III

Pokud vám čirou náhodou nestačila dávka ze včerejšího večera (info), můžete si dnes ještě prodloužit extázové opojení z grafiky Age of Empires III.

Kam na výlet se Syberia II

Chápu lítost všech, kteří se těšili, že si ještě letos na Vánoce zahrají pokračování adventury Syberia a dočkali se místo toho zprávy, že se její vydání odkládá.

Postal 2 na cestě k fanouškům

Vydavatelská společnost Whiptail Interactive se nechala slyšet, že "s hrůzou" očekávaný titul z dílny studia Running with Scissors - Postal 2 - je gold a do 14.

Nové obrázky ze Star Trek: Elite Force 2

Naše sekce screenshotů byla dnes v noci obohacena o sedm nových obrázků z připravované sci-fi first-person akce Star Trek: Elite Force 2 od Ritualu a Activision, která bude jednou z posledních her běžících na modifikovaném Quake 3 enginu.

Obrázky z Threewave CTF projektu

Autoři z Threewave a Classic CTF týmu před pár měsíci spojili své síly za účelem vytvoření společného projektu pro Quake 3 Team Arenu, který si klade za cíl především návrat k hratelnosti starého dobrého Quake 2 CTF.

Nejčtenější články týdne: Mafia remaster, Red Dead Redemption 2 na PC a WoWko

Neustálé náznaky o možné přítomnosti či nepřítomnosti Red Dead Redemption 2 na PC nepřestávají lákat, stejně jako Mafia, u které se teď zase spekuluje o remasterech. Nejčtenějším článkem týdne je ale suverénně recenze na Borderlands 3 a není divu. Nesmírně populární série se po dlouhé době vrací a vlastně moc neinovuje, vypadá pořád stejně, žánr dopředu tolik neposouvá, ale pořád je to prostě fajn střílečka. Což zaprvé stačí a zadruhé všechny zajímá, jak hra dopadla.

GamesPlay – hrajeme Astral Chain od tvůrců Bayonetty

Studiu PlatinumGames vděčíme například za sérii Bayonetta a Nier: Automata. Ovšem až budeme psát o některé z jejich dalších her, třeba Bayonettě 3 nebo Babylon’s Fall, tak už nebudeme říkat, že jde o hru od tvůrců Bayonetty či Nieru, nýbrž tvůrců, kteří stojí za skvělým Astral Chainem. Chcete důkaz? Koukněte na video.

Multiplayer pro Cyberpunk 2077? Ano, ale až budou hotová všechna singleplayerová DLC

CD Projekt RED sliboval multiplayer pro nadcházející Cyberpunk 2077 už v roce 2013 – šéf studia Adam Badowski tehdy prohlásil, že bude „na příběhu postaveným singleplayerovým zážitkem, kam ale přidáme multiplayerové prvky.“ Po odmlce, kdy CD Projekt možnosti implementace zkoumal, teď přišel s oznámením, že je multiplayer konečně ve vývoji. Rozhodně ale ve hře nebude při vydání.